鍾会(ショウカイ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件五章「裏切りの神」クリア
武器飛翔剣
神器ダーインスレイヴ
タイプスピード
CV会一太郎
特別友好石田三成小少将

鍾会の紹介 Edit

早熟の策士

異例の若さで出世を遂げた将。
才気溢れ、戦いに積極的だが、
若さゆえの自信過剰で古参の将からの信頼は薄い。
鄧艾に対し、一方的に敵愾心を抱いている。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「良いものを見せてやるよ。誰も真似はできないね」
大きく両手を広げ、虚空から巨大なダーインスレイヴ(コキュートス)を5本出現させてそのまま落下させる。
範囲はそれなりだが敵のガードを崩せないので、ゲージを使うのなら複数回ヒットする地上乱舞の方が優先されるかもしれない。
技後即座に行動を起こすと、地面に突き刺さったままの5本の神器が消えずに暫く残る。
無双乱舞「必殺!飛翔千剣!」
三國無双7での第二乱舞「飛翔千剣」。
右手を正面に突き出し左手を外側に広げる「羽ばたく英才のポーズ」を取り、自身の後方から大量の飛翔剣を射出する。
あまり遠くにまでは届かないが横の範囲に優れ、また自身の後方の敵まで攻撃できる乱舞。
一度捉えた敵は落とさないのも特徴で、コンボ数も稼ぎやすい。無双ゲージはこちらに回そう。
空中乱舞「気に入らないねえ…消えなよ」
「君臨する英才のポーズ」。三国無双7の空中乱舞「彗星剣」。
周囲に展開させた飛翔剣を高速で回転させながら、ゆっくりと地上へ降りていく。
複数回ヒットする上に全段ガード弾きなので実質的にはガード不能。
乱舞中は移動もできるがやや制御が難しく、一度敵を通り過ぎると再び捕まえるのはほぼ困難。
標的の真上にジャンプしてから発動→そのままスティック入力はせずに真下まで降りるようにすれば綺麗に全段当てられるだろう。
覚醒乱舞「これが選ばれた人間の力だ!」
英才らしくポーズを決め、武器を振りながら歩いて前進。
戦場で優雅に歩くその余裕、まさに英才教育の賜物である。
真・覚醒乱舞「トドメだ!」
と思いきや、一定数敵にダメージを与えると真覚醒に移行し、前方に展開した飛翔剣を回転させつつ全力ダッシュを披露する。
範囲はそこまででもないが、やはりヒット数を大きく稼げる。
足の速さ的には曹仁とか楽進のほうがよっぽど上だがそこは内緒である。
最後は音楽の士季指揮を執るかのように腕を振り飛翔剣を操って、前方を薙ぎ払って〆。
通常攻撃宙に浮かした複数の剣を操るので攻撃範囲はそれなりで、一撃ごとに多段ヒットするためコンボ数も稼げる。
N4のみ突きでやや範囲が狭まるものの、全体的に隙がない。N6のみ2回攻撃で2回とも属性付加
チャージ攻撃1上から叩くように武器を振る。
これだけでは全く意味のない攻撃なので、使うのならEX1まで繋げよう。ガード不能
EX攻撃1「観念しなよ」
膝を付くように身を屈め、自身を囲んだ飛翔剣を旋回させ敵を切り刻む。
属性が乗らず、全段属性付加だった前作に比べて大幅に弱体化してしまったが、それでも非常にヒット数を稼ぎやすくある程度敵が群がっている場所で使えば300ヒットぐらいは容易に達成できる。
また攻撃時、まるで華麗なる英才を眺めよと言わんばかりにカメラワークが変わるのも大きな特徴である
ver1.05にて全段属性付加になり、前作の鬼畜性能を取り戻した。さすがは英才である。しかし、乱舞が前作の「激震剣」から、敵を吹き飛ばす「飛翔千剣」に変更されたので、吸活を付けて乱舞からEX1するだけの半永久ループコンボも消え去ってしまった。
チャージ攻撃2飛翔剣を一斉に逆立てて敵を打ち上げる。
少々変わった技であり、この技を出すとN1の判定が1ヒット増え、更にそこに属性が付加されるという特徴がある。
打ち上げ部分と合わせて二回属性が乗ることになるが、攻撃範囲も狭いのであまり使い道はないかも。
チャージ攻撃3敵一体を捕らえ、指を鳴らして飛翔剣で串刺しにする。
掴み部分はガード不能。串刺し部分に属性付加
何故か凍った戦国兵には、掴んでも串刺し位置から鍾会の目の前密着した位置に瞬間移動し、串刺し攻撃が一切当たない(当然ダメージも入らない)。にも関わらず派生先のEX2は、その位置からでもちゃんとヒットするのは更に不可解。
EX攻撃2「せぇや!」
C3で捕まえた敵を宙に打ち上げ、再び空中で串刺しにする。
技の都合上敵をほとんど巻き込めないが、巻き込んだ敵は串刺しと同時に吹き飛ばし、捕らえた敵のみ攻撃後に鍾会の正面に落下するため、邪魔されずに追撃が可能。
ver1.05にて全段属性付加になった上、打ち上げ部分の攻撃範囲が大きく広がった。多数の敵を巻き込めるようになり、この技を使う意義も増えたと言えるだろう。
チャージ攻撃4飛翔剣を左右に展開し、挟み込むようにして横薙ぎする。
見た目通り横の範囲に優れており、正面約210度ぐらいまでの敵を巻き込める。
目立った欠点もない鍾会の主力技。ガード弾き属性付加
チャージ攻撃5自身に武器を纏わせて前方へ突撃。
前進距離に優れており、当たった敵を打ち上げる。属性付加
チャージ攻撃6前方遠くまで剣を飛ばして攻撃。
中々に優れた射程を持ち、手元に剣を戻す際まで攻撃判定が持続している。
動作中は方向転換も可能で、その場で一回転できるほど小回りも利くので擬似的な全方位攻撃としても使える。こちらも主力技。属性付加
ダッシュ攻撃踏み込んで横薙ぎ。こちらの攻撃範囲も優秀。
ジャンプ攻撃下方を横に薙ぐ。とても普通の技。
ジャンプチャージ二本の剣を空中に固定して足場にし、そのまま急降下して地面へダイブ。
攻撃範囲も移動距離もそこそこ、かつ着地してすぐジャンプキャンセルが可能なのでJC→ジャンプキャンセル→JCと繋げれば結構な速さで移動できる。
まあ馬よりも早く移動できた本家三国7ほどのスピードはないので、敵を蹴散らしつつ移動できるという点以外にはあまり意味はないが。
また、バグなのか仕様なのか判然としないがレバーニュートラルで使用した場合とスティックが入っている状態では技性能に大きな差異が生じ、ニュートラルの場合は移動速度と移動距離がスティック入力時のほぼ倍になるという特徴がある(むしろスティック入力時に性能が落ちている?)。
敵を捉えづらくなるが空中を高速で滑空する英才の姿はある意味必見。坂道を下るときに使えばとても凄いことになる。さすが英才である。
騎乗攻撃左右交互に飛翔剣を振り回して攻撃。
とても普通の性能。
騎乗チャージ展開した飛翔剣を旋回させ周囲を切り裂く。
全方位を攻撃できる上に属性付加という中々の性能。

