真・遠呂智
- なんかマロチ酷そうだな…ちょっと萎えるわ --
- 喋り方が2より変わったような気がする --
- 「真」なのに偽物… --
- 相も変らずC4ゲーのマロチ様 --
- C神術は怪物たちとカオスオリジンに全然当たらない・・・どう見ても設定ミス --
- 2Uと同じく進撃快癒天攻つけてc4と奥義ブッパかな。特に奥義はヒット数桁違いだし --
- てかなんで空中回転斬りと超射程ビーム属性乗らずの非常に使う価値ない技のままなんだろZ以前の仕様のままでいいのにね --
- ほんこれ。バグもあるし調整雑すぎ。
設定好きなのにショック --
- スキル取ってもN攻撃が最後まで出せないけどバグ?模擬戦だと出せる謎 --
- バグ不具合のページにマロチに高レベルの神速つけるとN7以降が出ないって書いてあるね。それなのかな --
- 神速4まで落としてもN7からは出ない。模擬戦では出せる。開き直って10にしたわ。 --
- 神速1すら付けてないけどN攻撃が出せない。多分通常攻撃は遠呂智のアクションスキル4で解放されるんじゃないかな?けど牛鬼のスキルツリーを使いまわしてるから解放されないミス --
- 神速付けてはずして全部やったけど通常攻撃出ない。なんとかしてー --
- チャージ神術使い辛い、全然当たらない --
- 属性揃えてC4、合体技、奥義ぶっぱが最適解。一芸を特化させまくった最強だが、すぐに飽きるだろうな --
- 今回も滅びしか望まない破壊神・・・Zまでの自我があって覚醒し再臨したあの頃の真オロチ様はもうなかった存在になったのかと思うと残念 --
- ややこしいから真遠呂智って名前やめて破壊神とかにしようぜもう --
- 発生無敵は無くなったけど、鉄身スキルのおかげで今作の方が被弾少ない。オリコン無敵がなくなったのは痛いけど、個人的にJCの独特の浮遊感がなくなったことの方が辛い --
- 2Uの真・遠呂智は、割だめ無効で超強化された武将(渾沌や遠呂智など)を瞬殺できる最強の攻撃と永久無敵を両立しているからな。2Uの真・遠呂智が歴代最強なのは間違いない --
- 一応3でもC4と奥義で殲滅しつつ合体神術ゲージ溜めて、合体神術発動して再度奥義というループがあるからな。2アルティメットでバグキャラだったのが、3で最強クラスに格下げ?になっただけ --
- 100あったものが70前後に落ち着いただけでもいまだに最強クラスの強キャラとか何かがおかしい
2、2Uのマロチはどんだけおかしな事やってたんだっていうね --
- チャージのビーム攻撃って前方だけじゃく向きも変えること出来るんだ、一応2よりかは性能よくなったけど後は属性対応待ち・・・(天舞とかあるが) --
- 通常攻撃最後まで出ない!!なにこのバグなんなの悪意を感じる、ほんと頼むわ --
- 属性考察欄追加しようと思ったけどやり方が分かんねえ --
- やってみたけどちゃんと出来てるだろうか… --
- おお、出来てます!真・遠呂智には無くて違和感あったので助かります! --
- よかったです~。考察お願いします! --
- 地味にC1の射程が異様に伸びてる。属性も乗るので遠距離スナイプ的なムーブが可能 --
- チャージ3は属性乗らないとはいえ多段ヒットするし向きも変えられるようになったし強化はされえてるね、範囲も広くなったと思うw
もしこれにZまでの属性付加があったらバランス崩壊しそうなくらいになるだろうしあえて属性未対応になったともいえる --
- エグいチャージ攻撃の性能とダーインズレイヴの分身のおかげでバトルアリーナモードではぶっちぎりの強キャラ。 --
- 通常攻撃9の黒い雷弾って普通の遠呂智と一緒なのかな、何故前作までの超射程氷段を削除したのか・・・ --
- ダーインの分身にも煌武乗ってクソ強い --
- 今作で三極を生かせる唯一のキャラな気がする。 --
- 出陣セリフがロボットぽく聞こえる
ワレ、ゼッタイノハカイシャナリ --
- 無敵ねえけど相変わらず暴れっぷりがやべえな
最初残念調整かと思ったけど色々分かれば全然狂ってるわ --
- 他の遠呂智オリジナルキャラは降魔杵、太極図、十束剣なのに唯一その3つに当てはまらない破壊神 --
- ダーインは最初ゴミあつかいだったけど、煌武がのると判明して一気に株が上がったな --
- ダメージボイスがなんかじわる --
- 敵として出るとなかなか強いよね。
C1も長くなってるし
スーパーアーマーでゴリ押ししてくる --
