関平(カンペイ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「海神よ、力を貸してくれ!」「滅水・鉾波斬!」 トライデントの矛先を地に突き刺し、足元から噴出した水の力を使って跳躍。空中でトライデントを振り回したあと勢いよく着地し、正面に中規模の津波を起こして敵を押し流す。 初段はガード不能。全段フルヒットで高い火力を叩きだすことができ、〆の津波はエフェクト上では前方しか攻撃していないが実際は後方にも判定がある。 全体的に攻撃範囲が広く敵を巻き込みやすい点も優秀であり、総じて良好な性能と言えるだろう。 |
| 無双乱舞 | 「全力だ! 飛翔斬!」 三国7での第二乱舞「飛翔斬」。 回転しながら大剣を振り回し全方位の敵を攻撃、打ち上げる。 瞬間8ヒットする多段攻撃技であり、全段ガード弾きなため実質的にはガード不能。周囲全ての敵を巻き込むことができ、範囲もそれなりに広い。 威力は固有神術に譲るがこちらは合体神術ゲージの溜めやすさで勝る。乱舞後は打ち上げられた敵が関平の正面に落ちてくるので追撃も容易。 |
| 空中乱舞 | 「これで勝利を! 隕星断海斬!」 三国7での空中乱舞「隕星断海斬」。 武器に体重を乗せつつ下降し、着地と同時に前方遠距離まで届く衝撃波を放つ。 射程はかなりのものだが左右の範囲が狭く、思うように敵を巻き込めない。 |
| 覚醒乱舞 | 「全身全霊を懸ける!」 一歩ずつ前進しながら、大きな動作で大剣を振り下ろす。最後は前方を横に薙いで〆。 見た目以上に左右の攻撃範囲が広いので、真覚醒への移行は容易。 |
| 真・覚醒乱舞 | 踏み込んで突き→切り上げを繰り返し、最後は連続回転斬りが追加される。 あまり前進しないが、範囲は覚醒乱舞以上なので比較的敵を巻き込みやすい。 |
| 通常攻撃 | 重量武器の性か非常に振りが遅く、難易度が上がると最後まで出し切ることもままならなくなる。 範囲自体は正面と左右に伸びている。N2のみ関平の真後ろに判定があるが、さほど頼りにはならない。 C攻撃は優秀なものばかりなので、神速属性と迅雷は必須と言えるだろう。 |
| チャージ攻撃1 | ゆっくりと大剣を振り、前方の敵を中時間怯ませる。ガード不能。 |
| チャージ攻撃2 | 左切り上げで敵を打ち上げる。属性付加。 打ち上げるまでの間がやや気になる。 |
| チャージ攻撃3 | 踏み込みつつ剣の腹で敵を攻撃。属性付加。 出は早いのだが範囲が狭い。 |
| チャージ攻撃4 | 大きな動作で剣を振り、前方遠距離まで届くカッター衝撃波を放つ。属性付加。 射程がかなり長く、左右の範囲も優秀。剣自体にも判定あり。 |
| EX攻撃2 | 一回転してから剣を突き出し、緑色の衝撃波を放つ。 射程、左右の範囲どちらもC4の衝撃波以上であり、地の威力も高め。 |
| チャージ攻撃5 | 大剣を地面に叩きつけ、衝撃波を発生させて敵を打ち上げる。属性付加。 判定は前方のみだが範囲は良好。 |
| EX攻撃1 | 「裂風破山砲!」 剣を上空に突き上げ、自身を中心に竜巻を起こし敵を打ち上げる。 全3ヒットする攻撃であり、全段ガード不能。派生元のC5と違いこちらは全方位を攻撃できるが、範囲はそこまで広くない。 攻撃時は関平を見上げるようなカメラアングルに変わることも特徴的。なかなかに凝った演出だが、著しく視界が悪くなるという弊害もある。 |
| チャージ攻撃6 | 剣を掲げ、自身を中心に衝撃波を発生させたあと前方に向けてカッター衝撃波を放つ2段攻撃。全段属性付加。 初段の衝撃波はガード弾き効果を持っている。出せれば強い、という類の技だが前述の通りここに至るまでに割り込まれやすいので注意が必要。 |
| ダッシュ攻撃 | 右切り上げで敵を打ち上げる。 |
| ジャンプ攻撃 | 剣で下方を薙いで攻撃。 左右の範囲が地味に広い。 |
| ジャンプチャージ | 宙で一回転したあと、着地と同時に大剣を地面に叩きつける。 攻撃判定は剣の先端付近にしかなく、見た目よりずっと範囲が狭い。 |
| 騎乗攻撃 | 大剣を振り回し右側を攻撃。 範囲はそこそこ広いのだがやはり振りの遅さが気になる。 |
| 騎乗チャージ | 右→左の順番で攻撃。全段属性付加。 |
| 固有アクション | C攻撃を入力した際、そのままボタンを長押しすることで関平が溜め動作を取り、このときの溜め時間に応じて2種類の追加攻撃を使い分けることができる。 追加攻撃はどちらも属性付加であり、ガード不能と非常に強力。また動作中はハイパーアーマーを得る。 溜め小: C4と同様の動作で正面に向けてカッター衝撃波を放つ。 溜め大: C5と同様の動作で正面の地面を叩きつけ衝撃波を起こし、敵を打ち上げる。 |
| 錬磨・1 | ━ | 錬磨・2 | ━ | 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | ━ | 破天 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ||||||
| 修魔・1 | 練磨・3 | ━ | 練磨・4 | ━ | 朱雀・1 | ━ | 朱雀・2 | |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 修魔・2 | 玄武・1 | 空乱 | ━ | 神髄 | ━ | 影刃 | ||
