関羽(カンウ) Edit

https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/12a8d74c971f2decb2a24c25e4b09d65.jpg

基本情報 Edit

使用条件二章「独眼竜と鬼才」クリア
武器偃月刀
神器トライデント
タイプテクニック
CV増谷康紀

紹介 Edit

義の刃を持つ軍神

蜀の五虎大将の筆頭に挙げられる。
義を重んじ武に長けた稀代の英雄で、劉備、張飛と義兄弟の契りを結び、蜀の建国に尽力した。
長い髯を帝に「美髯公」と賞賛され、それが通称となる。
義兄劉備とはまた異なる人間的魅力で、敵味方問わず人を惹きつけた。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
通常神術トライデントから水を召喚し、そのまま波乗りしながら突進する。
関羽の中では貴重なヒット数を稼げる攻撃であり、ヒット数を稼げないという欠点をある程度克服した。
EX1や武器属性で補強すれば弱い雑魚なら撃破数も稼げる火力は出せる。
チャージ神術トライデントを振り回し攻撃した後、水流を身の回りに纏わせる。
殲滅するための神術はこちらが主力になる。
また、バリアが安全にEX1を発動するために布石になる。また、苦手なアーマー付き強敵を浮かせることで安定感も増す。
固有神術「龍の顎よ全てを飲み込むのだ!」
トライデントを頭上で回しつつ竜巻を発生させる。その後右下から左上⇒左下から右上⇒右下から左上へ切り上げつつ自分も上昇、〆に前方へ叩きつけを行う。攻撃範囲、威力共に悪くはない性能であるが、チャージ神術がそれ以上に優秀で、チャージ神術+Ex1+(Ex2or無双乱舞)の方が殲滅力が高い。
無双乱舞「唸れ! 天空の刃よ!」
三國7の乱舞2・天空轟断破。
炎を自分の周囲に巻き上げる攻撃。すさまじく高威力かつ全方位広範囲攻撃。さらにガード不能。相変わらずEx1との相性はバッチリ。発動すれば雑魚だろうが武将だろうが一瞬で葬り去る。
空中乱舞「我が魂の猛り、受けてみよ!」
7の空中乱舞である「天空昇龍波」
一回転してから偃月刀を地面に叩きつけて衝撃波を放ち敵を打ち上げる。
方向転換ができず、範囲も広くなく威力も低く使い勝手が悪い。
一応関羽の中では貴重なヒット技を稼げる技であるが、神術のおかげでその役目も消えた。緊急回避向け。
覚醒乱舞「吼えよ、青龍!」
右から縦に左から縦に斬って行く。射程はそこそこだが振りが遅く範囲は若干狭いため、コンボを少し稼ぎにくい。
扱い辛いようだったらチャージ6&Ex2を使っていけば良いだろう。
真・覚醒乱舞「吼えよ、青龍!」
一回転して切り上げを繰り返す。範囲は悪くないが突進力に乏しい。
目標で乱舞で撃破数を稼ぐ場合には使えるが、それ以外なら通常の乱舞の方が有用。
通常攻撃偃月刀を振り回す。横薙ぎ中心のため横の範囲は広いが、引き付けながら振るため他の長柄系の武将と比べ癖がある。攻撃スピードも遅めなため、Ex1で耐性を付けるか武器に「神速」を付けたいところ。
チャージ攻撃1柄を地面に突き刺す。この攻撃自体は大したことないが、ガード不能&全攻撃に炎属性が付加される。
EX攻撃1「我が義を示す!」
一定時間攻撃力上昇&攻撃耐性付加(ハイパーアーマー化)。密着する敵にはダメージと仰け反りまたはガード崩しで、この技自体も攻撃力が高い。
チャージ攻撃1からの派生であるため、ガード不能&全攻撃炎属性付加&攻撃力上昇&攻撃耐性付加と大幅なパワーアップを果たす。
本作ではさらに交代しても効果が持続するようになり、サポート技としても活躍できるようになった。
『2』の難点だった後隙の大きさは影技、神術、交代で解消できるようになり、利便性が大幅アップ。
無双6からのEx1+無双乱舞は健在なうえ、今作はEx2も加わったため、圧倒的な火力を生む。
チャージ攻撃2打ち上げ攻撃。範囲が狭く性能は今一つ。
チャージ攻撃3偃月刀を振り回しながらじりじりと前進。追加入力で攻撃回数増加。〆を含め最大5回。最後の一撃に属性付加+気絶効果。攻撃範囲が広めで使い勝手が良い。伸長属性付き武器ならさらに使いやすくなるが、リーチが長い代わりに密着状態の敵を空振りしてしまいやすくなるという欠点もあるため注意。
チャージ攻撃4横一文字に薙ぎ払い。前作同様攻撃範囲が異常に広い。属性も乗り優秀な攻撃。
チャージ攻撃5斬り上げ+衝撃波で打ち上げ。悪くない性能だがやや攻撃範囲が狭く、他に優秀なチャージがあるので多用するような技ではない。
チャージ攻撃6右上から左下への薙ぎ払い。過去作ではリーチの長い薙ぎ払いであったが、今作は衝撃派を飛ばすようになった。そのため今まで以上に使い勝手がいいが、7猛将伝で追加されたEX2が壊れ性能のため若干影が薄くなっている。
EX攻撃2チャージ攻撃6から派生。チャージ攻撃とは反対方向に衝撃波を伴う振り下ろし攻撃。7猛将伝で追加された攻撃で、リーチ、攻撃範囲が優秀、火力もあり雑魚だろうが無双武将だろうがあっという間に葬り去る。今作の主力。正直乱舞いらない
ただし、属性が乗らないので攻撃力が機能しない敵には大きく弱体化して強みを発揮できない。
ダッシュ攻撃左下から右上へ切り上げ。攻撃範囲はそれほど広くないが、関羽の攻撃では発生は早い方。
ジャンプ攻撃手前に刀を振り敵を打ち上げる。
ジャンプチャージ空中で一回転して叩きつけ。
騎乗攻撃右側に向けて偃月刀を振り回す。攻撃スピードは少し遅い。
騎乗チャージ頭上で偃月刀を回した後、右側、左側と振り払う。

