袁紹(エンショウ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件二章「織田同盟軍瓦解戦」クリア
武器伸細剣
神器レーヴァテイン
タイプスピード
サポート値4/0/4
CV龍谷修武
特別友好豊臣秀吉ガラシャ

紹介 Edit

まばゆき名族

名門・袁家の出身。
董卓の専横に対抗すべく結集した連合軍の盟主となる。
董卓の死後、中原に覇を唱えるべく、
幼少からの知己であった曹操と争った。
名門の出自に相応の実力と勢力を持つが、
それゆえの過剰な自尊心と打たれ弱さも持っている。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「讃えよ、我が勇姿!」「これこそ、王者の威厳よ!」
空中に飛び上がってレーヴァテインの炎の段幕を浴びせる。素直な範囲で癖もなく、前方制圧力の高い主力技。
無双乱舞「名族の威光に、ひれ伏すがいい!」
威光のパワーを溜めるかのように少し縮こまるポーズのカットインからの、後光が挿すほどの輝かしい荒ぶる名族のポーズ。袁紹から発せられる後光には気絶効果があるが、威力も攻撃範囲も使い物にならない。
しかしこの乱舞は攻撃用ではなく、乱舞では本作唯一の自分(と周囲の味方の)体力を回復させる効果のある無双乱舞である。単体での回復量は微々たるものだが、吸生と合わせると結構な回復量になる。
空中乱舞「これぞ、名族の身のこなし!」光が溢れんばかりの眩い高貴なポーズのカットインから一転、凛とした美しい直立の姿勢をとって空を蹴り、その勢いのまま頭から前に突っ込んでいくのかと見せかけて、まさかの真下に垂直落下する。落下の衝撃で敵を正面に打ち上げつつ、見事な着地を披露したのも束の間、華麗に伸細剣を伸ばして正面に光り輝く渾身の一突きをお見舞いし、敵を打ち上げる。
突き攻撃は剣を伸ばすので割と射程は長いが、そもそも三國7時にはあった落下突撃時の前進移動がなくなっており、乱舞発動地点から着地までその場から移動しない為、消された前進距離分の攻撃範囲を失ってしまった。
覚醒乱舞「名族は、俊足でもあるぞ!」「名族は偉大なり!」
通常攻撃N2までは横振り。その後は前方に高貴なる連続突き。
攻撃速度が速くヒット数も若干多いが、攻撃範囲が狭い。N6だけは範囲が自分の周囲い程に広まるが属性が乗らないので、これだけで戦うのは厳しい。
チャージ攻撃1前方に突きからの引き戻し。引き戻しす際に当たった敵を正面に引き寄せる。属性は乗らないが、引き戻しの際に衝撃波エフェクトが出るためか、伸長の乗りが良い。
EX攻撃2「でやあ!」
名族の威光を溜め込んだ突き。アップデートで属性付加
長押しで溜めが可能で、溜め時間に応じて攻撃範囲と威力が強化される。隙だらけで、溜めても特に強化は劇的に変化せず、属性が乗っていなければ完全なる死に技。
神速で溜め時間の短縮も可能だが、数値が高いと他の技が制御不能になってしまうので注意。
チャージ攻撃2屈んで剣を伸ばしての突き上げ。
隙だらけな上に属性も乗らない。封印推奨。
