#contents *概要 [#e1640da8] 戦闘で得た経験値でレベルアップするほかに、レベルアップ時に獲得する「スキルポイント」を使ってスキルを習得し、武将を強化できます。 *スキル一覧 [#a5032a26] |||>|>|>|>|CENTER:||c |~名前|~効果|>|>|>|>|~必要スキルポイント|~備考|h |~|~|~1|~2|~3|~4|~5|~| |~錬磨|攻撃アクションが増える|1|2|2|3|3|「真・三國無双」のキャラは4段目まで| |~空乱|空中で無双乱舞が可能になる|4|-|-|-|-|「真・三國無双」のキャラのみ| |~白虎|攻撃力が上昇する|1|5|-|-|-|| |~朱雀|体力が上昇する|1|5|-|-|-|| |~玄武|防御力が上昇する|1|5|-|-|-|| |~神髄|体力・攻撃力・防御力が上昇する|5|-|-|-|-|| |~修魔|チャージ神術と固有神術の&br;威力が上昇する|3|5|6|-|-|| |~叛魔|神術中の敵に神術を当てた時の&br;威力が上昇する|3|5|-|-|-|| |~相克|敵武将から受ける&br;ダメージを軽減する|3|-|-|-|-|| |~疾功|空中ダッシュが2回可能になる||-|-|-|-|スピードタイプの武将のみ| |~宙功|空中ダッシュ後の&br;一発目の攻撃の威力が上昇する||-|-|-|-|~| |~幻舞|やられ中に×で無双ゲージを&br;消費し受け身で脱出できる|5|-|-|-|-|~| |~夜叉|背後からの攻撃もガードできるようになる|5|-|-|-|-|~| |~脱兎|瀕死状態で受け身を取った時、&br;一定時間移動速度が上昇する|3|-|-|-|-|~| |~分身|チャージ攻撃時、&br;一定確率で分身を出す||-|-|-|-|「OROCHI」シリーズキャラのスピードタイプのみ| |~応撃|ガードキャンセル後の&br;一発目の攻撃の威力が上昇する||-|-|-|-|パワータイプの武将のみ| |~金剛|すべての攻撃を&br;ガードできるようになる||-|-|-|-|~| |~剛体|アーマー発動時の防御力が上昇する|3|-|-|-|-|~| |~発勁|すべてのチャージ攻撃に&br;ガード弾き効果が発生する|5|-|-|-|-|~| |~発破|瀕死状態で受け身を取った時、&br;一定時間攻撃力が上昇する|3|-|-|-|-|~| |~鉄身|一定時間ダメージを受けていないと&br;バリアをまとう||-|-|-|-|「OROCHI」シリーズキャラのパワータイプのみ| |~破天|空中に浮かせた敵に対しての&br;攻撃の威力が上昇する||-|-|-|-|テクニックタイプの武将のみ| |~影刃|影技の威力が上昇する||-|-|-|-|~| |~流撃|スイッチコンボが強化される||-|-|-|-|~| |~無影|影技使用時に一定確率で&br;無双ゲージを消費しない||-|-|-|-|~| |~頑鉄|瀕死状態で受け身を取った時、&br;一定時間防御力が上昇する||-|-|-|-|~| |~空蝉|影技で属性が発動し、&br;さらに衝撃波が発生する||-|-|-|-|「OROCHI」シリーズキャラのテクニックタイプのみ| *コメント [#d682b03a] #pcomment(,15,reply,noname) |