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2白虎・1白虎・2破天
修魔・1練磨・3練磨・4朱雀・1朱雀・2
修魔・2玄武・1空乱神髄影刃
修魔・3玄武・2叛魔・1頑鉄
流撃相克叛魔・2無影

武将考察 Edit

  • 劉備3兄弟の次兄にして、軍神や美髭公と称された男。
  • 前作に引き続きテクニックタイプ。武器の振りの遅さから一見ミスマッチに思えるが
    タイプ特性である空中ヒットでダメージ増加が主力のC6→EX2、および隙消しに使える影技と噛み合っている。
    • さらに、EX1のハイパーアーマー付与で実質パワータイプのような強引な攻めが可能であり
      パワーとテクニックの両方の良点を持ち合わせている。
    • ただし、振りの遅さはいかんともし難いので武器属性の神速は必須。
  • 関羽(というか偃月刀)は見た目は長柄武器で振り回す豪快な武器に見えるが実態は違う。
    前方向の射程は長く相手を一方的に制圧できるが、後ろはがら空きで棒立ちの攻撃が多く
    ミドルレンジを生かした遠距離武器であり、敵を常に前に捉えることを念頭に置いて立ち回らないと強さを発揮できない
    幸い、馬の性能次第だが騎馬神術で距離を離すことで機動力は解消できる。赤兎馬でもありがたく使用しよう。
    『8』では正統派パワータイプ武器であるため戸惑いがち。
  • 何はともあれ性能を引き出すならEX1は必須。常時維持が基本。
    棒立ちになるのが欠点なので吸生は必須。幸い本作では隙を消せる手段が豊富にあるので維持には困らない。
    • 本作では交代しても効果が引き継がれるので交代(チャージスイッチコンボ)して戻したり
    • 騎馬神術で即逃げてから関羽の得意とする距離まで逃げる
    • 攻撃神術、乱舞に派生して高火力の一撃をお見舞いする
    • 影技に派生して連続攻撃に繋げる。といった感じでどれも一長一短あるので適宜判断して使おう。
  • 隙消しに使える影技だが、EX1で補強することで並の武将なら2回の突進で葬り去るほどの異常な火力を発揮できる。当たればC6EX2や乱舞より速く敵を倒せる。
    また、EX1からの影技は結構ディレイが効くので敵を引き付けてから影技という芸当も可能。
    • ただし、突進距離が短い(偃月刀の範囲に届かない)のでこれをメインにするのはお勧めできない。あくまで当たればラッキーな程度。
  • 主力技はC6EX2。元々の異常な火力に加え属性も乗り、空中ヒットのクリティカルで如何なる敵も撃破に追い込む。
    • そこまで出す暇が無ければC4で吹き飛ばして仕切り直しが安定する。後のチャージは趣味の域。
  • 6猛将伝以降のEX1からの乱舞で圧倒的な殲滅力は健在だが、本作では乱舞に頼らなくても十分な火力と立ち回りが安定する要素が揃う、乱舞のゲージ消費が重い、攻撃力不遇なシステムで高難易度では流石に1発では敵を葬れないといった点から向かい風。、
  • 神器はトライデント。いずれも関羽の短所を克服する相性のいい技が揃う
    • 通常神術は関羽の苦手なヒット数稼ぎに向く。カオスオリジンから雫が欲しい場合に有用。
    • チャージ神術はカオスオリジンを撃破するのに有用。また、技後のバリアがEX1の隙を消せるため最初に使用しておくと殲滅がはかどる。守りにも攻めにも使える貴重な技だが、ゲージ消費が重いので使い所を選ぶ。
      • さらに、敵を前に集めるため撃破数も稼げる上、影技を当てやすくなるというメリットもある。ぶっちゃけ今作一番の主力。
    • 固有神術はコストの重さのわりにあまり有用ではないが、裏を返せば無双ゲージを温存できるため使う必要のないことがメリットにもなる
  • 総じて、ハイスペックな要素が揃っているが、欠点もある。
    • EX1が発動できない場合は途端に弱キャラになる。
    • 棒立ちが多い。吸生、火力、騎馬神術で逃げればカバーできるが、それを許さない即死クラスのダメージを叩き出すモンスターやアーマーの敵には弱い。
      • 特にモンスターには弱い。グリフォンととサイクロプスはチャージ神術でゴリ押しできるが、レイスはチャージ神術で敵を押し込むので他の攻撃が当たらなくなってしまう。
    • 神術でカバー可能とはいえ技性能のほぼ全てが武将撃破特化であり、撃破数を稼ぐのが苦手。
    • 複数の技を組み合わせて強キャラといえるので、お手軽ではない。
    • 最大の欠点として、関羽の性能はほぼ攻撃力に依存しており、攻撃力が機能しない敵に対しては強みを発揮できない。
      • また、属性メインで戦える技は持ち合わせておらず、辛うじてC6でどうにかといったところ。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇セイリュウエンゲツトウ
青龍偃月刀
◆◆◇◇◇コウリュウエンゲツトウ
黄龍偃月刀
◆◆◆◇◇ 
神龍偃月刀
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆ 
桃誓偃月刀