- C3スナイプで大体死ぬわ
その火力寄越せやって言ってる --
- C4めっちゃ連発してきてビックリしたわw
おかげで稲ちんと忠勝が延々ワッショイされてるハメに… --
- なぜマロチがダーインスレイヴなのかといえば、そのうち神格化が来るからだと思っている
なんとなく各神器につき一人来そう --
- すでに神が利用するほどの力を持っているのに異国の神の力を借りて神格するのは滑稽すぎて無いかな --
- というか遠呂智という腕輪があってもいいくらいなのでは、そしてそれを使って蛟がDLC衣装の如く神格化w --
- 遠呂智のページでもコメントされてるけど、遠呂智、真・遠呂智共通で専用の神器があっていいと思う。 --
- なぜC3属性未対応なのか。要望送れば対応してくれたりするんかね? --
- 天攻天舞付ければ解決しちゃうし、「仕様です」って帰ってくる気がする。 --
- あとC2も。2Uよりはマシだがやはり当たらんしC3も基礎威力が弱い。2Uでも同じこと言ったぞw --
- 前作までは青い禍々しいオーラあったけどなんで今作消えたんだろ、あの雰囲気こそ真オロチらしさがあったのに --
- チャージくらっても無双ゲージは空にならなくなったがその代わり今作では何度も倒さなくてはならない上アーマー化ステージが多くチャージ3チャージ4連発してくるからめんどくさい事に変わりはない --
- 2Uの頃の最強最悪の強さを失ったことといい、これじゃない感がすごい。レベル縛り、属性縛りして暴走ダンジョンを蹂躙するのが好きだったのに --
- 2や2U時代のこいつは使ってる方が引くレベルのバグキャラだったからね…
常時無敵かつ超火力、超殲滅力のおぞましいチートキャラのような「なにか」
むしろ今回くらいで丁度いいのかも知れない --
- 歴代最強ですむ2はまだいい。2U真・遠呂智は普通になしじゃろ --
- 普通になしじゃろと言いつつメンバーのなかには、手薬煉ひいているマロチ様の姿が --
- 前作の大蛇を召喚するような固有神器でもよかったかもな。
通常神術はまっすぐ一発、チャージは真上に三発、固有は両手に召喚してローリングバスターライフル風火炎放射みたいな --
- 2UのC4は飛竜玉でジャンプキャンセルしても、属性付加され割合ダメージも入り続ける素敵仕様にございます。再臨時代はキャンセルした時点で属性も途切れる --
- 本来の姿である酒吞童子ももう少し壊れた性能にして欲しい。 --
- 本来の姿っていうと応龍じゃない?
酒呑童子は遠呂智の片割れだし --
- そうか、混乱していた。酒吞童子は今回遠呂智に姿を変えられただけか。 --
- オロチや応龍と違って、酒呑はごく普通の面に敵キャラとして出る立場だしなあ。
世界観の重要キャラ相応の強化は欲しいけど、壊れ級までは…。 --
- C2はZまでは初段に属性付加してて回転斬の後よりずっと使いやすいし場合によっては主力になってたのがもったいない --
- マルチレイド2に敵専用として出た時はC2の挙動で「一回転する度に全方位衝撃波、フィニッシュ時に5wayの時間差爆発弾をばらまく」なんてイカした性能してたの覚えてる。どうせならそんぐらい強化してやればいいのに --
- 固有神術の真っ黒な演出は、マルチとかバトアリとかで使われた側はどう映ってるんだろうか --
- マルチで試してみた結果、マロチが青いオーラを纏ったダーインスレイヴを一振りするだけで終了ですな。
相手の画面が塗りつぶされたりすることはないようです。 --
- コキュートスとのシナジーが凄まじい。ハイパー武将はC4で瞬殺、C神術最大溜めで画面内の敵一掃+攻撃倍加と回復。堅甲つけたら死ぬ要素皆無 --
- 真・遠呂智だけの話じゃないが乱舞、奥義の威力があまりにも弱い。真・遠呂智もHIT数は凄まじいが、微弱ダメージのせいで弱い。2Uは仕方ないにせよ2でもある程度強化したら周囲の敵がすぐいなくなるくらいに強かったのに --
- 3の新作出たとしても、c3と奥義は使いどころに困る現状のままだろうな --
- 魔王再臨やZの頃の巨大暗黒火炎弾をまたぶっ放したい。 --
- マロチも属性攻撃追加で超強化してほしいね、今でこそ使い勝手のいいC3に属性付加してくれればZ以前以上に強そうだしもったいない!後そろそろ技追加を。破壊神なのにいつまでも少ないままじゃだめでしょ --
- C3に属性付加されたっぽいね~。 --
