ステータスステータスの成長(人間・エスパー)
効率の良い育成方法
ステータスの限界強化(HP1038 & 各パラメータ101)
素の入手
HPの限界強化
901〜925 ↓ 933〜949 ↓ 965〜973 ↓ 998 901〜925 ↓ 933〜949 ↓ 965〜973 ↓ 998 ステータスの最大値達成可能な各ステータスの最大値について紹介する。
ステータス特化のすすめ
人間・エスパーにおけるステータス特化
メカにおけるステータス特化
効率の良い育成・稼ぎ場所どうやったら、ステータスが早く上がるのか? 早くクリアーするにはどうすれば良いのか? 効率の良い稼ぎ場所効率の良い稼ぎ場所について紹介する。 ただし、ネタバレ要素を含むため、それが許容できる方のみご参照ください。 ここから先はネタバレになるうえゲームをつまらなくする可能性があるので、 マイペースに冒険を楽しみたい人・ゲーム攻略を楽しみたい人は、ブラウザの戻るボタンを押すこと推奨します。 [基本]通常バトル(ステータス・金・肉)どの敵と戦闘してもステータス上昇の機会を得られることから、何も考えずに戦闘をこなすのも一つの手段となる。 第9世界(敵Lv9)や非常階段(敵Lv10)などの終盤では特に有効な手段となる。 [基本]通常バトル (ステータス)説明書によると「チェーンバトルの戦闘後はステータスが上がりやすい」との事。 (どの程度上がりやすいのかについては未検証) そこで敵が数多く居るところはなるべくチェーンさせて倒していく。 チェーンさせすぎて捌ききれなくならないように注意。「ふいうち」を食らったりすると酷い事になる。 敵を倒さなければ、ステータスも上がらないしお金は得られない。 ここで上がっている育成方法は、準備や移動に時間がかかるものもある。 何も考えず、育成したいキャラで戦闘をこなすのも一つの手。 第9世界(敵Lv9)や非常階段(敵Lv10)など、終盤では特に有効な手段。 [第1世界]古き神々の遺跡 (金)
[第2世界]ならず者 (金・ステータス・肉)
[第1世界]古き神々の遺跡(金)
[第2世界]ならず者(ステータス・熟練度・金・肉)
[冥界]亡者の闘技場 (アイテム)
[冥界]亡者の闘技場(アイテム)
[第4世界]竜神 (アイテム・肉・能力習得)サブイベントで出現するLv11のボスモンスター。 竜槍ロンギヌスをドロップ。戦闘後にイベント報酬で竜鱗グッズを一つ入手できる。 エスパーは最高ランク(Lv10)の特殊能力を習得可能。Lv11の肉を落とすので、モンスターは最高ランク(Lv11)に変身できる。 即死や石化が効くものの、ステータスが低いと成功しない。 デスやブレイクなどの状態異常魔法は連携できないが、追加効果で即死などを持つ攻撃ならば連携は可能。 これを利用し、連携の必中効果で即死や石化効果のある攻撃を無理矢理当てるというもの。 サブイベントなので現段階で倒さなくとも良いボス。 ガチで戦って倒そうとするならビーナスを倒せる程度の実力が欲しい。イージスの盾を入手できる意味でもビーナスを倒した上で来ると非常に楽。 レースの町のウォッチャーの肉で変身できるレベル9モンスター、変異ニンフやウォッチャーならマギで魔力をあげてやればそこそこの確率で石化が効く。 どうしても早い段階で倒したい人は全滅、リセット前提で以下の方法を。
