安倍晴明(アベノセイメイ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件五章「力望みし闇の王」クリア
武器扇子+式神
神器十束剣
タイプスピード
CV細谷佳正
特別友好オーディン

紹介 Edit

異世界を渡る陰陽師

平安随一の天才陰陽師。
天文や呪術を用いる陰陽道に通じているが、天才ゆえ力を持て余していた。
妖魔はびこる異世界の戦場では、
背後の式神や肩の白狐を自在に操り、その実力を発揮する。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「我が式で制圧しよう」
左手に十束剣を携えつつ、扇子を突き出し正面に式神を展開して周囲に気絶効果のある衝撃波を発して敵を引き寄せる。その後、前方左右に囲う形で自身の式神を2体出現させ、3人一斉に十束剣を振るい正面に光の柱を降り注がせて敵を吹き飛ばす。
全段ガード不能で、ダウン中の敵にもヒットする。光の柱は多段ヒットする。
範囲、威力共に良好な性能。
下り段差により自身の式神が消失してしまっても、攻撃は問題無く発生する。十束剣を振り下ろすポーズは、3人共それぞれ異なる。
無双奥義「急急如律令」
式神に座して念を唱え、雷の結界を纏い低空飛行で周囲を滑走して行き、最後は肩に乗っている白狐に合図して、炎を纏った白狐が周囲を燃やし尽くす。
全段ダウン中の敵にもヒットし、最後の白狐は全段ガード不能
前作同様雷の結界を纏って前進する部分の威力が悲しい程低く、また敵も散らばりがちで旋回性能も低い。最後の白狐の範囲は優秀なのだが、火力、ヒット数などなど総合的に見てどうにも固有神術に劣るのが厳しい所。
余談だが通常の奥義と無双秘奥義が統合されたので、いつでも狐の勇姿を見ることが可能に。
通常攻撃N3以降の攻撃範囲が非常に広い。攻撃速度はゆったりとしているので『神速』属性は欲しい所。
1~3:式神で前方を打ち払う。
4~7:巨大化させた式神を左右交互に振り払う。
8:巨大化させた式神で敵を打ち上げ、そのまま前方の空間を押し潰す2段攻撃。
両段に属性付加し、最終段はダウン中の敵にもヒットする。
チャージ攻撃1出が早く範囲も広いのでそこそこ使いやすい。
1-1:巨大化させた式神を操り前方に飛ばす。
ガード弾き効果があり、氷属性が付加されている
1-2:飛ばした式神を右側手前に引き戻す。
氷属性が付加されている
1-3:式神が上空に飛び上がり、正面に水飛沫を起こし、敵を打ち上げる。
ガード弾き効果があり、ダウン中の敵にもヒットする。また、氷属性が付加されており属性付加する
チャージ攻撃2範囲は前方に偏っているが、こちらも出が早く使いやすい。
2-1:前方地面に式神を打ち付けて火柱を起こし、敵を打ち上げる。
ダウン中の敵にもヒットし、炎属性が付加されている
2-2:下方から掬う様に式神で追撃する。
炎属性が付加されている
2-3:式神を飛ばし、前方に爆発を起こす。
ダウン中の敵にもヒットし、炎属性が付加されている
チャージ攻撃3範囲が広く、ヒット数を稼ぎやすい攻撃。
3-1:巨大化させた式神を前方で高速回転させる。
気絶効果がある。
3-2:自身の周囲で式神を1周旋回させ、ヒットした敵を錐揉み回転させて打ち上げる。
ダウン中の敵にもヒットし、雷属性が付加されている
3-3:前方上空に式神を展開し、式神から一筋の雷を落とす。
ダウン中の敵にもヒットする。また、雷属性が付加されており属性付加する
前作では周囲に落雷が発生していたが、今作では前方に1本しか落とさなくなっている。
チャージ攻撃4全方位を攻撃出来る晴明の主力技。完全に足が止まるので注意。
4-1:式神を自身の周囲で時計回りに旋回させ、式神の通り道に竜巻を発生させて敵を打ち上げる。
ダウン中の敵にもヒットし、風属性が付加されている
4-2:式神を自身の周囲で反時計周りに旋回させ、式神の通り道に竜巻を発生させて敵を打ち上げる。
ダウン中の敵にもヒットし、風属性が付加されている
4-3:くるりと反転し、晴明を中心に一際大きな風を巻き上げて敵を錐揉み回転させて打ち上げる。
ダウン中の敵にもヒットする。また、風属性が付加されており属性付加する
チャージ攻撃5周囲に旋風を巻き起こしつつ正面に五芒星の陣を描き、そこから不可視の攻撃判定を飛ばして攻撃する。
初撃の旋風はダウン中の敵にもヒットする。不可視の攻撃判定は全段ガード不能全段属性付加する
前方に対して非常に長いリーチを誇る。前作では周囲に結界を展開した後に五芒星から式神を飛ばすという技だったが、今作は結界が竜巻に、式神は視えない何かに変わった。勿論攻撃性能にはなんら変わりはない。こちらも主力技。
因みに、入力受付ギリギリでこの技を出すと攻撃エフェクトが消失するが、攻撃判定は全てちゃんと発生する。
ダッシュ攻撃踏み込みつつ式神を錐揉み回転させながら前方へと射出し、風を起こして敵を打ち上げる。
ジャンプ攻撃巨大化させた式神で前方を振り払う。左右の判定がとても広い。
ジャンプチャージ巨大化させた式神を背に貼り付け凧の要領で滑空しつつ、着地する迄扇子から光弾を3つずつ下方へ放ち続ける。滑空中に追加入力する事で、その場でふわりと地面に着地する。着地する迄は他の行動が取れない。
緩やかな軌道で降下する為、高所から低所に向けて使えば非常に長い時間空を飛ぶ事が可能。
騎乗攻撃無双キャラでは珍しい左側攻撃。
1~8:式神を操り左側を打ち払う。範囲・速度共に良好。
騎乗チャージこちらも扱いやすいものばかり。
2:右側で式神を飛び上がらせ、水飛沫を打ち上げる。
ダウン中の敵にもヒットする。氷属性が付加されており属性付加する
3:式神を上空で旋回させ、前方に雷を落とす。
ダウン中の敵にもヒットする。気絶効果があり、雷属性が付加されており属性付加する
4:式神を周囲に旋回させつつ竜巻を発生させて、敵を吹き飛ばす。
ダウン中の敵にもヒットする。風属性が付加されており属性付加する

