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#contents
*藤堂高虎(トウドウタカトラ) [#lca98b46]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/5b65ff0232bbe99bcc0b30bd07e8ef26.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|四章「[[英雄救援戦]]」クリア|
|~武器|細剣|
|~神器|ダーインスレイヴ|
|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~CV|松風雅也|
|~特別友好|[[典韋]]、[[太史慈]]、[[韓当]]|
**紹介 [#m5aec593]
&size(25){''冷徹なる氷刃''};

近江・浅井家に仕えたのち、徳川家康のもとに参じる。
低い身分からのし上がった実力者で、生き残るためには手段を選ばない切れ者。
しかし心の奥底には、大切な主君や友への熱い思いが押し込められている。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「砕氷となって、散れぇ!」''&br;ダーインスレイヴ(コキュートス)を振り翳して氷の棘を乱立させた後、氷を砕いて周囲の敵を吹き飛ばす。&br;初段を除く&color(Red){全段ガード不能};で、ダウン中の敵にもヒットする。&br;前方広範囲の敵を薙ぎ払える素直な性能。|
|~無双奥義|''「仕留めてやる!」''&br;フェンシングのような動作で前進しつつ素早く八回突く。&br;モーションの割りに敵を巻き込みやすくHIT数も稼ぎやすい優秀な奥義。&br;''「これで終わりだ!」''&br;〆で前方地面に氷塊を計五つ発生させる。&br;範囲は良好で前方広範囲をカバー可能で、''全段氷属性が付加されている''。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};。|
|~無双奥義・皆伝|''「斃り損ないが!」''''「消えて失くなれ!」''&br;その場で飛び上がって無数の氷塊を降らす。範囲に優れた皆伝だが敵兵が高虎と密着するほど近くに居ると上手く当たらない場合がある。|
|~通常攻撃|横振りの動作が多く、高虎自身もキビキビと前に進みながら攻撃するため武器から受ける見た目の印象ほど範囲は狭くない。&br;また神速属性なしでも振りがそれなりに速いので、横槍も受けにくい。|
|~無双奥義|''「仕留めてやる!」''&br;フェンシングのような動作で前進しつつ素早く八回突く。&br;モーションの割りに敵を巻き込みやすくヒット数も稼ぎやすい優秀な奥義。&br;''「これで終わりだ!」''&br;細剣を振り回す度に、前方へと地表から氷塊を計五つ隆起させる。&br;前方広範囲をカバーする良好な攻撃範囲を持ち、''全段氷属性が付加されている''。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};。|
|~無双奥義・皆伝|''「斃り損ないが!」''''「消えて失くなれ!」''&br;その場で高く飛び上がり、上空から無数の氷塊を降らせて地上を氷漬けにする。&br;範囲に優れた皆伝だが、敵兵が高虎と密着するほど近くに居ると、上手く当たらない場合がある。|
|~通常攻撃|横振りの動作が多く、高虎自身もキビキビと前に進みながら攻撃する為、武器から受ける見た目の印象ほど攻撃範囲は狭くない。&br;また『神速』属性無しでも振りがそれなりに速いので、横槍も受けにくい。|
|~|1~3:X字を描くように細剣を二回振り、右から薙いで攻撃。|
|~|4~7:再びX字を模した斬撃を二回行ったあと、前方を二回突く。|
|~|8~11:左、右、左、右とリズムよく横切り。|
|~|12:〆に一回転しつつ大きく横切り。|
|~チャージ攻撃2|前方を斬り上げて打ち上げる。&color(Green){属性付加する};。|
|~チャージ攻撃3|一回転してから細剣の柄で敵を突く。&br;''気絶効果''及び&color(Green){属性付加する};。&br;戦国4ではここから殺陣に持ち込む事も出来たが今作では使い道が少ない。|
|~チャージ攻撃4|クルッと一回転しながら氷塊を纏った突きを放ち、そのまま氷を発射する。放たれた氷塊はそのまま地面に着弾して衝撃波を起こす。&br;衝撃波には&color(Maroon){ガード弾き効果};があり、氷塊と衝撃波の&color(Green){両段に属性付加する};。&br;前方のリーチに優れ自身の後方の敵も巻き込める高虎の主力技その1。|
|~チャージ攻撃5|地中から氷塊を出現させ敵を打ち上げる。&br;ダウン中の敵にもヒットし、&color(Green){属性付加する};。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};。|
|~|8~11:左、右、左、右とリズムよく横斬り。|
|~|12:〆に一回転しつつ大きく横斬り。|
|~チャージ攻撃2|前方を斬り上げて敵を打ち上げる。&color(Green){属性付加する};。|
|~チャージ攻撃3|一回転してから細剣の柄で前方を突く。&br;''気絶効果''及び&color(Green){属性付加する};。&br;戦国4ではここから殺陣に持ち込む用途もあったが、今作では只々範囲の狭い使い道の無い技。|
