固有神術 | 「一つ残らず打ち砕いてやる!」「終わりだ!」 ハルパーの力で竜巻を起こして周囲の敵を引き寄せながら巻き上げ、最後に二分した十字戟で二度斬り払う。 全段ガード不能且つダウン中の敵にもヒットする。吸引性能の備わった全周攻撃のため安定性も高い。 呂玲綺自身がヒット数を稼ぎやすいのでコンボの〆に使うと火力が出やすく、合体神術ゲージの溜まりも良好。 |
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無双乱舞 | 「絶対に負けられぬ! はっ!」 三國7での無双乱舞1『天翔刃』 十字戟を分離して、前方へと跳躍しつつ斬り上げて敵を打ち上げ、X字に斬り下ろして吹き飛ばす2回攻撃。 範囲は広めなものの威力は並で、積極的に使う性能でもない。 |
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空中乱舞 | 「ここで散れ!」「消し飛ばす!」 三國7での空中乱舞『落暉旋』 十字戟を前下方へ投げ付けて着地し、十字戟が地上で猛スピードで縦回転して敵を斬り刻んだ後、戻って来る直前の十字戟から衝撃波が放たれて敵を吹き飛ばしつつ武器を回収する。 地上で動作を修了する。ヒット数がとんでもなく多く、その上高威力で、範囲も広めと、地上乱舞に比べてとても優秀な乱舞。 |
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覚醒乱舞 | 「私の全てを賭ける!」 勇ましく十字戟を掲げるカットイン後に、1歩ずつ十字戟で前方を左右交互から斬り上げて前進する。〆に大きく斬り払い払い周囲を吹き飛ばす。 移行に必要なヒット数は85。攻撃範囲が広めで、攻撃速度・移動速度も速く、敵を巻き込みやすい為移行はしやすい優秀なモーション。 |
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真・覚醒乱舞 | 「見たか!」 分離させた十字戟で回転斬り後に右の戟で突きを繰り返して前進する。〆前にその場で合体させた十字戟を周囲で4周旋回させる攻撃が追加される。 移行前よりも移動力が大きく上昇し、範囲も広がると共に突き攻撃のリーチがかなり長く、高水準な良性能となっている。 |
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通常攻撃 | 十字戟を振り回して斬り付けていく。リーチはあまり長くないが、攻撃速度は上々で使いやすい部類。 N6を除く全段でヒットした敵を前方へと寄せる効果がある。分離させて二刀で攻撃するN5は2ヒットし、威力も高い。N6の吹き飛ばしに属性付加する。 |
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チャージ攻撃1 | 十字戟を横回転させて前方中距離へと投げた後、戻って来た十字戟を回収する。 投げた十字戟は、行きと帰りの2回攻撃判定があり、行きは2ヒットする全3ヒット攻撃。3ヒット全段ガード不能で、ヒットした敵を長時間仰け反らせる。 技の出が最速級で、横回転させて投げるので判定が広め且つ中距離まで届き、ガード崩し技として非常に使い勝手が良い。 ○Ultimate:全段属性付加する様になったが、スティック入力すると属性付加効果は消失する。 |
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左右入力:入力方向に弧を描いて十字戟が戻って来る。 スティック入力して以降は多段ヒットし、全弾ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。また、スティック入力以降はヒットした敵を引き寄せる効果が付く。 動作中はアーマー状態となるが、今作では元からハイパーアーマーが付いている。 ○Ultimate:属性付加効果が消失する。 |
下入力:投げた十字戟が一直線に素早く戻って来る。 投擲から回収まで最大4ヒットし、全段ガード不能。また、スティック入力以降はヒットした敵を引き寄せる効果が付く。 動作中はアーマー状態となるが、今作では元からハイパーアーマーが付いている。 ○Ultimate:属性付加効果が消失する。 |
チャージ攻撃2 | 十字戟を縦回転させて前方上空へと投げて敵を多段ヒットで打ち上げつつ、戻って来た十字戟を回収する。 投げた十字戟は手元に戻って来るまで多段ヒットし続ける。 【C2】から入力操作した十字戟は、唯一空中まで呂玲綺を追尾するのでジャンプでは躱せない。また、戻って来た十字戟を躱すと、呂玲綺を通り過ぎて追従せず、反対方向へと一直線に飛んでいく。 ○Ultimate:全段属性付加する様になったが、スティック入力すると属性付加効果は消失する。 |
