ゼウス
- 女性の神格化装備がエロエロなのはぜったいこのおっさんのせいだゾ --
- 直虎のはアフロディーテだからそうかも知れんが銀屏のはフレイアだからロキかオーディンの仕業です --
- 今回アキレウスいないけどいたらどんな絡みするのか気になる --
- 性能が微妙過ぎて哀しくなる --
- ストーリーでは想像以上に活躍しなかったな --
- レイパーおじさん性能も扱いも何かモニョモニョする感じだったなぁ
主神ならもっと狂った性能で良かったんじゃない? --
- ↑お前が狂ってる --
- 噛みつき方おかしくない?息子と娘があんなに強いから期待してたけど何か俺は物足りない気がした --
- 原典読むと「レイパーおじさん」呼ばわりもやむなしなんで…人妻相手に不倫もちかけて断られても、旦那に化けたり鳥に化けたりして騙してぶち犯す常習犯なんで… --
- 何て羨ま....じゃなくてサイテーな神なんだ!! --
- しかもヘラ(実の姉妹にして妻)が相手の女とその子供をぶち殺しに来るという、アフターケアも万全… --
- ERO:C のゲームのWIKIでレ○パーはまずくないか --
- 男も女もお構いなしで、一番好きなのは貞淑な人妻と言う、存在自体が18禁な下半身魔神だからなあ… --
- エロゲなら味方の女性武将がハーレム入りさせられるとかあったろうな。人妻多いし --
- 曹操様と気が合いそう --
- 息子の嫁(しかも曹操が競り負けた相手)にコナかけてる時点で戦争不可避だと思う --
- 人妻好きすぎるのが原因で典韋と曹昂を死なせてしまったもんな...w
典韋が体で矢を受け止める無双のシーンは見せ場だと思うし好きだけど --
- 甄姫との陣地会話で「無理強いはわしの好みではない」とか言ってて笑っちまった --
- 息子と娘が動きもド派手な分、どうにも地味に感じちゃう…主神なのに…。もうちょい雷とか派手にしても良かったんじゃないかな。 --
- 本当にゼウスって弱い⁇c2が自分的にどハマりしたから育てよーとおもうんだけど --
- ていうかオーディンやらアテナやらチート級と比べすぎてるんだよな --
- システム上、よほどひどい性能でなけりゃ武器属性あつめたらみんな強くなるさ。だけど同じ主神のオーディンや息子や娘があんだけド派手に強いもんだから、せめてもっとぶっとんだ性能がよかったよねってことよな --
- 神様と比較して弱いという人多いけど、正直全武将と比較しても良くて中堅上位ってところ。最強、別格、チート、ぶっ飛んだ性能と生放送で散々言われてたけど、嘘だった --
- 加入タイミングがちょっと変だよね
お前ケラウノス持ってるやん! てなるわ
もう一話あとの加入で良かった --
- 雷撃が一番似合うけど、大体敵を打ち上げるからほとんど属性が乗らない。アプデで強化してくれないかなぁ --
- やっぱ主神だけど指揮官的な神で戦闘能力は一歩引いてるんだろう 武神としての逸話?知らん --
- お前ら忘れているかもしれないが、本編でのゼウスさんは力を奪われてアレスたちに借りている状態なんだぞ
本気をだしてたらこんなもんなわけないだろ! --
- TGSで強すぎたから弱体化させたってコメントしてたけど、これなら弱体化しなくてもよかったのでは? --
- 何で弱体化しちゃったんだろう 無双で弱くて文句言われることはあっても強くて文句言われることなんてほとんどないのに --
- ぶっ壊れはぶっ壊れのままでいいよな・・・マロチの無敵削除にしても --
- オーディンであれだけ性能好き放題やっててそれは無理あるな --
- 要望送ればアプデで元の状態に戻してくれるかな? --
- 通常神術が異常に高性能だから下手に攻撃するよりこれ連打してる方が強い気もする --