チャージ攻撃3踏み込みつつ前方をひと突き。方向転換可能。
連続入力すると突きの前に回転切りを行う。回転切りは連打で攻撃回数増加。
突きの部分のみ属性付加、及び気絶効果あり。
チャージ攻撃4前方に踏み込みながら高貴なる突きで短めの衝撃波を放ち、敵を吹き飛ばす。属性付加
攻撃判定があるのは衝撃波の方で、伸ばした剣の部分にはない。その為か、突き攻撃でありながら射程は短いが範囲は横に広い。広いと言っても前方のみだが、踏み込みが深く出が早いので、この技単体でなら安心して使える。吹き飛ばし攻撃なので、繋ぐ主力のEX1の攻撃に阻害が出てしまうのだが…。
EX攻撃1「我が手を下すまでもない!」
名族の配下による栄光の援護射撃。デフォルトでモーション中に限り炎属性付加、かつアップデートでEXのモーション中に限り全段属性付加の主力技。
しかし前作と比べて、攻撃範囲と持続時間が弱体化している。
また、ジャンプキャンセルのタイミングが早いと、火矢のエフェクトが出ていたとしても攻撃判定自体は降りてこなくなる程、攻撃が発生が遅い。
そもそも、派生元のC4吹き飛ばし攻撃と、EX1の自身を中心とした範囲攻撃という技の連携が絶望的なまでに噛み合っていない。C4を敢えて外すという選択肢も、C4が広範囲なことが却って裏目に出てしまっている。
幸い短くなったといえども持続時間は長めで、完全に設置技と割り切って敵が火矢に引っかかるのを待つか、ジャンプキャンセルから裏に回り込んで敵の後ろから火矢の範囲内に突き飛ばすかである。もしくは氷属性を付与した威力重視の属性構成にした上でC4時に凍らせると、多段属性部分からほぼ綺麗にEX1がクリーンヒットするし、その方が早いし楽。
チャージ攻撃5飛び上がって前方の敵に空中から高貴なる突きを繰り出す。〆の一撃のみ属性付加
チャージ攻撃6正面に剣を伸ばして敵を突き刺し、引き抜くと同時に剣を伸ばして捉えた敵中心の円形衝撃波を発生させ、捉えた敵諸共周囲を吹き飛ばす。捉えた敵一体に対して、突き刺し・引き抜き・衝撃波の3回属性が付く主力技。それ以外の周囲の敵に、突き刺し時の狭い衝撃と、円形衝撃波の2回属性攻撃
掴み技でありながらなんとガード可能。空中の敵も掴めるので、浮いている敵であれば確実に捉えられる。
掴めなかった場合は、正面に属性付きの短い衝撃波を放つ。その際も初段に属性が乗りはするが、掴めない範囲にいる敵が都合良くそれだけに当たることはまずないし、その場合は敵が自分の背後に瞬間移動してしまうことが多いので却って危険。
ダッシュ攻撃高貴なる回転斬り。即座に通常攻撃へ繋がる。
ジャンプ攻撃高貴なる突き。当たった敵は緩やかに吹き飛ぶ。
ジャンプチャージ連続突きの後、ドスン系の突きで真下に落下し周囲の敵を吹き飛ばす。最後のドスンはダウン中の敵にもヒットする。
連続突きは見た目に反して思いの外射程が長く、剣を下まで伸ばしきっていないのに結構な高度からでも地上に届く。むしろ最後のドスンの範囲が狭く、袁紹の目の前程度しか攻撃判定がないので着地に注意。
騎乗攻撃右側を突く。範囲は非常に狭い。
騎乗チャージ右側を払い、左側に突き。両方に属性付加

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2練磨・3練磨・4空乱
白虎・1白虎・2神髄疾功宙功
朱雀・1朱雀・2叛魔・1叛魔・2幻舞
玄武・1玄武・2相克夜叉脱兎
修魔・1修魔・2修魔・3

武将考察 Edit

武器データ Edit

◆◇◇◇◇レイソウシ
玲奏刺
◆◆◇◇◇センキョウシ
閃響刺
◆◆◆◇◇テンレンカイシ
天連廻刺
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
ケンランキコウシ
絢爛貴高刺
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
キュウケツエイシ
糾結瑛刺

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×名族ならばチャージ攻撃を優先せねばな。
これは秀吉に譲るべきであろう。
空撃×控えよ!名族の足を酷使しようなど、不遜である!
天撃最低限、つけねばなるまい。斬などで十分な時もあるがな。
乱撃×これをつければ名族の威光がより輝きを…何!?威力が低いからいらぬだと?!
神撃名族なれば神器を自在に操るなどたやすきことよ!
通常神術が扱いづらいならばΩレーヴァテインを使ってみよ!
伸長この袁本初の主力技の全てが広くなり、より名族の威光を戦場に轟かせる事が出来よう!
神速名族は、俊足でもあるぞ!だが高すぎると私のあまりの煌めきによりお前の操作がおぼつかなくなる可能性もある。各自で調整するのだぞ?
恵桃×名族は拾い食いなどせぬのだ!そもそも全く出てこぬではないか!
恵酒ほう、私に酒を献上するというのか。大儀である。曹操や今川殿ほどではないが、私も固有神術で無双を頻繁に使うゆえな。
収斂EX1によりコンボは稼ぎやすい方だ。下々の者がどぉ〜してもというのであれば、私が手を貸してやらんでもないぞ?
勇猛名族は、勇猛でもあるのだ!特に今回は魔物など、有用な相手も増えておるぞ!
敵を手玉にとるなど名族には造作もないこと!…だが、EX1や神術にすでに付いておるからな。
△/◯なんと!?今作では定数ダメージが入らぬだと!
……だが、安全性を高めるならば入れねばならぬこともあろう。無論、勇猛や雷の併用も忘れるでないぞ!
名族の威光の前に防御など無意味よ!
△/◯相手を浮かせやすい私と相性が悪い。そういえば秀吉や今川殿も嘆いていたな。
だが、氷と併用するのであれば付けても良いぞ!
◎/◯名族の斬撃の前に、ひれ伏すがよい!
進撃EX1によりコンボが稼ぎやすい私にふさわしい属性と言えるではないか!だが、固有神術を使ってはコンボがリセットされよう。使う状況には重々気をつけるのだぞ?私はスピードタイプ故、離脱しやすいために進撃を優先するのだ!
堅甲
快癒×こんな回復量に頼るくらいなら烏巣を開け!前線に兵糧を送るぞ!
煌武×ガラシャ「む?袁紹の近くに誰もおらぬ!これが名族の力なのじゃな!」
ええい…どいつもこいつも馬鹿にしおって…!
吸生名族の華麗な身のこなしにより、傷はみるみるうちに癒えよう!
吸活固有神術を多用するなら、恵酒と選択せよ!
枠が許すのであれば、両方入れてもよいぞ!
天攻通常攻撃中に割り込まれやすいが、固有神術に属性が乗れば正に名族にふさわしい火力となろう!
天佑×図・に・乗・る・で・な〜い!
天舞私の主力は固有神術ゆえ、それが使えなくなるのは少し気がかりであるな。付けるならば吸活とともに付けるのだ。
誘爆×下郎め!これをつけては爆発のたび敵が四散し、EX1が当たりづらくなるではないか!
烈風我が名族の気品溢れる風を…
風を……
ほとんど吹か〜ん!風ならば暴風を付けるがいい!
猛襲×名族たる私に受ける傷を増やせと!?その腐りきった考え、我が威光で焼き払ってくれるわ!
猛砕
迅雷通常攻撃で割り込まれることが多いゆえにな。確実に発動するわけではないが、やはり安定感は増そう。
再臨×名族の威光は、チェックポイントがある限り不滅なのである!
流星×我が手を下すまでもない!…って、火矢が降っている途中で敵が吹っ飛び範囲外へ落ちるだとぉ!?
怒濤私は敵将への攻撃力が名族の力により増していくという。勇猛よりも最終的に倍率は高くなるが、私は撃破数稼ぎはやや苦手ゆえ、下々の者に頼まれてやろう。
巨星×義元「これだけ大きくなれば、名族の威光を示せること間違いなし、じゃの!」
やめぬか今川殿!敵の的になるだけぞ!
暴風名族の気品溢るる威風は時に嵐となる!私があ・え・て狭くしてやっている攻撃範囲を補ってくれよう!
無心×誰が無心と無縁だ!私だって心乱されず戦を進めることが…
って曹操!?何しに来た!今日こそ決着をつけるぞ!待たぬか!
秀吉「……と、とりあえず外しとくわ」