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2練磨・3練磨・4空乱
白虎・1白虎・2神髄疾功宙功
朱雀・1朱雀・2叛魔・1叛魔・2幻舞
玄武・1玄武・2相克夜叉脱兎
修魔・1修魔・2修魔・3

武将考察 Edit

  • 常に我が道を行く我らが英才。その天を衝くが如く高い自尊心と、自身の力量と才能を信じて疑わない傲慢さは本作でも健在。
    • 前作では「世界の危機など知らん」と言い放ち、己の野望を成就せんとして董卓一派に付くなどやりたい放題していた。が、綾御前に薫陶を受け一転して従順な姿を見せたりもしていた。大体この辺りで彼の残念なイケメンキャラが定着したと言える。
      • また、公式から名前を誤字られたりネタBGMをプレゼントされたり、あらゆる事態が笑いに繋がる凄い男。
  • 今作でもいつも通り野心の赴くままに行動しており、敵として現れるたびにやたら鼻に付く口調を披露してプレイヤーの記憶に残る男。…だと思われていた。
  • その歯に衣着せぬ物言いと不遜な態度が合わさって相当なウザさを体現しているのだが、不思議と憎めない二枚目半。初登場作品である三国6の頃から常に人気投票で10位以内に食い込んでいるあたり、その人気は本物だろう。好き勝手に振舞ってこの支持…英才教育の一環として学んだ処世術の成果だろうか。
  • 珍妙な外見の武器とは裏腹に、ヒット数、範囲に優れ本人の機動性も高いとかなり使いやすい部類。とりあえず迷ったらC4かC6を振っておけば大丈夫。通常神術で分身を生み出せるのでそれも組み合わせると隙のない戦いができるだろう。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇ヒリュウケン
飛龍剣
◆◆◇◇◇ヒオウケン
飛凰剣
◆◆◆◇◇ヒジンケン
飛人剣
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
スイセンヒシンケン
水仙飛神剣
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
ヒトウケン
飛燈剣