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2練磨・3練磨・4練磨・5
白虎・1白虎・2神髄疾功宙功
朱雀・1朱雀・2叛魔・1叛魔・2幻舞
玄武・1玄武・2相克夜叉脱兎
修魔・1修魔・2修魔・3分身

武将考察 Edit

  • 恐らく日本で最も有名な陰陽師。肩の白狐がとても愛くるしい。
  • 史実では平安時代の陰陽師で、名前の本来の読み方は明らかになっていない。名を変えて700年ほど続いた安倍氏の始祖である。
  • 小説や映画など、さまざまな媒体に引っ張りだこである。
  • オロチシリーズにのみ登場するキャラ。前作では「ちょっとコンビニ行ってくるわ」みたいな非常に軽いノリで三国と戦国が融合したオロチワールドに乱入してきた。
  • 元々の初登場はPSP版オロチ2。追加キャラなので特にストーリーには絡まず、出番らしい出番がなかったのだが、そのあたりは完全版のオロチ2アルティメットにて追加された新規シナリオで解消された。
  • 本作では終盤まで敵として出現。式神と称して敵武将を5、6人召喚する凄い人。例に漏れず彼もまた獅子身中の虫であった。
  • 戦闘での主力は360度全てを攻撃できるC4と、圧倒的な射程を誇るC5。C3も方向転換をかけやすく扱いやすい。場面によってはN攻撃を出し切るだけでもそこそこ戦える。ただし、前作までと異なりスピードタイプである点に注意。
  • 欠点は攻撃範囲が前方に偏っている技が多く、隙を衝かれやすいこと。全方位をカバーできるC4ですら僅かな隙を衝かれるのだから今作の敵兵には困ったものである。N攻撃は横の範囲に優れたものが多いが、基本的に後方はがら空き。空中ダッシュなどを駆使して、なるべく敵を前方に据えて戦いたいところ。
  • 肩に乗せた白狐が殺人級に可愛い。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇シキンヒオウギ
紫金桧扇
◆◆◇◇◇キキョウカワホリ
桔梗蝙蝠
◆◆◆◇◇センセイウンセン
仙星雲扇
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
ヒャッキセン
百鬼扇
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
セイシエン
青紙鳶

