蛟(ミズチ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件五章「魔王・遠呂智」クリア
武器
神器降魔杵
タイプパワー
CV福原耕平
特別友好百々目鬼

紹介 Edit

狡猾なる妖魔

妖魔軍の将。
遠呂智を心から恐れ、敬っている。
ずる賢い知恵と強靭な肉体を持つが、
自分が雑魚であることを自覚し、卑屈になることも。
妖魔軍の尖兵として多くの戦場に出現する。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「潰れやがれ!……え、あ!?うわあああああ!!」
降魔杵を巨大化させつつ上空に放り投げ、そのまま投げ方を間違えたのか狼狽しながら周囲の敵ごと蛟が降魔杵に潰される。
全方位かつ広範囲を攻撃出来、雑魚散らし用途の技としてはかなり優秀な部類に入る。
蛟にとっては貴重な広範囲技だが、使用後はダウン状態になるため、起き上がった直後の追撃に注意が必要。どうしても気になるならキャラチェンジで隙を消すのがオススメ。
蛟の主力技その1。
無双乱舞「どうせ貴様は!……はっ、遠呂智様!?……こうなるのだ……」
カメラが蛟をドアップで映した後、蛟が背後の遠呂智に大鎌を振るわれ、斬首敵ごと吹っ飛ばされる。勝手に遠呂智ごっこをしていたのを怒られたのだろうか。
そして大鎌を振るわれた恐怖で無理矢理士気を上げさせられたのか、無双乱舞使用後から15秒の間は、攻撃速度・攻撃力・防御力が強化される。
こちらも固有神術同様、使用後にダウン状態になる。そして蛟が斬りつけられると同時に何故か援護攻撃も発動しているが、あまり考えなくて良い。
準主力技。
真・無双乱舞
通常攻撃リーチ・攻撃速度共に遠呂智の流用かつ劣化となっているが、神速属性が強化されており、流用元がそもそも強力なため、属性さえ揃えれば一気に化けてくれる。
1~3:左への払い→地面を鎌の峰で叩き自身を覆う様に円状の暗黒フィールド→左へと真横に範囲の広い払い。暗黒フィールドに属性付加
4~8:前進しながら右上に斬り上げ→左へと横払い→右へと横払い→左へと横払う。
9:前方に鎌を突き、峰から暗黒雷弾を飛ばす。属性付加C1-3で何故これを出せないんだ。
チャージ攻撃1流用元である遠呂智にとっては本人を象徴する超主力技だが、蛟の場合は封印推奨になるほど弱体化されている。
1-1:鎌の峰で地面を叩く。一応属性が乗るが、攻撃判定が小さく、使い物にならない。
1-2:前方にばら撒く様に3wayの火球……ではなくピンク色の弾丸を掌から発射する。
1-3:前方150度程に密集度の高い暗黒雷弾……ではなく、C1-2と同じくピンク色の弾丸を5wayに発射する。
また、遠呂智と違って属性が乗らない
チャージ攻撃2初段にしか属性が乗らないという仕様はそのままにリーチが遠呂智よりも狭いため、遠呂智以上に出し切っても得られるものが少ない。
後述のC3の入力受付タイミングの関係上、武器に神速を付ければ自然と暴発する事も無くなる。
2-1:跪く様に両手で地面を叩いて地面から自身を覆う様な円状の暗黒フィールド。属性付加
2-2:右から左への袈裟斬り。
2-3:大きく鎌を振って全方位の敵を薙ぎ払う。
チャージ攻撃3こちらもC1同様、火球の代わりにピンク色の弾を発射する。
また、入力の受付タイミングが早く、N1の出し終わり~N2前半辺りに△を押しておかないとC4が出る。
少々出しづらいが、遠呂智と比べて属性が乗る部分が多い。準主力技その2。
3-1:前方に5way弾丸。C1-3と同性能。
3-2:弾丸を放った反動を殺すようにして腕を払い地面から暗黒フィールド。
こちらは遠呂智と違って属性が乗る
3-3:全身を捻らせて移動しながら大鎌で全方位広範囲を薙ぎ払う。属性付加
入力受付時間や3-1にこそ難があるものの、技後の硬直はほぼないのでスムーズに次の攻撃に繋げられる。
チャージ攻撃4移動しながらの連撃。リーチは遠呂智より狭いが、やはり使い易い。蛟の主力技その2。
4-1:前進しながら左へと横薙ぎ。
4-2:小さく前進しながら右上へと斬り上げ。
4-3:自身を閉じこめるようなモーションで宙に浮き、各攻撃より大きな暗黒波動を地面から発生させて敵を吹き飛ばす。属性付加
ダッシュ攻撃慣性をつけて右上から左下へと薙ぎ払う。
ジャンプ攻撃地面にピンク色の弾丸を放つ。範囲が狭く、使い物にならない。
ジャンプチャージ空中で力を溜めて鎌の先端で地面を叩く。一応属性が乗る
騎乗攻撃鎌を素早く右側に振り回す。
騎乗チャージ何の変哲もない斬り上げ。

