地撃 | △ | 範囲こそ広いですが、元の火力が低いです。この属性に枠を割くのは得策とは言えませんね…。 |
空撃 | × | 効果のある攻撃は多くありません。空中乱舞を強化したければ乱撃を採用しましょう。 姜維ならば、この属性を使いこなせるでしょう。 |
天撃 | ◎ | 私はチャージ攻撃が主体です。優先度は高いですよ。 |
乱撃 | ○ | 武器の属性や立ち回り次第では地上乱舞に頼ることもあるでしょう。 |
神撃 | ○ | 固有神術の範囲の広さを活かすことができるでしょう。 |
伸長 | ◎ | |
神速 | ◎ | 隙を減らすためにも必須ですよ。 |
恵桃 | × | 回復を敵のドロップに頼るのは安定性に欠けます。吸生を優先すべきでしょう。 |
恵酒 | ○ | 乱舞を主体とする場合、こちらを優先しても良いでしょう |
収斂 | ○ | 比較的手数が多い私にはある程度の成果が見込めるかと。 |
勇猛 | ◎ | |
炎 | ○ | 打ち上げ続けるのは難しいですが、純粋な火力の上昇に繋がります。 |
氷 | × | 属性の通りは悪くなり、テクニックタイプ特有の破天も活かせなくなります。 火力が低い私にとっては、特に斬の通りが悪くなるのは懸念材料でしょう。 |
風 | ◎ | 敵が守りを固めてくるのは計算通りです。この属性で突き崩しましょう。 |
雷 | △ | 元々雷が発動する技が多いです。それに浮かせてしまっては効果を得られません。 横槍の防止にはなりますが、優先度は低いでしょう…。 |
斬 | ◎ | 我が大計…天下に飛翔させましょう。 |
進撃 | ◎ | 発動すれば大きな効果を得られるでしょう…。 進撃を優先すべきですが、割り込みが気になるなら堅甲も視野に入りますよ。 |
堅甲 | ○ |
快癒 | × | この回復量では傷を癒せません。吸生をお使いください。 |
煌武 | × | この孤立も策の内…これはあなたに譲るとしましょう…。 司馬懿「諸葛亮…貴様何のつもりだ…?」 |
吸生 | ◎ | 高難易度では敵の攻撃も苛烈なものになるでしょう。必須です。 |
吸活 | ◎ | 影技に乱舞…無双ゲージが必要になる場面は多いです。 |
天攻 | ◎ | 必勝の策、描いてみせましょう。 |
天佑 | × | 功を焦るあまり身を危険に晒す…私がそのような愚策を弄するとでもお思いですか? |
天舞 | ○ | 無双ゲージを使えなくなりますが天攻と比べて安定性が増しますね。 |
誘爆 | | |
烈風 | | |
猛襲 | × | 私はテクニックタイプ。 破天でクリティカルを狙う事が出来ますので、デメリットを背負う必要はありません。 |
猛砕 | × |
迅雷 | ◎ | 横槍を受けやすい私には必須と言えます。 |
再臨 | × | 己の命数は天に任せています。第一、今作はチェックポイントがありますよ。 |
流星 | × | 吹き飛ばした相手への対応は想定の範囲外…故にお薦めはできません。 |
怒濤 | ○ | 敵将への火力を伸ばすことができるようですね。私の攻撃は雑兵を倒すのに苦労はしないと思いますよ。 |
巨星 | × | これは司馬懿殿に… 司馬懿「馬鹿めが!私もこのような属性はお断りだ!」 |
暴風 | ◎ | 東南の風とはいきませんが、周囲の敵を引き寄せるこの属性は私との相性が良さそうですね。 |
無心 | × | 心頭滅却は将が努め…軍師は策を持ってそれに答えるべきです。 |