#contents
*くのいち [#uf5b2ab1]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/7d2597a0ce1807abcb0b9bf4f976445b.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|二章「[[武田救援戦]]」クリア|
|~武器|くない|
|~神器|ハルパー|
|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~CV|永島由子|
|~特別友好|[[星彩]]、[[馬岱]]、[[鮑三娘]]|
**紹介 [#v5a2c752]
&size(25){''闇に舞う花''};

真田家に仕える忍び。
小悪魔的な振る舞いで敵将を翻弄し、要領よく任務をこなす。
奔放な性格だが、主である幸村に対してはひたむきに仕え、
自身の命を投げ打ってでも守るという一途さを見せる。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「風遁の術!なんちて〜♪」''&br;ハルパーを右手に召喚して周囲の敵を仰け反らせた後、ハルパーを回転させながら地面に放り投げて印を結び、くのいちが独楽の様に回り始めると同時にハルパーがくのいちの周囲を高速回転して竜巻が発生し、周囲の敵を引き寄せながら斬り刻む。竜巻発生後から移動可能となり、最終段で敵を吹き飛ばす。&br;&color(Red){全段ガード不能};でダウン中の敵にもヒットする。&br;1ヒットの火力は高くないが技が終わる迄の時間が長いので最終的には高火力のダメージ。移動速度も良好。&br;神術が通りやすく神速が通りにくい怪物の排除に役立つ。ヒット数も稼ぎやすく合体神術ゲージもサクサク溜まる。|
|~無双奥義|''「にゃはははは♪」''&br;くないを握った両腕を大きく伸ばして高速回転しながら前方の敵を斬り刻む。DPSが他キャラと比較して高いためか、攻撃時間は非常に短く設定されている。&br;''「纏めてポイッと♪」''&br;出現漢字は''『密』''&br;前方を指差して、跳躍後に五体投地で着地して周囲に衝撃波を発生させた後、跳び上がりながら連続回転蹴りで敵を吹き飛ばす。&br;余談だが、戦国無双のアニメ化に伴い、戦国4-Ⅱよりアニメで登場したムササビ忍者の月丸が左肩に留まる演出が追加された。|
|~無双奥義・皆伝|''「楽にしてあげる!」「な〜んちて、にゃはん♪」''&br;目にも止まらぬ速さの高速で飛び回りながら、前方へくないを5本ずつ7連投した後、ちゃらけたポーズで〆。&br;こちらにも戦国4-Ⅱより、ムササビ忍者月丸がくのいちに付いて一緒に瞬間移動する可愛らしい姿が拝める。|
|~通常攻撃|動作は俊敏だが範囲は狭い。属性が乗る訳でも無いのでこれを主体に戦うことは余り無い。&br;武器は違うが、N1〜8まで[[ねね]]と同じモーション。|
|~|1~3:右手のくないで真横に斬る→左手のくないで斜め下に払う→一回転しながら両手のくないを交差させるように斬撃。|
|~|4~7:右脚で回し蹴り→左脚で回し蹴り→右脚で回し蹴り→左脚で回し蹴り。|
|~|8:逆立ちしながら大開脚してくるりと一回転蹴り。|
|~チャージ攻撃2|C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。&color(Green){全段属性付加};。&br;モーションは[[ねね]]と同一だが、|
|~|2-1:両手のくないで前方を交差して斬り上げて敵を打ち上げる。|
|~|2-2:3連続前宙で縦回転斬りしながら浮上していき、前方の敵を斬り上げる。追加入力で回転斬りの回数が増加し、最後に毒煙を仕込んだくないを前下方に投擲する。くないは地面に着弾すると毒煙を炸裂させる。&br;技後は空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。&br;くない着弾時の毒煙はダウン中の敵にもヒットし、''気絶効果''がある。|
|~チャージ攻撃3|特に癖もないのでハルパーで浮いた武将を非常に追撃しやすい。最終段まで出し切ってしまうと隙が大きい為、回転斬りまでで留めておいた方が良い。主力。&br;&color(Green){全段属性付加};。|
|~|3-1:左脚で回し蹴り。&br;''気絶効果''がある。|
|~|3-2:前進しつつ楕円を描く様に両手のくないで3回転斬り。追加入力で回転斬り後に前方へとムーンサルトで跳び上がって後ろを向いて着地し、おちゃらけたポーズと共に眼前に毒煙を炸裂させる。&br;追加入力時の毒煙はダウン中の敵にもヒットし、''気絶効果''がある。にゃはん♪|
|~チャージ攻撃4|こちらも使いやすい。モーションはねねのC4に似ているが、ねねの滑らかな動きに比べてこちらは鋭角的な動き。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|4-1:くないで前方を斬りつけた後、ブーメランの様に投擲して敵を吹き飛ばす。&br;斬りつけが地上ヒットした敵は物凄い勢いで前方へ吹き飛び、空中ヒットした敵は緩やかに浮く。|
