リュウ・ハヤブサ Edit

基本情報 Edit

使用条件
武器龍剣
神器レーヴァテイン
タイプスピード
CV堀秀行
特別友好

紹介 Edit

「龍の一族」とも呼ばれる忍者集団・隼一門の
若き忍者。幾多の戦いを乗り越え続けた強者で、
いつからか「超忍」とも呼ばれるようになった。
愛用の武器・龍剣を携え、日々、邪悪な存在と戦い続けている。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術
無双奥義
通常攻撃
1~3:
4~7:
8:
チャージ攻撃1
1-1:
1-2:
1-3:
チャージ攻撃2
2-1:
2-2:
2-3:
チャージ攻撃3
3-1:
3-2:
3-3:
チャージ攻撃4
4-1:
4-2:
4-3:
チャージ攻撃5
ダッシュ攻撃
ジャンプ攻撃
ジャンプチャージ
騎乗攻撃
1~3:
4~7:
8:
騎乗チャージ
2:
3:
4:

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2練磨・3練磨・4練磨・5
白虎・1白虎・2神髄疾功宙功
朱雀・1朱雀・2叛魔・1叛魔・2幻舞
玄武・1玄武・2相克夜叉脱兎
修魔・1修魔・2修魔・3分身

武将考察 Edit

武器データ Edit

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃
空撃
天撃
乱撃
神撃
伸長
神速
恵桃
恵酒
収斂
勇猛
進撃
堅甲
快癒
煌武
吸生
吸活
天攻
天佑
天舞
誘爆
烈風
猛襲
猛砕
迅雷
再臨
流星
怒濤
巨星
暴風
無心

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 飯綱落とし以降のチャージで何やってるか区別がつかん -- 2019-12-26 (木) 20:17:14
  • 参戦ムービーというと、無双スターズのビル落下一文字斬りが好き -- 2020-01-03 (金) 07:01:49
  • 固有神術がなかなか敵を掴んでくれないな・・・ -- 2020-01-04 (土) 17:25:32
  • 個人的に無双奥義はスターズでも使ってた爆炎の術みたいなやつが好きだった -- 2020-01-05 (日) 13:06:15
  • 黒いエフェクトが無茶苦茶かっこいい
    テーマソングも新しくなってる?めちゃくちゃかっこいい -- 2020-01-05 (日) 22:47:20
  • 今回の黒い剣閃エフェクトで突き進みながら強攻撃で本家ニンジャガの攻撃に派生する神速攻撃が見たかった…。エフェクト追加諸々で強くはなってるけど時代相応の改修はやっぱり無理だったんだな -- 2020-01-06 (月) 13:42:12
  • スターズの時みたいに走って欲しかったな -- 2020-01-12 (日) 03:43:08
  • このベ○ータめたくそカッコいい上に属性ノリノリでリーチ範囲もあってすごいぞお -- 2020-01-14 (火) 23:26:12
    • 堀秀行だ…二度と間違えるな!リュウの声優は掘秀行だ!堀川りょうでも堀之紀でもない! -- 2020-01-26 (日) 16:27:02
      • え、声優さん違う人なの?それはすまん、完全にエリート王子と同じ人だと思ってた
        本物じゃなくモノマネ芸人のばっかり聞いてたせいだな… -- 2020-02-02 (日) 22:48:37
  • トドメは必ず飯綱落とし -- 2020-01-15 (水) 12:29:31
  • 天攻つけると飯綱落としができなくなる -- 2020-01-18 (土) 16:09:50
    • 雷属性付けてない? -- 2020-01-20 (月) 21:30:40
    • 天○と雷だと飯綱落としは出なくなる。天○でも雷無しなら飯綱落としは出た -- 2020-01-20 (月) 22:39:01
  • ダーインスレイヴの分身が似合いすぎてそればっか使ってしまう
    固有神術でも分身するし -- 2020-01-20 (月) 21:15:42
  • 見間違いでなければ固有神術に、敵を掴まないけど真上から急降下して広範囲にズドンが追加されてるっぽい?ただ地形で引っかかったり、以前のように敵を掴めなかった場合の失敗もあるみたいだけど。 -- 2020-01-26 (日) 13:39:11
  • 永遠のスマブラ参戦候補 -- 2020-02-01 (土) 23:39:23
  • 雷がインフィニットモードでは活躍するってあるけど、具体的にどうゆう時かな? -- 2020-02-02 (日) 22:21:49
    • 追加ダメージとしては優秀だけどC2とのノリが良くないね -- 2020-02-02 (日) 22:24:07
      • インフィニットって割合ダメージが通りにくいしC1,C2,C4,C5が浮かせるから炎の方が相性いい気がするんだが、そうでもないのかね。 -- 2020-02-02 (日) 23:11:30
      • ガー不目的で風は固定として、もう一つ何にするかなら斬でいいわ。通りにくくなるとは言え炎雷よりは与ダメージ高いし確率で雑兵即死効果もある -- 2020-02-03 (月) 04:39:09
      • 雑魚散らしのことを考えるとなんだかんだで斬入れたくなるよね -- 2020-02-05 (水) 18:35:07
  • 固有神術で敵を掴めないととどめを刺せないのが割と辛い -- 2020-02-20 (木) 16:04:15
  • 新エフェクトで多段属性とヒット稼ぎも容易い。固有神術が強ければもっとカッコいいのだが… -- 2020-03-20 (金) 01:52:23
  • 前作より明らか強くね? 全体的に属性の乗りいいし、何よりC1からC2繋がるのが強い -- 2020-04-13 (月) 00:27:40
    • 最新作品で過去作品よりも弱くなったり変化がない方がおかしいんだから喜ぶようなことでもない -- 2020-04-14 (火) 09:54:29
      • いや、喜んでもいいでしょ。
        単純にそのキャラが強く、面白くなって帰ってきたのだから。
        C2一択に近かった過去作と比べて、黒い剣閃で全チャージ強化されて、どの攻撃も振れるようになった。
        性能的にも視覚的にも良い強化だと思うよ。 -- 2020-04-14 (火) 18:59:12
  • 分身の仕方ってどうやるんですか? -- 2020-05-24 (日) 02:07:46
    • スキルの「分身」を解放する。 -- 2020-07-03 (金) 16:20:24
  • 走り方が忍者というよりは猫背のおっさん -- 2020-08-18 (Tue) 10:54:34
  • カッコよくて強くて素早くて楽しい! -- 2023-05-27 (土) 13:21:50
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