孫権
- 三國7エンパで焔刃剣使ってないから分からないけど、7猛将伝では▲×1の後に無影脚(□)しても炎が強化されたのに、今作では強化されない。
むしろ、初期化されてるような気がする。 --
- ん?オロチ3で無影脚は無いと思うが? --
- 孫権だけは無影脚が武器強化の特殊アクション兼ねてるから残ってる --
- まじか!
残っていて強化されていないとしたらバグっぽいね! 自分もエンパしていないから分からないがw --
- 木主だけど、製品版で直ってなかったら要望出してみます。 --
- ストーリーでも序盤目立ってるし武器強いし今回優遇されてるな --
- 孫権の武器は馬乗らないで徒歩移動するほうが炎の強化と維持できるからいいんだが、馬と相性悪くてね。マップ広いとそのデメリットが目立つんだよね… ストーリーでちゃんと出番あったからいいけど --
- 序盤こそ、路頭に迷った忠勝らを拾ってくれたり親子対決したりで目立っていたのに
中盤以降存在を消されたレベルで会話にも戦場にもいなくなったような… --
- 終盤は殆ど神格化キャラと神だったろ --
- 終盤でも顔はちょこちょこ出してるぞ --
- 正則との特殊会話を見た瞬間に思ったこと。「張昭さん、おねね様……早く来て……」 --
- サイドストーリーの親子対決戦のパパチームに張昭さんが入っていて、ちょっと色々妄想してしまったw --
- 権坊の乱舞、焔葬烈撃刃の方が好きだったからそっちも欲しかったな〜 --
- 恵酒のコメントに垣間見える酒乱皇帝ぶりすこ --
- 氷属性のコメント見覚えあると思ったら4の立志モードの奴かw --
- 今作はちゃんと友達が出来て良かったねと思う反面
呼び捨てにされたりタメ口で話される権ちゃんはやっぱり権ちゃんだった
仮にも皇帝なのに… --
- 父上と兄上生きてるけどどういう時期に召喚されたんだろ --
- やっぱ焔刃剣もってる権は父の風格、兄の力強さ、周瑜のしなやかとか先を駆けた男たちの強さを兼ね備えてる感じがしてムッチャかっこええわ --
- でもちょっと孫権には派手すぎるかなw
下手な猛将よりアクロバティックだし --
- ダッシュキャンセルで強化解除マジでやめちくり~
何でスピードにしたんじゃってレベル --
- 原作からしてそうなのかも知れないが無強化C6の範囲がバグかと思うほど広い。伸長付いてなくても視界内の敵がほぼ一掃される --
- 神技・爆風刃! 神器で得た力に早速ノリノリで技名付けてるところに吹いた --
- 爆風刃、普通に強すぎだろ〜。もはやそれしかしてない。 --
- 空中ダッシュでタメ解除されなくなってない?ダッシュ後も強化エフェクトが残ったままだったんだけど… --
- この人だけ空中乱舞やたら降下途中で勝手にやめるんだけど調整ミスなの? --
- うっかり兄や父より強くなってるじゃん
殲滅力お化け --
- スピードタイプはジャンプから着地したジャストのタイミングでまたジャンプすると白い衝撃波みたいなのが出るけど、孫権それを起こしたら即強化が全解除されてしまうね。 --
- ジャンプだけじゃなくて攻撃行動の終わったジャストのタイミングでジャンプキャンセルで起こるっぽい。
特に無影脚をしている間は、行動が終わった時間がずっと続いている扱いなのか必ず強化が解除される。
通りで強化の段階の計算が合わない時が多々あると思った。 --
- 属性考察の項目、相変わらず社ネタあって笑えるわw --
- 強化状態だとアンカーの破壊(浄化)が出来ないね(手をかざす状態にならない) --
- この人5ぐらいからかっこよくなったな。
4までは器量の狭さが出てたが。 --
|