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*文鴦(ブンオウ) [#df621bb2]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/d70023e7ecb93bae1510207df009b79a.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|二章「[[決戦・第六天魔王]]」クリア|
|~武器|擲槍|
|~神器|トライデント|
|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~CV|小野友樹|
|~特別友好|[[趙雲]]、[[真田幸村]]|
**紹介 [#q7d3b46c]
&size(25){''英雄の影を追う若武者''};

魏将・文欽の息子。
本名は文淑。
文鴦は幼名の阿鴦から来ており、字は次騫。
並外れた武勇を持ち、戦場での活躍は、
名将・趙雲を髣髴とさせると絶賛された。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術||
|~無双乱舞||
|~空中乱舞||
|~覚醒乱舞||
|~通常攻撃||
|~チャージ攻撃1||
|~チャージ攻撃2||
|~EX攻撃1||
|~チャージ攻撃3||
|~チャージ攻撃4||
|~チャージ攻撃5||
|~チャージ攻撃6||
|~EX攻撃2||
|~ダッシュ攻撃||
|~ジャンプ攻撃||
|~ジャンプチャージ||
|~騎乗攻撃||
|~騎乗チャージ||
|~無影脚|擲槍の固有アクション。チャージ攻撃の後に通常攻撃ボタンで発動する。&br;滑るように突撃して敵を吹き飛ばす。どの攻撃から派生したかで突撃距離に違いがある。&br;C1から派生した場合が最長、C2から徐々に短縮されていき、C4以降は一歩分程度で共通。&br;長距離版は攻撃性能と突破力に優れ、短距離版は動作が短くC攻の硬直キャンセルとしての意味合いが強い。|
**武将強化 [#rf5286d0]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
|┃||┃||||┃||┃|
|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
|┃||┃||┃|||||
|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
|┃||||||||┃|
|練磨・4|━|空乱|━|応撃|━|発破|━|金剛|
|||||┃||||┃|
|||||相克|━|剛体|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ヒサイソウ};&br;飛砕槍|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ゴウテントツソウ};&br;轟天突槍|
|◆◆◆◇◇|&size(8){レッパソウキュウソウ};&br;裂破蒼穿槍|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){ヘキヤリュウセイソウ};&br;劈夜流星槍|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){エンシソウツイソウ};&br;渕刺葬墜槍|
**武器属性考察 [#a6959f03]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|私の攻撃の本領はチャージや神術だ。|
|''空撃''|×|なぜあれほど跳んでいるにもかかわらずC6に乗らないのか…趙雲殿はEX1に乗るのに…|
|''天撃''|○|あって困ることはないだろう。ちなみに無影脚にも乗るぞ。|
|''乱撃''|△|私の無双奥義は全体的に範囲が狭い…主力にはし辛いな。&br;覚醒には乗るが、使える場面が限定的だ。|
|''神撃''|◎|チャージ神術と相性が悪いわけがないな。ぜひつけておきたいところだ!|
|''伸長''|-|付いているかどうか微妙だな。広がってると言われれば広がっている気はするが…|
|''神速''|○|割り込まれやすいので、優先度は高そうだ。|
|''恵桃''|×|ほとんど落ちない。回復ならば吸生があれば十分だ。|
|''恵酒''|×|無双は主力になり辛いし付けるならば吸活でいいだろう。|
|''収斂''|○|チャージ神術で貯めやすい私にとって相性はいいと言えるな。あとは枠の問題か。|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|どちらかというとタイマン向けの性能故、あると心強いだろう。|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|◎|発火できれば、通常神術で長時間継続したダメージを与えられる。頼れる属性と言えるぞ。|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|凍らせれば安定してチャージ神術が…何!?目に見えて威力が落ちるじゃないか!|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|○|この属性があればC4、C6を安定して出せるだろう。&br;私はガードを弾くスキルを覚えるため、それを覚えたら上書きを忘れずにな。|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|敵が浮いてしまうが、少しでも割り込みを防ぎたいなら氷よりこちらだな。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|相性が悪い者などいないな。是非つけておきたいところだ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○|通常神術のおかげで300コンボは稼ぎやすい。ただ主力のチャージ神術や固有神術を使うとコンボはリセットされてしまうな…|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|進撃と同じだが、安定感を取るならこちらだ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|いくらなんでも効果が少なすぎます!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|趙雲殿の単騎駆けでもないのに味方はついてきてくれない…集まったところで、実感できるほどの効果もないとは、やはり英雄譚とは違うのか…|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|高難度では半ば必須だ。範囲がやや狭い私にはありがたい属性だ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|無双ゲージを使う機会が固有神術くらいしかないが、それを主力にするなら付けるといいだろう。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|あって困る者などいない。文次騫、参る!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|父上が付けろとおっしゃっていたので、きっと悪い属性なのだろうな…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|固有神術は使えなくなってしまうが、それでも強力なことに違いはないな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|△|範囲の狭さをある程度補えるが敵が吹っ飛んでしまうか…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|ほとんど発動しないな…発動すれば強いはずなんだが…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|C1主体ならある程度…な、通常攻撃にしか乗らないのか!?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|×|C1、C4ならある程度…いや、ダメだ。高難度でダメージを増やすのは危険すぎるな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|私はパワータイプだ。幸村殿、趙雲殿ならある程度使えるだろうが…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントからやり直せるため、幸村殿、趙雲殿の神格化の瞬間を何度も見られるので是非つけたいところ…&br;ん?ギャラリー?ムービー鑑賞?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|○|おお、これがあればC4がさらに使いやすくなるな!元から単発ヒットしか狙えない私には申し分ない効果だ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|△|ほぼ勇猛の上位互換となるほど最終的な攻撃力は上がるが、私はあまり撃破数を稼ぎやすいとは言えないな。付けるならば、お味方の力を借りさせてもらうとしよう。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|元から高身長だ。これ以上伸ばしても意味はないだろう。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|確かに敵に囲まれやすいが幸いにも通常神術で容易に脱出可能だ。とはいえ殲滅力が上がるなら一考の余地があるだろう。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''共闘''|×|効果は確かにある。だが1番の問題は私に同調する友がいるかだ…|
*コメント欄 [#f46a0ef1]
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