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 修魔・3 | 玄武・2 | 叛魔・1 | 頑鉄 | |||||
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 流撃 | ━ | 相克 | 叛魔・2 | ━ | 無影 |
| ◆◇◇◇◇ | ヒリュウレックウトウ 飛龍裂空刀 |
| ◆◆◇◇◇ | シンリュウショウテントウ 神龍昇天刀 |
| ◆◆◆◇◇ | ショウリュウスイラントウ 昇龍翠嵐刀 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ (ユニーク武器) | ケイブザンカイトウ 継武斬界刀 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | ヒヨクヒツメツトウ 緋翼必滅刀 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | × | 通常攻撃で戦っていくつもりなのか? 死なない程度に、頑張ってくれ。 |
| 空撃 | × | 武器が重いから飛び跳ねるのは無理だ、すまない。 |
| 天撃 | ○ | 拙者の主力はチャージ攻撃だからな。 |
| 乱撃 | △ | 地上乱舞は強力なのだが、どちらかというとゲージ周りの補助としての意味合いが強いのだ。 だから威力を上げるために枠を使うのは勧められないな。 |
| 神撃 | ○ | チャージ神術や固有神術が強化される。 どちらも頼りになる技だからな。 |
| 伸長 | ◎ | 衝撃波全般、更には固有神術にも効果が及ぶぞ。 射程を伸ばせばより安全に戦えるだろう。 |
| 神速 | ◎ | 拙者には必要不可欠な属性だ! 10でも足りないぐらい…いやすまない、欲を張り過ぎだったな。 |
| 恵桃 | × | これしきの回復量では傷は癒せないな…。 |
| 恵酒 | △ | 拙者の固有神術は攻撃範囲が広い。 運任せになってしまうが、この属性に無双ゲージの確保を任せるのもいいかもしれないな。 |
| 収斂 | ○ | 地上乱舞と合わせれば合体神術を使いやすくなるぞ。 |
| 勇猛 | ◎ | 敵武将やモンスターに拙者の武を示してみせる! |
| 炎 | △ | C5からEX1に繋げれば長い間敵を浮かせることができるが…どうにも回りくどいな。 |
| 氷 | △ | 空中クリティカルが活かせなくなり斬の邪魔にもなってしまう。 だが距離を離して戦う場合はいい補助になってくれるぞ。 |
| 風 | △ | 中距離で戦うのなら敵に防御されることはないし、そもそも追加攻撃は敵の防御を無視するからな。 |
| 雷 | △ | 氷と同じく、敵を気絶させてしまっては空中クリティカルが活かしづらくなってしまうな。 |
| 斬 | ◎ | こう見えて発動の機会は多いんだ。 軍神の息子・関平! 全身全霊にて参る! |
| 進撃 | ◎ | 通常神術を用いればこの属性の発動も容易いだろう。 火力を高めるために是非欲しい属性だ。 |
| 堅甲 | ○ | 拙者は横やりを受けがちだ。高難易度に挑む場合、付けていれば安心できるぞ。 |
| 快癒 | × | 覚醒乱舞を用いても発動は難しいな…。 |
| 煌武 | × | 一人でも戦えるということを証明してみせる! …実を言うと拙者ではこの属性を使いこなせないんだ。 |
| 吸生 | ◎ | 体力維持はこの属性に任せるとしよう。 |
| 吸活 | ◎ | 影技には世話になるからな。 乱舞と固有神術も使いやすくなるぞ。 |
| 天攻 | ○ | 他のテクニックタイプの将以上に影技に頼ることになるからな。 無双ゲージを気にせずにいられるこちらの方がいいだろう。 |
| 天佑 | × | ここまでか…無念だ…。 |
| 天舞 | ○ | 影技とは相性が悪いのだが、被弾が多い拙者は天攻の維持が難しい場面もある。 悩みどころだな…。 |
| 誘爆 | × | 敵が散らばるだけで恩恵らしい恩恵は受けられないぞ。 |
| 烈風 | × | 手数の少ない拙者では発動の機会に恵まれないな…。 |
| 猛襲 | × | 隙を衝かれやすい拙者にとって、これを付けることは自殺行為に等しいぞ! |
| 猛砕 | ||
| 迅雷 | ◎ | 敵の群れに突っ込んで戦うのなら必須だ。 敵と距離を置いて戦う場合でも備えておいて損はしないだろう。 |
| 再臨 | × | 軍神の子に負けは許されぬ! どうしてもと言うならチェックポイントからやり直すとしよう。 |
| 流星 | × | C4からEX2に繋ぐ場合の妨げになってしまうな。 |
| 怒涛 | ○ | 勇猛と二択になるだろうか。 はっきりとした効果が表れるのには時間がかかるから自分の好みに合わせてくれ。 |
| 巨星 | × | 拙者は今、あれほど追い求めていた父上の背中を超えている! 星彩「関平、目を覚まして。それは物理的に超えているだけだから」 |
| 暴風 | ○ | 範囲に優れた攻撃を持つ拙者にとっては必須というほどではない属性だな。 勿論、あればより優勢に戦を進められるだろう。 |
| 無心 | × | 敵に囲まれないように立ち回るのが拙者の常套手段だ。 自分から敵を引き寄せてどうするのだ? |
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