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃通常攻撃を強化したければ好きにすればいいんじゃないですかね。
私の通常攻撃は充分優秀ですし。
空撃効果が適用されるのはC5と空中乱舞程度か…。
ん?おい貴様、何を笑っている?私の乱舞におかしな所でもあるのか?
天撃C攻撃主体の私には付けないという選択肢はないはずだが?
乱撃私の乱舞を使いこなしたいのなら付ければいいさ。
神撃あいにく固有神術は特別強力というわけではないんですよ。
この私にも苦手なことはある、ということです。
伸長どうやら通常攻撃とC4の射程が伸びているようですよ。
神速栄達の道を歩むためには鬱陶しい奴らは早めに始末するに限るからな。
恵桃×こんな安物の桃…私の口には入らないな。
恵酒×そこまで無双ゲージが枯渇することはないんだよ私は。
収斂×なぜ選ばれた人間であるこの私が他の奴らと手を組まねばならんのだ?
勇猛これは良い。敵の武将より私のほうが優れていると証明できるじゃないか。
どうやら以前よりも効果が上がっているようだな。
これならば採用してやらないこともない。
風や斬に頼るのならやめておいたほうが無難でしょうね。
ま、その程度のことは理解しているでしょうが。
攻撃をガードされることがどうしても我慢ならないと言うのであればどうぞ。
ふん、今作から大幅に弱体化した古い属性さ。保険にはなるかもしれんが。
この私にぴったりの属性じゃないか!有象無象なんて蹴散らしてやる!
進撃火力を求めるのならどうぞ。欲を張るのは悪いことじゃないさ。
堅甲死んでは元も子もないからな。
快癒吸生吸活があるんですよ?わざわざこれを選ぶ人の気が知れません。
煌武△/×私の神器で現れた分身も対象になります。
攻撃力の上昇率は天撃や勇猛に勝るとか。
コキュートスの方を使うなら不要ですが…ま、判断はお任せしますよ。
吸生有能な人間は有用な道具を巧みに使いこなして生き残る…ま、常識だね。
吸活無双ゲージをあまり使用しないというのなら付けずともよいかもな。
天攻無双消費技にも属性が乗るのか。
この鍾士季の力を凡人どもに見せつけてやるよ。
天佑×誰よりも努力してきたのに…なぜ…。
天舞無双ゲージを温存するんならこれを使え。
これでまた妬みの視線が増えるんだろうな。尤も、気にしちゃいないけどね。
誘爆時折C3で敵を掴みにくくなる以外に支障はないぞ。
これも英才教育の成果ということだ。
烈風これを付けるなら誘爆で事足りるんですが、まさか気付いてないなんて言いませんよね。
猛襲×こんなものを付けて負けたら私の経歴に傷がつくじゃないか。
猛砕
迅雷この私に隙なんてあるわけないじゃないか。
ま、保険として採用するのならご自由に。
再臨×聞いた話によると、今回はチェックポイントから何度でもやり直せるそうですよ。
ふん、無能な属性は嫌いなんだ。
流星×吹き飛んだ凡人どもを追いかけるなんて、そんな泥臭い真似は御免だよ。
怒濤私の場合は武将への火力が上がるらしい。
ダーインスレイヴに選ばれた私は煌武でも同等の火力を出せる。優先順位は低いだろうね。
巨星×こんな属性まで私の邪魔を……! どけっ!どけっ!
暴風選ばれた私は攻撃範囲に優れコンボも稼ぎやすい。
それでも雑兵に触れることなく倒せるのは便利ではありますね。
無心×選ばれし人間にわざわざ無心になれとでも?冗談は笑えるものにしてほしいね。