|~|4-2:斬りつけ回数が2回増加する。|
|~チャージ攻撃5|範囲が狭いのでタイマン向き。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|5:前宙で跳び上がり、降下しながら両脚で連続で踏み蹴りしていき、着地後にサマーソルトキックで蹴り上げる。&br;&color(Red){全段ガード不能};でダウン中の敵にもヒットする。|
|~神速攻撃|忍びの真骨頂と言うべき速さ。&br;&color(Green){全段属性付加};。|
|~|1~7:前宙でくないを振り下ろしながら高速突進して行く。|
|~|8:両手のくないをブーメランの様に前方へ投擲。|
|~神速強攻撃|元が神速タイプなので非常に種類が豊富。特に強力という物はないので気分で好きな技を使って良い。&br;&color(Green){全段属性付加};。|
|~|2:2回転しながら跳び上がりつつ左脚で回転蹴り。&br;技後は通常攻撃に繋がる。|
|~|3:突進しながら両手のくないで交差斬り。''気絶効果''がある。|
|~|4:跳び上がって前下方へくないを3本投げ付け、着弾箇所に衝撃波を起こす。&br;ダウン中の敵にもヒットする。範囲は一番広いが、着地する迄の隙がある。|
|~|5:突進しながら勢い良く左右のくないで交互に2連斬。&br;技後は通常攻撃に繋がる。|
|~|6・8:上空から敵を激しく連続踏み蹴りしていき、最後に1回転して思い切り踏み付ける。&br;全段ダウン中の敵にもヒットし、''気絶効果''がある。ある程度方向転換可能に。|
|~|7:宙に浮いて地面に向けてくないを7度投擲する。飛び道具なので弾かれない。ある程度方向転換可能。|
|~ダッシュ攻撃|軽やかに前宙して両手のくないて斬り付ける。|
|~ジャンプ攻撃|両手のくないで前下方を交差斬り。|
|~ジャンプチャージ|垂直落下してくないを地面に突き立てる。&br;ダウン中の敵にもヒットする。|
|~騎乗攻撃|くないという武器の性質上リーチは短い。|
|~|1~3:右側で斬り上げと斬り下ろしを繰り返す。|
|~|4~7:右側で斬り上げと斬り下ろしを繰り返す。攻撃速度が速まる。|
|~|8:右側を斬り下ろして吹き飛ばす。|
|~騎乗チャージ|こちらは打って変わって優秀なものが揃う。特に左右広範囲を攻撃出来るC4が強い。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|2:右手のくないを投擲し、敵を打ち上げながら縦円を描く様にくのいちの手に戻す。|
|~|3:左手から右側地面に向けて毒煙玉をドロン。''気絶効果''がある。|
|~|4:交差させた両腕を振り下ろし、両手のくないを投擲する。くないは敵を吹き飛ばしながら円を描く様にくのいちの手に戻る。|
**武将強化 [#jaff1417]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|練磨・5|
|┃||||┃||┃||┃|
|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
|┃|||||||||
|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
|┃|||||||||
|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
|┃|||||||||
|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|||||
**武将考察 [#t7296176]
-序盤の序盤から仲間になる女忍者。武田軍の忍びとして、強大な勢力で攻め寄せた織田軍を真田兄弟と共に食い止めていた所を救われる。
--くのいちとはそもそも忍びを指す言葉ではなかった様だが、様々な創作物が女忍者をくのいちと呼ぶようになった事をきっかけに「くのいち」が定着したという。元は、女性を指す隠語だった。女忍者自体は存在していたが環境が過酷だったために、生還率は低かったようだ。
---時代が時代のため色仕掛けなどする余裕などはほぼない。
色仕掛けをするイメージは現代で定着したもので、彼女たちはとにかく苦労人である。
-初代戦国無双ではふざけた台詞を吐き、時に猟奇的な台詞を吐き、何処となく乾いた印象の闇の仕事人というキャラ付けだった。
--詳細は省くが初代戦国無双では武将の少なさや戦場の数で、そもそも他の武将を差し置いてほぼオリジナルキャラクターに近い彼女を出したことや彼女に関する描写でファンからは賛否を招くことに。
-戦国無双3からは真田幸村を慕い戦国無双4からは真田兄弟に、真田丸では真田一家に仕える忍びとなっていった。
-シリーズを通して性格は非常に柔らかくなっているが、一貫しているのは信玄公に買われる程の凄腕の忍びであるということと幸村に付き従うという点。