|~チャージ攻撃4|クルッと一回転しながら前方へと氷塊を纏った突きを放ち、そのまま氷を発射する。放たれた氷塊はそのまま地面に着弾して衝撃波を起こす。&br;衝撃波には&color(Maroon){ガード弾き効果};があり、氷塊と衝撃波の&color(Green){両段に属性付加する};。&br;前方のリーチに優れ、後方の敵も巻き込める高虎の主力技その1。|
|~チャージ攻撃5|地表から氷塊を隆起させ、敵を打ち上げる。&br;ダウン中の敵にもヒットし、&color(Green){属性付加する};。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};。|
|~チャージ攻撃6|氷塊を纏った突きを三連続で行う。&color(Green){全段属性付加する};。|
|~チャージ攻撃7|やや大きく踏み込み前方に巨大な氷塊を三つ落とす。放たれた氷塊はそのまま地面に着弾して衝撃波を起こす。&br;氷塊と衝撃波の&color(Red){全段ガード不能};且つ&color(Green){全段属性付加する};。|
|~チャージ攻撃8|地面に細剣を突き立てて、前方一直線に伸びる巨大な氷塊を5つ発生させる。&br;ダウン中の敵にもヒットし、&color(Green){全段属性付加する};。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};が、判定が存在するのは5つある氷塊のうち3つ目まで。|
|~チャージ攻撃9|細剣で前方をX字に左右6回斬り付けた後、左手を天高く突き上げ自を中心に足元から巨大な氷塊を発生させる。&br;&color(Red){全段ガード不能};且つ&color(Green){全段属性付加};し、最後の氷塊はダウン中の敵にもヒットする。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};。&br;足が完全に止まるものの振り回される細剣は自身の背後まで届くので横槍は然程気にならない。&br;HIT数、威力共に良好な、タイマンで最も輝く技。|
|~神速攻撃|''「行くぞ!」''&br;範囲・攻撃速度・HIT数のどれをとっても高水準で、その上衝撃波攻撃なので敵将にも弾かれにくい。&br;&color(Green){全段属性付加};。|
|~チャージ攻撃8|地面に細剣を突き立てて、地表から前方一直線に伸びる巨大な氷塊を5つ発生させる。&br;ダウン中の敵にもヒットし、&color(Green){全段属性付加する};。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};が、判定が存在するのは5つある氷塊のうち3つ目まで。|
|~チャージ攻撃9|細剣で前方を左右X字に6回斬り付けた後、左手を天高く突き上げ自身を中心に足元から巨大な氷塊を隆起させる。&br;&color(Red){全段ガード不能};且つ&color(Green){全段属性付加};し、最後の氷塊はダウン中の敵にもヒットする。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};。&br;足が完全に止まるものの、振り回す細剣は自身の背後まで届くので横槍は然程気にならない。&br;ヒット数・威力共に良好な、タイマンで最も輝く技。|
|~神速攻撃|範囲・攻撃速度・ヒット数のどれをとっても高水準で、その上衝撃波攻撃なので敵将にも弾かれにくい。&br;&color(Green){全段属性付加};。|
|~|1~3:前方に向けて二方向に伸びる氷塊→横向きの青い衝撃波→再び二方向に伸びる氷塊を飛ばす。&br;2つの氷塊は扇状に飛んでいくため横に広く、敵を巻き込みやすい。|
|~|4~5:同じく横向きの衝撃波→氷塊。|
|~|6:細剣を掲げ周囲に氷の雨を降らす。勿論範囲は良好。|
|~|6:細剣を掲げ周囲に氷柱の雨を降らす。勿論範囲は良好。|
|~神速強攻撃|6以外の偶数段は使い勝手が悪い。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|2・4:前方を斬り上げる。&br;敢えて使うほどの性能ではない。|
|~|3・5:地面に細剣を突き刺して前方一直線に氷塊を5つ出現させる。''気絶効果''がある。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};が、判定が存在するのは5つある氷塊のうち3つ目まで。|
|~|6:軽やかに一回転し、自身を中心に足元から氷塊を発生させる。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};。&br;非常に広い範囲をカバー出来る高性能技。|
|~|2・4:細剣で前方を斬り上げる。&br;敢えて使う程の性能ではない。|
|~|3・5:地面に細剣を突き刺して、地表から前方一直線に氷塊を5つ隆起させる。''気絶効果''がある。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};が、判定が存在するのは5つある氷塊のうち3つ目まで。|
|~|6:軽やかに一回転し、自身を中心に足元から巨大な氷塊を隆起させる。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};。&br;非常に広い範囲をカバー出来る高性能技。|
|~ダッシュ攻撃|踏み込みながら向かって右肩口を袈裟懸けに斬る。|
|~ジャンプ攻撃|前方を横薙ぎ。極々一般的な性能。|
|~ジャンプ攻撃|前下方を横薙ぎ。極々一般的な性能。|
|~ジャンプチャージ|所謂戦国ズドン。ダウン中の敵にもヒットする。|
|~騎乗攻撃|通常攻撃と比べると幾分かゆったりとした動作。|
|~|1~3:細剣を横振りして右側を斬る。|
|~|4~7:同上。|
