前田慶次
- わりと真ん中の方にいたからメインストーリーで活躍してくれると思ってたらそんな事はなかったわ --
- なんだ空気か…。強ければいいけど。 --
- 神器のトライデントのお陰で一応は強い方になるけどライバルの本多とは大分差が…
あと、相変わらず当たりにくいC5
強化しても全部は当てにくい --
- 今作の慶次めちゃくちゃ強い --
- 神器とc4の相性が抜群 残念なのが空気なとこだけ・・ --
- 4から慶次の不遇さはヤバい
ムービー、1つもなく性能落とすわ
Pが慶次嫌いになってきたと疑うレベル --
- 戦国無双無印から慶次を愛用する自分はただただ涙(泣) --
- 松風引換券wwww (´;ω;`) --
- 普通に忠勝より強くない?C5の属性やばいし --
- 能力的に体力と攻撃力と馬術がカンストレベルってイメージ。攻撃の慶次、防御の忠勝、万能な呂布みたいな --
- C5は凍らせて直撃させる。氷とトライデントの相性があんまよくないが・・・ --
- チャージ神術で集めとる間に当てれるくない⁇まぁ大概受け身とられるけどw --
- 4から反省してやっと今回強くしたって感じ --
- そうなんだよなぁ
敵武将が受身とるから全部当たらないんだよなぁ…
凍らすと威力減るみたいだし
てかC4で敵浮いてるけど、確か戦国4Ⅱで浮かないように調整してなかったっけ? --
- 解禁して使ってみたけど結構強いよ、使い勝手よすぎるし凄く頼もしい存在 --
- 一定以上の強さなのは間違いないんだけど、初期の戦国無双ては最強ポジションだった武将なわけで、
今回は「結構強い」程度なんだよなぁ、という嘆きです --
- 2以降の戦国最強は忠勝に取られてしまったのよ・・・ --
- 3からはまた立場が上がってるよ
4なんか秀吉から戦国最強と呼ばれるシーンもある --
- まだ良い方だろ。西国無双を見てみろ。強かった事が一度として無いんだぞ。 --
- かなり強い部類に入ると思うな~ --
- 設定だけなら4で忠勝同等か最強っぽい言われ方してたけどねぇ
神速もええが、C1は結構強かったからなぁ --
- 普通に忠勝より強い。議論スレだと同ランク扱いで最強キャラの1体。今回最強で残念なのは呂布さんだわ --
- さっき気になったのでチラッとスレ覗いたら、
1つ下のランクに格下げされてオデン辺りが最高になってたな。
それは置いといて、忠勝と同じ戦国勢で神器も一緒だから
比較したくなる理由は分かるけど、慶次と忠勝は得意分野が
そもそも違う気がしてる。慶次はC4かC5の〆で武将撃破が楽。
忠勝は広範囲攻撃が多いから大量の敵を纏めて倒せるけど、
武将撃破をC攻撃だけでやろうとしたらC4の多段部分程度しか
強烈な攻撃ないから若干慶次より手間取る。
武将とかモンスターの撃破速度だけで見たら慶次かもだが
合体神術とか固有神術で兵士撃破がはかどる忠勝と比べるのは
なんだかなぁ。
慶次の強さはC4がまだ十分現役のマロチと比較した方が良いような? --
- 呂布さんがオロチで弱いのは毎度のことだからなぁ
今回の慶次はトライデント持ってる時点で強いし、C5は当たりにくくなったけどC4が強いし、
神速弱6が一枚劣るけど、強6出すなりガーキャンや神器キャンでどうとでもなる
まぁトップクラスには入ってもおかしくない強さだね --
- 広範囲なら忠勝に分があるけど、複数の武将をまとめて撃破するなら慶次の方がやりやすかった。
慶次の弱点だったその場攻撃による被弾率も、神速攻撃と神術で改善されたから目立った弱点も無く安定して強い。 --
- 今回もレベルマックスで体力攻撃力カンストかな? --
- 無双奥義で一瞬カメラ目線になるの笑う --
- チャージ神術でまとめてC5で瞬殺がめっちゃ強いな。馬即乗りで位置取りすぐ変えられるのも何気に便利になった --
- 今回、淵ジェルと会話あるのねぇ
本当に意外な組み合わせが多いな 今作 --
- 初代では5本の指に入る強者言われてたが、今作出番ないのもあって、回りからそんなに強いと思われてなさそうだなぁ --
- 初代オロチじゃ最強の3人の中じゃ1番格下扱いだったけど、無双3から忠勝と並ぶ扱いにされて同格に戻った印象 --
- 慶次のステはカンスト100lv時点で体力960攻撃力966防御力960だった。
呂布と忠勝も同じらしいから設定上、人中最強はこの3人かな? --
- 同じなんだ!情報ありがとう! --
- それって陣地強化分とサポート分16%込みでってこと? --
- 今作の強さ!傾いてるねぇ!! --
- 無双1のC1のときの「我慢しなよ?」が何気に気に入っているんだけど、もう二度と聞けないのかなぁ…… --
- 陣地強化とサポート16%込みですー! --
- しかし、何で慶次のモーション4で遅くしたんだろう
OROCHI2では調整で早くなってたのに4からもっさりモーションってか明らかに性能落として来たよなぁ
今回は属性がバンバン乗るしトライデントあるから強キャラになってるが… --
- 無印はモッサリしすぎて完全に4-2以降の神速属性ありきだったね --
- 戦国4無印は熟練で高速化する仕様だったから初期状態ではちょっと遅いんだと理解していた --
- チャージ1復活して欲しいなぁ。3まではあれで武将を打ち上げて空中コンボから無双奥義みたいな流れが好きだったぜ。神速攻撃は神速タイプの△に当てたらええんちゃうの? --
- 神速タイプ以外C1復活したら幸村の産廃C1復活しちゃうから今のままでいい --
- あれ攻撃範囲を拡大して、修羅が乗るようにして雑魚散らしに使えるようにすれば良いと思うの。それかガード崩しの連携攻撃にモーション変えるとか --
- 一番の問題はいい加減にモーション変えてってことよね
流石に次作は変えて欲しい
正直神速とC5だけの変更ってサボってるようにしか思えんぞ --
- C2-3のゲージ回復効果を復活させてほしい --
- ふと思ったが慶次がシナリオ的に目立てたのってOROCHI2のテーマ曲獲得戦が最後だったんじゃ… --
- 今回目立ってるやつの方がレアだし目立っても火傷する確率の方が高いからある意味でこれで良いのかもしれない… --
- 今回は敵方についた強者枠みたいなのは柳生宗矩が努めているってことかね
今回だとオデンさんかロキさんの孤独な部分に惹かれた、とかなら慶次が敵についても良さそうだが --
- 流石に遠呂智以外の闇に惹かれるのはちょっと嫌かなぁ
尻軽というか(笑) --
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