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ex1全段属性付与アプデおめでとう!!! -- 2018-11-30 (金) 01:37:47
  • EX1が物凄く出しにくくなってない?
    前からこんなもんだっけ? -- 2018-12-02 (日) 23:00:07
    • 神速10付けてるでしょ? -- 2018-12-05 (水) 00:32:00
  • やっとEX1性能戻って一安心 -- 2018-12-05 (水) 00:14:10
  • おっちゃんではない! -- 2018-12-08 (土) 19:57:29
  • 鐘会『この英才誉れ高き鐘士季が相手だ』阿国『鐘会様~』
    鐘会『ファッ!?ウーン』 -- 2019-02-03 (日) 19:39:38
  • 天舞・天攻付けてもJCに属性乗らない…。 -- 2019-02-05 (火) 01:33:19
  • 曹丕に馬鹿にされてたけど、こいつが曹丕と絡むのって初めてな気が、 -- 2019-02-14 (木) 21:45:57
  • 収斂は×なん? -- 2019-02-21 (木) 19:58:09
    • 無双乱舞で合体ゲージすぐにたまるし無双ゲージも回復するしで収斂は相性いいね -- 2019-08-07 (水) 16:37:46
  • こいつって、もし曹操と絡んでもあんなに尊大な態度になるのかな? -- 2019-12-25 (水) 18:03:06
  • Ultimateで大分地位が改善された人 -- 2020-01-05 (日) 14:18:38
    • 無印だと自分の意思で司馬昭に対して一方的に恩を売ろうと立ち回ってた筈なのに、追加サイドだと司馬昭の命で埋伏してることになっててわろけるわ。まぁ無印の後出しじゃんけんと矛盾してでもこういう形の方がいいだろっていうのは伝わったし自分もこれの方がまだ自然な形だろって思った -- 2020-01-05 (日) 14:26:01
    • ただ武将考察にもあるけど過去作基準だと無印の方が近いんだよな。この人のスタンスって「世界の危機なんて知らん。己が栄達こそ我が宿願」って人だから、司馬昭の命令聞いてましたって言われるとうーん・・・・・・って感じ。特に前作では董卓に味方して上田城で司馬昭一派を追い詰めてる。改変前では王元姫や諸葛誕が死んでるっぽいから、鍾会が彼らを殺したようなもんだし。 -- 2022-06-15 (水) 18:19:17
  • なんか鍾会の馬上攻撃でいくら攻撃してもインフィニの宝箱全然壊せない。 -- 2020-01-07 (火) 15:03:19
  • 子供や動物に好かれる質なんだね -- 2020-01-24 (金) 13:34:10
    • 色々とこじらせてるけど、根は良い人だよね -- 2020-01-30 (木) 23:14:53
  • 困った幸村を助けるなどだいぶ印象変わった感じ、英才もやるときはやるね! -- 2020-02-07 (金) 22:08:31
  • 空中乱舞クソ性能かと思ったがそれ動くとあぁなるのか、操作せずに使うと・・・すんませんでしたw(お強い!) -- 2020-02-26 (水) 23:05:49
  • 良いキャラしてるな -- 2020-03-22 (日) 16:22:31
  • Ex攻撃1の範囲と威力2Uより劣化してるようにみえるが気のせいかな -- 2020-08-28 (金) 18:43:09
  • 綾様からの調整を受けキャラが豹変した時はマジワロタww -- 2020-10-10 (土) 22:26:25
  • 長たらしいシナリオへの文句いらんだろ。他の情報が読みづらくなるし邪魔。なんでコメント欄に書かないんだか。 -- 2020-11-28 (土) 13:23:37
    • 自分も読んでて悲しい気持ちになったので勝手に編集しました。勢いで書いたので間違ってたら追加編集よろ。今作の鍾会さんも好きだぜ。ほんと根は良い人(たぶん) -- 2021-08-03 (火) 14:01:41
  • このキャラ、何がいいのかさっぱりわからない。 -- 2022-07-30 (土) 15:49:55
  • OROCHI2でのあのコンボのすごさに惚れて使い始めたけど、今回もすごいですね。
    乱舞が変わってしまったのは残念だったけど。
    永久コンボが強すぎたからかな。
    覚醒乱舞はおもしろすぎ。
    士季様、大好きです。 -- 2023-01-01 (日) 23:48:11
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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