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#contents
*関銀屏(カンギンペイ) [#oae34afa]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/e5ad070a6f284e010753fbc8fded2841.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|一章「[[暴虐なる凶星]]」クリア|
|~武器|双頭錘|
|~神器|ブリージンガメン|
|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~CV|三上枝織|
|~特別友好||
**紹介 [#f284eac5]
&size(25){''自覚なしの怪力美少女''};

関羽の娘。
関平、関興、関索の妹。
大変器量が良く、護身術のつもりで習った武芸に才能を発揮する。
とてつもない怪力だが、本人は気づいていない。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|カオスオリジンを倒せないというとんでもない不具合を抱えているがアップデートで対応検討予定とのこと。|
|~固有神術(神格化)||
|~無双乱舞||
|~覚醒乱舞||
|~通常攻撃||
|~チャージ攻撃1||
|~チャージ攻撃2||
|~チャージ攻撃3||
|~EX攻撃2||
|~チャージ攻撃4||
|~EX攻撃1||
|~チャージ攻撃5||
|~チャージ攻撃6||
|~ダッシュ攻撃||
|~ジャンプ攻撃||
|~ジャンプチャージ||
|~騎乗攻撃||
|~騎乗チャージ||
|~通常攻撃|双頭錘を振り回して攻撃。|
|~チャージ攻撃1|振りかぶって地面を叩く。&color(Red){ガード不能};。|
|~チャージ攻撃2|錘を振り上げて敵を打ち上げる。|
|~チャージ攻撃3|正面で錘を回転させた後、振り下ろす。振り下ろしに気絶効果+&color(Green){属性付加};。&br;''左スティックを回転させると回転数増加''。|
|~EX攻撃2|地面から抉り取った大岩を持ち上げて目の前に叩きつけ、敵を吹き飛ばす。&br;持ち上げと叩きつけに攻撃判定がある。&br;アップデートにより、&color(Green){全段属性付加};。|
|~チャージ攻撃4|体を捻りながら錘を構えて振り抜く。周囲の敵を吹き飛ばす。&color(Green){属性付加};。|
|~EX攻撃1|''約16秒間、攻撃・移動速度上昇、C5と騎乗C以外のC攻撃の最終段に竜巻が追加されるようになるオーラを纏う''。追加される竜巻には&color(Green){属性が乗る};。&br;オーラを纏う攻撃に&color(Red){ガード不能};効果。&br;アップデートにより、&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ攻撃5|錘を頭上で回転させて真上に投げた後、垂直に落下させる。&br;回転と投げ、落下に&color(Green){属性付加};。&br;''左スティックを回転させると回転数増加''。|
|~チャージ攻撃6|錘の端を持って回転した後、斜めに振り上げて敵を吹き飛ばす。&br;回転と振り上げに&color(Green){属性付加};。&br;''左スティックを回転させると回転数増加''。|
|~ダッシュ攻撃|前進しながら頭の後ろで錘を構えて振り払う。敵を打ち上げる。|
|~ジャンプ攻撃|錘を突き出して回転させて攻撃。空中ジャンプ中に出すと慣性が消える。|
|~ジャンプチャージ|空中で停止して垂直に1回転しながら振り払う。敵を吹き飛ばす。|
|~騎乗攻撃|錘を回転させて右側を攻撃。|
|~騎乗チャージ|左→右の順に地面を叩いて敵を吹き飛ばす。両方に&color(Green){属性付加};。|
**武将強化 [#e41640e8]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|練磨・1|━|練磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|空乱|
|┃||||┃||┃||┃|
|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
|┃|||||||||
|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
|┃|||||||||
|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
|┃|||||||||
|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|||||
**武将考察 [#t7296176]
3章 [[趙雲解放戦]]クリアで神格化開放
-3章 [[趙雲解放戦]]クリアで神格化開放
神格化のモチーフは北欧神話の豊穣の女神フレイア
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ハトツスイ};&br;破突錘|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ハコウスイ};&br;破衡錘|
|◆◆◆◇◇|&size(8){シンスイリュウスイ};&br;深翠龍錘|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){ジュウゴウキョシンスイ};&br;重剛巨神錘|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){ヘキフンキンスイ};&br;碧嵐董錘|
**武器属性考察 [#hd5327ac]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|非力ながら、解説頑張ります。&br;えっと、私はどっちかというとチャージ主体だからこの属性はあまりいらないかな。|
|''空撃''|×|これは兄上か小兄上がつけておくといいね。|
|''天撃''|○|相性が悪い人っているのかな?|
|''乱撃''|△|無双は使い辛いと思います。&br;神格化後の覚醒乱舞も使える場面が限定的だぞって、趙雲殿も言ってました。|