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左右入力:十字戟が入力方向へと落下し、落下地点で暫く留まり回転し続けた後、手元に戻って来る。 停滞中は多段ヒットするが、戻って来る際は1ヒットのみ。 十字戟の回転に巻き込まれた敵は、多段ヒットで打ち上げられた後、戻って来る十字戟と共に呂玲綺の方へと吹き飛ばされる。 動作中はアーマー状態となるが、今作では元からハイパーアーマーが付いている。 ○Ultimate:属性付加効果が消失する。 |
下入力:十字戟が真下の地面に落下した後、停滞せず即座に一直線に戻って来る。 スティック入力以降のヒットは、敵を呂玲綺の方へと吹き飛ばす効果が付く。 動作中はアーマー状態となるが、今作では元からハイパーアーマーが付いている。 ○Ultimate:属性付加効果が消失する。 |
チャージ攻撃3 | 十字戟を横回転させて前方遠距離へと投げた後、戻って来た十字戟を回収する。追加入力に2回迄対応しており、入力1回毎に分離させた左右の戟で2回、最大4回迄投擲前に前方を斬り付ける。 投擲した十字戟は、行きと帰りの2回攻撃判定があり、行きは2ヒットで帰りは気絶効果のある1ヒットの、計3ヒットする。また、C1よりも投擲距離が長い。 三國7では、十字戟の入力操作から回収する迄の間は基本的にアーマーが付いており被弾しても仰け反らなかったが、唯一【C3】からの入力操作時のみアーマーが付いていなかった。今作では幸いにもパワータイプに振り分けられた為、横槍で動作を潰される事無く安定して出せる様になった。 スティック入力の有無に関係無く、技後はEX1へ派生可能。 ○Ultimate:全段属性付加する様になったが、スティック入力すると属性付加効果は消失する。 |
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左右入力:投げた十字戟が入力方向に弧を描いて戻って来る。 行きは2ヒットで帰りは気絶効果のある1ヒットの、計3ヒットする。 ○Ultimate:属性付加効果が消失する。 |
下入力:投げた十字戟がその場で暫く留まり、高速回転して敵を多段ヒットで引き寄せた後、十字戟が戻って来る。 投擲も含めて最大10ヒットし、戻って来る際の1ヒットに気絶効果がある。 ○Ultimate:属性付加効果が消失する。 |
EX攻撃1 | C3スティック入力の有無に関わらず派生可能。 十字戟を分離させて左右の戟を同時に思い切り前へ突き出し、前方に長射程の衝撃波を放つ。 衝撃波はガード弾き効果があり、地形に沿って飛んでいきヒットした敵を吹き飛ばす。 見た目以上に横範囲が広く、威力も高い。 Ver1.05にて、属性付加する様に。 |
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チャージ攻撃4 | 十字戟を縦回転させて前方遠距離へ投げて敵を吹き飛ばし、戻って来た十字戟を回収する。 攻撃判定は手元に戻って来る迄持続するものの、行きと帰りの区別無く瞬時に2ヒットする。2ヒット両段に属性付加するが、スティック入力すると属性付加効果が消失してしまう。 |
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左右入力:投げた十字戟が入力方向に大きな弧を描いて、ヒットした敵を打ち上げながら戻って来る。 スティック入力分のヒットが追加されて、最大3ヒットとなる。 属性付加効果が消失する。 動作中はアーマー状態となるが、今作では元からハイパーアーマーが付いている。 |
下入力:投げた十字戟が敵を打ち上げながら即座に一直線に戻って来る。 スティック入力分のヒットが追加されて、最大3ヒットとなる。 属性付加効果が消失する。 動作中はアーマー状態となるが、今作では元からハイパーアーマーが付いている。 |
チャージ攻撃5 | 十字戟を頭上に掲げながら高速回転させて自身を中心に竜巻を起こし、周囲の敵を引き寄せつつ打ち上げ続け、最終段で錐揉み回転させて大きく打ち上げる。 全4ヒットし、最終段に属性が乗る。 |
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チャージ攻撃6 | 十字戟を分離させ、前進しながらの4連続回転斬りで敵を錐揉み回転させて打ち上げつつ引き寄せた後、短射程のカッター衝撃波を前方に放ち周囲を吹き飛ばす。 全5ヒット攻撃で、回転斬り中にも属性のエフェクトが現れるが、属性付加するのは最後のカッター衝撃波のみ。 ○Ultimate:基礎威力の向上・全段属性付加する様に。派生先のEX2と合わせて超主力。 |
