呂玲綺
- 十字戟使えるの楽しみだ。 --
- 釣り目と女戦士的な雰囲気だけど、近くで見ると実は可愛い系の丸顔というギャップにキュンときた --
- 通常神術で集めてC6を繰り返すだけで敵を殲滅できる。ハルパーで集める弊害になる氷と雷は相性が悪いかも? --
- 確かに。あと凍結させると斬の効果発動率が下がって、
風斬雷だけの場合と比較して半分程度のダメージしか出せない。
氷風斬の三属性積んだ武器攻撃50の真オロチ第3武器で
通常攻撃→C4まで出しても5章修羅の蛟型モブを
1回で撃破できるか微妙で、撃破し損ねるパターンが多かった。
攻撃時アーマーある玲綺は横やりが他タイプほど問題にならないはずで、
威力出し辛いデメリットが尋常じゃないから氷◎はない。
横やりが気になるならまだ誘爆で浮かせる方がマシ。 --
- 呂玲綺目当てで買ったのに参戦遅すぎて諦めかけてる --
- 固有アクション出ない、タイミングがシビアなの? --
- 舞影脚なくなったの違和感が凄すぎてなあ
代わりに神術で隙を消せってことなんだろうが --
- 孫権は舞影脚残ったのに他の舞影脚キャラは無くなってるのなんでや… --
- 孫権は無影脚が武器強化アクションだから --
- 孫権は無影脚が剣の炎を1段強化するっていう、
特別で重要なアクションだったからじゃね?
ただ、今肝心の孫権の無影脚に火を強化する効果がないっぽいとかなんとか・・・ --
- なぜかC1からの無影脚だけ効果が無くなってるけどそれ以外からの無影脚は効果あるよ --
- そうなのか、孫権の無影脚は平気そうなのね。安心した。
なんかいまひとつ強化されてるか不安で渋ってたが
久しぶりに権も使おうかな。 --
- 文鴦も無影脚使えるよ --
- 親より強い系女子 --
- 炎とか属性考察が他のキャラと比較しても違うような・・・。
今作の炎は過去のオロチと比較にならんほどよく削るし、
敵集めてからC6するなら行動を阻害しない点で雷や氷より良い。
あと上にも書いてあるけど、氷は斬の割合発動を妨げる。
そのせいでタイプがテクニックじゃなくても入れにくい。 --
- 友達出来たり、原典よりもずっと幸せそうなのが悲しい --
- 戦国しか友達になってくれない玲綺たん --
- 郭嘉なら玲綺の友達になろうとして呂布パパに散れぇ!雑魚どもぉ!されそう --
- 中の人の演技が7の時より上手くなってるおかげでますます可愛くなった --
- 戦国女子勢に絆されてて可愛い
OROCHI世界の方が幸せなんじゃ… --
- 呂玲綺の騎馬攻撃とチャージでなにかコンボってあるのかな? --
- 天〇前提だと、ハルパー通常の邪魔になるから雷△ぐらいだろ --
- 基本的に天舞天攻は別として評価されてることが多い --
- 合体神術の楽しそうな玲綺ちゃんスクショ撮りたくなるほど好き --
- 星3の攻撃力55まで確認できました。 --
- 記入乙です --
- 乱舞がもう片方のほうが良かったのと、無影脚ほしかったなぁ
お気に入りだから使ってるけど、よく強いと言われているのは何故?属性の乗り方控え目だよな --
- ハルパー持ってるだけでまず強い。一掃出来る範囲で属性も乗る扱いやすいチャージ持ち。自前攻撃バフで火力もあるし、パワーだからゴリラも出来る。こんなとこでどうよ --
- 「永遠に戦い続けられるという話は嘘なのか…?」みたいな台詞が何か可愛い。呂布の望む事とは言え、信じちゃうんだ…みたいな --
- 無影脚(?)がない… --
- 特別衣装があるのは良いけど、何故か通常衣装とあまり印象が変わらない。色の違いとかおなか出してるとかはあるんだがなんとなく…結局鎧だからかな --
- 三國7未プレイだけど小柄でデカ武器&男勝りなしゃべり方&つり目と色々ドストライク過ぎてファンになった --
- そんなあなたには是非、無双7猛将伝のOPを見て欲しい。惇兄と于禁に弾き飛ばされながらも、睨み返すリョレーキの凄みは美しくも凛々しくて最高だ --
- 7エンパなら結婚して子作りまでできるぜ --
- 呂布がデカいせいで小さく見えるかもしれんがこの娘170cmあるぞ --
- 呂玲綺全然小柄じゃないぞ
陳宮よりデカいし --
- 8衣装の、フサフサ付きのがストライクだなあ。西方の寒い所の民族感がちょっと混じる路線。8猛将やエンパがいよいよ怪しいし、あの系統をこっちで進めてほしい。 --
- いっぱい友達出来たそうで良かったw --
- C1〜C4のスティック操作は、武器を投げた直後にガードキャンセルや騎乗キャンセルした後でも操作可能で、そのまま呂玲綺を追尾してくれる。ジャンプ中や馬に乗ってたりすると武器を取らないのか呂玲綺の真下でずっと回転し続けて、しばらく攻撃が持続してる。 --
- 相変わらず可愛いけど前より出番ねぇ!
いやまあ敵としても味方としてもほとんど出ないし最後までスタメンだったけども、すげぇ安定してるわ
無双が地味なほう採用されてるのがもったいない --
- 2Uまでの基準だったら間違いなく零峰覇が採用されてたんだけどな… --
- 無双スイッチコンボで○○人撃破のときに、一発目をスカすのに便利() --
- C1,2,3も属性が対応するようになりましたが、C4と同じくスティック操作を行った時点で属性が消失してしまいます。今作では基礎攻撃力の立場が上がったとはいえ、何故折角の固有アクションを活用しにくくさせる様な方向性へと調整をするのか。 --
|