地撃 | × | 俺の通常攻撃はあまり優秀ではない。 |
空撃 | × | 俺は地上戦がメインだからな。 |
天撃 | ○ | 属性ダメージだけでは物足りないのであれば一考の余地はある。 |
乱撃 | × | どちらかと言えば固有神術の方が優秀だからな。 |
神撃 | ○ | 我輩の死神の鎌で人間共を3年以内に藁人形にしてやろうかあ! 高虎「あ、悪霊退散!」 |
伸長 | △ | 今回は衝撃波の巻き込み具合も強化されるようだ。 |
神速 | ○ | 普段の立ち回りは安定するが、高レベルだと神速攻撃で敵をこぼしやすくなる。 |
恵桃 | × | これは所持数カンストで全く使われない流れだな。 |
恵酒 | ○ | 吸活の代わりに付加するというのも悪くない。 |
収斂 | ○ | 神速攻撃や通常神術でコンボ数を稼ぐのは得意だ。この流れで合力して立ち向かおう。 |
勇猛 | ○ | これさえあれば敵将相手にも遅れは取らん。 |
炎 | ○ | 追加ダメージは期待できるな。複合属性なら出番はあるか。 |
氷 | × | 横槍は減るだろうが、火力や連携の流れが悪くなる。 |
風 | ◎ | たとえ攻撃をガードされようが、これさえあれば流れは止まらん。 |
雷 | △ | 浮いた敵には効果が無いようだ。神術を活用するなら尚更不要だ。 |
斬 | ◎ | この属性があればいかなる敵も3年どころか一瞬で藁人形にしてくれよう! |
進撃 | ◎ | 俺の攻撃の手数なら発動は容易だ。この流れには逆らえん。 |
堅甲 | ○ | 俺はあまり攻撃中は動かんからな。どうしてもダメージが気になるなら入れてもいい。 |
快癒 | △ | 発動は難しくはないが、肝心の回復効果は期待できん。 |
煌武 | △ | 護衛を目的とする戦場以外ではあまり恩恵を感じられん。 |
吸生 | ◎ | 高難易度の攻略には必須だな。 |
吸活 | ◎ | 俺は影技や固有神術で無双ゲージをよく使う。これも入れる流れだ。 |
天攻 | ◎ | 武器属性を揃えてこれも入れれば正しく無双だ。 |
天佑 | × | 効果が発動する前に幽霊になってしまってもいいのか? |
天舞 | ○ | 俺は無双ゲージをよく使う。天攻よりは活用しづらいか。 |
誘爆 | × | 敵が飛び散ってしまっては流れが悪くなってしまう。 |
烈風 | × | これよりは火力強化系の属性を入れるべきだ。 |
猛襲 | × | 我輩にこの属性を薦めた人間は3年以内に藁人形にしてやろうかあ! 高虎「馬鹿野郎!」 |
猛砕 | △ | 討たれる前に討つという流れか。腕に自信があるようだな。 |
迅雷 | ◎ | 俺は横槍を受けやすい。攻めの流れを遮られんようにするには必須だ。 |
再臨 | × | 何度チェックポイントで復活しても流れが変わらんか。ここは大人しく強くなってから再挑戦しよう。 |
流星 | × | これはチャレンジモード『流星』向けの武器に入れる以外に使い道が無いな。 |
怒涛 | × | 名も無き雑兵共は我輩がことごとく藁人形にしてやろうかあ! 高虎「馬鹿野郎!俺たちはこのような属性が無くとも一般兵相手に遅れは取らん!三国の英雄にくれてやれ!」 |
巨星 | × | 高虎「ウヒャア!」 ウヒャア!ではない。高虎、随分うなされていたが大丈夫か。 高虎「ゆ、夢か・・・。巨大化した吉継が戦場を蹂躙していく地獄の光景が・・・」 なるほど・・・、我輩がそんな属性を欲するものかあ! |
暴風 | ○ | これがあれば横の攻撃範囲に乏しい俺でも集団戦で引けは取らないな。 |
無心 | × | 共闘の夢は諦めた・・・だが幽霊呼ばわりでは無心でいられるはずもないな・・・。 高虎「泣くな吉継!俺が一緒に戦ってやる!」 |