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃通常攻撃を強化するのはいいが、枠が余るかな?
空撃×奥義にも適用されればよかったんだがね。
天撃これならば、我が式も喜ぼう。
乱撃×私の奥義のために枠を割くことはない。…おや、我が狐は悲しんでいるようだ。
神撃こちらは強化して損はない。無論、枠と相談だがな。
伸長×効果を感じられないな…。
神速これがあれば術も冴え渡ろうというものだ。
恵桃×吸生吸活があるだろう?
恵酒
収斂合体神術を多用したければ採用するといい。
勇猛対武将戦の火力は欲しいところだな。
天撃と勇猛があれば充分だと言えるね。
斬の邪魔をしてしまうようだが、使い道が皆無というわけではない。
ゆるりと敵の防御を解いていこうか。
この属性の出番が来る前に打ち上げてしまうよ。
これがあれば百鬼夜行も道を違えよう。
進撃ヒット数は稼ぎやすいのでね。
堅甲割り込まれやすいからな。防御力は欲しいだろう?
快癒×我が式の力を以ってしても発動は難しいか。
煌武×私の傍らには常にこの狐と式神が居るんだが、駄目かな。
吸生C5ならば窮地だろうと即座に脱せられような。
吸活我が固有神術は優秀だからな。そちらを多用したければ備えるがいい。
天攻奥義や固有神術にも属性が乗るか。おや、我が狐が喜んでいるよ。
天佑×道満の呪いかな。
天舞無双消費技を使わないのであればこれを使うといい。火計にも強くなる。
誘爆C4が使いにくくなってしまうな。
烈風火力は他の属性で補えよう。
猛襲×命がいくつあっても足りないよ。
猛砕
迅雷隙を衝かれやすい私には是非欲しい属性だね。
再臨×我が術を使うまでもなく、何度でもやり直せるそうじゃないか。
流星×星を用いた占いと言うのもあるそうだが、敵を星にしても占いには使えないだろう。
怒濤私は固有神術の性能も悪くない。戦い方次第では入れてもいいだろう。
巨星×式はは我が術で大きくできるし、私にも必要のない属性だ。
暴風神術の威力底上げといい、遠方の攻撃といい、私とは相性が良さそうだ。
無心×級活で十分だろうね。

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 止まるんじゃねぇぞ... -- 2018-10-06 (土) 23:02:46
  • 敵の間は神界勢力の重要人物的な立ち位置で何度も邪魔をしてくるが
    仲間になった途端に出番が無くなる不憫なお方 -- 2018-10-10 (水) 10:27:27
    • この人に限らず敵対しているうちが華のキャラは数多い -- 2018-10-12 (金) 12:04:30
      • それが普通。 -- 2018-10-12 (金) 14:30:44
  • ゴメンナサイネ~ 商品紹介しちゃって、ゴメンナサ~イ。 -- 2018-10-13 (土) 14:44:41
  • つええな 狐可愛いし使ってて楽しい -- 2018-10-14 (日) 03:48:59
  • 今回は肩の狐も大活躍だな -- 2018-10-21 (日) 12:47:35
  • ってかなんでこの人達序盤からずっとオーディン勢力に加担してたんだ?諜報のためって言われても、仲間になる頃には既にオーディンは目的をほぼ達成して手遅れになってて、敵に塩を送っただけじゃないかw -- 2018-10-22 (月) 14:28:33
  • 肩の狐が時々討鬼伝の天狐になるDLCコスはまだです? -- 2018-10-22 (月) 20:49:34
  • 天舞天攻前提だけど、元姫と同じヘタにC攻・乱舞って足を止めるより通常攻撃で周囲気にしながらバシバシ叩いていったほうが安定する。 -- 2018-11-15 (木) 21:45:38
  • この人時間旅行のついででソウルキャリバー6に参戦したりしないかな -- 2018-11-18 (日) 00:56:28
    • とりあえず討鬼伝でプレイアブル化から(笑) -- 2018-11-18 (日) 01:12:47
  • 何故か彼だけ合体神術が女性のものになっている(うった時にドアップになる所とかがわかりやすいかも) -- 2018-12-01 (土) 03:29:57
    • 男のモーションだと袖で何も見えなくなるからじゃね -- 2018-12-01 (土) 05:16:31
  • 四聖獣の奴らも無双武将化を求む。(無理か) -- 2019-02-15 (金) 12:43:20
  • 無双奥義が貧弱で固有神術が高性能ってまるでオロチの逆版な感じw -- 2020-02-14 (金) 22:51:46
    • 2Uでも安倍晴明の奥義威力かなり低かったよな。当時バグだと思ったよ。 -- 2020-03-07 (土) 17:54:55
  • こいつとストライク・ザ・ブラッドの古城が同じ声優だと知った時は驚いた。 -- 2020-03-08 (日) 14:34:05
  • 全体的に力不足だな。固有に頼るしかなさそう -- 2020-08-13 (Thu) 07:42:08
  • 阿部さんも義経と同じで無双奥義が貧弱、固有は良性能なのに・・・ってオロチ様の逆じゃんw -- 2020-09-09 (水) 00:09:53
  • 思えばPSP初参戦時レイチェルも同じくいたんだよな、ヘヴィマシンガン面白かったし復活来てほしい感ある。 -- 2020-10-02 (金) 22:49:05
  • 今ひとつ攻撃範囲が足りない感じ -- 2020-10-19 (月) 23:43:46
  • C4でゲージ貯めて固有ブッパだけど素戔嗚の下位互換だな -- 2020-10-30 (Fri) 08:57:15
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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