竹中半兵衛(タケナカハンベエ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「偶には、バリバリいっちゃうよー?」 ミョルニルの雷を羅針盤に宿し、一定時間敵を少し引き寄せながら高速で飛行し続ける。「一定時間の経過/□,△,✕ボタンの入力」する事で落雷と共に着地する。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 飛行中の威力はかなり低い為、敵将相手には最後の着地部分を狙うべき。無理に出し切るより安全な位置で切り上げる方が反撃されにくい。 自身の移動速度がそのまま反映されるので、移動速度上昇時は凄まじい勢いで飛び始める。 |
| 無双奥義 | 「見せてあげる!」 羅針盤を前方でループさせて敵を斬り刻む。ダウン中の敵にもヒットする。 「一網打尽!」 流星群の如く前方広範囲に落石を発動させる。方向転換不可。 合体神術ゲージが溜まりやすい。 |
| 無双奥義・皆伝 | 「じゃ、いっくよー?」「俺って天才?」 両手持ちで羅針盤内部の刃を露出させて振り回し、全方位の敵を吹き飛ばす。 範囲が広く扱いやすい。 |
| 通常攻撃 | 左手に持った羅針盤で斬りつける。攻撃速度は早めだがなにより範囲が非常に狭い。 |
| 1~3:左→右→左で目の前を羅針盤で小突く。 | |
| 4~7:立ち止まり入力の間、構えた羅針盤の針で前方をガリガリ。 | |
| 8:自分の周囲をくるりと一回転しながら、羅針盤で殴り付ける。 | |
| チャージ攻撃2 | 持ち手を外し、繋げた糸でヨーヨーのトリックのように羅針盤を操る。攻撃範囲が広い技が多い。全段属性付加。 |
| 2-1:眼前の敵を打ち上げる。 | |
| 2-2:羅針盤を上に飛び出させて打ち上げる追撃。シュートザムーン。 | |
| チャージ攻撃3 | 素早く出せて使いやすい。大きく動かない分狙いがつけやすいのでタイマンにおすすめ。全段属性付加。 |
| 3-1:高くジャンプし空中から羅針盤を振り下ろす。 ダウン中の敵にもヒットし、気絶効果がある。 | |
| 3-2:続けて着地し、糸を伸ばした羅針盤の針を回転させながら再度振り下ろす。 | |
| チャージ攻撃4 | 神速攻撃や神術との組み合わせが良い。敵との距離を離したい時に。全段属性付加。 |
| 4-1:羅針盤を素早く振り回す。 | |
| 4-2:同じように更に大きく振り回し、敵を吹き飛ばす。 | |
| チャージ攻撃5 | こちらも敵との距離を離したいときに。全段属性付加。 |
| 5:羅針盤を胸元で構えながら突進した後、回転斬り。方向は左スティックで微調整可能。計2ヒット。 | |
| 神速攻撃 | 速度も範囲も扱いやすい。 最後まで出し切っても十分に強い。全段属性付加。 |
| 1~3:羅針盤を左右交互に振り回しながら前進。 | |
| 4~5:同上。 | |
| 6~7:同上。 | |
| 8:ぐるぐる三回転して羅針盤を振り回す。 出しきった後やや硬直が長めなので、キャンセルや追撃に持ち込みたい。 | |
| 神速強攻撃 | 出し切りも強いが〆の威力も悪くない為出来れば狙いたいところだが、隙の大きさもそれなり。〆かジャンプキャンセルかは悩みどころ。全段属性付加。 |
| 2:前方に針を回転させた羅針盤を振り回す。 | |
| 3:羅針盤を正面に構えて前方に突進。気絶効果がある。 | |
| 4:斜め上に飛びあがって急降下。 降下中は操作を受け付けず、着地後の隙も大きいので早めのキャンセルを推奨。 | |
| 5:左斜め上を勢いよく斬り払う。 | |
| 6・8:羅針盤を回転させながら前方に放ち斬り刻む。トリックで言う犬の散歩。 全6ヒットしてダウン中の敵にもヒットし、気絶効果がある。 攻撃時間が長く左スティックで方向を調整可能なので、狙った場所に攻撃出来る。 発生直後以外なら敵武将に弾かれない。 | |