- C1の範囲と威力強化。C3は基礎威力、ヒット数強化。全段に属性付加。
C4は超範囲化でラストに大ダメージ技に変化。
C2だけはどうしたら良いのか分からなかったらしいが、イカれた攻撃性能を手に入れた --
- やっとC3の暗黒波動砲が実用出来る程に帰ってきた・・・てか超強化されて再臨とZ以上に使い勝手良くなってきてC4の影が若干薄くなった気がするw --
- C1地味にエフェクト変わってるし範囲も上がってるっぽい。C4範囲は上がったけど最後大きく相手を吹き飛ばすから一方的にハメできなくなり弱体化なのか強化なのか迷うところ --
- C3ほんと楽しすぎるくらい性能やばい、今作のマロチはC4よりこっちじゃないかなw --
- C3は暗黒波はどこら辺が変わったんですか? --
- 無印では多段ヒットするだけでしたが今作はしっかり属性ものりさらにビームを出す時間も伸び相対的に強化されました --
- もはや遠呂智の名前を借りた別ゲー --
- ここにきて再臨やZ以来・・・いやそれ以上の超強化を受けオロチ同様神々を凌ぐってくらいやばいな。やはりC3の属性付加は大きい模様、多段ヒットに方向展開可能ってチートクラスw --
- 基礎威力も跳ね上がってるから凄いね
破壊神の名に恥じない火力マン --
- 3と3Uの動画見比べたら乱舞も強化されているな。ただ、2Uのときの〆の透明化が戻れば反則技になれたのに --
- これぞ無双って感じで脳みそ空っぽにして使うの非常に楽しい
属性付加回数と攻撃範囲と手軽さと脳死度の合計値がバグってる --
- さすがに2Uの真・遠呂智の一人無敵キャラにはなれなかったが、使っていて楽しいのは3Uの方が上だな --
- 使う側として凄く頼もしいC1もいざ敵側に使われると前作以上に厄介だな、ガード不能で難易度によってはダメージごっそり削られるし・・・
まあ破壊神だしこれくらい性能あって当然とみるかw --
- 自分で使うにしても敵対するにしても過去作と比べて一番強いと個人的思うってくらい今作では超強化くらったな --
- オロチは少しだけあるけど真オロチが味方になったストーリー欲しいな。Zも2Uもわずか一つだけだしシリーズ通してある意味不遇 --
- 氷+20つけてた時に無双スイッチしたら、こっちに吹っ飛んで来た敵が凍って落下しきったら地面に頭から突っ込んで犬神家状態になったんだが…三極+20だとならないようだが。 --
- 全ステージをクリアしたあとにこいつを使って改めて強さを確認したあと、こいつが7体以上出る鬼畜ステージが存在したのを思い出す。属性無効のコンティニュー不可でクリア出来る気がしねえ…。 --
- そんなステージあったっけ --
- DLCの天下悪党退治だと思われ。 --
- DLC買ってないから知らなかったのか。 --
- マロチさん技の数は全武将で一番少ないけど技の性能は凶悪超クラスってやばいなw
どの技も使い勝手いいし爽快感抜群、敵として戦う武将としては一番戦いたくないが --
- 火力は遠呂智様に譲るけど何してもヤバい感じが出るのはこっちかなぁ
C4でカメラ引くの有能。周囲広範囲が破滅の波動で覆われるの壮観だから、全キャラクターから見ても一番気持ちいい --
- 再臨~Zのドーム上に高速で斬りかかるTA、2~2Uの動きをスローにして一気に周囲を葬るTA。どちらもかっこいい仕上がりだけに復活してほしいくらいw --
- こいつにRグングニルもたせたら2Uの時のバグ火力は無いが、疑似オリコンみたいなことはできるな --
- ほんと何しても強いマロチさん、その分敵対した時は逃げたくなるほどの存在だがw --
- 2U真・遠呂智久々に使ってみたけど歴代で類を見ない壊れ方だな。奥義発動→吸活C4もしくは気炎つけてブッパ→ゲージ尽きても〆に長時間(15秒ほど)の無敵時間→またループ。おまけに奥義自体強化次第で全ての敵を瞬殺できる。というかN1、C4、奥義終了後の透明化返せ --
- C2の回転攻撃Zまでの初段に属性付加と現在とは真逆だけど影が薄いながらなかなか使いやすい技、2~2Uなんて当たりにくいし当たらないと技終わるしクソ性能だったw --
- 当たりにくいどころか密着してもスカるときあるからなぁ。敵で出てくるときは弱いという諸悪の根源だよ(笑) --
- C1指先ビームは草
掌から放ってんのかと思ってた --
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