-作中では慕っている[[幸村様>真田幸村]]との絡みは意外と少なく、忠義に満ちた忍び仲間の[[半蔵の旦那>服部半蔵]]との絡みが多いが、何故か戦場がよく掻き乱される。
健気な[[鮑三娘>鮑三娘]]と戦場に出撃したり、それはもう一癖も二癖もある人物が敵に回った戦場に参戦したりしてその都度ツッコミ役に回る。苦労人の様なポジション。
----
-毎回OROCHIシリーズに出る度特殊な強さを身につけた彼女だが、今回も例外ではない。基本的な立ち回りだがハルパーの通常神術で敵を集め、斬属性をつけたC1(神速攻撃)で敵を殲滅させていく。
--神器のハルパーによる吸引の効果は凄まじく、武将諸共無防備状態で浮かせるため神速の弱点である弾かれを''無効化する(ただしガードされることもある)''。&br;更に戦国武将の神速には全段属性が乗るので斬属性さえ有れば判定が強い神速連打で簡単にゴリ押せる。&br;怪物相手や複数の武将も通常神術→C3-2→通常神術ループで何とでもなる。複数いようものなら固有神術で対処してしまえば良い。
---だが、[[とある戦場>魔王・遠呂智]]のグリフィン×5を一斉に掃除出来るほどの掃討力は無いので雫は切り札として温存する必要もある。
---吸生・吸活をつけると、体力及び無双ゲージが即全回復するので安定度も抜群。
---弱点らしい弱点と言えば武器のリーチの短さ。最高峰の神器を扱えるが、やや不安が残る。
---Ultimateでは全員神器の付け替えが可能になったため、相対的に弱くなってしまった。
-固有神術はヒット数を稼ぎやすいくのいちにとっては300ヒット〜1000ヒット稼いでから放つことなど余裕な上に、かなり多段ヒットもするので合体神術ゲージの溜まり方もとにかく速い。
--持続時間の関係で天攻や合体神術のテクニックタイプのサポート効果で無双ゲージが減らなくしてから天舞を使うと倒せない敵は居なくなる。
……と、利点が非常に多い強キャラとなってはいるが、神術ゲージへの依存度が高いので下手な枯渇を招かないように。
-彼女の口調や台詞を利用した総括に。敵を見つけ次第、通常神術で敵を前方に固めた後に神速で倒すだけの簡単なお仕事です。

ただ、同じ戦法を使い続けても直ぐ飽きが来るんで、怪物が出る戦場には前述のC3や固有神術を交えて行きやしょう。ドロン♪
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){レップウエンセンジン};&br;烈風円旋刃|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ムエイエンセンジン};&br;無影円旋刃|
|◆◆◆◇◇|&size(8){ゼツシラヌイ};&br;絕不知火|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆|&size(8){ヤソウキョク};&br;夜走虚駆|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){カイセンコクアンテンニョ};&br;壊閃黒闇天女|
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|神速に乗るならありだけど…。|
|''空撃''|△|あたしより相手が浮いてることのほうが多いっすね。|
|''天撃''|○|神速にも乗るので有用っす。属性だけでも困らないですけどね。|
|''乱撃''|△|あたし、奥義はあんまり…。皆伝ならちょっとは強いですぜ。|
|''神撃''|○|あたしの固有神術使っちゃいます?&br;ちゃんとヒット数稼いでから出せば悪くない性能してますぜ?風遁の術〜♪|
|''伸長''|○|神速だけでなく神器の範囲が伸びるしいけど、無くても充分広いにゃ~。&br;でも全体的な安定感が増しますし、それに通常神術の吸い込みが愉快になるのだ。|
|''神速''|△|あんまり早すぎると神速攻撃で置き去りにしちゃうのだ。まあ、また通常神術で拾い直せば良いんですけどね。にゃはん♪|
|''恵桃''|△|もう少し出易いならお裾分け出来るんですがね~。|
|''恵酒''|△|お酒ならあそこの[[虎髭の人>張飛]]とか[[燃える剣持った人>孫権]]に貰ってください。|
