安倍晴明(アベノセイメイ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「我が式で制圧しよう」 十束剣を具現化させ、左手に携える。右手の扇子をかざし正面の相手を怯ませると、満を持して神器を振るい正面に光の柱を発生させ敵を吹き飛ばす。 初段はガード不能で、光の柱は複数回ヒットする。範囲、威力ともに良好な性能。 |
| 無双奥義 | 「急急如律令」 式神に座り念を唱え、球状の雷を全身に纏い低空飛行で周囲を遊泳。最後は肩に乗っている白狐に合図して、炎を纏った白狐が周囲を燃やし尽くして〆。 前作同様雷を纏って前進する部分の威力が悲しいほどに低く、また敵も散らばりがちで旋回性能も低い。〆の範囲は優秀なのだが、火力、ヒット数などなど総合的に見てどうにも固有神術に劣るのが厳しいところ。 余談だが通常の奥義と無双秘奥義が統合されたので、いつでも狐の勇姿を見ることが可能に。 |
| 通常攻撃 | N3以降の攻撃範囲が非常に広い。攻撃速度はゆったりとしているので神速属性が欲しいところ。 |
| 1~3:式神で前方を左薙ぎ→右薙ぎ→突き。 | |
| 4~7:巨大化させた式神を左右順番に振るい攻撃。 | |
| 8:巨大化させた式神で敵を打ち上げ、そのまま前方の空間を押し潰す2段攻撃。両方に属性付加。 | |
| チャージ攻撃1 | 出が早く範囲も広いのでそこそこ使いやすい。全段にデフォルトで氷属性付加。 |
| 1-1:巨大化させた式神を操り前方に飛ばす。 | |
| 1-2:そのまま返す刀で右側へ向けて横薙ぎ。 | |
| 1-3:式神が上空に飛び上がり、その場に小さな水しぶきを起こす。属性付加。 | |
| チャージ攻撃2 | 範囲は前方に偏っているが、こちらも出が早く使いやすい。全段にデフォルトで炎属性付加。 |
| 2-1:前方の地面に式神を打ち付けて火柱を起こし、敵を打ち上げる。 | |
| 2-2:下からすくうかのように式神で追撃。 | |
| 2-3:式神を飛ばし、前方に爆発を起こす。 | |
| チャージ攻撃3 | ヒット数を稼ぎやすい攻撃。 |
| 3-1:巨大化させた式神を前方でコマのように高速回転させ攻撃。動作中は方向転換が可能で、気絶効果あり。 | |
| 3-2:自身の周囲を式神で一周させる。範囲はそれほどでもないが全方位を攻撃できる。 | |
| 3-3:自身の正面に落雷を発生させる。範囲はイマイチ。 | |
| チャージ攻撃4 | 全方位を攻撃できる晴明の主力技。完全に足が止まるので注意。 |
| 4-1:風を纏った式神が自身の周囲を時計回りに旋回。当たった敵は打ち上がる。 | |
| 4-2:今度は逆時計周りに旋回。同じく打ち上げ効果あり。 | |
| 4-3:くるりと反転し、晴明を中心に一際大きな風を巻き上げる。属性付加。 | |
| チャージ攻撃5 | 周囲に旋風を巻き起こしつつ正面に五芒星の陣を描き、そこから何かを飛ばして攻撃。前方に対して非常に長いリーチを誇る。五芒星自体にも攻撃判定がある。 前作では周囲に結界を展開したあと五芒星から式神を飛ばすという技だったが、今作は結界が竜巻に、式神がよくわからない何かに変わった。勿論技性能にはなんら変わりはない。 竜巻、その後飛ばす何か全てに属性付加と、こちらも主力技。 ちなみに入力受付ギリギリでこの技を出すと技エフェクトが消失するが、この場合でも竜巻や飛ばされる何かの攻撃判定はしっかり残っているのでネタの域を出ない。 |
| ダッシュ攻撃 | 踏み込みつつ式神をきりもみ回転させて前方へと射出。 |
| ジャンプ攻撃 | 巨大化させた式神で前方を薙ぐ。左右の判定がとても広い。 |
| ジャンプチャージ | 巨大化させた式神を背にし凧の要領で滑空する。それと同時に3つの光弾を下方へ放つ。 緩やかな軌道で降下するため高所から低所に向けて使えば非常に長い時間空を飛ぶことができる。もう一度ボタン入力するとその場で飛行をやめ、ふわりと地面に着地する。このときは隙だらけなので場所を選ぼう。 |
| 騎乗攻撃 | 無双キャラでは珍しい左側攻撃。ほとんどのキャラと勝手が違うので戸惑わないように。 |
| 1~3:式神を操り左側を攻撃。範囲、攻撃速度共にに良好。 | |
