鍾会(ショウカイ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「良いものを見せてやるよ。誰も真似はできないね」 大きく両手を広げ、虚空から巨大なダーインスレイヴを5本出現させてそのまま落下させる。 範囲はそれなりだが敵のガードを崩せないので、ゲージを使うのなら複数回ヒットする地上乱舞の方が優先されるかもしれない。 |
| 無双乱舞 | 「必殺!飛翔千剣!」 三國無双7での第二乱舞「飛翔千剣」。 右手を正面に突き出し左手を外側に広げる通称「羽ばたく英才のポーズ」を取り、自身の後方から大量の飛翔剣を射出する。 あまり遠くにまでは届かないが横の範囲に優れ、また自身の後方の敵まで攻撃できる乱舞。 一度捉えた敵は落とさないのも特徴で、コンボ数も稼ぎやすい。無双ゲージはこちらに回そう。 |
| 空中乱舞 | 「気に入らないねえ…消えなよ」 通称「君臨する英才のポーズ」。三国無双7の空中乱舞「彗星剣」。 周囲に展開させた飛翔剣を高速で回転させながら、ゆっくりと地上へ降りていく。 複数回ヒットする上に全段ガード弾きなので実質的にはガード不能。 乱舞中は移動もできるがやや制御が難しく、一度敵を通り過ぎると再び捕まえるのはほぼ困難。 標的の真上にジャンプしてから発動→そのままスティック入力はせずに真下まで降りるようにすれば綺麗に全段当てられるだろう。 |
| 覚醒乱舞 | 「これが選ばれた人間の力だ!」 英才らしくポーズを決め、武器を振りながら歩いて前進。通称「英才ランニング」「英才マラソン」 戦場で優雅に歩くその余裕、まさに英才教育の賜物である。 |
| 真・覚醒乱舞 | 「トドメだ!」 と思いきや、一定数敵にダメージを与えると真覚醒に移行し、前方に展開した飛翔剣を回転させつつ全力ダッシュを披露する。 範囲はそこまででもないが、やはりヒット数を大きく稼げる。 足の速さ的には曹仁とか楽進のほうがよっぽど上だがそこは内緒である。 最後は音楽の |
| 通常攻撃 | 宙に浮かした複数の剣を操るので攻撃範囲はそれなりで、一撃ごとに多段ヒットするためコンボ数も稼げる。 N4のみ突きでやや範囲が狭まるものの、全体的に隙がない。N6に二回属性付加。 |
| チャージ攻撃1 | 上から叩くように武器を振る。 これだけでは全く意味のない攻撃なので、使うのならEX1まで繋げよう。ガード不能。 |
| EX攻撃1 | 「観念しなよ」 膝を付くように身を屈め、自身を囲んだ飛翔剣を旋回させ敵を切り刻む。 属性が乗らず、全段属性付加だった前作に比べて大幅に弱体化してしまったが、それでも非常にヒット数を稼ぎやすくある程度敵が群がっている場所で使えば300ヒットぐらいは容易に達成できる。 また攻撃時、まるで華麗なる英才を眺めよと言わんばかりにカメラワークが変わるのも大きな特徴である。 |
| チャージ攻撃2 | 飛翔剣を一斉に逆立てて敵を打ち上げる。 少々変わった技であり、この技を出すとN1の判定が1ヒット増え、更にそこに属性が付加されるという特徴がある。 打ち上げ部分と合わせて二回属性が乗ることになるが、攻撃範囲も狭いのであまり使い道はないかも。 |
| チャージ攻撃3 | 敵一体を捕らえ、指を鳴らして飛翔剣で串刺しにする。 掴み部分はガード不能。串刺し部分に属性付加。 |
| EX攻撃2 | 「せぇや!」 C3で捕まえた敵を宙に打ち上げ、再び空中で串刺しにする。 技の都合上敵をほとんど巻き込めないが、捕らえた敵は攻撃後に鍾会の正面に落下するため追撃が可能。 |
| チャージ攻撃4 | 飛翔剣を左右に展開し、挟み込むようにして横薙ぎする。 見た目通り横の範囲に優れており、正面約210度ぐらいまでの敵を巻き込める。 目立った欠点もない鍾会の主力技。ガード弾き&属性付加。 |
| チャージ攻撃5 | 自身に武器を纏わせて前方へ突撃。 前進距離に優れており、当たった敵を打ち上げる。属性付加。 |
| チャージ攻撃6 | 前方遠くまで剣を飛ばして攻撃。 中々に優れた射程を持ち、手元に剣を戻す際まで攻撃判定が持続している。 動作中は方向転換も可能で、その場で一回転できるほど小回りも利くので擬似的な全方位攻撃としても使える。こちらも主力技。属性付加。 |
| ダッシュ攻撃 | 踏み込んで横薙ぎ。こちらの攻撃範囲も優秀。 |
| ジャンプ攻撃 | 下方を横に薙ぐ。とても普通の技。 |
| ジャンプチャージ | 二本の剣を空中に固定して足場にし、そのまま急降下して地面へダイブ。 攻撃範囲も移動距離もそこそこ、かつ着地してすぐジャンプキャンセルが可能なのでJC→ジャンプキャンセル→JCと繋げれば結構な速さで移動できる。 まあ馬よりも早く移動できた本家三国7ほどのスピードはないので、敵を蹴散らしつつ移動できるという点以外にはあまり意味はないが。 また、バグなのか仕様なのか判然としないがレバーニュートラルで使用した場合とスティックが入っている状態では技性能に大きな差異が生じ、ニュートラルの場合は移動速度と移動距離がスティック入力時のほぼ倍になるという特徴がある(むしろスティック入力時に性能が落ちている?)。 敵を捉えづらくなるが空中を高速で滑空する英才の姿はある意味必見。坂道を下るときに使えばとても凄いことになる。さすが英才である。 |
| 騎乗攻撃 | 左右交互に飛翔剣を振り回して攻撃。 とても普通の性能。 |