|''神撃''|○|神格化した後の神術は使いやすいよ!&br;カオス…オリジン?とか、化け物相手にはチャージ神術が使いやすいです。|
|''伸長''|○|鄧艾「調査の結果、銀屏殿は大多数の攻撃の範囲が伸びるようです。枠が余ればつけておく、そういった感覚でよろしいかと」&br;鄧艾殿、ありがとうございます!|
|''神速''|○|非力だから、武器の振りには自信がないな。&br;EX1を使うなら速くなりすぎちゃうから、他の人に調整してもらおうね。|
|''恵桃''|×|桃じゃ、筋肉の足しにならなさそうです。|
|''恵酒''|×|父上が「酒は穏やかに飲むべきだ」って。&br;そもそも神格化のボーナスがあるから必要なさそうですね。|
|''収斂''|○|コンボは稼ぎやすいから、みんなの力を借りやすいかも知れないよ?|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|非力だから、武将相手なんてできないよ大兄上。&br;関平「ど、どの口が言うんだ…?今作、火力は抑え気味になってるとはいえ、やはり使い所はあるようだぞ」|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|主力のC5C6と相性がすごくいいよ!|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|C6がフルヒットしづらくなっちゃうね。一方的に攻撃しちゃうなんて、鍛錬にならないよ。|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|わぁ!武器を振ったら風が起きました!&br;EX1が元々ガード不能だけど、あって困ることはないですね。|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|氷と同じ理由です。足止めにはこっちの方が有用だけどね。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|全力ぅ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|300コンボなんて楽々です!火力の底上げになりますよ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|高難度になればなるほど重要…かな。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|あれれ?ほとんど回復しないよ…?&br;関索「銀屏、大人しく吸生か吸活だ」|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|よし、私たち家族の力を…あ、あれ?父上?兄上?|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|戦の最中にお肉を食べるわけにいかないですからね。&br;高難度なら必須だって、父上も言ってました。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|×|う〜ん、神格化があるから不要感が強いかも。&br;関羽「我が娘のみ不要とは、我ら家族、依存性が高いものよ…」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|範囲が広い私と相性が悪いわけないよ。もう、抑えられない…!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|民「おらぁ見えますだぁ。この属性を使って、お嬢さんが活躍する姿がぁ」&br;本当ですか!?ではお手本をお願いします!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|え?私が真の三國無双でいいの?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|元から範囲が広いし、巻き込んでる途中で吹っ飛んじゃうみたい…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|元から範囲が広いし、回転でさらに広がるから発生のし辛さに見合ってないみたい。&br;関興「なら私が付けよう」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|私の薄い筋肉じゃ、傷が増えるのはデメリットでしかないよ。&br;あ!でも猛砕なら趙雲殿にいいかも!&br;趙雲「いや、勘弁してくれ…」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|○|通常攻撃中に割り込まれやすいから、あるといいかも知れませんね。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|△|やられても、なんとかしてみせる!&br;え?チェックポイント…って何ですか?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|C5、6で巻き込みが多い私と、相性は最悪だね…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|わぁ!私たち三國勢は武将に対する攻撃力が増えるみたいです!これでちょっと筋力が付くかな?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|背は大きいほうが筋肉は綺麗に見えそうだけど、大兄上とかを踏み潰しちゃいそうで嫌だなぁ。&br;関平「えっ…!?」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|C6主体なら、反撃はもともと受けにくそうです。でも、武将以外の敵に攻撃できるのはいいですね。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|神格化があるし、私には必要ないかな。あ、張苞殿ならどうかな?&br;張苞「俺の場合も、神格化しねぇお前の場合もいらねぇって」|
*コメント欄 [#sde68570]
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