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#contents
*三蔵法師(サンゾウホウシ) [#x458ecc0]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/3e19f88d11ded6e9dc0905b23a3dbfa0.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|四章「[[ペルセウス奪還戦]]」クリア|
|~武器|仙女の袖|
|~神器|太極図|
|~タイプ|&color(Olive){テクニック};|
|~CV|神田朱未|
|~特別友好|[[貂蝉]]|
**紹介 [#v0b53a46]
仙界の住人。
孫悟空の師匠。
いつも明るく愛想がいいため、皆に慕われている。
その優雅な舞で、敵味方問わず魅了する。
伸縮自在な袖と、仙術を武器に戦う。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「最っ高の舞、見せたげる!」''&br;【太極図の光を身に纏い、回転攻撃をしつつ上昇する。】&br;浮かせた敵を風で斬り刻むので、アクションタイプと相性が良い。&br;前作の地上・空中TAを組み合わせたような三蔵の新たな固有技。&br;技発動後は一定時間『強化状態』になり、この状態の時はC1〜6の発動後にチャージ攻撃ボタンを追加入力すると、周囲の敵の行動スピードを著しく弱体化させる『特殊結界』を発生させる。|
|~無双乱舞|発動時のカットインで無双OROCHIZのアーツ2と同じポーズをとり、そのまま袖を振り回して前方の敵を攻撃。乱舞の最後に『特殊効果を持たない結界』を設置する。|
|~真・無双乱舞||
|~通常攻撃|全9回攻撃。&br;袖をパタパタ振り回して攻撃。&br;突き攻撃が無く、横振りばかりなので範囲は狭くないがリーチは短い。&br;相変わらず攻撃速度は遅いので、武器属性の神速は必須。|
|~チャージ攻撃1|袖を突き出し、左右を叩く。&br;三国勢にありがちなガード崩し効果は無い。|
|~チャージ攻撃2|バク転キック。リーチはかなり短い。無理に使う必要は無いだろう。|
|~チャージ攻撃3|前方で交差させるように袖を振り回し、最後に袖を波打つように伸ばして前方へ突き出す。&br;〆はヒットした敵を気絶させる。&br;『2』で感じられた範囲の穴は大分改善されている。|
|~チャージ攻撃4|右足を軸に倒立のような動きで袖を全方位に振り回して攻撃。|
|~チャージ攻撃5|左足を軸にサマーソルトキックのような動きと同時に清らかな葉が舞う竜巻で、敵を大きく打ち上げる。&br;三蔵のチャージ攻撃で一番癖がない技。|
|~チャージ攻撃6|両手の袖を長く伸ばして、抱き寄せるように挟み込む。|
|~ダッシュ攻撃|大きく踏み込むようにしつつ飛び蹴り。|
|~ジャンプ攻撃|袖を軽く払う。|
|~ジャンプチャージ|両手を広げて飛行。そのまま接地するか、チャージ攻撃のボタンを追加入力すると技が終了する。&br;チャージ攻撃のボタンを追加入力した場合は飛行を中断してゆっくりと降り立ち、着地と同時に小規模な『特殊結界』を発生させる。|
|~騎乗攻撃|左右に袖をパタパタ振り回す。|
|~騎乗チャージ|両手の袖を振り上げて攻撃。|
**武将考察 [#t7296176]
-前作のワンダータイプからテクニックタイプに変更されたお師匠様。
と言っても、今作でワンダータイプは廃止されテクニックタイプと統合。その為操作感覚は前作とあまり変わらず使える。
-今作でもやっぱり悟空を追いかけている。今回はそれだけでなくちゃんと事態解決の為に仙界の住人として働いている様だ。

-頼りない効果音の通常攻撃・無双乱舞は相変わらずだが、前作から今作で強化された部分ももちろんある。
↓それがこちら↓
---『攻撃判定の穴が目に見えて改善。』
---『周囲をスローにする特殊結界の性能強化。』
---『「空蝉」スキルにより、影技時に属性を伴った衝撃波を発生させる。』

-全体的に袖の軌跡を描くエフェクトが攻撃判定と見て良い。前作に比べて目に見えて改善されているものの、その動きからかゆい所に手が届かないような攻撃範囲なので過信は禁物。
-今作では強化された固有神術による追加のスロー効果が最大の要。発動の為にチャージ攻撃をヒットさせる必要があるもののC1から出すだけでも効果の程を実感できる。
-今作では強化された固有神術による追加のスロー効果が最大の要。切り込む前にC1から出すだけでも効果の程を実感できる。
流石にそれ一本で戦場を生き残るには厳しいので影技等も絡めて「舞う」ように戦っていきたい。&br;固有神術、無双乱舞、影技ととにかく無双ゲージに頼る部分が大きいので少なくとも吸活は必須。
-一方で通常・チャージ神術(太極図)は相性が今一つ。カオスオリジンを手っ取り早く倒すのには便利なのだが。
神術ゲージは素直に固有神術に回した方が良いと思われる。