- 天舞つけたら通常神術に属性が乗るから普通に稼ぎキャラとして使えると思う 通常神術に天舞が乗るのって少ないよね --
- いかにも雷神って感じのチャージ攻撃は好きなんだが肝心の雷は相性悪いんか... --
- 悪いってレベルじゃない。チャージの大半が多段ヒットなのに属性が乗るのは攻撃の最後だけ。それだけでも微妙なのに、チャージ攻撃が大体初段で敵を打ち上げるから雷が全く乗らない。周囲に雷落ちるけど、ゼウスが自力で落としてるだけで威力も低い。天○使えば強いけど、そもそも天○を付ければほぼ全員強い --
- 最初に公開されたキャラでpackageにもいるのになのに他の神に比べてアクションの個性も性能も弱すぎる・・・アプデに期待したい --
- 他の神に比べて…とはいうけど、ゼウスも強いけれど本来”偉い”って方が先立つ神だし、そもそも他の神は荒事専門ってか戦いを司ってる面々だからそっちより強いってのも流石になぁ… --
- 強すぎたから弱体化するわシナリオで根本的に敵わないやらそもそも人の手に負えないとか言われてる(アテナアレスと戦った後に)
別に他の神々に並べとは言わずとももっと有ったんじゃないのって言いたくなる微妙さだぞ --
- ゼウスはギリシャ神話でも別格扱いだし、戦神よりも普通に強いんだが
むしろ今作最強のオーディンの方が強さのイメージ薄い --
- そもそも戦国キャラが神速チャージ全てに属性乗ってるのに強いから弱体化とか意味分からんのよな。開発は絶対多段属性の強さを理解してない --
- 全部バトルアリーナが悪い。 --
- アテナだのアレスだのであれだけ多段属性マシマシししといて多段属性の強さを理解してないってのは考えにくいから尚更意味分からんし目玉のゼウスを弱くするにはあんまりふわふわした理由だから、何かトラブルでもあって適当に言ってるだけかも --
- 乱舞の範囲は見た目こそ広いけど、爆発部分は狭すぎる
どうせなら吸い込んでくれたらよかったのに・・・ --
- 牛鬼とゼウスと再臨コメントが面白すぎるwwwセンスがありすぎだろwww --
- ロキも無双乱射という強技か見つかってしまったので最弱の神は…… --
- 帯電状態に移行する条件ってなんだ?
一度のチャージ攻撃で多くの敵を倒したら帯電するように思えるけど違う気もする --
- C5使いやすいって書かれてるけどなんなん?飴ちゃん?
徐晃の大斧以上に見た目も相まってペロペロキャンディーにしか見えない --
- 俺はむしろたこ焼きに見える… --
- これを主力って書いた奴がエアプなのかこれを主力って書かないといけないほどゼウスの性能が悲惨なのか。無敵状態にもならないから高難易度でこれを軽々に使うと掬い上げる範囲外の奴がよるなり範囲外から弓で撃たれまくるとかいう地雷技だぞ --
- 範囲広い攻撃がこれしかないし他の技も棒立ちになるから結果的にC5.6が主力になるんじゃない?通常攻撃は威力低いし。だからこそ弓をある程度無視できる鉄身使えるのは大きいと思う。あ、他のパワー系遠呂智武将でも出来るって意見は締め切るね。 --
- 帯電状態なら吸い込み効果あるし、伸長10あれば遠方の敵も狙えるから悪くはない
通常状態はC6と通常神術主体、帯電後はC3・C5を混ぜても良さそう。加えたところで火力はたかが知れてるけども --
- 金魚掬いでしょこんなん --
- C6が真横より後ろに判定がないとあるけど、背後にもしっかり攻撃判定があるので要修正
また帯電状態に移行する条件を知りたかったので武器は低ランク、ステージは模擬戦とアースガルズの侵攻で検証してみた
結論から言うと、おそらくゼウスには隠しパラメータとして帯電ゲージがあって
ヒット数・撃破数に関係なく攻撃を繰り返すことでそれが最大になると帯電状態になる模様
また時間経過で帯電ゲージが下がることはない。