|~|8:右側に向けて素早く三連突きを放つ。なぜかここだけ動きが加速する。|
|~|8:右側に向けて素早く三連突きを放つ。何故かここだけ動きが加速する。|
|~騎乗チャージ|これといって特筆すべきものはない。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|2:右側を切り上げる。|
|~|3:やや溜めてから右側へ突き下ろし。''気絶効果''がある。|
|~|4:右側に氷塊を発生させる。ダウン中の敵にもヒットし、当たった敵を吹き飛ばす。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};。|
|~|2:細剣で右側を斬り上げる。|
|~|3:細剣で右側を突き下ろす。''気絶効果''がある。|
|~|4:右側に氷塊を隆起させる。ダウン中の敵にもヒットし、当たった敵を吹き飛ばす。&br;&color(Blue){氷塊の破砕はダウン中の敵にもヒットする};。|
**武将強化 [#u770f397]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|練磨・5|
|┃||||┃||┃||┃|
|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
|┃|||||||||
|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
|┃|||||||||
|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
|┃|||||||||
|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|||||
**武将考察 [#t7296176]
-井伊直虎、柳生宗矩ともども『戦国無双 Chronicle 2nd』で初登場した武将。前作オロチ2が度重なるバージョンアップを繰り返すたびに参戦を希求されてきた彼(及び彼ら)だが今日まで叶えられる事はなく、今作で遂にクロスオーバー作品への登場と相成った。

-本家戦国無双4では最強キャラの一角にまで数えられるほどの強化を受けたが、今作ではその彼の強さの根幹を支えていた部分がなくなってしまった。
--というのも、本家戦国無双における独自要素の「特殊技」が壊れ性能だったというのが大きい。説明通りに受け止めれば彼の特殊技は「一定時間攻撃に氷属性を付加&攻撃力上昇」というものだったのだが、どうしてか装備武器に付いている属性技能もまるまる発動してしまうというバグめいた仕様となっていたのだ。他キャラも似たような状況を再現できるとはいえ、これをデフォで行えるのは高虎と、なんの縁か彼の主君である長政のみであった。

--しかし初出作品であるクロニクル2ndから大幅に上方修正された攻撃速度はそのままに、範囲、属性の乗りとどちらも優秀な技の数々、神速攻撃の使い勝手もすこぶる良いと、彼自身の性能も決して他キャラに劣らない。はっきり言ってどの技を振っても強い。
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){オオカネミツ};&br;大兼光|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ヤハタカネミツ};&br;八幡兼光|
|◆◆◆◇◇|&size(8){トウジンツクヨミ};&br;凍刃月讀|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){セッシレイド};&br;刹志零度|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){ヒョウジンコウウンリュウオウ};&br;雹神興雲龍王|
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|悪くはないだろうが、他に優先すべき属性も多いんじゃないのか?|
|''空撃''|×|俺は地に足が着いた生き方しかできん。|
|''天撃''|○|チャージ攻撃主体の俺には合っているだろう。神速攻撃も強化されより効率が増す。|
|''乱撃''|○|奥義を主体にするならば付けておけ。|
|''神撃''|○|乱撃と同じく、神術を主体にするのならあっても困らん。吸活も忘れるなよ。|
|''伸長''|○|確かにこれを付ければ更に安定性は高まるだろう。&br;だが技の性質上、効果を実感できるのは通常攻撃とチャージ9程度だと思え。その堅実さ…まるで家康様のようだな。|
|''神速''|○|わざわざこれを付けずとも俺の攻撃動作は機敏だ。&br;だがまぁあって困るものではない。己の技量と相談して決めるのだな。&br;宗矩「クロニクル時代のお宅なら必須だっただろうねェ」|
|''恵桃''|×|お市「まぁ、美味しそうな桃がこんなに。高虎、こっちに来て一緒に食べましょう」&br;長政「遠慮することはない。ほら、酒も沢山あるぞ」&br;長政様にお市様…ありがたきお言葉…!しかし属性攻撃に恵まれた俺は吸生吸活でも充分用を為します。|
|''恵酒''|~|~|
|''収斂''|○|時には皆と力を合わせるのもいいかもしれんな。幸いHIT数は稼ぎやすい。|
