郭嘉
- おなじみのC4狙撃に加えてC5からのEXで集団戦能力も上がってるから使いやすさがさらに上がってる --
- 声優戻った? --
- 8の人だけど、8より三宅さんの演技に近くなってる。自分も最初戻ったと錯覚した。 --
- 自分も三宅さんに近くなったと感じた --
- たしかに。違和感なかった --
- 声優変わってたのか 全く違和感なかった --
- 変わったの忘れるくらい違和感がなかった --
- 元の三國無双7でも属性ノリノリだったおかげでこっちの世界でもノリノリでビリヤードができてよい感じ。あと武将考察追加乙です --
- 久しぶりにTrick and Magic聴きたい --
- 折角7で仕様改善したのに、まーた旋回中の球が壁に当たると弾かれる仕様復活かよ。
しかも今度はC3で増える球が一つ減ってるって。
三國連中弄くりまわしてどこまで虚仮にしたら気が済むんだ。 --
- 地味に嫌だよねこれ。細かい所だけど修正して欲しいわ。あと態々球減らしてるのは意味不明だよな --
- 戦国以外調整雑だよな。もう戦国無双OROCHIに改名しろってレベル
要望に送るけど果たして通じるか --
- クソ火力で訳わからん殺しする怪物にも安定して立ち回りたいのに怪物ダイソン出来ねえぞゴラァ --
- 公式サイトで堂々と載ってたから活躍するのかと思いきやまさかのサイドだけ --
- やっぱ金髪じゃない…… --
- 周囲の球の当たりスカスカじゃない?3つあっても普通に雑魚につつかれまくる --
- ちょっとスカスカだよね。安全といえば安全なんだけど使っててちょっとモニョモニョする --
- 陣地と模擬戦…黒髪に見えるのは気のせい?アッシュ的な色味の。実戦はまだ出してないから分からない --
- 前作までが強過ぎたせいなのか、前作比で弱体化してしまった。とは言え、C攻撃、固有神術、無双と、使っていて楽しいキャラ。ビリヤードはやはり良い…。また、声が8に比べて限りなく前任者に似ており違和感がない。ストーリーでの影は薄い。 --
- 郭嘉に限らず、全段属性付加と言っておきながら攻撃判定の継続時間が長い攻撃(郭嘉であればC5·EX1·2)の元ある属性付加効果が、今作の仕様だとその攻撃モーション終了した時点で属性付加が消えるの納得いかないわ --
- 郭奉孝と美女軍団というコンセプトでチーム組んでみたw似合うわ幸せそうだわでさすが郭嘉 --
- 諸葛亮の地上乱舞が敵兵を拘束している間に郭嘉に変えたら、ストックするはずの球がすぐに飛んでっちゃうバグが --
- 三國8のDLCifシナリオでtrick and magic復活嬉しい。こっちは…もう無理か --
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