-固有神術による追加のスロー効果
追加攻撃を出すと約3秒間、画面内の攻撃が当たっていない敵も含め全てスローにする。追加攻撃が当たった敵は追撃も簡単かつ、浮かせる事からテクニックタイプとの相性も◎。
安定性が高く乱戦、タイマンのどちらにも対応ができるがゲージを必ず1本使用するので無双ゲージの回復手段が必須。
影技による追撃はスローになってる事から相手を通り抜けてしまい、逆に効果のかかってない敵の中に飛び込む可能性がある。
細くなるがC4、6の場合、吹き飛ばした後にスロー効果を与えるので影技を使う方が楽に距離を詰められる。
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ハクネイ};&br;白寧|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ヒテン};&br;飛天|
|◆◆◆◇◇|&size(8){スイセン};&br;翠仙|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆|&size(8){テンジク};&br;天竺|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){ランショウリ};&br;藍昇鯉|
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|チャージ攻撃に早く繋げよう?|
|''空撃''|△|一応固有神術とJCに乗るんだけど、枠が余らないかな。|
|''天撃''|○|これは最低限あった方がいいよね!|
|''乱撃''|○|どうしても通常攻撃が頼りないから無双に頼ってもいいよ!でもゲージがなくなっちゃうのは痛いかな…|
|''神撃''|◎|敵の動きを遅くする結界が張れるようになるし、性能もいい固有神術が強化されるよ!&br;最っ高の舞、見せてあげる!|
|''伸長''|-|わぁ!これを付けたら袖が伸び…て、るかわかんない。とりあえずJCの範囲は結界も含めて伸びないみたいだよ?|
|''神速''|○|楽しく踊るには必須だね!|
|''恵桃''|×|悟空!また桃を盗み食いして!今日という今日は許しません!&br;悟空「ち、ちげーよお師匠様!そもそも出ねぇんだってば!」|
|''恵酒''|○|う〜ん、お酒を飲んじゃったら足がおぼつかなくならない?&br;悟空「そうも言ってられねぇぜお師匠様。今作は影技、無双、固有神術って使いどころがさらに増えてるからなぁ」|
|''収斂''|○|みんなと一緒に踊れたら、楽しいよね!|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|女媧さんや伏犠さんほどじゃないけど、私だって戦えるよ!強くないと悟空も言うこと聞いてくれないしね!|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|あはは!袖がメラメラ燃えて楽しいよ!&br;ダメージも増えたし、前作から影技でお手玉もしやすい私と相性抜群だね!|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|悟空「お師匠様!今作じゃ割合ダメージ入らなくなっちまったぜ!」&br;う〜ん、残念。でも悟空の動きなら禁箍呪で止められるよね!&br;悟空「えっあの、お師匠様…!?」|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|うん!これさえあれば敵さんも防御を解いてくれるよね!善哉善哉!|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|×|あれ?今までみたいに痺れてくれないよ…?&br;太史慈「今作、地上にいる相手にしか通らないようだからな。浮かせやすい三蔵殿には相性が悪いだろう」|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|ちょっと張り切っちゃおっかな!あはは!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|前より弱体化したみたいだけど…あるとやっぱり嬉しいよ!固有神術でコンボが解除されちゃうのには注意してね。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|う〜ん…これくらいじゃ元気になったって言えないかな。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|もう!悟空ったらまたはぐれちゃって!&br;悟空「違うぞお師匠様!お師匠様が早すぎんだって!」|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|みんなが元気になるために、私が元気にならなきゃ!吸活も無双をよく使う私に合ってるよ!&br;でも、私が元気になったら今度はみんなが元気じゃなくなるね…|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|固有神術にも属性が乗ればきっと強いよ!みんな!私の舞で元気になって!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|ごめんね。次(次回作)こそきっと…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|△|私のためのような属性…なんだけど、固有神術や影技とは相性悪いわねぇ…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|袖がポンポン弾けて楽しいよ!あれ?敵さんどこ飛んでったの?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|今度はびゅんびゅん風が吹いて…来ないね。吹けば強そうなんだけどね。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|受ける傷を増やすなんて絶対ダメだよ!こんな属性考えたの、絶対悟空だね?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|○|踊ってる時に興奮した敵さんが攻撃してくるからね。通常神術でワープ出来るけど、あれば便利じゃないかな?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|ご〜く〜う〜。チェックポイントって何〜?&br;悟空「とりあえずそこから再開するから再臨はいらねぇぜ。ってことで、逃げろ!」&br;あ!待ってよ悟空!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''共闘''|||
*コメント欄 [#b2355903]
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