李典

  • 無双乱舞は炎帝か雷公かどっちかな? -- 2018-09-09 (日) 18:41:21
    • 雷公だったな。 -- 2018-10-01 (月) 21:55:26
  • 天攻 炎雷風斬つけて武将と出会い頭に固有神術使ったら修羅だろうが混沌だろうがワンパン。敵武将が複数いても全部ワンパン。ハルパーは使いやすいし弱くはないね -- 2018-09-30 (日) 07:47:37
  • 阿国さんにいい男評価いただきました -- 2018-10-03 (水) 08:32:29
  • 小少将に同類扱いされててワロタ -- 2018-10-03 (水) 10:00:02
  • 見せ場は少ないが加入後から終盤にかけてメイン、サイドストーリー共に妙に出番が多い
    嫌な予感がするんだよな…の一言のためだけに出てくることもしばしば -- 2018-10-08 (月) 11:11:10
    • 宴の監督者なんて完全にオチを担当する為だけの出演だもんな -- 2018-10-09 (火) 06:27:27
      • 戦場には一切出てこずクリア後会話だけに登場とか他じゃあんまり見ないから却ってインパクトあったわアレ -- 2018-10-09 (火) 08:05:37
    • 近作の三国無双は疎くて、コーエー李転には100万三国の曹操狂信者イメージ(定期イベ中ボスでそんな台詞しか無い)しか残ってなかった。正直すまんかったと思いました。
      そういうねじ込み易い一言芸路線もアリかな! -- 2018-11-16 (金) 15:09:40
  • 見かけによらず防御力たけえ -- 2018-10-08 (Mon) 08:59:31
  • パワータイプ恩恵で怯まないせいで、アテナで石化させた際に攻撃するポーズのまま石化した時、武器の先端部分の攻撃判定残ってて浮かされたんだがw -- 2018-10-11 (木) 13:20:29
  • ピザカッターぶつけるの難しいな。タイミング合っても方向がいつもあわない -- 2018-10-11 (Thu) 03:32:54
    • 振りの遅さを補うため神速つけると更にタイミングが変わってしまうという -- 2018-10-11 (木) 22:07:47
  • 車輪をぶつけた時の追加攻撃に属性が付くようになって7から微妙に強化されてる件 -- 2018-10-13 (土) 08:35:55
    • 地味ながら有難い仕様変更だよね。おかげで車輪をぶつけることに結構意義ができた -- 2018-10-20 (土) 20:40:10
  • C6EXって単発で車輪の拡散攻撃出来るんだと記憶してたが、全然ならないな…残念 -- 2018-10-16 (火) 16:08:32
  • Steam版なんだか円盤同士が当たっているのに拡散せずに消えることが多々あるんだが、他機種の方はどうだい? -- 2018-10-25 (木) 18:06:48
  • PS4でもC1→C1を早めにやると拡散しないバグあるよ、あと伸長つけるとC6で車旋とばないバグもある -- 2018-10-25 (木) 20:48:07
    • 後に出した車輪が最初の車輪をすり抜けるから、止まってから戻り始めに拡散しない時間があるみたいだね。最速気味に出せば拡散するけど、今度は属性が付かなくなるという… -- 2018-11-13 (火) 00:12:50
  • 異世界では張遼に対する蟠りを捨てられていないのかな。
    「叔父貴の仇だとかは言っていられない。」みたいな台詞があったし。 -- 2018-10-29 (月) 19:04:36
    • 魏呉蜀の分け方でも魏は敵方から転身したキャラが一番多い勢力だし、そういう感情のもつれも多くて不思議じゃないんだよね。(勢力内で少ないからこそ呉の甘寧・凌統とかがピックアップされるけど。)
      正直、多少ゴネた方がキャラ付けになって良いかもとは思う。魏では賈ク絡みすらあんま無いし…。 -- 2018-12-07 (金) 23:37:26
      • 馬超や王異と同じで家族の仇はそう簡単に割り切れないし寧ろ李典は抑えてる方だと思った
        甘寧と凌統は何年もやりすぎて漫才みたいになってるがw -- 2018-12-08 (土) 00:13:49
      • そもそも馬超や甘寧と違って張遼が直接李乾を討ったわけじゃなくて、ただ呂布軍だったから思うところあったからで、先に凌統や王異でネタ作っちゃったからにはイマイチ恨みが薄いんだけどね。やりすぎちゃうと儒教とかなんとかの話になっちゃいそうだし -- 2018-12-08 (土) 06:48:52
  • 伸長つけたらC6で車輪飛ばないバグアプデで直ったな -- 2018-11-08 (木) 03:59:08
  • 濁音と半濁音の区別はつきにくいね
    修正しとくよ -- 2018-11-12 (月) 18:58:59
    • ありがてぇ…自分で書いてて違和感あったと思ったらハル「パー」だったのか… -- 2018-11-12 (月) 19:46:04
  • 本来は車輪をぶつけた瞬間にしか属性が発生しないけど、ぶつけた後にC1を出すと2回目の属性が出るね。C5とC6にも属性付くようになるからなかなか強いんじゃないかな -- 2018-11-13 (火) 06:57:41
  • 今回どのC攻での車輪衝突も往復回数が同じだから、出すまでが長い割にクセの強いC4以降で衝突を狙うメリットはあまりないね。
    あと車輪が壁に入ると消えてしまう弱体化が残念。 -- 2018-11-15 (木) 19:38:25
  • c1→c1やc4→c1などで車輪を衝突させながらの戦法なら氷との相性が結構いいんじゃね?車輪衝突は広範囲だしな。 -- 2018-11-22 (木) 18:43:17
    • 三極で使ってるけど、氷あった方が使いやすいね。暴風付けるなら尚更あったほうがいいし。 -- 2018-11-22 (木) 22:11:01
      • 修正すべきかな?でもハルパーと微妙に噛み合ってない気がしないでもない… -- 2018-11-22 (木) 23:11:21
      • 元々動き回るようなキャラじゃないからそこは気にならないかな。
        斬の発動回数が減る分吹き飛んだ敵をハルパーで回収する時間を攻撃に回せるから火力面でのデメリットもそんなに感じないし、個人的には○でもいいと思ってる。 -- 2018-11-23 (金) 13:39:53
  • 嫌な予感がするんだよなあ…っていう割に何もしないし悪いこと起こってからやっぱりそんな気はしてたんだ、のワンパばっかりで無能そうに見える -- 2018-11-23 (金) 05:02:12
    • 李典は感はいいけど軍師と違って根拠とか理由がある訳ではなくあくまでなんとなく、だから他人には伝えにくいんだよな -- 2018-11-23 (金) 07:38:46
    • 予感がするけど具体的に何が起こるか分かる訳じゃないから、流石に対策の立てようがないし仕方ない気が… -- 2018-11-23 (金) 13:53:07


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