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*概要 [#ea89547c]
2018/10/25配信のモード
「流星」は2018/11/29にアップデートで追加

チャレンジモードでしか獲得できない新しい武器属性パーツが登場します。
「暴風」「流星」のそれぞれで、一定以上の記録を達成することで入手できます。

ステータス固定のチャレンジとレベル・武器が反映される総力戦がある。制限時間は全て5分。
記録に応じてストック経験値(多くて3000程度)と後述の武器属性が獲得できる。
獲得属性は、ストーリーモードと違いカンストしてる場合は表示されない模様。

キャラクターの累計出撃数や撃破数は増えない。また、武器の馴染みも上昇しない。
ステータス固定のチャレンジはアクションも模擬戦のように全開放されている。

騎乗神術は使用できない。
「特殊組み合わせ」はどのチャレンジでも効果を発揮する。

「やりなおし」から再チャレンジするとランダム出現する敵武将等が前と同じになるようなので、リセットしたい場合は一度陣地に帰還すると良い。

*チャレンジ一覧 [#ua95081a]
**「暴風」 [#xac772f3]
制限時間内に撃破した敵の数を競います。
追加属性:騒鈴・暴風・怒涛が入手可能

-備考
特殊アイテム「暴風」「怒涛」がランダムで出現。取ると40秒間それらの属性効果が現れる。
 
ランダムで出現する敵武将を3人倒すごとに、中央に強敵が現れる。
強敵を倒すと中央の四隅に老酒が配置され、一定時間(40秒強)敵増援が中央に出てくるようになり撃破数を稼ぎやすくなる。
強敵と増援出現中は敵武将は出現しなくなる。
強敵:呂布、本多忠勝、遠呂智、真・遠呂智、ゼウス、オーディン
 
おそらく恵酒や恵桃をつけていても、敵からアイテムはドロップしない。(元のドロップ率が0に設定されている?)

-暴風、怒涛の有用な2つの属性が手に入るため購入や周回はこの「暴風」モード・総力戦に絞って問題ない。
周回に推奨されるキャラは殲滅力に秀でたキャラならば誰でも良いが、特に天舞属性を付けた[[ゼウス]]の通常神術を連発するだけで獲得出来る各レア属性が最大値となる、10000人KOにあっという間に到達出来る。
それ以上のKO数はスコアアタック要素的な意味なものでしかない。

**「流星」 [#y529fb8e]
制限時間内にステージから落下させた敵の数を競います。
追加属性:無心・流星・巨星が入手可能

-備考
特殊アイテム「流星」「巨星」がランダムで出現。取ると流星は40秒間属性効果が現れ、巨星は20秒間(とあるが実際は30秒強)巨大化する。
巨大化は武器属性と同じくキャラチェンジで即解除可能。
 
雑兵も敵武将も普通の攻撃で体力を削ることはできず、ステージから落とすことで撃破となる。
また、プレイヤーが落ちた場合は即終了となる。(トライデントの通常神術など移動する攻撃の使用は注意が必要)
ランダムで10~15秒程度突風が発生し、移動が阻害されるので注意。
 
ランダムで出現する敵武将を3人落とすごとに、強敵として神格化武将が4人同時に現れる。(パターンは三國4人か戦国4人のどちらか)
4人の神格化武将を落とすと左右に老酒が2つ配置され、一定時間(30秒程度)敵増援が出てくるようになり撃破数を稼ぎやすくなる。
増援出現中は敵武将は出現せず、突風も発生しない模様。
 
凍らせてくる曹丕や吹き飛ばしてくる織田信長、ハイパーアーマーのある呂布には注意。
ランダム出現する武将には暴風チャレンジで強敵扱いの遠呂智や真・遠呂智なども登場する。
暴風チャレンジと違いカオスオリジンは出現しないため、基本的に覚醒・神格化は不可能。(一部の特殊組み合わせを利用すれば1度だけ可能)
 
敵に与えるダメージがないため吸活は機能しない。
また、落とした敵武将は体力がなくなって撃破扱いになっているようで、暴風を付けていると落とす位置とカメラ次第で(誤差レベルの)風が発生する。(真ん中の他より低いステージから落とすと起きやすい)

*コメント [#d2248541]
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