|''収斂''|○|時には皆と力を合わせるのもいいかもしれんな。幸いヒット数は稼ぎやすい。|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|攻撃力を高めるのが目的ならば他にも有用な属性はあるがな。|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|敵を手玉にするなど俺にとっては造作もない。|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|△|俺のイメージに合うとお市様も仰ってくださったのだが、神速攻撃で敵を置き去りにしてしまうのではな…。|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|○|既に俺はガード不能技を幾つか持っている。&br;追加ダメージ目当てならば一考の余地があるかもな。|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|吹き飛んだ敵には発動しないだと!?|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|手ぬぐいと同じぐらい必須だ。手ぬぐいとは良いものだぞ。&br;ちょっとした汚れなら拭き取れるし怪我の処置にも使える。長さは三尺もあれば充分だ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|300コンボなど俺にとっては容易い事!これで更なる手柄が期待できよう!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|△|進撃と同じく発動は容易だが、攻めねば勝利は得られんぞ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|△|如何にスピードタイプでコンボ数を繋ぎやすいと言っても、1000コンボは気を遣わねば達成できんな。&br;回復量も当てにはできん。素直に吸生吸活を頼れ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|○|俺の持つ神器で生み出された分身がこの属性に力を与えてくれる。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|生き延びることこそが忠義だ。&br;戦場での立ち回りにも大きく影響するだろう。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|奥義、固有神術をメインに据えるのならばこちらだ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|逆境から這い上がるためならば…。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|モンスターへの攻撃は通常神術で俺の周囲に出る波紋で事足りる。&br;それにこちらは火計に強い。天攻とは好み、状況に応じて使い分けるといいだろう。&br;これらがあれば皆が認めよう、俺こそが天下無双だと!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|○|HIT数を稼ぎやすくなるな。これを付ける場合、進撃と堅甲も合わせて一式と考えておけ。&br;チャージ9で敵を捉えにくくなると思うかもしれんが問題ないぞ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|○|ヒット数を稼ぎやすくなるな。これを付ける場合、進撃と堅甲も合わせて一式と考えておけ。&br;C9で敵を捉えにくくなると思うかもしれんが問題ないぞ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|用途が限られるな…。誘爆でいいだろう。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|馬鹿野郎!早まる気か!?あがくんじゃないのか最後まで!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|馬鹿野郎!早まる気か!?足掻くんじゃないのか最後まで!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|元より俺には隙などないからな。どうしても、というのであれば付ければいい。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|△|これがあれば…また夢の続きを見られるのか…。&br;吉継「今作の仕様を知らないのか高虎。チェックポイントから何度でもやり直せる」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|ダーインスレイヴで吹き飛ばした相手にも発動してしまっては流石に煩わしいな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|×|何故だ…何故何も変わらない!俺の力では、この属性を生かせないのか!&br;典韋「おめぇたちが上がるのは兵に対する火力だからな。わしに譲ってくれや」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|これ以上身長を伸ばしてどうするつもりだ!&br;…まぁ、手ぬぐいは伸びても構わんが…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|神速攻撃、通常神術による分身で殲滅力は高い方だが、火力を上乗せする意味では悪くないな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|馬鹿野郎!いちいち足を止めては長政様やお市様を守れるか!どうしてもなら吸活にしろ!|
*コメント欄 [#h1a0e5c3]
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