| 7:羅針盤を前方に飛ばした後、勢いよく飛び込んでいく。 攻撃判定が飛び込む直前にしか無く、範囲も半兵衛の周りだけなのでほとんど神速攻撃で巻き込んだ敵用の技。 よろけて鉢巻がすっぽ抜けそうになったり足元が心配になる技。隙も大きい。前作のふわふわした帽子と一枚歯高下駄でもあったが… | |
| ダッシュ攻撃 | 左手に持った羅針盤で前方を勢い良く斬る。 |
| ジャンプ攻撃 | 羅針盤で滞空して廻し蹴り。 |
| ジャンプチャージ | 踵落とし。ダウン中の敵にもヒットする。よくある戦国ズドン。 |
| 騎乗攻撃 | 全段左側を攻撃する。リーチが無い。 |
| 1~7:左手に持った羅針盤を前方にぐるぐる回し、左サイドを攻撃。 | |
| 8:持ったまま後ろに振り被り、勢いをつけて前方を斬る。 | |
| 騎乗チャージ | 騎乗通常攻撃のリーチ上、迅雷がついていないと狙って出し辛い。全段属性付加。 |
| 1:後ろに軽く振り被って羅針盤を前方に伸ばして打ち上げる。 | |
| 2:左側下方へ羅針盤を伸ばす。気絶効果がある。 | |
| 3:羅針盤を伸ばして大きく振り払って吹き飛ばす。範囲が広い。 |
| 錬磨・1 | ━ | 錬磨・2 | ━ | 練磨・3 | ━ | 練磨・4 | ━ | 練磨・5 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | 神髄 | 疾功 | 宙功 | |||
| ┃ | ||||||||
| 朱雀・1 | ━ | 朱雀・2 | ━ | 叛魔・1 | ━ | 叛魔・2 | ━ | 幻舞 |
| ┃ | ||||||||
| 玄武・1 | ━ | 玄武・2 | ━ | 相克 | ━ | 夜叉 | ━ | 脱兎 |
| ┃ | ||||||||
| 修魔・1 | ━ | 修魔・2 | ━ | 修魔・3 |
| ◆◇◇◇◇ | ラシンジュウジセイ 羅針十字星 |
| ◆◆◇◇◇ | ラシンシチセイ 羅針七星 |
| ◆◆◆◇◇ | ジュウニホウハッショウシン 十二方八将針 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ | ホクトセイキョク 北斗星極 攻撃44(MAX馴染み+19) 神速+10 風+8 煌武 再臨 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | シンシンシャカラ 神針娑竭羅 攻撃44(MAX馴染み+19) 風斬+10 天攻 神速+10 空撃+10 勇猛+10 誘爆 煌武 再臨 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | × | 準備万た〜ん!って言ってた頃は使い所あっただろうけどね。 |
| 空撃 | ○ | C3、固有神術、ユルミョルニルのチャージ神術に一応乗るね。他のミョルニル使いさんよりも有効度が高いけど、その為に枠を割くのはもったいない気もするなあ |
| 天撃 | ◎ | 主力の神速攻撃にバッチリ乗るから何は無くともまずこれだね。 |
| 乱撃 | ○ | 範囲は広めだから、敵兵掃討用にあってもいいね。 |
| 神撃 | ○ | 固有神術は強いんだけど、結構クセがあるからなぁ。それを分かった上で入れてみる? |
| 伸長 | ○ | すごいすごい!今作は全体的に範囲が伸びるみたい。俺は枠があまりにくいけど、余ったら付けてみるといいかもね。 |
| 神速 | ○ | まぁ、あると便利なのは間違いないよ。早すぎると一部のチャージに繋ぎにくくなるから調整はそちらにおまかせってことで。 |
| 恵桃 | × | 桃なんかより、よっぽど回復出来る方法があるよ。てことでおやすみ。あ、ダメ? |
