固有神術 | 「絶叫を聴かせよ!」 降魔杵を具現化させ、敵陣に狙いを定め放り投げる。放たれた降魔杵は赤紫色の球状へと変化し敵を吸い込み続け、最後に爆発を起こす。ヒット数、威力共に良好。 発動時に照準を合わせることができるが九尾の狐を右側面から映すカメラアングルに変化するので、とても狙いが付けづらい。 よって使用前に攻撃を出したい方向を向いておき、レバーはニュートラルにしておけば綺麗に攻撃を当てられるだろう。 |
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無双奥義 | 「惑うがよいわ」 先端を鎌に変えた尻尾を振るい、左右に横薙ぎしつつ前進。 「ひとときの座興じゃ」 全方位に青白い炎を漂わせ敵を拘束し、最後は自身を中心に爆発を起こし吹き飛ばして〆。 拘束部分が多数の敵に同時に多段ヒットするので、これを一回繰り出すだけで合体神術ゲージを空っぽから満タンにできる。 |
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通常攻撃 | 真っ白い尻尾を振り回して攻撃。モーションから受ける印象ほど範囲に穴はなく、ヒット数も稼ぎやすいが技動作中はほとんど前進しないので注意。 |
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1~3:四本の尻尾を頭上から振り下ろし、それらとは別の尻尾四本を左右二本ずつに分け前方を挟みこむように振り、続けて外側に向けて攻撃。 N2は全方位をカバーできるほど範囲が広い。 |
4~7:悠然と腕を組み、四本の尻尾で怒涛の乱れ突きを繰り返しながらゆっくりと前進。 |
8:全ての尻尾を突き出し、前方を薙ぎ払って〆。属性付加。あんな柔らかそうな尻尾で殴られても痛くないと思う。 |
チャージ攻撃1 | C攻撃の段階によって炎の数が変化する。また炎には追尾性能があり、自動的に最も近い敵を追尾する。 当たった敵は高く打ち上がるのでそのまま追撃可能。隙が大きく、恐らく頼る場面はほとんどない。 |
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1-1:三本の尻尾に青白い炎を灯し、前方に発射する。 |
1-2:六本の尻尾に青白い炎を灯し、前方に発射する。 |
1-3:今度は九本全てに炎を灯し発射。属性付加。 |
チャージ攻撃2 | 威力がそこそこ出せるが前方以外隙だらけ。C2-1の範囲が広いので、使うのなら一段止め→影技が安定するか。 |
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2-1:前方の地面から四本の槍を突き出させ、敵を打ち上げる。 |
2-2:先端を刃に変化させた尻尾を四本振るい、打ち上がった敵を切り刻む。 |
2-3:最後に一際大きい動作で前方を薙ぎ払う。属性付加。 |
チャージ攻撃3 | 唯一の実用的なガード不能技。 |
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3-1:四本の尻尾で敵を捕らえ地面に叩きつける。ここで入力をやめた場合捕まえた敵に対してのみ属性付加。 |
3-2:もう一度地面に叩きつけ、C3-1同様、ここでやめた場合捕まえた敵に対してのみ属性付加。 |
3-3:捕らえた敵をぐるりと一回転振り回したあと、周囲を薙ぎ払いつつ前方へ投げ捨てる。全方位を攻撃でき、加えて属性付加。 |
チャージ攻撃4 | 移動距離に優れヒット数も大変稼ぎやすい主力技。 |
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4-1:左右に四本ずつ広げた尻尾を前方で交差させ、相手を打ち上げる。 |
4-2:続けて外側に開くように尻尾で薙ぎ払い。 |
4-3:全ての尻尾を総動員させ、自身を囲むように乱打の嵐を見舞う。技中は自動的に前進し、方向転換もかけやすい。 連打持続技であり、最大で25ヒットする。最後の一撃に属性付加。 |
チャージ攻撃5 | 九本の尻尾の先端に炎を宿らせ、前方に向け発射。着弾した敵を浮かせたあと大きく吹き飛ばす。 着弾と吹き飛びの合計二回攻撃。最後の吹き飛ばしに属性付加なのだがやや特殊な技。後述。 |
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ダッシュ攻撃 | 急停止して九本の尻尾を前方に突き出して攻撃。正面のリーチに優れ、また左右にもわずかに判定がある。 |
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ジャンプ攻撃 | 四本の尻尾で下方をすくうように攻撃。 |
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ジャンプチャージ | 尻尾を振ってカマイタチを飛ばし、空中で一回転したあともう一度カマイタチを撃ち出す。 ヒット数はまずまずで命中した敵はその場に打ち上がるが、範囲が頼りない。長い時間宙に留まるので弓兵にスナイプされることもある。 |
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騎乗攻撃 | 範囲が広く、そこそこ使いやすい。鞍にまたがる姿勢ではなく横座りなのがカワイイ。 |
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1~3:四本の尻尾操って右側をぺちぺち。 |
4~7:同上。 |
8:同上。 |
騎乗チャージ | |
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2:四本の尻尾で右側の敵を打ち上げる。範囲は狭いが全方位をカバーしている。 |
3:四本の尻尾で右側の地面をズドン。気絶効果。 |
4:尻尾を一周させ、後方以外を薙ぎ払う。こちらは素直に扱いやすい性能。 |