肉食い変身レベル一覧変身表
レベル一覧変身表
肉を落とさない敵肉を落とさない敵肉は落とさず変身もできないが、モンスターレベルとしての比較に。 一部ネタバレを隠してあります(文字ドラッグで表示)。
レベル幅一覧レベル幅一覧変身するとき、どのレベルに当てはまれば変身できるかを示したもの。
モンスター変身表モンスター変身表
モンスター変身・レベル幅簡易表種族属性順に並べたレベル幅表です。 横幅節約のため個々のモンスター名、全てモンスターが居るLv10以上を省略。 ↑:上のレベルのモンスターに成れる ◎:当該レベルのモンスターに成れる ↓:下のレベルのモンスターに成れる 数字:変身できない △:肉のみ存在する ○:初期モンスターで肉無し
系統番号の判定 と 変身後のレベルの判定変身後の系統番号=変身前の系統番号+肉番号 • 変身後の数値が12以上の場合は、12を差し引く。 • 変身後の数値が0未満の場合は、12を加える。 変身後のモンスターのレベルは、 X=現在のモンスターのレベル Y=食べる肉の出したモンスターのレベル Z=変身後系統の最もレベルの低いモンスターのレベル K=XとYとZのうち最も大きな数値 とし、以下の判定にあたるもので処理される。 変身後の系統番号=変身前の系統番号+肉番号 • 変身後の数値が12以上の場合は、12を差し引く。 • 変身後の数値が0未満の場合は、12を加える。 変身後のモンスターのレベルは、 X=現在のモンスターのレベル Y=食べる肉の出したモンスターのレベル Z=変身後系統の最もレベルの低いモンスターのレベル K=XとYとZのうち最も大きな数値 とし、以下の判定にあたるもので処理される。
(例:アハイシュケ(馬LV4)がやどかりん(カニLV7)を食べる場合、変身後の系統はドラゴンである。 X=4、Y=7、Z=1よりK=7であり、ドラゴン族にはLV7、LV6のモンスターは存在しないため、回復となる) 今回、レベルが2以上下がる組み合わせの時は、変化しないでHPと能力回復になってしまう。 (例:アハイシュケ(馬LV4)がやどかりん(カニLV7)を食べる場合、変身後の系統はドラゴンである。 X=4、Y=7、Z=1よりK=7であり、ドラゴン族にはLV7、LV6のモンスターは存在しないため、回復となる) 今回、レベルが2以上下がる組み合わせの時は、変化しないでHPと能力回復になってしまう。
系統別タイプの判定
具体例
能力継承と突然変異能力継承の法則能力継承と突然変異能力継承の法則モンスターの能力継承は、前回食べた肉を落としたモンスター、現在のモンスター、今回食べる肉を落としたモンスターがすべて違う時 現在もっている継承可能な能力の中からランダムで1つだけ引き継ぐ(一定の確率で引き継ぐので、引き継がない時もある)。 現在までの肉食い履歴はモンスターのステータス欄を参照することで確認できる。 尚、元々持っている能力で能力8枠全てが埋まっているモンスターになる際には、能力継承は発生しない。
突然変異の法則突然変異の法則変異種モンスターに変身するには、以下の条件を満たす必要がある。
肉1 肉2 肉3 モンスターA ⇒ モンスターB ⇒ モンスターC ⇒ モンスターD
※面倒な場合 備考備考コメント最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 |