固有神術 | 「元気な猪だぜ!」「おらよっと、楽しかったぜ!」 召喚したグリンブルスティの背に飛び乗り、爆走する猪の上で分銅を振り回し続ける。最後は勢いよく前方に飛び出して、地面に分銅を叩きつけ衝撃波を起こして〆。猪と甘寧の振り回す分銅両方に攻撃判定がある。猪の突進速度は非常に早く、すぐ敵を通り過ぎてしまうので同じ相手に複数回攻撃を命中させるのが難しい。ほとんどの場合は1~2回命中させるのが限界だろう。その分1回の攻撃力はとても高く、殲滅力も上々。最後の衝撃波は広範囲を攻撃できるので、なるべく技の終わり際には敵の集団に向かうようにしたい。動作中甘寧は分銅を頭上で8回振り回すので、それを目安にするといい。甘寧一番乗り。 |
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無双乱舞 | 「我慢できねえ!オラオラオラオラァッ!」 三国7での第一乱舞「爆炎大車輪」。 頭上で分銅を振り回しながら縦横無尽に駆け巡り、最後は大きな動作で分銅を操り前方を薙ぐ。移動速度、ヒット数、威力と全てが手堅く纏まっており、かなり使いやすい乱舞。最後の一段にガード弾き&デフォルトで炎属性付加。 |
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空中乱舞 | 「派手に暴れるぜ!」 三国7での空中乱舞「地顛翼」。 降下しながら分銅を回転させる。威力はそこそこ。なお回転数は乱舞発動時の高度に依存しており、ややネタ気味だが高所から飛び降りつつ発動すればその分攻撃回数を増やせる。最後の一段にガード弾き&デフォルトで炎属性付加。 |
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覚醒乱舞 | 「滾ってきたぜ!」 前方に鎖分銅を伸ばして攻撃し、最後にジャンプしてから叩きつけて〆。移動速度、攻撃速度どちらも低く、また範囲も狭いので敵を巻き込みづらい。はっきり言ってかなり使いにくい。 |
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真・覚醒乱舞 | 地上乱舞と似たようなモーション・移動速度で駆ける。一転して殲滅力が大きく上昇するので、できるだけ早めに移行したいところ。 |
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通常攻撃 | N2までは範囲の広い横薙ぎだが、N5とN6は正面しか攻撃できないので注意。N6に属性付加。 |
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チャージ攻撃1 | 鎖分銅を前方に伸ばし敵を怯ませ、手元に引き戻す際に浮かせる2段攻撃。食らった敵は長い時間宙に浮く。本家三国7ではこれでガードを崩し無影脚で追撃するために使われていたが、本作では出番はないだろう。ダウン中の敵を強制的に引き起こす効果がある。 |
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チャージ攻撃2 | 分銅と共に敵を宙に蹴り上げる。出も早く範囲もそこそこ。ガード弾き効果があり、属性付加する。 |
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チャージ攻撃3 | 飛びあがりながら分銅を振り上げ、地面に叩きつけて攻撃する2段攻撃。叩きつけの範囲は前方180度をカバーできるほど広い。2段ともガード弾き効果及び属性付加し、叩きつけ部分に気絶効果。良好な回転数で輝くタイマンでの主力技。 |
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EX攻撃1 | 前方に分銅を伸ばし敵を捉え、そのまま自身も一緒に上空に飛びあがり脳天から地面に叩きつける。通称飯綱落とし。掴み部分はガード不能であり、また空中の敵も掴める扱いやすい技。飛び上がってから落下するまで10回ヒットしている。反面叩きつけの範囲はそこまで広くないが、ガード弾き効果がある。主にタイマン用か。 ver1.05から全段に属性付加に。掴みも属性対応対象内であるので怪物にも属性ダメージを入れられる。 とはいえ、モーションが短いので仕様により斬属性が発動する回数は控えめ。 逆にそれ以外の属性エフェクトで凄いことになる。怪物を含めたタイマンでは積極的に使っていい。 |
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チャージ攻撃4 | 飛び回りつつ分銅で地面を二回叩き、最後に薙ぎ払って〆。叩きつけはガード弾き効果及びダウン追撃効果があり、追加入力することで叩きつけ攻撃を最大4回まで増やすことができる。範囲に優れる甘寧の集団の主力チャージ。最後の叩きつけと薙ぎ払いに属性付加。 |
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チャージ攻撃5 | 分銅で敵一体を捕らえ、そのまま頭上で一周させるように振り回したあと前方に叩きつける。掴み部分はガード不能。振り回される分銅にも攻撃判定がある。叩きつけは範囲が広く、ガード弾き効果及びダウン追撃効果もあるが、全段に属性が乗らず、また敵を掴めなかった場合はなにもしない。 |
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チャージ攻撃6 | 回転振り回しで敵を一纏めにしたあと、遠心力を用いて豪快に前方へと投げ出す。初段はガード不能ではあるが掴み技ではなく、敵を掴めなかった場合にも問題なく攻撃を続行する。最後の放り投げ部分に属性付加。 |
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EX攻撃2 | 大きく飛び込みながら分銅を地面に叩きつけ、C6で吹き飛ばした敵を追撃するかのように地を這う火柱を発生させる。火柱は発生したのち2回前進する。三国7と比べてC6で投げ飛ばした敵を火柱で拾いやすくなり、実用性がやや上がった。全段にガード弾き効果及びデフォルトで炎属性付加。 ver1.05から全段に属性が乗るように。集団を派手に散らすに向くが、C6派生という点には注意。 武将や怪物には通常神器による先制や牽制を。 |
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ダッシュ攻撃 | 分銅で八の字を描くように振り回しつつ突進し、最後に正面を横に薙ぐ。追加入力することで突進時の攻撃回数を最大12回まで増やすことができる。移動距離に優れ、また最終段をN1でキャンセルできるなど非常に使い勝手がいい。 |
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ジャンプ攻撃 | 分銅で下方を払う。 |
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ジャンプチャージ | 降下しながら分銅で前方の地面をズドン。ガード弾き効果及びダウン追撃効果がある。 |
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騎乗攻撃 | 分銅を振り回し右側を攻撃。攻撃速度はややゆったりとしている。 |
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騎乗チャージ | 分銅を振り回し左→右の順に攻撃。両段にガード弾き効果及び属性付加する。 |
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