于禁
- 覚醒時のセリフ再生に違和感。始めと終わりで同じ事を言ってる。バグか? --
- 稲姫との有効度会話おもしろすぎ --
- 天舞か天攻つけてC4EXしてるだけで敵溶けるし正当に強い。固有も多段ではないがなかなかの火力だし --
- とても扱いやすい、リーチと振りが優秀
強化C1の範囲も相変わらずバグレベル --
- 動やったら玉が出るのかとか3つ出た後C1して強化すると何が強くなってるのかとかさっぱりわかんないわ
動きが素直だから使ってるけど --
- 考察埋め乙。しかし「審議を敢行中」という表現は妙ではないかな。適切な語を厳正に選ばれよ --
- 攻撃力アップ効果、戦国だと信長のC5-2、三國だと于禁の赤黒オーラがそれぞれ30秒と一番長いのな。次点で張飛?
強化の手順がお互い面倒というか、スイッチコンボあるからワンコンボで強化が済む信長よりも割に合わないと思うけど…。
信長よりも上昇率高いのかな? --
- この面白な御仁を綾様ならどう料理するのか次回作あったら是非お願いしたい --
- 7猛将伝では自分がいると場が固くなるといって宴から席外してたよね?
今作のステージはどうも納得出来ない --
- 大変な状況なのに宴に興じる武将を戒めるため、宴に介入したんでしょ
まあ、稲姫との友好度会話とサイドストーリーでは完全に逆効果だったけど --
- いつもぎっしりする必要はなくない?
そういう所は空気読める人だと思ってたんだが --
- メインストーリーでも命令違反して三成に呆れられてるし扱いがおかしい --
- 同じ感想抱いたわw宴の監督者は蓋を開けてみたら宴中の乱闘を取り締まる話だったから良かったけど、出撃前のやり取りと友好会話だけ見たらただの不謹慎厨だよね。こんなのならそりゃ忌避される。 --
- 一応、こんな緊急時に宴なんぞするなって理由つけはしてるから…
それにしたって空気が読めなさすぎると思うが --
- 似たような考えの味方(しかも女の子)と意気投合しちゃったから悪ノリした可愛いおっちゃん。今作に真三國無双シリーズの雑談兵士がいたら面白かったろうになあ。 --
- 稲姫との友好度イベントの宴好きの人って曹操のこと? --
- 多分郭嘉 --
- いや、他ならぬ于禁と稲姫でしょ。
宴の空気を正すため介入行動を取り続けた結果……という --
- なるほど!そういう事か!とても納得しました…ありがとう --
- こういう強化方法のキャラは難しいね。強化することを最優先にしてしまって、状況に合わせたチャージを使い分けるのが難しい
自分が7猛をやってなくて慣れてないのもあるかもしれないけど --
- 于禁の場合は強化駆使しなくても結構強いってのが救いよね。 --
- 基本強化C4は多段ヒットするからしっかり当てて、それ以外はとにかく強化を優先かな。黒強化の効果結構大きいからなぁ。元から強いのにさらに強くなるのは于禁好きとしては嬉しい。 --
- あくまで宴の監督で宴は否定しないぐらいだったらよかったのに厳しすぎですよ于禁将軍って感じだったな。とはいえ稲姫とのコンビは出てきた時点で笑っちゃうぐらいしっくり来てて好きだったけど。クソ真面目が鎧来て攻めてきたぞって --
- 三成をよく見せるための演出の犠牲者。んで犠牲になったからって三成がよく見えたかっていうと全くそんな事は無いただのキャラ改悪され損の厳正将軍 --
- 地味にボーナスメンバーが3つある --
- 玉3つ揃えて攻撃アップした状態でキャラ変更しても変更したキャラも攻撃アップ状態になる。あとPS4のver1.03だと模擬戦で攻撃アップできないバグがあって玉が3つ以上増え続ける --
- 怒涛の考察だが
于禁「郭嘉に任せるわ」→郭嘉「陳羣殿に任せるとするよ」
この流れ好き --
- ガードキャンセル使えば強化C1を連発できるね --
- お祭りゲーらしく真顔でボケをかましてくれる。峻厳なる常勝将軍のイメージがw面白いんで良いです --
- C1でスイッチコンボできないっすね。
あと于禁C1に限らず、投げ技でもないEXからスイッチコンボが出ない(竜巻の出ない普通のチェンジ)になってしまう三國キャラが何人か(郭嘉とか丁奉で確認) --
- ガードキャンセルもできないですね。もし出来てたなら回転率を上げられただけにちょっと残念。 --
- 于禁の黒い玉、キャラ変更したら見た目上は消えてしまうけど、ストックはちゃんとされてるんだね。
キャラ変したらまた1からかと思ってた。
この仕様前からだっけ? --
- 1度だけバグかなんかで、キャラチェン後ストック上限無くなって、球増え続けた事あったわ。 --
- そういや練師も玉の数記憶してたなーってお互いに玉の数溜めつつキャラ変更したら、お互いに自分の玉の対応数まで玉の数を共有してたわ。
練師がC2を記憶して于禁に交代→于禁がC1を出すと即赤黒強化になったり、于禁が玉を2個溜めた後に練師に交代して記憶チャージを出すと記憶C2が出たり。
于禁が強化する・練師が記憶チャージを出すことでリセットされるとは思うんだけど、なんか腑に落ちない攻撃が出ることもある。 --
- 模擬戦で性能チェックしてたら、玉が4つ5つ6つと増え続けて赤黒強化できなくなってワロタ --
- このバグを意図的に発生させる方法を見つけた。
↑の人の練師の仕様を利用して
于禁の玉を3つの状態にする→練師のC5かC6を記憶する→于禁でC1から各種チャージに繋げる
これで玉が増殖をはじめる --
- インフィニティモードでストーリーの最終ステージに妖魔仙人神々と一緒に固定出てこられるお方 --
- 赤黒オーラ溜まってからのC1は攻撃判定出た瞬間にガーキャンすればオーラ維持出来るね
28秒間強化C1使い放題と考えるとめちゃくちゃ強いな --
- COMの于禁が赤黒オーラを武器に纏わせてる光景を見た。
わりと複雑な条件の強化なので、ちょっとびっくり。 --
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