| 騎乗チャージ | 展開した飛翔剣を旋回させ周囲を切り裂く。 全方位を攻撃できる上に属性付加という中々の性能。 |
| 錬磨・1 | ━ | 錬磨・2 | ━ | 練磨・3 | ━ | 練磨・4 | ━ | 空乱 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | 神髄 | 疾功 | 宙功 | |||
| ┃ | ||||||||
| 朱雀・1 | ━ | 朱雀・2 | ━ | 叛魔・1 | ━ | 叛魔・2 | ━ | 幻舞 |
| ┃ | ||||||||
| 玄武・1 | ━ | 玄武・2 | ━ | 相克 | ━ | 夜叉 | ━ | 脱兎 |
| ┃ | ||||||||
| 修魔・1 | ━ | 修魔・2 | ━ | 修魔・3 |
| ◆◇◇◇◇ | ヒリュウケン 飛龍剣 |
| ◆◆◇◇◇ | ヒオウケン 飛凰剣 |
| ◆◆◆◇◇ | ヒジンケン 飛人剣 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ | スイセンヒシンケン 水仙飛神剣 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | △ | 通常攻撃を強化したければ好きにすればいいんじゃないですかね。 私の通常攻撃は充分優秀ですし。 |
| 空撃 | △ | 効果が適用されるのはC5と空中乱舞程度か…。 ん?おい貴様、何を笑っている?私の乱舞におかしな所でもあるのか? |
| 天撃 | ◎ | C攻撃主体の私には付けないという選択肢はないはずだが? |
| 乱撃 | ○ | 私の乱舞を使いこなしたいのなら付ければいいさ。 |
| 神撃 | △ | あいにく固有神術は特別強力というわけではないんですよ。 この私にも苦手なことはある、ということです。 |
| 伸長 | ○ | どうやら通常攻撃とC4の射程が伸びているようですよ。 |
| 神速 | ◎ | 栄達の道を歩むためには鬱陶しい奴らは早めに始末するに限るからな。 |
| 恵桃 | × | こんな安物の桃…私の口には入らないな。 |
| 恵酒 | × | そこまで無双ゲージが枯渇することはないんだよ私は。 |
| 収斂 | × | なぜ選ばれた人間であるこの私が他の奴らと手を組まねばならんのだ? |
| 勇猛 | ○ | これは良い。敵の武将より私のほうが優れていると証明できるじゃないか。 |
| 炎 | ○ | どうやら以前よりも効果が上がっているようだな。 これならば採用してやらないこともない。 |
| 氷 | △ | 風や斬に頼るのならやめておいたほうが無難でしょうね。 ま、その程度のことは理解しているでしょうが。 |
| 風 | ○ | 攻撃をガードされることがどうしても我慢ならないと言うのであればどうぞ。 |
| 雷 | ○ | ふん、今作から大幅に弱体化した古い属性さ。保険にはなるかもしれんが。 |
| 斬 | ◎ | この私にぴったりの属性じゃないか!有象無象なんて蹴散らしてやる! |
| 進撃 | ○ | 火力を求めるのならどうぞ。欲を張るのは悪いことじゃないさ。 |
| 堅甲 | ○ | 死んでは元も子もないからな。 |
| 快癒 | △ | 吸生吸活があるんですよ?わざわざこれを選ぶ人の気が知れません。 |
| 煌武 | △ | 私の神器で現れた分身も対象になります。 攻撃力の上昇率は天撃や勇猛に勝るとか。ま、判断はお任せしますよ。 |
| 吸生 | ◎ | 有能な人間は有用な道具を巧みに使いこなして生き残る…ま、常識だね。 |
| 吸活 | ○ | 無双ゲージをあまり使用しないというのなら付けずともよいかもな。 |
| 天攻 | ○ | 無双消費技にも属性が乗るのか。 この鍾士季の力を凡人どもに見せつけてやるよ。 |
| 天佑 | × | 誰よりも努力してきたのに…なぜ…。 |
| 天舞 | ○ | 無双ゲージを温存するんならこれを使え。 これでまた妬みの視線が増えるんだろうな。尤も、気にしちゃいないけどね。 |
| 誘爆 | ○ | 時折C3で敵を掴みにくくなる以外に支障はないぞ。 これも英才教育の成果ということだ。 |
| 烈風 | △ | これを付けるなら誘爆で事足りるんですが、まさか気付いてないなんて言いませんよね。 |
| 猛襲 | × | こんなものを付けて負けたら私の経歴に傷がつくじゃないか。 |
| 猛砕 | ||
| 迅雷 | △ | この私に隙なんてあるわけないじゃないか。 ま、保険として採用するのならご自由に。 |
| 再臨 | × | 聞いた話によると、今回はチェックポイントから何度でもやり直せるそうですよ。 ふん、無能な属性は嫌いなんだ。 |
| 流星 | × | 吹き飛んだ凡人どもを追いかけるなんて、そんな泥臭い真似は御免だよ。 |
| 怒濤 | △ | 私の場合は武将への火力が上がるらしい。 ダーインスレイヴに選ばれた私は煌武でも同等の火力を出せる。優先順位は低いだろうね。 |
| 巨星 | × | こんな属性まで私の邪魔を……! どけっ!どけっ! |
| 暴風 | ○ | 選ばれた私は攻撃範囲に優れコンボも稼ぎやすい。 それでも雑兵に触れることなく倒せるのは便利ではありますね。 |
| 共闘 | × | ふん、私と並び立てる者などいないと思うがね。 |
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