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*概要 [#ea89547c]
2018/10/25配信のモード
流星は2018/11/29にアップデートで追加
チャレンジモードでしか獲得できない新しい武器属性パーツが登場します。
「暴風」「流星」のそれぞれで、一定以上の記録を達成することで入手できます。
ステータス固定のチャレンジとレベル・武器が反映される総力戦がある

*チャレンジ一覧 [#ua95081a]
**「暴風」 [#xac772f3]
制限時間内に撃破した敵の数を競います。
追加属性:騒鈴・暴風・怒涛が入手可能

-備考
「強敵、出現!」のテロップと共に中央に現れる武将を倒すと、中央の四隅に老酒が配置され、
一定時間敵が中央に出てくるようになり撃破数が稼ぎやすくなる。
強敵:呂布、本田忠勝、遠呂智、ゼウス、オーディン
ランダムで出現する敵武将を3人倒すごとに、中央に強敵が現れる。
強敵を倒すと中央の四隅に老酒が配置され、一定時間敵増援が中央に出てくるようになり撃破数が稼ぎやすくなる。
その間敵武将は出現しなくなる。
強敵:呂布、本田忠勝、遠呂智、真・遠呂智、ゼウス、オーディン
 
総力戦ではアクションも自分で解放した分だけ使用可能
また、武器の馴染みは上昇しない

記録に応じてストック経験値(1000単位で多くて3000程度)と武器属性が獲得できる。
獲得属性は、ストーリーモードと違いカンストしてる場合は表示されない模様。
 
おそらく恵酒や恩桃をつけていても、アイテムはドロップしない。(元のドロップ率が0に設定されている?)
 
累計出撃数や撃破数は増えない。また、武器の馴染みも上昇しない。
ステータス固定の方のチャレンジはアクションも模擬戦のように全開放されている。
**「流星」 [#y529fb8e]
制限時間内にステージから落下させた敵の数を競います。

*コメント [#d2248541]
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