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 基本は7までの面白名族路線なんだけど喋り方にちらほら8のガチ名族感が混じっていてよい感じ -- 2018-10-04 (木) 10:10:28
  • 無双乱舞で笑ったw -- 2018-10-05 (金) 02:25:23
  • C4からEXに繋がって欲しい。というか倒れてる武将にも当たってよと思う -- 2018-10-07 (日) 16:38:13
  • EX2が範囲とかちょっと強化されたっぽい。まぁ強化されたっつってもだから何だって性能なんですけどね。 -- 2018-10-08 (月) 01:00:36
  • 光魔法カッコイイポーズが多すぎて好き -- 2018-10-11 (Thu) 03:08:36
  • 固有神術がやたら派手で笑った -- 2018-10-15 (月) 12:58:16
  • 火力無いなぁ -- 2018-10-22 (月) 15:21:17
  • 名族に限った話じゃないけど今回固有神術「だけは」やたら強いって奴、チラホラいるよね -- 2018-10-22 (月) 18:17:33
    • ぶっちゃけ各種範囲弱くなったのって神術使わせるためって面も大きいし… -- 2018-10-23 (火) 14:26:24
  • 無双乱舞の荒ぶる鷹のポーズで噴いた
    名族ほんとすこ -- 2018-10-28 (日) 22:03:40
  • 袁紹の空ダ後JCが真下に落ちるのがゲーム内慣性的にもリアル慣性的にも違和感しか感じ得ない。 -- 2018-11-21 (水) 01:08:19
    • それと空中乱舞と。 -- 2018-11-21 (水) 01:18:45
  • ネタキャラだけど毎度毎度結構強いってのがOROCHIでの名族だったんだが今作では控えめか。 -- 2018-11-21 (水) 23:46:05
  • 名族大好きなんだけど、EX火矢の効果時間がおもっくそ削られてて辛い… -- 2018-11-23 (金) 00:59:05
  • 火力落ちるけど氷は○でいいんじゃない?
    元がC4からEX1の連携が取れてないんだし、敵の裏を取る手順を省くお手軽に出来る吹き飛ばし予防で。
    C4EX1→ジャンプキャンセル空ダで裏に回る→JCで火矢に放り込むか、1回EX1発動しておいて、自分は後退して敵が近付いて火矢に当たるのを期待するかくらいだけど、どっちも安定しないし。
    流星が三國無双の烈火と同じ使い方できるかと期待したんだけど、吹き飛ばす方向が逆なんだよなあ。 -- 2018-12-10 (月) 07:58:40
  • 修正して欲しくないから次有るかも知れないアプデまで待とうと思ったけど初日の出を見て気がかわった。
    神格化出来るキャラで騎乗中に覚醒→キャラチェンジで馬から降りると神格出来ないキャラも変身ポーズをする…のはオマケで次にキャラチェンジか騎乗して降りるまで発光状態が続く。
    ヒーローコスキャラも捨て難いがこの状態が一番似合うのはやはり名族か。確認はPS4だけど全ハードいけそうね -- 2019-01-01 (火) 15:41:22
  • 「名族の威光に、ひれ伏すがいい!!」ってやったけど、味方が全然回復しないじゃん。 -- 2019-04-07 (日) 11:11:38
  • 2ではアンリミ以外ゲージ回収が追い付かない残念キャラだったものの今作では属性特盛チャージ4EXでモンスターハンターに転職した名族さん。武将相手は多段属性のチャージ6がいいでしょう。初代激難のお供としていた身からすると、攻撃力バフとモブ瞬殺を卒なくこなしたあの頃の強さとどうしても比べがちで少し複雑です。旧知のライバルより強いはずなのですが… -- 2020-02-28 (金) 02:33:15
  • 腰抜けのビビりなのに炎に包まれて特攻していく様が何とも言えん。ケルベロスとかで良かったのでは -- 2020-07-27 (Mon) 20:46:28
    • 過去作のC1のオマージュに見えなくもない?
      あのC1のおかげで戦闘中はむしろ勇敢なイメージw -- 2020-07-27 (月) 22:10:22
  • 2Uに引き続き今作でもポーズ決めを欠かせない名族さんw
    義元と結構気が合いそう -- 2020-11-02 (月) 23:43:38
  • 許攸が悪いよ許攸が。ガラシャみたいな子ばかりなら天下取れてたのにね -- 2020-11-03 (Tue) 03:33:33
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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