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
練磨・4練磨・5応撃発破金剛
鉄身相克剛体発勁

武将考察 Edit

  • 魔王再臨で斬首されて以来、公式からもネタキャラとしての個性付けが成され、「牛鬼も百々目鬼も正式にプレアブル化したのに!」という悲願を持っていた旧来のファンの皆様、お待たせしました!
    2018年4月1日の「スピンオフ作品『無双MIZUCHI3』を発表!」という公式のエイプリルフールのツイートでフラグを立てた後、発売ギリギリのタイミングで参戦が発表された、待望の蛟様です!
    • パワーの牛鬼、スピードの百々目鬼と来たためテクニック……ではなく遠呂智を流用したパワータイプである。
    • ちなみに蛟とは、蛇のような姿をした伝説上の生物または水の神の類とされる。何気に偉そうである。
  • 基本的には遠呂智のモーションを元に、それを弱くさせた感じに調整されている。劣化遠呂智と思えるかもしれないが、元のモーションが強いだけに、属性をきちんと揃えればちゃんと化けてくれる。パワータイプによるアーマー恩恵もあるため、陣地強化で遠呂智を解放するまで慣れるために使うも良し、愛を以て使い続けるのも良しの性能となっている。遠呂智の流用なのは恐らく、前作DLCで妖蛇のBGMを堂々と借りパク拝借していたせい。
    • ちなみに妖魔モブは皆武器、モーションが同じであるが、
      蛟だけ武器こそ同じものの、構えやモーションが違う
      ストーリー攻略中にこれを見て違和感を覚えたプレイヤーも居るのではないだろうか。
  • 主力は固有神術とC4。使い勝手の良い通常神術と自己強化手段である無双乱舞も十分準主力として使っていける。
    • 固有神術はなんと、巨大化した降魔杵で自分もろとも周辺の敵を潰すというもの。スタッフは蛟に何か恨みでもあるのか
      周囲360度の敵を攻撃してくれるので、雑魚散らしとしては優秀な部類。ただし自身もダウン状態になるので、起き上がるまでに範囲外の敵が近づいてくる事がある点にだけ注意。
  • そしてまさかのユニーク武器の名前が斬首である。
    • しかし、肝心の獲得ステージは「親子対決戦」。三人の無双武将を無双乱舞か無双奥義で撃破しつつ7分以内に総大将である直虎(神格化)を倒さなければならないため、獲得したい場合は天攻属性を付けた無双が強いキャラを育てておこう。
    • また、斬首ネタは無双乱舞にも。単なる魅せ技にも見えてしまうが、追加効果もあって性能は決して侮れない。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇チクショウ
畜生
◆◆◇◇◇ガキ
餓鬼
◆◆◆◇◇アビ
阿鼻
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆ザンシュ
斬首

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃遠呂智様と同じく、この蛟様の主力はチャージ攻撃と固有神術だ。
空撃×これは俺より百々目鬼に付けてやれ。あいつなら上手く使いこなせるだろうからな。
雑魚にも適材適所と言うものがある。
天撃枠が余れば入れても良いだろうよ。
乱撃俺の無双乱舞は単発型だが、自己強化の意味合いが強いからな。
神撃痛えけど、強いのも確かなんだよな……。
伸長-……伸びてんのか?いまいちよく分かんねえ……
神速俺のモーションは遠呂智様の流用だが、遠呂智様より速度が遅いからな。
+10で全く問題無いぞ。
恵桃×何だよ、殆ど出ねえじゃねぇか!
恵酒固有神術を多用するなら考えても良いぞ。
収斂どうせ俺みたいな雑魚には誰も協力してくれねぇよ!
勇猛天撃か乱撃か神撃、斬で十分になることも多いな。育ってねぇ時にはあるといいかも知れねぇ。
お手玉しにくいんだよなぁ。ただ、手頃に火力を出せるのは間違いねぇ。複合属性で付けてくれ。
雑魚だから冷ややかな目で見られるのは慣れてっけどよ、今作は他の属性に支障が出るから勘弁して欲しいぜ。
相性が悪い奴はいるわけねぇよな!
あん?スキルでガード弾けんのか?
浮いてる相手に効果が出ないから相性がいいとは言えねぇ。雷が落ちるのは遠呂智様からだけで十分だ。
遠呂智様みたくC1主体で戦ってみたいもんだぜ。
必須だが……この文字、嫌な記憶しかねぇんだよなぁ……。別にわざわざ付けなくても……
テロップ「真・遠呂智を斬首!」
進撃無双乱舞で足りないなら入れると良い。
敵の密度に頼る必要があるから安定はしねえだろうがな。
堅甲
快癒×回復量が少なすぎるじゃねえか。こんな雑魚な属性があるとはな……
煌武×安定しない強化手段なんざ、あって無いようなもんだ。
吸生俺達雑魚じゃなくても必須だ!
吸活その内何か恐ろしい扉を開きそうだぜ……。やっぱ付けない方が……
綾御前「ふふ、可愛い蛟。あなたには愛の薫陶が必要のようですね」
天攻俺には強力な固有神術に、強化手段の無双乱舞、そして鉄身(バリアスキル)もあるからな。
雑魚である俺にとっては勿体なさ過ぎる位良い属性だぜ。
天佑×遠呂智様あぁ!もっと俺を斬首して下さいぃぃぃ!!!
綾御前「ふふ、少しやり過ぎてしまいましたね」
百々目鬼「女……恐ろしいな……」
天舞固有神術も無双乱舞も痛えからあまり使いたく無いんだが、性能が良いからな……。
誘爆×どっちもC4が当たらなくなっちまう!
烈風
猛襲×遠呂智様の斬首に比べりゃ、こんなの痛くも痒くも…
って、いってぇ!す、すぐ外してくれ!
猛砕
迅雷×俺はそもそもパワータイプだ!
再臨×遠呂智「蛟……、自ら首を差し出しに行くとは良い度胸だ。」
ちょっ、遠呂智様!?何で既に俺が斬首される前提なんですか!?

