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*鮑三娘(ホウサンジョウ) [#me45aeba]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/20e81b56a398064058b6c5542a19ca87.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|二章「[[女神に従いし若き龍]]」クリア|
|~武器|旋刃盤|
|~神器|タラリア|
|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~CV|野中藍|
**紹介 [#bcbd93cc]
&size(25){''天然元気娘''};

鮑家の三女。
戦場で出会った関索に興味を持ち、そのままついてまわるようになる。
物怖じせず、明るく前向きな性格。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術||
|~無双乱舞||
|~真・無双乱舞||
|~空中乱舞||
|~覚醒乱舞||
|~通常攻撃||
|~チャージ攻撃1||
|~EX攻撃2||
|~チャージ攻撃2||
|~チャージ攻撃3||
|~チャージ攻撃4||
|~チャージ攻撃5||
|~EX攻撃1||
|~チャージ攻撃6||
|~ダッシュ攻撃||
|~通常攻撃|前進しながら旋刃盤を左右に振りまわす(4連)→前転しながら全周囲攻撃&br;→右から左背面までカバーする範囲攻撃で〆。&br;当たれば多段ヒットするため、凄まじい速度でコンボ数をたたき出す。&br;さらにN6に''属性付加''。&br;ややもっさりしているが威力や範囲は優秀で、適当に出しているだけでもかなり強い。&br;天攻天舞ありならもちろんのこと、無くても十分主力になりうる。|
|~チャージ攻撃1|旋刃盤を逆袈裟のように振り上げ。&br;リーチは極めて短く、主な用途としてはタイマン時のガード崩し。|
|~EX攻撃2|''「それっ!」''&br;しゃがんで体勢を低くし、前方に対し三連続引っ掻き。|
|~チャージ攻撃2|旋刃盤を足元に撃ち込んで、敵を浮かせる。浮かし攻撃に''属性付加''。浮かせた後は追い討ち可能。&br;リーチは短く、乱戦時などは簡単に潰されやすい。|
|~チャージ攻撃3|旋刃盤で全周囲攻撃→正面に伸ばして引き寄せる。伸ばして引き寄せる際に''属性付加''。&br;広範囲に気絶効果を撒き散らす優秀なチャージ攻撃ながら、&正面に伸ばして引き寄せるところは背面・側面がガラ空きになるので、気絶しなかった敵の反撃が痛い。&br;多段ヒットで属性が乗ることを考えるとタイマン向き。&br;伸ばした後の攻撃を上手く当てるとお手玉状態に持っていける。|
|~チャージ攻撃4|前方宙返り+全周囲攻撃。''属性付加''。&br;攻撃後の隙が非常に短く、すかさず次の行動に移ることが可能。&br;前作に引き続き、主力。|
|~チャージ攻撃5|旋刃盤を後ろにふりかぶった後、後ろ側から左上に向かって振り上げ。''属性付加''。|
|~EX攻撃1|''「いい感じ!」''&br;猫引っ掻き→前転しながら斜め十字に引っ掻き。&br;最後の斜め十字引っ掻きには吹き飛ばし効果。ふりかぶる際に割り込まれやすい。&br;〆のポーズ(ヒップバッグから武器を取り出す)も隙が大きいが、ジャンプキャンセル可能なので何の問題もない。&br;しかし、全体を通して属性が乗っていた前作から大幅に弱体化し、''属性が乗らなくなってしまった''ため、天攻天舞無しでは魅せ技にしかならない。|
|~チャージ攻撃6|旋刃盤を大きく左右にぶん回す→正面に伸ばして引き寄せる。&br;伸ばして引き寄せる際に属性が乗る。&br;ぶん回しは敵を空中に拘束したのち吹き飛ばすので、属性効果を実感する機会は少ない。&br;背面の隙が大きく、高難易度での乱用はオススメできない。|
|~ダッシュ攻撃|走りながら、旋刃盤をヨーヨーのように伸ばす。|
|~ジャンプ攻撃||
|~ジャンプチャージ||
|~騎乗攻撃||
|~騎乗チャージ||
**武将強化 [#fe63f29e]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|空乱|
|┃||||┃||┃||┃|
|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
|┃|||||||||
|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
|┃|||||||||
|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
|┃|||||||||
|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|||||
**武将考察 [#t7296176]
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){センコウバン};&br;旋光盤|
|◆◆◇◇◇|&size(8){シャクカイバン};&br;灼廻盤|
|◆◆◆◇◇|&size(8){クウカレツバン};&br;空渦烈盤|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆|&size(8){ };&br;|
|◆◆◆◆◆|&size(8){バンヘイシャバン};&br;挽兵車盤|
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|||
|''空撃''|||
|''天撃''|||
|''乱撃''|||
|''神撃''|||
|''伸長''|||
|''神速''|||
|''恵桃''|||
|''恵酒''|||
|''収斂''|||
|''伸長''|-|あたしのヨーヨー、伸びるのかな……?&br;関索「じゃあ、僕が観察してみるよ」|
|''神速''|◎||
|''恵桃''|×|ちょっと、全然出ないんですけど!?|
|''恵酒''|○|お酒初めてなんだけど、固有神術が強いから吸活よりこっちの方が良いんじゃない?|
|''収斂''|○|コンボ稼ぎとか超余裕だし!|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|||
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|||
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|||
|BGCOLOR(#deb887):''風''|||
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|||
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○||
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|△||
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎||
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|あまり実感できないからビミョーだけど、天攻あるなら必須だし!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|ヒット数なんて、あたしの通常攻撃で余裕余裕!&br;スピードタイプの特性もあるから、この属性超やばいかも!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|△|楽勝だけど、この回復量はやばくない?|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|関索……どこ……?|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|これ入れないとかありえないし!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|△|これよりも恵酒っていう属性の方が良い感じっぽいけど?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|前作からまだ残ってるとか引くんですけど……|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|○|チャージ攻撃を使うなら入れといた方が良いんじゃない?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントあるのにこれ入れるとかマジありえないんですけど……|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|……何、このショボ過ぎる属性……。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''共闘''|×|は?「りあじゅうははぜろ」……って、何言ってんの?|
*コメント欄 [#s6c0b0b1]
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