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×拙者の主力はチャージ攻撃よ。
空撃×天空の刃を振るう事はあれど、天空より攻める技は持ち合わせておらぬ。
天撃主力を強化する為にも必須よ。
乱撃乱舞を主力にするなら考えても良かろう。
神撃チャージ神術に頼ることもあろう。
伸長今作でも有用よ。あればC3で敵を取りこぼす事も無くなろう。
神速拙者の振りは遅い。今作でも世話になろう。
恵桃×拙者が酒や桃に溺れれば、翼徳に示しがつかぬ。
恵酒
収斂拙者はチャージ神術を多用する故、あっても良かろう。
勇猛拙者の偃月刀で敵将を両断せん!
×C1EXで十分よ。
横槍が気になるなら入れても良かろう。ただし、クリティカルヒットが生かせず、割合ダメージも発動しにくくなる故、気を付けられよ。
付けて損はない……が、拙者の主力技は何れもガード不能故、付けるのは後回しにしても構わぬ。
気絶効果と空中ヒットがかみ合わぬ。天攻天舞があれば入れられようが、優先度は低かろう。
いざ、敵陣へ切り込まん!
進撃通常神術でヒット数を稼げる故、一考しても良かろう。
堅甲進撃より優先度は落ちるが、消耗しやすいので枠が余れば
快癒×1000ヒットは拙者には遠い上、さほど回復するわけでもない。
煌武×ぬう、これほどまでに安定せぬとは……。
吸生必須よ。
吸活拙者は影技と乱舞で無双ゲージを消費しやすい。あれば大いに力となろう。
天攻ぬう、体力維持はちと厳しいやも知れぬ。
天佑×桃園の誓いを果たすため、まだ死ぬことは出来ぬ。
天舞拙者は無双ゲージを消費しやすい。付けるなら吸活は必須となろう。
誘爆
烈風
猛襲×これよりは猛砕の方が有用であろう。
猛砕拙者との相性は抜群だが、そこまでの火力は不要よ。
迅雷C1EXがある故、必須では無い。
再臨チェックポイントがある故、基本的には不要よ。

