#contents *真田幸村(サナダユキムラ) [#nad4130d] [[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/abe0576539d6712e1a45993dc8b14055.jpg]] **基本情報 [#l2223c9f] |COLOR(blue):|CENTER:|c |~使用条件|二章「[[武田救援戦]]」クリア| |~武器|十文字槍| |~神器|グレイプニル| |~タイプ|&color(Navy){スピード};| |~CV|草尾毅| **紹介 [#r0e8c4ff] &size(25){''日の本一の兵''}; 信濃の豪族・真田家の若武者。 もののふとして信義を重んじ、たとえ困難な状況にあっても己の信じた道を貫こうとする。 兄である信之とは幼い頃から仲が良く、敬意と信頼を寄せている。 **攻撃方法 [#t392d3f8] |CENTER:105||c |~攻撃|~解説|h |~固有神術|グレイプニルの力で炎を纏い前方に勢いよく突進する| |~固有神術(神格化)|| |~無双奥義|| |~無双秘奥義|| |~無双奥義・皆伝|| |~通常攻撃|| |~|1~3:| |~|4~7:| |~|8:| |~チャージ攻撃2|| |~|2-1:| |~|2-2:| |~|2-3:| |~チャージ攻撃3|| |~|3-1:| |~|3-2:| |~|3-3:| |~チャージ攻撃4|| |~|4-1:| |~|4-2:| |~|4-3:| |~チャージ攻撃5|| |~|5-1:| |~|5-2:| |~|5-3:| |~神速攻撃|| |~|1~3:| |~|4~5:| |~|6:| |~神速強攻撃|| |~|2・4:| |~|3・5:| |~|6:| |~ダッシュ攻撃|| |~ジャンプ攻撃|| |~ジャンプチャージ|| |~騎乗攻撃|| |~|1~3:| |~|4~7:| |~|8:| |~騎乗チャージ|| |~|2:| |~|3:| |~|4:| **武将強化 [#v66e25fb] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|練磨・5| |┃||||┃||┃||┃| |白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功| |┃||||||||| |朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞| |┃||||||||| |玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎| |┃||||||||| |修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3||||| **武将考察 [#t7296176] -[[女神に従いし若き龍]]で神格化開放。北欧神話の軍神、テュールの化身となる。 -戦国無双シリーズの看板である、日の本一の兵。戦国無双真田丸では父・真田昌幸の代から、幸村の少年期、そして壮絶な最期まで、彼の生き様が描かれたのも記憶に新しい。が、なんと今作でも人間側の主人公に近い活躍を見せることになる。 --ストーリー上の重要なキーパーソンであるペルセウスを「友」と呼んで信頼を寄せ、その危機には全力で救おうとする。そのまっすぐな性格は一貫しており、何があってもゆるがない。彼とはストーリー最終盤まで関わっていくことになる。 -主人公キャラらしく、スピード、リーチ、火力ともに高めで癖のない性能。戦国無双シリーズではチャージ攻撃タイプであり、どのチャージも3段階まで派生し、性能も優秀。 --属性発動回数が多いため斬属性と相性が良く、つけているとみるみる溶ける。 --残念ながら、真田丸で壮年期のみ使用可能な、''忠勝を超える程の性能を持つ超強力な追加チャージは実装されなかった''。アップデートやDLCに期待しよう。 --神速攻撃もスピード早めで範囲広め。神速強6は斬り上げ→空中から槍連打→ズドンで、槍連打部分をうまく当てると武将にも弾かれない。 -神器は%%真田紐%%テュール神ゆかりのグレイプニル。使い勝手がよく、神速攻撃にもつなぎやすい。ハルパー神速に近い運用が可能。 --固有神術は、シリーズ伝統の「真田流奥義!」と叫んでくれないのが寂しいが、発動時に周囲の敵を引き寄せる効果があり、前作のTAよりもかなり強い。神術に有利なスピードタイプのため、多用していきたい。 --神格化状態での固有神術はグレイプニルを右腕に巻き付けてのファイア・パンチ。 ---爪で引き裂くようなエフェクトが出るところをみるとフェンリルの力も宿っているのか。なお、神格化時に右腕が炎と化していて実体がないような描写なのは、神話上でテュールがフェンリルに片腕を食いちぎられているためと思われる。 **武器データ [#obe66f1b] ||200|c |◆◇◇◇◇|&size(8){コウガヒエン};&br;紅牙飛燕| |◆◆◇◇◇|&size(8){リュウガヒエン};&br;流牙飛燕| |◆◆◆◇◇|&size(8){エンソウスサノオ};&br;炎槍素戔鳴| |◆◆◆◆◇|~| |◆◆◆◆◆|~| |◆◆◆◆◆|&size(8){イチオボロ};&br;一朧| **武器属性考察 [#bdc8433d] ※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集 これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。 |~属性|~相性|~コメント|h |30|CENTER:30||c |''地撃''|×|私の主力はチャージと神速攻撃ゆえな。| |''空撃''|△|C2や神速強6、チャージ神術など空中から繰り出す攻撃も少なくないが、効果は限定的であろう。| |''天撃''|○|チャージ攻撃と神速攻撃が強化されれば、たやすく敵を討ち払えよう!| |''乱撃''|△|無双奥義を強化をしたいならば天攻の方が良かろう。| |''神撃''|○|神格化すればチャージ神術を連発可能となろう。もし多用するならば選択肢に入るはずだ。しかしこれも天攻の方が有効かもしれぬな。| |''伸長''||| |''神速''|◎|真田の槍にて、より迅速に敵を貫くことが出来よう。横槍に弱いスピードタイプゆえ隙は見せたくないのでな。| |''恵桃''|×|吸生、吸活を優先すべきであろう。| |''恵酒''|~|~| |''収斂''|△|合体神術を多用したいならばな。| |BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|我が槍にてより鋭く武将を討ち取ることができよう。上昇率も高く、天撃より優先すべきものだ。| |BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|私の基本属性ではあるのだが、他に優先すべき属性が多いものでな。| |BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|私はチャージタイプで斬属性を連続発動できるのだが、凍った相手にはそれが出来ぬのでな。| |BGCOLOR(#deb887):''風''|○|敵の守りを崩すのは軍略の基本であろう。| |BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|神速を取りこぼしやすく、チャージもつながりにくくなってしまうぞ。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|敵将に致命的な一撃を与える、これぞ真田の戦の神髄。必須であろう!| |BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|神速攻撃とグレイプニルがあれば300コンボなどたやすいもの。真田の戦、とくと見よ!| |BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|発動は容易ではあるが、火力アップを優先するならば無用であろう。被弾が多いならこれで備えると良い。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|△|1000コンボも難しくはないが、回復量が心もとないゆえな。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''||| |BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|この激闘を生き抜くには必須であろう。ここで散るわけにはいかぬのでな。&br;固有神術や奥義も多用するのであれば吸活も良かろう。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|~| |BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|通常攻撃に加え、グレイプニルの通常神術に属性が乗るのは大きな戦力となるだろう。無双奥義や皆伝にも属性を載せたいならばこちらが良かろう。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|死地へようこそ!| |BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|被弾しやすいか、無双奥義を多用しないのであればこちらの方が良かろう。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|神速攻撃やチャージがつながりにくくなってしまうのでな。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|悪くはないのだが、優先するものではないな。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|通常攻撃は主力ではないのでな。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|チャージ攻撃と神速攻撃が大幅に強化されるので恩恵は大きいが、背水の陣を敷くこととなろう。&br;危険だが歴戦の武士であれば使いこなせるはずだ。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|○|チャージ攻撃中に横槍で潰されることが多いならば有用であろう。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|△|いざというときの備えは重要だが、今回はチェックポイントというものがあるそうだな。| *コメント欄 [#tf3842bd] #pcomment(,20,reply,) |