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EX攻撃2 | 「勝利をこの手に!」 右手の十字戟を掲げて味方を鼓舞し、ガード不能の攻撃判定で周囲の敵を仰け反らせると同時に、5秒間攻撃力1.5倍上昇+被ダメージ20%軽減するオーラを纏う(被ダメ軽減効果は左下のアイコンには表示されない)。 また、三國7では更に周囲の味方の防御力も強化していたが、今作ではその支援効果が何故か削除されている。 Ver1.05にて属性付加する様になった。C6と合わせて貴重な2段属性技になり、安定度は更に高まった。 |
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ダッシュ攻撃 | 前方へ滑り込みながら回転薙ぎ払いで敵を吹き飛ばす。 移動距離が長く、それに伴い攻撃範囲が広め。 |
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ジャンプ攻撃 | 前下方を十字戟で斬り付ける。 ヒットした敵は軽く吹き飛ぶ。 |
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ジャンプチャージ | 前下方に向かって十字戟を縦回転させながら投げ付けて、ヒットした敵を打ち上げる。 投げた十字戟は手元に戻って来るまで攻撃判定が持続するものの、呂玲綺自身の滞空時間も長い。技中の方向転換可能。 |
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騎乗攻撃 | 十字戟で右側を斬り付け続ける。 |
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騎乗チャージ | 十字戟を分離させて左右を同時に斬り払う。 左右の戟それぞれに攻撃判定があり、正面の敵には2ヒットして両段に属性付加する。 |
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固有アクション | 【C1~C4】で投げた十字戟は、呂玲綺の手元に戻って来て回収する迄の間に左スティックを「左・右・下」のいずれかへ弾く事で、十字戟の軌道を遠隔操作して変える事が出来る。 十字戟の遠隔操作は、「左・右・下」の3方向で各3種類ずつ操作がある。 投げた十字戟を即座に回収して技後の隙を減らしたり、攻撃回数を増加させたり、攻撃範囲を広げる事が可能。また、投げただけの十字戟は地形に沿わないが、スティック入力して操作した途端に十字戟が地形に沿い始める。 但し属性が乗る【C4】では(○Ultimateでは【C1〜C4】全てで)、スティック操作した時点で十字戟から属性が消失してしまう為、属性重視の今作では活用する意義は薄い。 基本的に、「十字戟を投げてから回収する」迄が技の動作内であり、呂玲綺自身は十字戟が戻って来る迄無防備なままその場から一切動けないが、今作で得た「ガードキャンセル」や「騎乗神術」によってカバー可能で、三國7での「無影脚」キャンセル以上に十字戟の操作可能な幅が広がった。但し、三國7では十字戟の軌道を変えた後では「無影脚」へと繋げられなかった為か、十字戟投げる前の各C攻撃を入力した時点よりスティック操作の入力が可能となっており、十字戟を投げた傍から回収動作を行いつつも軌道の変わった十字戟を投擲出来たが、今作ではちゃんと投げてからでないとスティック操作の入力を受け付けてくれない模様。 スティック操作後の十字戟は、回収される前に動作をキャンセルしても一定時間攻撃判定を伴いながら残り続け、呂玲綺がその場から移動しても暫く追従して回収される。 回収判定は呂玲綺の手元にある為、戻って来た際にジャンプや騎乗神術で十字戟を躱すと回収が延長され、呂玲綺の真下で攻撃判定を纏いながら回転を続ける。足の短い馬では躱し切れない事もあるが、父の愛馬である赤兎馬位の大きさの馬であれば安定して武器を躱して回収を延長させられる。唯一スティック操作後に多段ヒットし続ける【C1】で特に有効。 また、呂玲綺と十字戟の両者それぞれにある回収判定に僅かなズレがあるのか、地形の高低差やスティック入力のタイミングによっては、投げた十字戟がまだ持続しているにも関わらず呂玲綺が回収動作を行い、その後は呂玲綺を追従する十字戟を残しつつ自由に動ける場合も稀に起こる。 ○Ultimate:『伸長+20』を付けた武器の場合、十字戟の回収判定が大きくズレるのか、戻って来た十字戟が呂玲綺と重なっても回収動作を起こさない為、馬に乗らずとも上記の回収が延長する現象が発生する。 →どうやら意図しない不具合であったらしく、Ver1.09にて攻撃をキャンセルして等で意図的に十字戟を躱さない限りは、通常通り武器を回収するように修正された。 |
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