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実際神となったのだから、神格化して欲しかった…… -- 2018-10-08 (月) 19:06:54
  • 合体神術後の無双連発も恐ろしく強い -- 2018-10-10 (水) 02:54:10
  • EX2の出現でC6の影が薄い?いやいや、派生元だし、単体で見ても充分な性能だろ。 -- 2018-10-10 (水) 18:43:17
  • EX2よりチャージ神術からのC1EX影技連打の方が強いよね -- 2018-10-10 (水) 19:02:08
  • 今作は呂布の代わりに関羽が強くなったのか・・・ -- 2018-10-12 (金) 00:51:11
    • 7猛将でもそうだったな -- 2018-10-12 (金) 03:37:32
  • くのいちとか孫市は属性性能とモーション、性能がマッチしてて強キャラって感じだけど関羽の場合は単純に攻撃力が桁外れって感じだな
    こういう強キャラ好きだ -- 2018-10-14 (日) 00:04:34
  • 修羅5章あたりになってくると強化EX2だけじゃ削りきれないことが多くなってくるね。斬風雷に天撃勇猛あたりつければ1コンボで葬れるか。 -- 2018-10-14 (日) 15:12:52
  • 氷あれかなあって思ったけど属性の乗ったEx影技をタイマンにやるなら全然使えるな
    雑魚は元々Ex2で何とかなるし残ったやつに影技するだけ
    クリティカルやら斬属性の入りが無くなるっちゃなくなるが関羽の火力なら問題なさげか -- 2018-11-30 (金) 14:40:58
  • 天舞や天攻を付けた状態でEX1とEX2の順で攻撃するとあっという間に敵将を昇天させられるな。馬超と並んで化け物みたいな強さ。 -- 2019-10-28 (月) 15:53:58
  • 相変わらず乱舞使いやすいし呂布のように合体神術からの乱舞連打が鬼性能 -- 2020-01-04 (土) 21:59:43
  • 無双乱舞2はもはや封印推薦、1は変わらずの超性能で使いやすい! -- 2020-01-22 (水) 02:23:03
    • 乱舞2?空中乱舞のことかい? -- 2020-01-22 (水) 03:32:12
      • です空中乱舞でしたw -- 2020-01-23 (木) 00:30:05
  • 友好度会話で兼続にやたらヨイショされるけど、晩年の関羽って正直めっちゃ不義だよね -- 2020-02-08 (土) 13:00:12
    • そうかな?投降兵の于禁軍のための兵糧確保のことなら、義人ならでは行動だぞ。この時の于禁軍は最も弱い立場に居たからな。それと、義人=正義の味方 ではないからね。義人であるからこそ敵も増えたりするよ。それは本人のエゴみたいなものでもあるからね。
      ちなみに孫権の背後からの襲撃は、完全に孫権に非があるよ。関羽は魯粛の正論に従って、荊州返還に応じてるからね。
      それを私憤で国家の取り決めを反故にしてしまったのは孫権だよ。それは裴松之にも叩かれてる。 -- 2020-02-10 (月) 18:03:03
      • めちゃくちゃ早口で言ってそう -- 2020-02-10 (月) 18:39:37
      • 最近そのツッコミ流行ってるけど仮に早口だとして何の問題があるんだ?
        トロ臭いテンポの悪い話し方をすればいいのか? -- 2020-02-19 (水) 20:10:30