| 恵酒 | △ | 酒なんか飲んでたら余計に寿命が縮まっちゃうかなぁ。無双奥義、固有神術とか使い所はそれなりにあるんだけどさ。 |
| 収斂 | ○ | 俺は合体神術のゲージを溜めやすいし、他の人に任せて昼寝を…あ、流石に〆は俺がやらないとダメか。 |
| 勇猛 | ○ | 官兵衛殿は軍師らしからぬ属性とか言いそうだけど、単純な火力増加は大事だね。俺の場合は属性発動の機会がかなり多いから、そこまで優秀でもないけどさ。 |
| 炎 | ○ | 火攻めは時に、戦の常道となる。なんてね。とある人と違って、お手玉は結構しやすいよ。 官兵衛「半兵衛…さては私の噂を…」 |
| 氷 | △ | えぇ〜?今作割合ダメージ入んないの?神速攻撃とも相性が悪いならあんまりいらないかも…チャージ主体でも雷でいいだろうしね。 |
| 風 | ◎ | あ〜、防御ね。潰す。 |
| 雷 | △ | 氷の部分でチャージ主体ならって触れたけど、神速攻撃主体だと浮かせた相手に発動しない以上必要ないかな。 |
| 斬 | ◎ | はい終了〜。じゃ、次ね。 |
| 進撃 | ◎ | 俺の羅針盤さえあれば、300コンボなんて余裕だよ。付けるなら進撃の方がいいかな。 |
| 堅甲 | ○ | |
| 快癒 | × | もうちょっと回復すればなぁ。もったいないよね。 |
| 煌武 | × | 策を考えるのが俺たち軍師の仕事で〜す。 …実行に移したところで誰もついてこなかったら一緒だけど。 |
| 吸生 | ◎ | 終わりは、そんな早く来て欲しくないよね。高難易度になればなるほど必須かな。 |
| 吸活 | ○ | 神速攻撃からの無双や固有神術につなげてみる?安定感がある戦いが出来そうだよ。 |
| 天攻 | ◎ | 無双や固有神術にも属性が乗れば文字通り一網打尽だね。俺いわく、俺の武勇、天下無双なり! |
| 天佑 | × | うわぁ。 |
| 天舞 | ○ | 元から属性発動には恵まれてるからなぁ。夏侯覇さんや孫堅さんなら生かしようもあるかも知れないけど。 |
| 誘爆 | × | ドカンドカン爆発しちゃったら神速攻撃のたびに敵が飛んでいっちゃって大変だね。 |
| 烈風 | △ | こっちは神速攻撃の妨げにはならなさそうだけど…そもそも発動しないか。本家本元の人みたいにうまくはいかないなぁ。 |
| 猛襲 | × | なんでこんな属性があるんだろうね。安藤さーん、知らない? 安藤守就「ひ、ひい。申し訳ござらんかった…」 |
| 猛砕 | ○ | 範囲が広いし割り込まれもジャンプキャンセルである程度阻止できるからやってみる?それなりに危ないけどね。 |
| 迅雷 | △ | 猛砕で触れた通り、俺は割り込まれにくいよ。 |
| 再臨 | × | やられても復活できるチェックポイント、ね…人生でそれが使えたら、どんなにだろうな… |
| 流星 | × | わぁ〜、神速攻撃の立ち回りを阻害する、すごい属性だなぁ。これはまた外し甲斐がありそうだ〜。 |
| 怒濤 | × | 俺たちが増えるのは敵兵に対する攻撃力だって。どうしてこうなったんだろうね。安藤さーん、知らない? 安藤守就「ひ、ひい。申し訳ござらんかった…」 司馬昭「またお前かよ…とりあえずそういうことなら俺が貰っとくわ」 |
| 巨星 | × | 俺的には背が伸びるから◎にしたいんだけど、官兵衛殿がうるさいからなぁ。 |
| 暴風 | ○ | 元々範囲は広い方だけど、これがあるとないとでは敵兵を蹴散らせる時間が目に見えて変わるね。今孔明って言われてるほどだし、多少は真似してもいいよね。 |
| 無心 | × | はいは〜い。吸活でいいと思いま〜す。転生したところ悪いけど残念でした〜。 |
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