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつかは真遠呂智をベースに覚醒した蛟とかくるのだろうかw -- 2020-01-12 (日) 21:47:23
  • 野心でゼウスに挑もうとしたりオーディンとマジで交戦したりととても雑魚と思えない無鉄砲さがあるな今作さすがにワロタw -- 2020-01-13 (月) 11:56:10
  • C1最後に出すピンクの球にも属性乗ってるようだけどやっぱオロチ様の影が・・・ -- 2020-01-22 (水) 02:20:52
  • 再臨では斬首、2では妖蛇の曲を勝手に使う、2Uでは蛟様呼ばわりなどシリーズごとに毎回伝説を残すある意味凄いw -- 2020-02-03 (月) 23:08:55
  • 劣化とはいえ遠呂智の戦法を模倣できるなら設定上は結構強いのかも -- 2020-02-04 (火) 00:14:41
  • 声優ガンダム無双の武者Mk-Ⅱなんだ!全然わからなかった -- 2020-02-04 (火) 00:46:08
    • 神濃と同じ人 -- 2020-02-24 (月) 12:32:37
  • インフィニットの時にプロテウスがやたら下手に出てるの草 -- 2020-02-08 (土) 17:40:46
  • 3U発売カウントダウン企画といい、蛟弄っておけば面白がられるだろっていう公式のユーザーに媚びた悪ノリホント気に食わん。蛟は嫌いじゃないけど扱い方が好きじゃない -- 2020-02-24 (月) 14:40:39
  • 蛟が出すピンクの球あれ何の塊なのか気になったりw
    牛鬼との会話欲しいなー -- 2020-03-16 (月) 00:26:49
  • 蛟(遠呂智解せぬ -- 2020-06-05 (金) 16:04:59
  • 蛟(遠呂智め覚えてろよ!!!!!! -- 2020-06-05 (金) 16:11:05
  • こいつどうやって暗黒オーラ出してるんだろうかと気になるわ
    ピンクの球はまだ分かるがw -- 2020-08-10 (月) 23:07:36
  • 蛟はかわいそう遠呂智に斬首されているからていうかオロチが最低 -- 2020-08-16 (日) 12:08:47
    • それな -- 2020-10-29 (木) 18:49:05
  • スーパー強化されたオロチ様に手も足も出ないくらい弱くなった感あるけど乱舞からの強化や固有神術でまだ戦えなくもないかなw
    蛟自体は結構良性能だと思うけど -- 2020-09-05 (土) 03:16:32
  • 乱舞からの自己強化あっという間に効果終わるし出来ればまだ時間長めてもいいと思うが -- 2020-09-09 (水) 00:14:44
  • 遠呂智最低だしバカだな!蛟さんかわいそうね -- 2020-09-22 (火) 10:35:53
  • 遠呂智はクソだしアホだし蛟さんに恨みでもたるのか? -- 2020-09-22 (火) 10:37:11
  • どうせ貴様は蛟様にうたれるのだ! -- 2020-09-22 (火) 10:38:04
  • こいつ、今までの作品だとモブのコンパチモーションだからプレイアブル化はないだろうと思っていたらまさかのプレイヤー化にびっくりした。 -- 2020-10-14 (水) 23:54:31
  • 通常とは別に真オロチのモーションをベースとした覚醒版蛟とか出たら面白そうww -- 2021-09-01 (水) 22:54:22
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