      • 最近のゲーム遊んでる子は140文字ないし2行以上の文字を理解することが出来ないからしょうがないね。自分が理解出来ない、したくない、読むのが面倒なことに対してそうやって茶化して理解を止めた上で相手を煽るは最近のオタクくんのトレンドよ -- 2020-02-19 (水) 20:25:58
      • 知識を磨かなかったことのツケか。みっともないもんだね。 -- 2020-02-27 (木) 22:45:39
      • 演技をモデルにしてるんだから、関羽と張飛をもっとヨイショして欲しい -- 2020-02-28 (金) 15:37:23
      • 演義はとにかく筆者の趣味で蜀バンザイになってて、演義を土台にしてる無双では関羽は義人なのはその通りだけど、正史の方だと呉との不和が前提にあるにしても同盟国相手の兵糧を略奪同然に持ってったり、博士仁や糜芳が裏切ったのは関羽の横柄かつ傲慢な態度が間違い無く一因にあるから、媒体によって異なるとしか言いようがない。曹操は正史演義問わずそういうとこ全部込みで関羽を手厚く祀ってくれたけど -- 2022-06-30 (木) 07:03:25
  • この人通常攻撃必要ないな。ハルパーEX1乱舞で瞬く間に溶かせる。まさに軍神 -- 2020-07-08 (Wed) 18:54:46
  • 個人的三国武将中最強クラスに強いという印象。超高性能乱舞を筆頭に擬似的にパワータイプ化、優秀なCやEx持ち、軍神の強さはまさに真の三國無双なり。 -- 2020-09-07 (月) 00:42:58
  • クリティカルのEX2は超威力だしな。炎属性つけなくていいのもデカい -- 2020-09-07 (Mon) 06:56:52
  • 2以降から変わらず乱舞1の爽快感がたまらん、合体神術からの連打気持ち良すぎてやばいw -- 2020-10-13 (火) 22:01:48
  • やっぱ合体神術からの乱舞1連打がたまらないくらい気持ちいw -- 2021-08-19 (木) 00:14:08
  • 前から思ってたんだけとアタッカータイプはテクニックじゃなくてパワーの方が当ってる気がするんだけど。 -- 2021-11-21 (日) 19:14:39
    • 超遅いレスだけど、趙雲・関羽・張飛で3タイプ分担なんじゃないかと。OROCHI2Uも同じタイプ分けだし。そうすると、張飛が技や速はどうよっていうイメージの優先度が…。(OROCHI魔王再臨まで遡ると関張2人ともパワータイプだけど。) -- 2022-01-24 (月) 18:56:18
  • C6がちっこいカッター飛ばすだけのクソ下方修正受けてて、せめてエフェクトぐらい原作に寄せろよって思ったけど、よく思い出したら三國の7のC6、三國6みたいなエフェクト消されててただの多段ヒット斬撃だったな。つっても性能下方修正は意味分からんし、EX2はちゃんと緑色のデカい斬撃エフェクトがあったのにこっちもちっこいカッター飛ばす下方修正されてるしほんとくだらん -- 2022-06-30 (木) 06:56:12
  • C6+EXが強すぎる。武将はもちろん、真武器MAXなら蛇壺も衝撃波だけで破壊できちゃう -- 2023-05-26 (金) 17:40:38
    • ちょうどいい坂道があったから試したら、C6空振り→EX2衝撃波だけでも壺割れた -- 2023-05-26 (金) 17:45:25
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS