地撃 | × | 私の通常攻撃を強化しようなど正気、正気ではありませんぞ! |
空撃 | × | 活かせるのがJ攻撃だけと来てはとてもとても…。しかし、しかしながらユルミョルニルとやらを使えば活かせそうですぞ |
天撃 | ◎ | Ver.1.05でEX1に属性が…… 属性が…… なんと、一発目のみですと!? 皆様、やはり属性攻撃に頼れぬ私は地力を、地力を伸ばすべしですぞ!! |
乱撃 | △ | あまりお勧めはできませぬなあ…。 せめて、せめて覚醒乱舞がそのままの性能であってくれたのなら…。 |
神撃 | ○ | 癖もなく、扱いやすい私の固有神術。 伸ばすのなら、伸ばすのならこちらでしょうなあ。 |
伸長 | ○ | 小十郎殿と共に調査を行った結果、少なくとも通常攻撃の範囲は目に見えて伸びる様子。 多少、多少なりともC6には繋げやすくなりますな。C6自体はあまり広がらないようですがな…。 |
神速 | ◎ | 主力であるC6まで繋げやすくなるのは非常に、非常にありがたいですぞ。 |
恵桃 | △ | あまり吸生吸活には頼れない私にとってはこの桃ですら、桃ですら美味しそうに見えますぞ。 |
恵酒 | ○ | 無双ゲージを使う機会が頻繁にはありませぬゆえ。 どうしてもというのであれば吸活よりもこちらを、こちらをお選びください。 |
収斂 | ○ | EX1を巧みに扱いこなせばヒット数などあっという間に稼げますぞ。 |
勇猛 | ◎ | やはり対武将に関しての火力は喉から手が出るほど欲しいですなあ。 |
炎 | ○ | こちらも延焼ダメージによって良い火力の底上げになるでしょう。 |
氷 | ○ | 主力技であるC6が多段ヒットしやすくなりますぞ。 されど確定発動でないところは充分、充分注意されよ。 Ver.1.05以降はEX2がフルヒットしなくなる点にも注意が必要ですぞ。 |
風 | △/○ | 主力であるEX1、C6はどちらも敵の防御を崩せますぞ。 天○を付けたり、馬上で戦うなら話は別ですがな。 |
雷 | × | これが発動する攻撃はいずれも敵を吹き飛ばすか打ち上げてしまいますなあ。 残念ながら採用は厳しいですぞ。 |
斬 | ○ | 軍師としては「不確定」という言葉は受け入れがたいものがあるのですが、それでも有って困ることはないでしょうな。 |
進撃 | ◎ | 幸いにして発動は容易。 繰り返しになりますが属性攻撃に頼れぬ私には素の、素の火力こそが必要ですぞ。 |
堅甲 | ○ | あまり吸生の恩恵に預かれぬ私には適している属性と言えますぞ。 高難易度では防御力よりも回復力の方が重要視されるのが辛いですがな。 |
快癒 | ○ | 効果は極小…なれど性能に依らぬ回復手段は貴重…。 覚醒乱舞ならば1000ヒットだろうと余裕、余裕ですがな。 |
煌武 | × | お戯れ、お戯れを! 天下に名を馳せる名軍師である私の慧眼がこの属性は使うなと、使うなと叫んでおりますぞ! |
吸生 | ○ | 活躍の場はそう多くないかもしれませぬが、備えることは重要、重要ですぞ。 |
吸活 | ○ |
天攻 | △ | 乱舞や固有神術を強力にしたければ付けてよろしいかと。 しかしこの属性を持ってしても、兵士による攻撃には属性が乗らぬとはいやはや…。 |
天佑 | × | 私の野望は、野望はまだ…。 |
天舞 | △ | 通常攻撃とJCのみで戦えるおつもりであれば、有用ではございませぬかな? |
誘爆 | × | EX1、C6の妨げになってしまいますなあ…。 |
烈風 | × |
猛襲 | × | お気を、お気を確かに! |
猛砕 | △ | 身も蓋もないことを言えばやられる前にやればよいのですが…あまり頼りたくはないですな。 |
迅雷 | ◎ | 横槍が厳しい高難易度ではあるのと無いのとでは安定性が違いますぞ。 更に、更に!幸運な事に私は騎乗しながらの戦闘は得意な方でございますぞ。興味があればお試しあれ! |
再臨 | × | チェックポイントなるものを活用すれば何度でもやり直せるそうですぞ。 |
流星 | × | なんと!EX1がまともに、まともに当たらなくなってしまいますぞ! |
怒涛 | ○ | ふむふむ。私の場合は撃破数に応じて武将に対する火力が上がるとか。 幸いにも撃破数稼ぎはC6など、得意ではありますな。あとは枠の問題となりましょう。 |
巨星 | × | 人を見下すのは痛快ですなぁ! …それで?ご冗談はここまででよろしいですかな? |
暴風 | ◎ | これを!この属性を私は待っていたのです! 武将さえ倒すことができれば、広範囲の敵を一掃できるため、立ち回りが大幅に安定しましょうぞ! |
共闘 | × | あなたと共闘?何故、何故できましょうか。 あなたがどうしても私と共闘したいと言うならば、合体神術でも使いましょうぞ。 |