曹操
- 天舞に救われる武器、元作品ではN6と騎乗Cにしか属性が乗らない欠陥仕様のせいで最弱候補だったからなぁ(属性弄れないエンパでは属性に頼れない大きなディスアドが消え相対的にかなりマシな立ち位置になったけど) --
- 天舞付けなければ多分最弱と言ってもいい
なんといっても属性乗らないのが痛すぎる
その上7で頼みの綱だったストームラッシュもないし --
- ストームラッシュだけは最強クラスだったから1弱は免れていたけどそれがないからどうしようもないわな・・・ただ再臨ガラシャみたいに基礎性能が壊滅的という訳ではないから天舞ありならなんとでもなる。 --
- 武器に属性乗らない上、ストーリー序盤に出てこないから暗躍してるのかと思いきやただ登場が遅いだけだったとか今回のソソ様扱いひどくないですかね… --
- 元々コーエーに優遇されまくっていたからちょうどいい。 --
- SLGの方じゃ殆どの作品で能力値合計トップの公式チートだけど無双ではそこまでじゃなくね?
7将剣の性能ばっかりじゃなくて7empでも劉備と董卓の固有生き様である「漢中王」「暴虐の愚王」はそれぞれエディット専用の「至誠如神」「悪鬼羅刹」の上位互換で孫策の「小覇王」が「一騎当千」の相互互換である中で曹操の「乱世の奸雄」は「泰山北斗」の下位互換だしさ --
- 性能的には優遇されてないけど絶影、爪黄飛電と馬が2頭固有化されているなど性能以外で優遇されている気がする。 --
- そそ様神格化候補だったんやぞ! --
- 電撃のインタビューか。Pが曹操贔屓を公言してた。 --
- モーションかっこいいから使いたいのに、まさか属性乗らないのをそのままにするとはなぁ。連撃やストームラッシュ取り上げられてるから火力底上げできないのに --
- 逆に言うと天舞で化けるキャラだと思う --
- というか天舞あるから割り切れているだけで無かったらもっと嘆く人多いと思うわ・・・動き自体は楽しいしカッコいいのにと
あと個人的には今更テコ入れされるなら猛将伝の時点で修正してくれよという気持ちも --
- 天舞は極端すぎるから付けたくないって人も多いと思うぞ。チャージに普通に乗って欲しいのであって、あらゆる攻撃に乗ってヌルゲーにしたい訳じゃない --
- 悲報
天舞でもチャージに属性乗らないらしい --
- え…… マジで開発陣は天舞の特性理解してんのか? --
- 理解してる上で曹操は天舞・天攻・天佑で属性が乗らないんだろ、自分が攻撃してるわけじゃなくて分身が自動攻撃してるんだし、
あと検証した人が言うには分身が自動攻撃してる時に□連打してると属性乗るって --
- かといってこんな紛らわしいことしなくても良いとおもうんだがねぇ 原典をやってる人が居たとしても今作は説明不足な点が多い --
- バグのページで言うべきことなのかもしれんが騎乗チャージで出る分身一瞬しか出なくてなんだこれと思った…7の時はそれなりに範囲広かったと思うが --
- C3とC4後に□で影が追撃するモーションが無影脚からc1に変更されてるな --
- 酷いわ…
頼みの綱である覚醒乱舞の影の挙動が変更されて弱体化されてるよ --
- 三國無双7からデータ流用して噛み合わなかった部分は一切合切放置して下方修正扱い疑惑を一層強くする材料になる曹操様 --
- 流用ならまだマシだった
影の挙動は変更されてわざわざ弱体化させてる --
- ここまでしてモーションの完成度のアドバンテージで勝りまくってる三國勢冷遇しないと戦国勢を良く見せれないって判断した奴の頭骨をえぐれい --
- 唯一残った高性能技の覇道(それも壊れの類ではなく扱い易く強い程度)も行動不能系の敵には割合ダメが乗らなくなる本作の仕様と相性が悪いと・・・うーん --
- いくら何でもこれは酷過ぎる。ストームラッシュ無しの本編性能据え置きの将剣って時点でお察しなのに…。 --
- 光栄ゲー史上最も冷遇された曹操様じゃねえのかこれ --
- 本家でアレだったからOROCHIに期待したらこれとかほんとさぁ --
- 無印 属性乗らなさすぎて最弱候補、ただモーションがカッコよくストームラッシュの性能は最強と取り柄があるからやりがいはある
猛将伝 属性の乗らなさは改善されず、ストームラッシュを任意に発動できるようになったのと乱舞2の改善で強くはなった
empires 武器属性固定で割合ダメ無双できる武器が旋刃盤等極一部になった関係で相対的に強化、ただし乱舞2は初段スカすと不発になる弱体化
