石田三成
- 神格化をもらったけれど、本家の方で立ち回りの基本だった特殊技を没収されている
地雷設置は完全に無くなっているが、バリアはC5で発動化
神速攻撃は扇子をブーメランのように投げるタイプで、ねねと同タイプだがあちらよりかなり遅い
ただ神速強6の3way衝撃波はかつての初代オロチ時代を思わせるなかなかの広範囲技
固有神術はまぁ普通、神格化後の固有神術は忍者と同様の高速系でかっこいい --
- 神器がハルパーって時点で勝ち組な三成 --
- 神速おっそいのは変わってないのな --
- 神速おっそいけど、ハルパーでテクニックタイプなんで、
神速強6キャンセルでハルパーやってるだけで全てOK
ときどきC5を使ってバリアー張るも良しだが、どうせ時間経過で消えるから忘れても良い --
- むしろ、何でこいつが神格化貰えたのかが謎。関羽とか謙信とか、もっと神格化してもおかしくない奴らはいるだろうに…… --
- ま、まぁ…それ以上言うとあれだから --
- それ言ったら今回の人選ほとんどおかしいだろ… --
- 謙信はまだいいけど関羽は他の神から力貰うとかいうのは色々不味いから…… --
- 既に神格化を果たしているからなぁ 軍神じゃなくて祀られる神に --
- 三成に「知恵」はちょっと無理あったけどまあ他の武将も腕輪に則してるかと言えばそうじゃないからなぁ。キャラゲーだし人気商売として割り切るしかない --
- 全員神格化出来ないならしなくていいのにな
一部だけするから批判される --
- 人選はさておき、曹丕が腕輪貰ってたのなら話の流れ的に秀吉が持って無いとおかしかったからな。
危険なものを持たせておけない、とか兼続みたいに反応した腕輪を秀吉が三成に渡すとかじゃないと、無理矢理すぎたなと思った --
- 逆に過去作では人気の割にしょっぱい性能だったイメージがある --
- オロチ無印の時はアーツ2のビーム撃ってるだけで雑魚も武将もバタバタ倒れていくかなりの強キャラだったけど以後は弱くもないけど強くもない地味めの性能という印象が強いですな --
- 後半ほぼ出ずっぱり
神格化武将の中でも特に台詞が多い --
- 戦国2の頃の三成が一番好きだったな 正則に対しぶさまだな、裏切り者って言ってたのが懐かしい --
- 変換ミスった ぶさま→無様 --
- 水をさして申し訳ないがその台詞は戦国3のだね。三成は2からだけど清正も正則もPCになったのは3からでその台詞は3の関ヶ原で正則が倒された時に発せられる --
- あれ3だったっけ…? 2も3もやったの大分前だから記憶があやふやだわ --
- 2の台詞だよ。徳川側で関ヶ原やった時に正則(当時はモブ)が敗走したときに言う台詞だよ --
- 木主ごめん、戦国2でよかった。戦国2HDリマスタ版で聞いたのをプレイしたタイミング的に戦国3と勘違いしてしまったみたいです --
- 自分も戦国2の三成が一番好きだわ。最近の三成軟弱になり過ぎ。「俺も生来見物する側ではない。お前と同じ舞台に上がらせてもらう」って台詞が似合うのは戦国2の三成だけだわ --
- 2の三成は口悪いけどここぞと言う時にしっかりしてるから言うことにもそれなりに説得力あった
今は口悪いのにここぞと言う時に折れちゃうから口だけだと思ってしまう
まあこういう弱い部分が人気なんだろうが
ツンデレとはまた違う --
- まーた三成持ち上げる為に清正正則の知能指数下げて。清正正則に話してアレスに悟らせる訳にはいかない?つまりお前は清正正則のことをその程度の奴だって思って信用してない訳だな?戦国4となアニメ戦国無双でも顕著だったけど、自分一人が賢くて一人で戦ってる気になってんじゃねぇよ。吉継左近の忠義裏切って楽しいのか?前作から思ってたけど戦国3以降の三成が曹丕のダチって仲保てるとは思えん --
- 今作のシナリオライターを叩きたいのか、キャラを叩きたいのかわからんが、攻略wikiでそういうのは場違いだし削除対象やぞ --
- 神速攻撃とハルパーとテクニックタイプと、今作のシステム的に最高の組み合わせの勝ち組なんだが、たぶんハルパー持ち戦国勢の中では一番神速攻撃の性能が低いね --
- オロチ2の時(戦国3衣装)は白いモフモフが凄かったし今回(戦国4衣装)は酒呑童子みたいな髪だしこう…戦国2衣装が欲しい… --
- 夏侯覇みたいになしバージョンもあればいいのにね --
- 実は髪型自体は2から全く変わってない三成 --
- ホストの友情ごっこよりは今作で秀吉に忠義が戻ってて個人的には前作よりはマシ。あとは仲良しごっこもやめて貰いたい。上にあるように2くらいが格好いいんだけど制作的にはいい奴に持っていきたいから無理なんだろうな --
- 三成とかいう戦国史における無能嫌われ者の代名詞みたいな奴が知恵の神様に気に入られるとか無双世界の知能レベルどうなってんだよ。そんなん三國志の軍師連中なんて創世神じゃねーか --
- 三成も知恵者であるのは史実的にも間違いはないんだがでも諸葛亮・司馬懿を代表に知恵の化け物揃いの三國勢と二兵衛やら小十郎やらを差し置いて知恵の神に選ばれたってなると確かにちょっと疑問には思う。まぁそこはキャラ人気なんだろうけどね。 --
- 貂蝉お市二喬甄姫ガラシャを差し置いて美の力貰ってる直虎いる時点で何言ってもなぁ --
- 曹丕への特別会話も特別賞賛も無くなったんだな。いよいよOROCHI感なし --
- 別にもう曹丕と絡まなくてもいいわ。飽きるしストーリー展開がマンネリ。特別称賛は三國戦国どのキャラにも言えること --
- ハルパーからのC2が強いな。神速付けず神速攻撃も使ってないが強い --
- 三成が腕輪持っててえぇ...ってなった
そこは目上(秀吉)が持っとくんじゃないんかい
その前に秀吉があの力を使うしかないって言ってたのも相まって違和感 --
- その目上の指示で持ってただけ。というか腕輪が既に三成を選んでしまってる。だから(三成の)あの力を使うしかないと言っただけなんじゃ --
- それゲーム内で言ってた?自分が見逃してるだけならすまん --
- 秀吉軍は最初敵側なんだからゲーム内で言ったとかじゃなくプレイヤー視点からは直虎とギンペーの神格化の流れで察するしかないと思うんだが。腕輪は誰でも使えるわけではないから単に腕輪が秀吉じゃなく三成に反応したから三成が所持してるだけでは?使えない人が所持しても意味が無い。 --
- プレイヤーが脳内補完しないといけないのおかしくない?
普通ゲーム内で説明するもんじゃないの?
それぐらい察しろよアスペって思われそうだけど(笑) --
- 極端な話、食事やトイレする場面が無いから食事もトイレもしないんだと思うのと同じじゃないのか・・・ --
- 自分の解釈に都合のいい考察という名の妄想を真であるかの様に語ってマウント取りたがるサルはFGOで見飽きたからさっさと巣に帰って --
- マウント取り?豊臣の章とか無いんだからプレイヤーが脳内補完するしかないと思いますが。妄想ってどの辺りですか? --
- まさしくその「脳内補完」こそが「自分に都合のいい妄想」を美化してるだけの言葉っておわかり?そもそもからして、「脳内補完」って自分ひとりでやることであって他人に「脳内補完が足りないんじゃない?」って言うコト自体が間抜けの極みなんだよ? --
- うーん・・・でも自分としては最初に書いた通り直虎とギンペーの件から察するしかないと思うんですよ。プレイヤーの視点では三成に初めて腕輪が渡った経緯はわかりませんが直虎とギンペーの2人が神格化した経緯からして目上だからと秀吉に渡したり、もしくは秀吉が自分が使いたいからと所持し続けても無意味と思います。そちらの考えも聞かせてほしかったのですが・・・。失礼しました --
- そんなの「書いてる人そこまで考えてないと思うよ」以外に何か言いようある?考えてるならそうと分かるように描写するだろうし、わざわざそんな簡単にやり玉に挙げられるような点を説明しない利点も無い。それに腕輪がそいつを選んで力を発揮しないと所有者が分かるもクソも無いっていうのは直虎でもあったし、他人が待ってても腕輪が選んだやつにまっしぐらっていうのはぎんぺいでやってる。力を示してない腕輪をわざわざ三成や直虎が所有する道理もないんだよ --
- 秀吉が「あの力」って言ってるんだから既に三成の神格化を観ていてそれを指して「あの力」と言ってるとしか思えんが?直虎に関しては何でずっと持ってたのかは脚本家にしかわからんだろうな。何で腕輪の力を使えないのかって誰かとの会話で悩んでたのは覚えてるが --
- でも信長とやりあってる時のあれが三成初めての神格化っぽかったけど?結局そこらへんの書き方が粗雑極まってるから考えるのも馬鹿馬鹿しい --
- 三成が神格化しますよーなんてことは事前にアナウンスされてるんだし、まったく違和感なかったわ
腕輪が主を選ぶって設定がなんとなくありそうだが煮詰め切れてない印象
今回のシナリオは完成度低いしそんなもんだろう --
- ヘルメスと言えば靴なのに何故ハルパーだったんだろう?ヘルメスだけ神器2個あるし。いやタラリアじゃなくて本当に良かったけれども --
- 今回の話はペルセウスがメデューサを退治したのが発端みたいな感じだからハルパー押しだったのかねぇ。
神格化のデザインだともろに羽根の生えた靴はいてるし、タラリア掴まされてもおかしくなかったな --
- 敵武将撃破のセリフが「敵将、討ち取った」になってるな 「もう終わりか。弱い敵将だった」が聞けなくなった --
- 厳密に言うと「採用された」って言い方が正しいな
4は2パターンあったから --
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