[第4世界]竜神(アイテム・肉・能力習得)サブイベントで出現するLv11のボスモンスター。ストーリー攻略とは無関係であるため、撃破する必要はない。 竜槍ロンギヌスを落とすことがある他、戦闘後にイベント報酬で竜鱗グッズのうちランダムで一つ入手できる。 エスパーは最高ランク(Lv10)の特殊能力を習得でき、Lv11の肉を落とすことから、モンスターは最高ランク(Lv11)に変身できる。 ただし、これらのアイテムや肉などは他に入手手段があるため、無理に粘る必要はない。 即死や石化が効くものの、ステータスが低いとまず成功しない。 レースの町で出現するウォッチャーの肉を食べて、変異ニンフやウォッチャーに変身し、 マギで魔力を強化すれば、そこそこの確率で石化攻撃が効くようになる。 それ以外では、連携技で必中の即死や石化効果のある攻撃を発動して無理矢理撃破する方法もある。 正攻法で撃破する場合は、ビーナスを撃破できる程度の実力は最低限必要となる。 連携技での撃破方法としては以下を参照。
粘土人変異 ◯変化継承+防御のマギ イエローゼリー×3 ◯変化継承(◯マヒだけでも可) あとは連携技2のゴーストタッチでマヒさせるまで からみつきで攻撃してくるのを祈るのみw マヒさせてしまえば粘土人も連携に参加させて連携技3のデスタッチを狙いやすくなる。 (マヒさせなくても粘土人にからみつきが来るか、牙を耐えて「カウンターからの3連携」が出れば即終了の可能性も) (マヒさせなくても粘土人にからみつきが来るか、牙󠄀を耐えて「カウンターからの3連携」が出れば即終了の可能性も) マヒさせて4ターン後に3連携で連携技3のデスタッチが出て即死 粘土人が変異デスアイに変化してうひょ〜 ちなみに2周目で糸Lvは8だった
これで第4世界到着後すぐに竜神撃破 糸Lv9で使う糸を1種類に絞ってれば割と楽だな 1ターン目でデスタッチ出たし ランドタートルが蒼竜になって一瞬竜神かと思ったが ミニドラゴン×4→ダイブイーグルの肉→グリフォン×4→青大将の肉→レイブン×4→ねずみ親父の肉 →おばけ変異×4でアシュラ撃破(おばけ変異×4で第4世界まで進めるのがいいかも) おばけ変異×4→ダイブイーグルの肉→デュランダール変異×4 このデュランダール変異の◯変化を今後ずっと継承(継承しなければリセット) デュランダール変異×3→ライノサウルスの肉→大目玉×3→大カブトムシの肉→おばけ変異×3→人面花の肉→ランドタートル変異×3 デュランダール変異×1→ライノサウルスの肉→大目玉×1→あしながぐもの肉→グール変異×1→ジャガーの肉→イエローゼリー変異×1 ウラニアを最初にすると楽 デュランダール変異からライノサウルスの肉を食べて大目玉にする場合 一気に4体とも大目玉にすると変異じゃないからウラニアがいない限り詰むw 第4世界までだとモンスターはLv5までにしかできないから、壁役は粘土人かランドタートルくらいしか無理 ランドタートルを選んだ理由は防御とHPが高いのと いきなり連携技3のデスタッチ狙いじゃなく 連携技2のゴーストタッチでのマヒ狙いの場合に亀甲羅で盾役にできるため マヒさせればデスタッチ狙いやすくなるし 粘土人よりも安定度は上 ◯変化があれば巻きつくと毒霧はノーダメージ 爪もランドタートルなら1発は耐えられる 牙、稲妻、渦潮が来たらリセット 牙󠄀、稲妻、渦潮が来たらリセット ヒール以上が使えるウラニアがいれば倒せる確率も上がる
[第6世界]やどかりん (肉・ステータス・熟練度)
[第6世界]やどかりん(ステータス・肉・熟練度)
[小世界2]チェーンエンカウントバトル (金・ステータス・アイテム・MP・能力取得)
[小世界2]レースのタイムアタック (肉・金・MP)
[小世界2]チェーンエンカウントバトル(ステータス・金・アイテム・MP)
[小世界2]レースのタイムアタック(肉・金・MP)
[第7世界]しゃちほこ (金・ステータス・アイテム・MP・能力習得)[第7世界]しゃちほこ(ステータス・金・アイテム・MP・能力習得)
[冥界]魂の暗域 (ステータス・肉・熟練度)[冥界]魂の暗域(ステータス・肉・熟練度)
[第10世界]はにわ (七支刀)[第10世界]はにわ(七支刀)
コメント最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 |