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*夏侯惇(カコウトン) [#yc15d642]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/82df695220b272a51d610329c1e07a24.jpg]]
**基本情報 [#p0441948]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|四章「[[蒼き覇道]]」クリア|
|~武器|朴刀|
|~神器|トライデント|
|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~CV|中井和哉|
|~特別友好|[[伊達政宗]]、[[森蘭丸]]|
**紹介 [#se645714]
&size(25){''隻眼の将星''};

武勇に優れた隻眼将軍。
主君の曹操は従兄弟にあたる。
冷静沈着な将であり、一人の武人としても一流の強さを持つ。
曹操の信頼に応え、覇道を支えるため、戦場を駆ける。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「海神の怒り!思い知れ!」''&br;勢いよく跳ね上がりながら呼び出したトライデントを背で振り回す。''ガード不能''。トライデントを前方地面に投擲し、怯んだ敵にすかさず翻った勢いを付けた朴刀で落下斬撃で吹き飛ばす。そして、海神の怒りが燃え立つ様に地面から飛沫が舞い上がる。&br;可もなく不可もなしの中範囲攻撃。ならば、可のC神術にゲージにを回した方が安定するだろう。|
|~無双乱舞|''「消してやる…!」''&br;蒼牙。凄みながら二度X字を描くように逆袈裟を繰り出し、軽く飛翔した後に兜割り。全段に蒼い衝撃波を伴う。〆にガード弾き。&br;威力が減退し範囲も狭まっているが、無敵を伴いながら集団を一掃するのでC神術に頼ることで余る無双ゲージを回してもいい。|
|~空中乱舞|''「砕いてやる!」''&br;蒼炎。背まで振り被った朴刀を前宙しながら、地面に叩きつける。JCの強化版といった技で、至ってシンプルな広範囲殲滅技。&br;やはり威力は低いので主な用途は打ち上げられた際の切り返し。|
|~覚醒乱舞|''「ふん!やってやる!」''&br;軽く前進しながら左横への回転斬り。ラストはショルダータックルをかましながら朴刀を振り抜いて敵を吹き飛ばす。少数集団では真・覚醒乱舞の移行に時間がかかる。リーチ、機動力、ヒット数共に本当に平均的な性能。|
|~真・覚醒乱舞|前進速度が更に落ちるが、左右広範囲に広いX字を描く様に素早く朴刀を振り抜いていく。&br;機動力は相当低いが火力やヒット数の伸びは覚醒乱舞とは比較するのも烏滸がましい。&br;ラストは右から左の順に逆袈裟を繰り出しショルダータックルをかましながら朴刀を振り抜く。|
|~通常攻撃|踏み込みながら斬撃を繰り出す。癖が無くリーチ・範囲ともに及第点だが、振りはやや遅め。''〆に属性付加。''|
|~チャージ攻撃1|ガード不能の前蹴りを繰り出し、敵を長時間のけぞらせる。範囲及びリーチは極小の為出会い頭の敵将に先手を取るなど用途は限定的になりがち|
|~チャージ攻撃2|逆袈裟斬りで敵を浮かせる。追加入力で叩きつけに派生。''全段属性付加''。&br;叩きつけがヒットすると地上・空中関係なくその場でダウン。|
|~EX攻撃2|横斬り→打ち上げ→回転しながらの左への振り上げて吹き飛ばしとつなぐ連続攻撃。打ち上げの部分でガードキャンセルをする事でコンボに繋げられる。&br;例の如くアップデートで''全段属性付加技になり''、集団もタイマンもあっという間に吹き飛ばす。出の速さやC神術との噛み合いの良さ、全ての面で抜けた性能になり超が付くほどの主力と呼んでも良い。|
|~チャージ攻撃3|X字の袈裟斬りの後、自身を中心とした衝撃波を発生する。追加入力で袈裟斬りの回数が2セットになる。&br;''〆の衝撃波に属性付与''されるが範囲が狭いため、そのままEX攻撃1に繋いだ方が安全。|
|~EX攻撃1|''「燃やし尽くしてやる!」''&br;火属性の吹き飛ばし攻撃。攻撃の際に衝撃波が発生し、見た目に反して後方にも攻撃判定が存在するので範囲が広い。&br;アップデートで''属性付加''。前方の敵にはEx2でよいが、周囲の敵を散らしたいなら気持ちいい人数を吹き飛ばす。|
|~チャージ攻撃4|朴刀で前方を横薙ぎ敵を吹き飛ばす。''属性付加''。&br;出が早い広範囲属性対応技だったが、Ex2に全てを持ってかれた。|
|~チャージ攻撃5|朴刀を背の裏に運び下段構え。力を溜めた後に勢いよく振り上げる。衝撃波を伴うため範囲が広く''属性付加''。|
|~チャージ攻撃6|飛び上がり唐竹割りで地面を叩き潰す。広範囲に土煙が衝撃波となって敵を吹き飛ばす。''属性付加''。判定の太さとそれの気持ちよさは相変わらず。|
|~ダッシュ攻撃|朴刀を盾とするように正面に構えて剣の腹で叩きながら突進。|
|~ジャンプ攻撃|左へと半円払い。|
|~ジャンプチャージ|前宙しながら勢いを付けた朴刀を振り下ろして落下。設地と共に広範囲に衝撃波。|
|~騎乗攻撃|地上でのN振りより更に早く右方を切り刻む。|
|~騎乗チャージ|楕円を描く様に左方を払い、同じく右方を払う。''両段に属性付加''。|
**武将強化 [#ue798d52]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
|┃||┃||||┃||┃|
|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
|┃||┃||┃|||||
|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
|┃||||||||┃|
|練磨・4|━|空乱|━|応撃|━|発破|━|金剛|
|||||┃||||┃|
|||||相克|━|剛体|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){キリンガ};&br;麒麟牙|
|◆◆◇◇◇|&size(8){メツキリンガ};&br;滅麒麟牙|
|◆◆◆◇◇|&size(8){キコクメツガ};&br;鬼哭滅牙|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){セキガンキョウガ};&br;隻眼凶牙|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){セッパトウガ};&br;刹覇凍牙|