固有生き様は完全上位互換が存在するよろしくない扱い
orochi3 要のストームラッシュ没収、無影脚没収とそれに伴い追撃が弱体化、高性能だった覚醒乱舞が大幅弱体化し見栄えも悪く、数少ない属性付き攻撃がバグで使い物にならない、天舞系属性の発動にややこしい仕様
ストーリーの扱いも登場がかなり遅い、暗躍してた等ではなくただ遅いだけ --
- OROCHI2 ultimateは空中TAが強すぎた --
- 7の連撃みたいな属性があればな --
- 「使ってはいけない」とか意味わからん。そりゃあキツい性能だけども、誰を使おうがその人の自由で、それを「使ってはいけない」なんて知らない誰かに指図されるものじゃないでしょうが。 --
- 元々は覚醒乱舞が使ってはいけないって文章だったのよ
いつの間にか覚醒乱舞の部分が消えておかしなことになった --
- せめて空蝉でも習得出来ればまだ救いはあったんだがな
現状最強最弱スレで三国勢が活路を見出しつつある騎乗Cがバグで潰れてるのがキッツい --
- この文章消したよ
古澤に嫌われているとかここ書いた人ちょっとなぁ
書いてくれるのはありがたいんだがもう少し言葉選びを考えた方がいい --
- ラジオボタン間違えたw上の方のこめね --
- 乙です --
- 覚醒乱舞が産廃なのがいつの間にか曹操自体がってニュアンス変わってるなあ --
- いや産廃でしょ... --
- 産廃という言い方は好きじゃないけど、実際他のキャラと比べ頭一つも二つも低い位置なのは否定できないな。 --
- 元作品の時点で超強いストームラッシュのお陰でなんとかぶっちぎりの最弱は免れているレベルの弱さなのにストームラッシュがないばかりか乱舞以外の強みが軒並み消された上に天舞天攻すら正常に機能しないんだから産廃と言われても致し方ないかと。 --
- モーションは面白いし、わざわざ高難易度に連れて行かなければ楽しく操作できる武将だろ
今回難易度をあげる意味もほとんどないし、産廃ってのは最強スレ民の狭い基準でみるからそうなるんだよ --
- 強すぎて批判される事は殆どないが弱すぎるのは問題になるでしょ --
- そのモーションも劣化してるし天舞という救済措置さえ受けられないしで曹操好きでも投げたくなってるわ
7(猛将伝)では弱武器なのは間違いないけどストームラッシュや覚醒乱舞といったシステムを駆使して高難度でも十分戦えてた
腹が立つのは産廃という言葉を投げかける人に対してではなくこんなテストプレイも碌にしてないであろうふざけた調整をした開発に対してだよ --
- とりあえずユーザーサポートに分身の挙動が変な旨は伝えておいた --
- は?天舞はチャージの分身部分に乗らないってだけで通常連なんかは乗るんだから救済としてはもう十二分だろ
過剰にわめきすぎじゃね? --
- あなたこそ産廃に過剰反応しすぎでは? --
- どこが?分身に乗らないだけなのに「天舞という救済措置さえ受けられない」なんて誇大だし過剰反応だろ --
- 天舞の特性は「無双ゲージ満タンの時は全攻撃に属性がつく」全攻撃とはっきり言ってるのに分身にはつかずそれで「通常にはついてるしいいんじゃね」はおかしいでしょ
分身につかないだけっていうけど本来無双ゲージ消費する攻撃以外属性がつくのが当たり前なんだから --
- 論点ずらして逃げんなよ。「天舞という救済措置さえ受けられない」なんて誇大だって言ってるんだろ
天舞つけて修羅クリアできませんってんならそれただの下手くそだろ --
- 書き込んでるの別の人だから --
- じゃあ今すぐ天舞曹操サマでキャラ変更縛って5章の難易度混沌余裕でクリアしてきてプロゲーマーさん♩ --
- 他人事だから産廃と言ってる人に対していちゃもんつけてるようにしか見えない。 --
- 高難易度で使わなきゃいいとか喚きすぎとか言っちゃう辺り何とか使い道を模索しているような人じゃなくてただ不満の声が気に食わないだけなんだろうなー --
- モーションは劣化の煽りを受けて、天舞での救済も望むべくもない。通常攻撃には天舞乗るからそれでいい?他の奴は天舞でめっちゃ強くなれる余地残してるのに曹操は強くなっちゃいけないの?好きなキャラがこんなアホみたいな扱い受けてるのを嘆くのがそんなち悪いことなの?仕様を理解してないお前カッコ悪いなの? --
- クリア後のやり込み要素じみた要素が無いと戦国勢と肩並べて性能比較出来ないってのも相当アホみたいな話だけどね --
- 曹操の劣化を過剰にわめきたててプロデューサー叩きを煽りたい奴がいるってだけだろ --