体感だけど、ゲージの貯まり具合も一律ではないように感じた。N5~N6やC6等、基本の威力が高く設定されているものほど一撃のゲージ回収は高い --
- チャージ神術を自分に当ててもないのに勝手に帯電状態になるのはそういうことか。チャージ神術はさしずめ「自分に当てる事で帯電ゲージを最大にする」って感じか --
- とうとう風の神と化した模様。雷神とはなんだったのか --
- 帯電C6に吸い込み効果があるって書いてるけど無くね? --
- 確認したところ内容だったので修正します。…あれ?でも以前は吸い寄せてた気が0 --
- 古い動画を漁っててゼウスがすでに強化されてた事実に気が付いた
ver1.02以前のゼウスは帯電C3が通常状態と同じだけど、二回目のアプデでアクション動画の巨大雷雲に替えられていたみたい
俺も含め大半のプレイヤーはそんなに早くゼウスを解放できてなかったから気が付かなかったんだろう……
信じたくないけど、プロデューサーが言っていた弱体化以前の強すぎるゼウスって……多分今のゼウスのことだ --
- マジだ…しょっぱい雲が割とデカくなってるわ
吸引も強くなってね? --
- 吸引力が半端ないな。帯電状態で通常神術繰り返すだけで敵がぐいぐい引き寄せられるw --
- 吸引力は上がったけど、実は殲滅力はほとんど変わってない・・・
見た目が派手になっただけで、性能も微妙だよ --
- プロデューサーがエアプ野郎とかいうオチホントに最低。二度と無双に口出すな古澤野郎 --
- 前にゼウスは中堅上位が限界って書いたけど、現状の性能だと下位の下位
某ランクスレじゃゼウスより性能で下回る武将はわずか12人しかいない
つまり性能的には170人中158位、そんな公式チート認定()の主神 --
- あまりにネタバレを含みすぎる武将考察はどうだろうか? --
- 無双乱舞後も帯電状態継続を確認しました。 --
- チャージ6の叩きつけ、風属性のみで複数回属性発動が見られたので多段属性と追記。ただHIT数の割に斬の発動率が妙に低いのが気になるところ --
- あと怒濤の効果は神術ゲージの回復量が明らかに上がる。2000KOで倍化くらい。攻撃力は上がった感触なし --
- 天舞とか付けたら通常神術で戦場を突進するだけで終わる…
通常神術の優秀さを基準にチャージ攻撃も調整してくれれば良かったのに… --
- 使ってみたら意外と楽しい。まあやっぱり強くはないんだけど… --
- 帯電状態だとC2が昇龍拳になってる気がする。勘違いならごめん。 --
- C3の時の武器がカットレモンにしか見えない --
- 単純に長押しでC3の雷雲大きくなるような気がする --
- 再臨の説明わらた。
すき。 --
- 天舞を封印している人もたくさんいるだろうに、天舞前提ってのが萎える
基本的な性能で強さを実感させてほしかった
次回追加シナリオでゼウスメインっぽいのあるし
ゼウスよ、アプデでも何でもいいからそれまでに主神に相応しい力を取り戻してくれ --
- ゼウスって手から料理出せるのか。なら桃くらい出(ry --
- ボロクソだなぁって思ったけどあんだけ前面に押し出して、散々強い強い言われてからこれを出されて、天舞付ければ最強!とかなっても他の神様と比較して更にガッカリしてるのが伝わるわ
そもそも主神が天舞前提とかねーわな
なるべく擁護する方向で編集してたけど、ユーザーがどんだけガッカリしてるか把握して欲しいし俺はもう編集しないでおくよ --
- 通常神術メインって強いんだけどもっとインパクトがほしくなる --
- アプデで強化してくれるよう熱烈に頼んでおいた
相応の性能になるといいなぁ --
- ケラウノス改で天舞縛って稼ぎ特化+回復抜きでも余裕でクリアできるくらい強いんだけど本体はやっぱ駄目だ。どう足掻いても通常神術おじさんやるしかないのかいな --