**武器属性考察 [#v8049597]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|ちっ…俺はチャージ主体だ。|
|''空撃''|×|無い訳では無いが枠が余らんな。それに浮くという状況はなるべく招きたくない。|
|''天撃''|○|Exを含めたC攻撃の全てが俺の主力だ。倍率こそ低いが価値は有ろう。&br;割合属性でも困らぬがな。|
|''乱撃''|△|以前のように広域殲滅ができぬ以上は優先してつける必要はないな。雑兵用と割り切れ。|
|''神撃''|◎|海神の槍のC神術は俺に大きな力を与えるだろう。|
|''伸長''|◎|地面を叩きつけた衝撃で攻撃することが大抵の俺のC攻全てが伸びるぞ。ついでに強力なEX1もな。|
|''神速''|◎|俺の攻撃はどちらかというとゆっくりな方だ。10でも問題なく制御できる。|
|''恵桃''|×|俺が仲間になってる頃は吸生があるだろうな。|
|''恵酒''|×|俺は無双を使う機会があまりないぞ。トライデントとはそういうものだ。|
|''収斂''|×|いらんな。殲滅技なら持ち合わせている。俺は戦う中で自然に溜まったゲージを放つだけでも十分だ。|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|チッ…得体の知れぬ怪物に神々、遠呂智と以前にも増して驚異が多いではないか!|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|俺はEX1で燃やし尽くせる。物足りないならつけろ。|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|俺は孟徳のように氷を扱えるわけではないが…定数ダメージの阻害が話にならん上に俺は神器の安定性も高い。|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◯|スキルでガードを崩せるが割合ダメージは魅力であろう。|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|Exに乗るが俺は吹き飛ばす光景が多い。ヒット数を稼ぐにも通常神術で困らん。精々怪物への微弱な追加ダメージしか期待できんな。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|必須だろう。孟徳の覇道を阻むものは斬る!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|通常神術を用いて進撃すれば300ヒットなどあっという間だ!C神術もExもより強力になるというものよ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|△|高難易度で必要な時にはつけろ。C神術からのEx2で大抵は切り抜けられるがな。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|△|吸生吸活で良いが、覚醒乱舞を使いたければ入れておいて損はない。多少の遅延はできるやも知れぬ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|俺は孟徳のように分身はできん。張遼と同様の神器を握るものに渡してやれ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|高難易度ではつけない理由がないだろう。高難易度では体力ゲージなどあっという間に吹き飛ぶ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|△|意識せねば無双を使うことはほぼ無いと言ってよい。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|○|生憎と無双技を余り使わぬ。ならば天舞でよいか。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|俺が戦場で後れを取るとはな…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|無双を持て余す俺にはこちらが向いていよう。神術でかつてのアーツ技のように飲み干してくれる!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|確率が低すぎて話にならんな。これでは淵でも活かしにくかろう。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|×|多段ヒット技が少ない俺ではまるで効果を感じられんな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|通常攻撃を伸ばした所で何も起きんぞ?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|火力の向上は好くが動作が重い俺にはそのような余裕は無かろう。&br;付けるならば出の早いEx2を主体に立ち回れ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|俺は元からパワータイプだ。騎馬も特別こなせる訳ではない。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|目を失う前の時代に戻りたいものだな…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|元より飛ばす技が多いのだ。拾いに行くのも手間だな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|◎|集団をExでも燃やし尽くせる今となれば即座に火力が跳ね上がって行くだろう。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|大きくなっては孟徳に笑われるだけだ。肴にされる趣味などない。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◎|ほう…これはいいな。C神術のEx2の流れで武将も怪物も斬り伏せることなど容易だ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|属性対応技も範囲も備わっているのだ。吸活で良かろう。|
*コメント欄 [#md43ddbe]
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