九尾の狐
- 関索との会話がww --
- 九尾ちゃん箱入り娘で男に免疫ないからwwww --
- 前作で渾沌と言う紳士に出会えたはずだが… --
- アルティメットでは黒幕として活躍して主役シナリオもあったのに3では影薄すぎるね、DLCに期待するしかないか --
- まあ九尾編の続きじゃなくて妖蛇編真エンドの続きだから
殺生石に封印中だしシナリオ上に存在がないのは仕方ない… --
- そのルートの続きのはずなのに遠呂智の正体が応龍だと判明している矛盾。 --
- 応龍=遠呂智が後で判明するのはあくまでプレイヤー目線であって、伏犠やら太公望やらは人間界に来る前から知ってるだろうし別に矛盾はしてなくね? --
- 仙界勢の認識でも、応龍=遠呂智と判明するのは九尾騒動で完全な神鏡を求めて、かぐやの時渡りで応龍が遠呂智になる現場を目撃したからだよ。 --
- だから遠呂智の正体は誰も知らないはずで、天帝も死んでいる。 --
- 修練、乱撃をつけると無双乱舞で合体ゲージ回収→合体攻撃→合体攻撃の効果が残っているうちに無双乱舞→もう1回無双乱舞→合体ゲージ回収とエンドレスで無敵。モンスター退治がやや苦手なのがネック --
- 変なバグあるね、C5の最後の爆発に属性のる時とのらない時がある --
- 素だとのらないけど爆発前にC1撃ってると爆厚に属性がのる、この時は浮いてる敵に雷入ったりC1発動前に影技でキャンセル出来たり挙動も変な感じ --
- ちなみにswitcb版なのでPS4だと問題なかったりするのかね --
- 藤椿羽衣、すげー白いなっていうかこれは桃菊羽衣だろ --
- 陣地で立ってる時とかは肌が白っぽいけど、一枚絵だともう少し肌色な感じに見える --
- 雷付けてC4するとしっぽが超バチバチするな
画面が見づらいししっぽのブラッシングが必要だ --
- 下手に属性盛らずにC4乱打した方がいいね
そんくらい火力が出る
ただモンスターだと怯まないから気を付けないと行けない --
- 弱すぎ --
- そりゃ前作と比べたらなぁ…w
それでも神器は降魔杵で使いやすい部類だしまだ十分戦えると思うんだが --
- 空蝉で影技連打で厄介なやつ、C4で雑魚はなんとかなる
前作の無敵はしょうがない --
- ラスボス経験があるからか、能力は呂布や忠勝並に高水準 --
- 今回は陣地開放のためイマイチ人物が掴みにくいが、この御方はラスボスにありがちな「そう来ると思っていましたよ」的なキャラではなく
ええい!口惜しや・・・!とかおのれ・・・許さぬ・・・!とか、悔しさを全開にしてくれて
最後のセリフは「嫌じゃあ・・・鏡の中は嫌じゃあ・・・」という、とても小物臭いラスボスなのが魅力 --
- 神速付け過ぎるとC4が武将に全段ヒットしないのは相変わらず。天舞天攻で武将の取りこぼしや見失いも目立つため、九尾に限っては『氷』属性がかなり有効だと思う。凍らせた武将に属性全段ヒットで死なない奴はいないって感じ --
- 遠呂智と共に九尾の狐も復活させてほしかった。発売前はどんな形でシナリオに絡むのか楽しみだっただけに、陣地イベントのみの出演なのが残念。 --
- 高神速でもC4-2をスカせば4-3フルヒットする --
- 神器をグレイプニルにしたらC5→通常神器でIF99武将一撃殺せる。下手にC4しなくて良くなった。 --
- 朝礼の真ん中に置いとくと可愛いすぎや
機嫌の良い猫みたい(狐だけど) --
- ハルパーの後C5の狐火発射直前にハルパーをやると狐火が多段ヒットするのか敵のHPがごっそり減る --
- ちょっと違ってた。複数の敵に狐火が付いた状態でハルパーで束ねると多段ヒットする --
- 恐らく神術に属性乗ってる。トライデント組がわかりやすいけど、今作は攻撃ではなくモーションに属性がのるから、モーション中は全攻撃に属性が乗る。モーションが一瞬で終わる蔡文姫とか全然乗らないからわかりやすい --
- しかし特別友好がなぜに関索のみなのかw --
- 少し強化されたけどやっぱりあんまり強くないね。結局空中TAなかったらこの程度か…モーションがもっさりしすぎ。無敵なしでも強いオロチやマロチには到底及ばないのがなんか悲しい --
- 上でも出てるけど、C5で狐火付与からの即ハルパーorカドゥケウスで狐火の炸裂を多段ヒットさせることができる。集団が多ければ多いほどヒット数も増えるから、雑魚の集団と一緒に武将もハルパーで集めてからやれば、ほとんどの武将がワンパンだよ。 --
- ボーナスボイスが意外と萌えた、尻尾に関しては関索の影響だろうかw --
- C4がほんと使ってて楽しすぎる、硬直時間も長いし移動しながら敵を蹴散らす姿さすが(2Uのとあるシナリオだが)元ラスボスw
固有も奥義もどちらも優秀 --
- 2Uの分身を出す時の
「見抜いてみよ!」
ってセリフが好きだったのに今作では消されてて悲しかった --
- 錬金武器になると、地撃+4属性(氷以外)で□連打しとけばいい、後ろいがいはカバーできるしモーションのもっさりもきにならない、武将は乱撃乱舞でワンパン --
- C4で壺もオリジンも潰せるの凄い --
- 扱い難しいけど強いのは確か、特にC4の連打はほんと快適で奥義も優秀。せっかくのキーパーソンであったキャラだし暗黒オーラやフィールドを展開する技がほしかっただけに少し残念かな。 --
- 真武器手に入るまでは最強格だな。真武器だと99でC4乱舞がオーバーキルになって無駄に時間食い気味 --
- 弱い言ってる人は使いこなせてないだけだわ --
- この言い分どこでも見かけるけど、ほんとにそう思ってるのはごく一部で、大抵は「弱いって言われてるこのキャラを使えてる俺かっけええええwww」って、自分に酔ってるだけ --
- 実際、ガイアロキアテナあたりと比べれば明らかに弱い。神以外の枠として見れば最強格。効率だけ考えればガイアを差し置いて狐を使うメリットはない --
- 神以外でもハルパー神速できる戦国より弱いやろ。 --
- 通常神術撃ってC4するだけだよ。ハルパーならなおよし --
- 天○と雷あれば敵が浮かなくなるから神速つけても大丈夫になるね --
- これC4だけでいいよな
強いし気持ちいいし
神速付ければもっと便利 --
- トライデントなどhit数稼げる神器装備するなら快癒はありなんですよね。無双などもそうですけど。まぁ、コメント欄に見える強い弱い論争するより推しをどのように活かすかで考えましょう。健全な無双ライフのために --
- ときどき指原に見える(伝われ --
- 設定上もっとぶっ壊れた強さあってもいいと思うんだよな --
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