小ネタ
- そういや今回仙界モブ武将見なかったような……2の茨木童子とか木吒とかの --
- 三國8でプレイアブル化した満寵・荀攸・曹休・程普・徐盛・周倉・華雄・袁術はモブとしての存在を確認できず。高順・臧覇・顔良・文醜はいました。 --
- そもそも今作はモブほとんど出ないからな --
- 昌幸・佐助・勝頼・秀忠もモブとしていないね。2Uのモブ韓当とかモブ文鴦とか違和感しかなかったからありがたいけど --
- 2Uはかなり7と4で脱モブした武将が活躍してた気がするw --
- 鏡面世界で襲ってくる韓当、王異に付き添ってた文鴦、尻尾が化けた呂布を看破した陳宮、モブ時代ラストの火刑を見せてくれた朱然……とかなり目立ってた記憶あるわw --
- 三國8は最近ようやく公式チェックしただけだけど、曹昂はまだプレイアブルじゃないのね。OROCHIで絡みを見たいキャラとかいるけど、やっぱり曹丕のキャラ崩すのがメンドいのかなあ。 --
- 朝礼の立ち位置が、牛鬼だけは必ず真ん中の一歩下がった場所になる。たぶん左だと大きすぎて入らないため真ん中固定にしたのか --
- 合体神術も横位置だと大きすぎるからかサポートと入れ替わりさせられる --
- 衣装選択のキャラクターモデルが表示されてるところで右スティックを左右に操作すると一部のキャラは揺れる --
- 同様にギャラリーでも揺れる。動きを停止させると判りやすい。ただ九尾の狐は陣地でぴょんぴょんする時の方が揺れる --
- 三蔵の袖や趙雲の槍の紐飾りなど、武器の装飾も揺れる。
でも髪の毛や衣装のヒラヒラなんかは停止すると揺れない。郭淮の服の裾あたりが分かりやすいかも。 --
- 合体神術は上方向への判定は結構あるものの下方向への判定がかなり小さいようで、坂道の上から下の敵を攻撃しようとするとまったく巻き込めない弱点がある --
- 北欧神話のモブで蛟のような印象に残るキャラがいなくて残念 --
- オリュンポス勢もとくに印象的なのはいなかったな。
そして2の仙界モブもあんま印象にない。
やっぱ妖魔軍最高だわ --
- 今作の妖魔軍のやられ声が情けなくて好き --
- ステータス上昇値はランダムっぽい
俺のとこのlv100アテナと動画で見たlv100アテナのステータス差が凄まじいことになってた
小ネタかどうかわからんけど、一応ここに書いとく --
- 気のせいだったスマソ --
- サポート効果とかスキルとか陣地効果とかあるからな --
- 小ネタのモブ武将まとめ乙です --
- 武器を作り終わったから今度は馴染みを上げようと思って信長・李典・蔡文姫で死せる神を~のステージに行ったら不思議なことが起こった
信長一人で2700人ぐらい倒したからもういいかなと思い、次は李典にチェンジして500人ぐらいしか倒せずステージクリアしたんだけど李典の武器の馴染みがほぼマックスになってた
撃破数が多いときに敵を倒すと馴染みが増えやすいのか、それとも別の要因があるのか。よくわからんけどなんかちょっと使えそうな気がする --
- いつのアップデートからだったか忘れちゃいましたけど、影技回避できなくなりましたね --
- 無印の時モブで黄飛虎とかいたっけな。3Uやってたらいたけど --
- あ、敵でって意味ね。韋護とかもいたから封神系の敵モブかな --
- 無印の頃からスピードタイプの戦国武将は神速攻撃初段→JCスティックニュートラルのまま空中ダッシュを二連発(ジャンプボタン連打でOK)→キャラが落下を始めたらJNを繰り返すことで高速移動でき、武将によっては慣れれば赤兎より断然速いが視点が暴れるからカメラ酔いする恐れもあるので注意 --
- アレスとアフロディーテの関係がわかった。だから陣地会話でアレスは直虎にあんなこと言ったのか --
- アレスとアフロディーテの関係がわかった。だから陣地会話でアレスは直虎にあんなこと言ったのか --
- 馬で走ってる最中に降りてJC打とうとすると馬がジャンプする。
小ネタっぽいから一応ここに書いておく --
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