- 改神器追加しようななんだろうが、神術使う時間よりも普通に戦ってる時間の方が長いのは変わんないんだからC4の一直線雷を扇状にするなり誾千代サンダーみたいに散雷ばらまくなりに変えるだけでも劇的に違うんだからそうしろっての。それとも開発は3種類の攻撃をちまちま逃げ回りながら使い続ける脳死戦闘がお好みなのか開発は --
- ゼウス本人の強化は無し? --
- 天攻、風斬、天撃、神速、伸長、進撃、吸生、吸活って構成にして遊んでるけど、決して戦えないわけじゃないし使ってて楽しいけど、この素のスペックほんとに目玉キャラのそれかよってもやもやしながら使ってる。バリエーション違い神器はめっちゃ強いんだけどそうじゃねぇんだよ… --
- 神器は最強クラスの性能になった
後はゼウス本体を強化するだけだ
それで息子娘に恥じない全能神としての威厳を取り戻せる --
- いうてアレスもテュポーンが本体じゃね?って感じだからセーフ --
- 本体っつってもチャージ攻撃がゼウスみたいな悲惨な事になってないし本体云々はそういう話してんじゃないからセーフ以前のアウトだよ --
- アレスと比較するなら、ゼウスはまだまだケラウノスを使いこなせてないってことになるな --
- 「デウス?いやそれ無関係、シメオン如水やらに言われたくないわ」からの特別友好でもw
モロなキリシタン戦国キャラってまだいないんだよね。政宗の嫁娘とか大河ではガチだったけど。 --
- キリシタン=魔法使いに変換されてるね
ガラシャは魔法少女だし、官兵衛は黒魔術師 --
- 神術キャラなのは変わらんけど通常神術の突進連打よりは大分爽快感あるようになった
とりあえず天井あるとこでチャージ神術撃つとアングルが変なことになることあるのはどうにかしてほしい --
- 改のC神術好きだわ
神罰って雰囲気がしてたまらない --
- ケラウノス改になってかなり強くなったな
チャージじゃなくて神術が強いだけだからヤダとかは別に思わんから普通にうれしいわ --
- 本体が強くならないと、息子娘に追い付けないのも事実
神術が強いのは嬉しいけど、そこは元から強かったし
開発スタッフはこれで強化した気にならず、発売前の言葉を真実にしてほしい
ただ改神術は強いし楽しい、それもまた事実 --
- べつに良いんじゃね?本体とか言っても押すボタンが違うだけで杖振って雷バーンてなるのは一緒じゃん --
- 集団にC6当てると一発で帯電状態になる --
- 何かやたらスーパーゼウスモードになるよね
改の通常神術効果も合わせてそうなりやすいのかは知らないが楽しい --
- 前から敵集団に当てれば大体一発で帯電状態になってたから改神術関係ない --
- 強神術を使える神器をぶん回してるだけでゼウス当人はうどの大木木偶の坊状態 --
- ストーリー本編でも息子に一撃でやられてるし、最終面では結界は破れないし、全知全能(笑)って扱いなんだからしゃーなし。
まぁ本人も遊び半分だし、本気出してないってことでいいだろ。本気出したら宇宙消滅レベルの神なんだし。 --
- 帯電状態の条件を模擬戦で検証してきたよ。
結論から言うとHIT数が条件だった。
大雑把だけど通常全段合計(空中,騎乗込):累計300HIT C1:300 C2:350 C3,C4:3〜4000 C5:700 C6:300 空中C:300 騎乗C:300ぐらいが目安。
神術と奥義だと旧ケラウノスのチャージ神術自分当て以外ではどれだけHITさせても帯電しなかった。
ちなみに累計だからHIT数は途切れても大丈夫。
実用的なのは通常とC6ぐらいかな。 --
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