| 4~7:同上。 | |
| 8:同上。 | |
| 騎乗チャージ | こちらも扱いやすいものばかり。 |
| 2:式神で右側の敵を打ち上げ。属性付加。 | |
| 3:式神を上空で旋回させ、雷を落とさせる。属性付加&気絶効果。 | |
| 4:式神を周囲に旋回させつつ竜巻を発生させる。後方以外をカバーできる優秀な技。属性付加。 |
| 錬磨・1 | ━ | 錬磨・2 | ━ | 練磨・3 | ━ | 練磨・4 | ━ | 練磨・5 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | 神髄 | 疾功 | 宙功 | |||
| ┃ | ||||||||
| 朱雀・1 | ━ | 朱雀・2 | ━ | 叛魔・1 | ━ | 叛魔・2 | ━ | 幻舞 |
| ┃ | ||||||||
| 玄武・1 | ━ | 玄武・2 | ━ | 相克 | ━ | 夜叉 | ━ | 脱兎 |
| ┃ | ||||||||
| 修魔・1 | ━ | 修魔・2 | ━ | 修魔・3 | ━ | 分身 |
| ◆◇◇◇◇ | シキンヒオウギ 紫金桧扇 |
| ◆◆◇◇◇ | キキョウカワホリ 桔梗蝙蝠 |
| ◆◆◆◇◇ | センセイウンセン 仙星雲扇 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ (ユニーク武器) | ヒャッキセン 百鬼扇 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | セイシエン 青紙鳶 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | △ | 通常攻撃を強化するのはいいが、枠が余るかな? |
| 空撃 | × | 奥義にも適用されればよかったんだがね。 |
| 天撃 | ◎ | これならば、我が式も喜ぼう。 |
| 乱撃 | × | 私の奥義のために枠を割くことはない。…おや、我が狐は悲しんでいるようだ。 |
| 神撃 | ○ | こちらは強化して損はない。無論、枠と相談だがな。 |
| 伸長 | × | 効果を感じられないな…。 |
| 神速 | ◎ | これがあれば術も冴え渡ろうというものだ。 |
| 恵桃 | × | 吸生吸活があるだろう? |
| 恵酒 | ||
| 収斂 | △ | 合体神術を多用したければ採用するといい。 |
| 勇猛 | ◎ | 対武将戦の火力は欲しいところだな。 |
| 炎 | △ | 天撃と勇猛があれば充分だと言えるね。 |
| 氷 | △ | 斬の邪魔をしてしまうようだが、使い道が皆無というわけではない。 |
| 風 | ◎ | ゆるりと敵の防御を解いていこうか。 |
| 雷 | △ | この属性の出番が来る前に打ち上げてしまうよ。 |
| 斬 | ◎ | これがあれば百鬼夜行も道を違えよう。 |
| 進撃 | ◎ | ヒット数は稼ぎやすいのでね。 |
| 堅甲 | ○ | 割り込まれやすいからな。防御力は欲しいだろう? |
| 快癒 | × | 我が式の力を以ってしても発動は難しいか。 |
| 煌武 | × | 私の傍らには常にこの狐と式神が居るんだが、駄目かな。 |
| 吸生 | ◎ | C5ならば窮地だろうと即座に脱せられような。 |
| 吸活 | ○ | 我が固有神術は優秀だからな。そちらを多用したければ備えるがいい。 |
| 天攻 | ○ | 奥義や固有神術にも属性が乗るか。おや、我が狐が喜んでいるよ。 |
| 天佑 | × | 道満の呪いかな。 |
| 天舞 | ○ | 無双消費技を使わないのであればこれを使うといい。火計にも強くなる。 |
| 誘爆 | △ | C4が使いにくくなってしまうな。 |
| 烈風 | △ | 火力は他の属性で補えよう。 |
| 猛襲 | × | 命がいくつあっても足りないよ。 |
| 猛砕 | ||
| 迅雷 | ○ | 隙を衝かれやすい私には是非欲しい属性だね。 |
| 再臨 | × | 我が術を使うまでもなく、何度でもやり直せるそうじゃないか。 |
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