- 君周り見えてないのかな?「産廃」なんかよりずっと口悪いし滅茶苦茶浮いてるで --
- 一生難易度やさしいでイキってろ --
- 今回は相当属性乗らないからキレる理由もわかるよ
ただ古澤のせいにするのは違う
アクションの調整とかまで古澤がしてる訳ではあるまいし --
- 曹操を始めとした三國連中の劣化調整を「これで問題ない」って裁定下したのは古澤とかの企画連中だろ。開発たちは上からのオーダーに基づいてしか仕事出来ないんだから --
- そういう事はDの責任。曹操一番好きなPがそんな事するわけないだろ。 --
- 1番悪いのは、7で将剣をこんな性能でOK出した7スタッフ
時点でそのまま引き継いだorochi3スタッフ --
- 7の時点で酷かったが7はストームラッシュが他を突き放して強かったからな --
- そもそも猛将伝で属性が調整されて相対的に強くなったからね
無論多段属性武器が強い事には変わりなかったし
武器は無印と同じ調整無しのガッカリ性能だったけどそれでも戦えてた
オロチ3で調整されて戦えるようになるのかと思ったらご覧の有り様だよ --
- 1番と言うなら性能据置どころか更に弱体化させたorochi3スタッフだろう --
- 元々バクレベルで属性乗らないとか弱いとか言われていた所に再臨のガラシャを彷彿とさせる強みの削除を行った結果がこれだよ! --
- まあでも曹操に恨みあるのかと言いたくなる酷い有様ではある --
- これ調整行ったの絶対中国人だろ。中国人は全員曹操アンチで禰衡とかいうクズを推す連中だから --
- ↑このキチガイのIPは112.138.106.128 --
- 曹操が弱い弱い言われてるけど大喬や孫策も大概だろ --
- 孫策はともかく大喬弱いとかマジで言ってんの? --
- お前大喬使いこなせてないかそもそも使ってないだろ --
- なお最弱は曹操でも孫策でも大喬でもなく関索の模様 --
- 騎乗チャージは治りましたね、騎乗チャージは・・・ --
- 治ったの騎乗チャージだけなの --
- あと覚醒乱舞もこれらは不具合だから当然だが、チャージに属性が一切乗らないのは仕様ですって事なんだろうなぁ --
- 天功付けて雷+10とか付けたら、通常攻撃とEX1に属性ついて通常攻撃主体になりそう。実戦で試してないからわからないけど。 --
- 信長と手を組んで暗躍してるんだろうなぁと思ったら
そんな事は全く無くてただ異界に降り立つのが遅かっただけという
性能だけでなくシナリオ面でも不遇なソソ様 --
- 大体の武将は登場ステージとその次のステージにしか出番がないんだけど
その「大体の武将」のうちの一人になってしまったモートク --
- いうても曹丕の行動を見抜いて対応する > 曹丕がばっちり動けてオリンポス神への逆転劇につながる
というターニングポイントの立役者ですから、見せ場としては好きだな。 --
- 曹操様、普通に戦うより希少生物に乗って戦った方が強い説 --
- 出番が多すぎる劉備はともかく、孫権もそこそこ出てる方だから活躍はして欲しかった --
- 固有神術要因 --
- 固有神術めちゃカッコいいよね
返し手で剣を変えるとことか --
- そういえば前作のTAであったみたいな信長っぽい黒波動は今作では出さないのか --
- 7の乱舞2がそれっぽい妖気を剣に纏わせてたけど今回採用されなかったしね。
折角の将剣でのオロチデビューなのに氷ばっかり。
まあ乱舞2あまり強くなかったし、その意味深オーラも意味なかったからね。 --
- 固有神術強すぎないかこれwwオリジンや武将や勿論モンスターにも大ダメージだし最弱候補と言われてるがこういった大技があるんだし別に弱い訳ではないかも --
- そもそも曹操は固有神術以外使い物にならんからね... 幸いテクニックタイプだから影技でゴリ押しってのもある(テクニックタイプ全員に言えることだが) --
- 武将の中には広範囲や高威力もロクにないのもいるし曹操のように固有神術が強いのはまだ救い、てかほんとに威力やばい --
- 流石に続編では修正受けてると信じたい --
- SOSO様属性の乗りかなり良くなってんなぁ --
- 細かくは検証していないがC4/C6辺りはしっかり属性が発動する。数少ない強みだった固有神術も威力据え置きで結構いい感じだ --
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