|''収斂''|○|合体神術を多用したいなら、神速で運びながら固有神術で貯めるぐらいは出来ますよ。|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|武将をすばやく倒したいなら。でも、属性に頼っちゃうかな~。主に怪物退治の時に非常に役立ちますがね。|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|燃やし続ける自信はありますぜ。|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|凍らせちゃうと時間がかかっちゃう…。|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|○|ちょっと離れたらガード解いてくれるんで、無くても神器で吸い寄せられますよ。|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|上からいっぱい降ってきます。でも浮いてると意味ないっすよ?|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|神速で運んでる間に敵を討つだけのお仕事です。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|300ヒットなんてすぐです。とりあえず強くなるんでおすすめですよ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|やられる前にヤッちまいましょう。保険にはなりますよ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|△|うーん、バシバシ狙えるけど回復量がちょっと…。吸生吸活が乗った神速で十分にゃ~。&br;あたしが仲間になるのは序盤だし、吸○が取れるまでは頼りましょう!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|お味方に先んじて敵を討つ忍びには不似合いですぜ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|神器で集めて神速で殴るだけの簡単なお仕事です。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎|吸生と同じっす。乱舞と固有神術使いたいなら入れとくと回転上がりますよ?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|神速吸生があれば常時維持出来るにゃ~。固有神術で無双しちゃう?にゃはん。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|昔みたいに無敵があったら使えたなぁ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|天攻と同じく、神速吸活があれば維持もカンタン。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|あー、飛び散っちゃいますね。これは無いほうが…。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|誘爆よりは使えるけど~、確率だから期待はしないほうがいいっすね。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|あそこの[[熊姫>甲斐姫]]の武器にこっそり付けてあげましょう。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|か弱い忍なんで、ダメージ増えるのはおすすめしないっす。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|神速の時はあんまり横槍入らないっす。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|これがあれば幸村様をお守りできます。&br;幸村「そなたにはいつも助けられているな。だが、今回はチェックポイントなるものがあるのだ。備えとするなら堅甲を入れて欲しい」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|✕|まあ、通常神術を使えば飛んでった敵さんを拾えなくも無いんですけど、そんなにヒット数稼ぐ必要ありますかねぇ?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|✕|……半蔵の旦那。神速があるあっしらが武将と魔物以外の火力が上がっても使い道無くないっすか?&br;半蔵「…現時点では」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|前回の空中TAを使えたら色々と面白い画面が見れたとは思うんだにゃ。にゃはん♪|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|遠くまで拾いに行かなくても敵さんが消えていきますねぇ。進撃があれば一掃も簡単だにゃ~。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|死んで♪…じゃなくてじゃなくて。&br;旦那、あっしにはハルパーがあって属性技もいっぱいあるんでこれは要らないっす。|
*コメント欄 [#i225b666]
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