呂玲綺(リョレイキ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「一つ残らず打ち砕いてやる!」「終わりだ!」 ハルパーの力で竜巻を起こして周囲の敵を吸引しつつ巻き上げ、最後に二分した十字戟で斬り払う。 呂玲綺自身がヒット数を稼ぎやすいためにコンボの〆に使うと火力が出やすく、合体神術ゲージの溜まりも良好。初段がガード不能かつ吸引性能の備わった全周攻撃のため安定性も高い。 |
| 無双乱舞 | 「絶対に負けられぬ!」「はっ!」 十字戟を二つに分けて跳躍し、交差斬撃を行い前方の敵を斬り払う。火力も範囲も並の単発技で能動的に使う性能でもない。ゲージは固有神術に回そう。 |
| 空中乱舞 | 「ここで散れ!」「消し飛ばす!」 十字戟を地上に投げ、十字戟が縦回転を行う。継続的にダメージを与えた後に十字戟から衝撃波が放たれ、敵を吹き飛ばす。 緊急回避用にしても、十字戟が縦回転をすることから安全性の確保をしやすい訳でもない。 |
| 覚醒乱舞 | 「私の全てを賭ける!」「見たか!」 勇ましく十字戟を掲げた後に十字戟で左から袈裟斬り→右から袈裟斬りのループ。フィニッシュは腰から構えた十字戟を右へと払い吹き飛ばす。 お世辞にも性能は良いとは言い難い。早めに真・覚醒乱舞に移行しよう。 |
| 真・覚醒乱舞 | 十字戟を分割した後に右手の戟で突き、敵を巻き込むように右手の戟を振るいながら半回転した後に左手の戟で突くき更に半回転して突くのループ。 こちらはより激しくなり、両手と全身を駆使した連撃となりヒット数を稼ぎやすい良性能となっている。 真・覚醒乱舞に移行してからフィニッシュの払い吹き飛ばし攻撃に変化が加わり、フィニッシュ前に結合した十字戟が呂玲綺の周囲を3回転するようになる。 |
| 通常攻撃 | N1~4:十字戟を振るう。方位は悪くないが、リーチが無い。 N5:十字戟を分離して切り払い。 N6:踏み込みながら切り払う。属性付加。 |
| チャージ攻撃1 | 前方に十字戟を投げて回転させる。その回転中に移動スティックを左右に倒すと十字戟が倒した方向に迂回して戻ってくる。手前に倒した場合は手元に戻ってくる。 |
| チャージ攻撃2 | 十字戟を上空に放り投げて回転させる。投げた後にスティックを前以外に倒すと、十字戟がその方向にある地面に降りて回転を続ける。 |
| チャージ攻撃3 | C1同様前方に放り投げて回転させる。C1と違う点は、スティックを手前側に倒すと手元に戻るのではなく倒したタイミングで十字戟が滞空、回転を始め複数回ヒットする挙動に派生する点。 素早く△を複数回入力すると十字戟を二分して切り刻みながら前進する。追加入力で最大4回まで切り刻む。 |
| EX攻撃1 | 「邪魔だ!」 太史慈砲のように二分した十字戟を突き出し、前方に射程の長い衝撃波を撃つ。 アップデートで属性付加。ハルパーでこそあるが、判定の広さから殲滅力がかなり高い。 |
| チャージ攻撃4 | 空中に軽く跳び上がりながら、十字戟を前方に投げて縦方向に回転させる。スティック入力による変化はC1と同じ。属性付加。 |
| チャージ攻撃5 | 頭上に掲げた十字を回転させて竜巻を起こし、周囲の敵を攻撃する。動作中は呂玲綺の方向転換が可能。最終段に属性付加。 通常神術で武将を掻き集めた所にC5→通常神術のループが強い。主力。 |
| チャージ攻撃6 | 十字戟を分離して回転切り。ゆっくりとだが移動が可能。フィニッシュで前方に射程の短い大きめの斜め方向のカッター衝撃波を放つ。衝撃波に属性付加。 EX2と合わせて主力。 |
| EX攻撃2 | 「勝利をこの手に!」 右手に持った十字戟を掲げて声を上げ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後、5秒間攻撃力が強化される。 バフ自体は貧弱だが発生時の攻撃判定が非常に広く、雑魚を狩りやすい。 アップデートで属性付加となった。C6と合わせて貴重な二段属性技になり、安定度は更に高まった。 |
| ダッシュ攻撃 | 十字戟を足下に構えて姿勢を低くし、突撃しつつ薙ぎ払う。 |
| ジャンプ攻撃 | 十字戟で右から左へと素早く一度薙ぎ払う。 |
| ジャンプチャージ | 十字戟を正面斜め下の方向へと投擲し、ブーメランのように戻ってくる。動作中は方向転換が可能なため、向きを変えることで巻き込める敵の数が増える。 |
| 騎乗攻撃 | 右側で十字戟ブンブン。 |
| 騎乗チャージ | 十字戟を二分して両方を同時に斬り払う。属性付加。 |
| 錬磨・1 | ━ | 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | ━ | 神髄 | ━ | 叛魔・1 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 練磨・2 | 朱雀・1 | ━ | 玄武・1 | ━ | 玄武・2 | 叛魔・2 | ||
| ┃ | ┃ | ┃ | ||||||
| 練磨・3 | 朱雀・2 | 修魔・1 | ━ | 修魔・2 | ━ | 修魔・3 | ||
| ┃ | ┃ | |||||||
| 練磨・4 | ━ | 空乱 | ━ | 応撃 | ━ | 発破 | ━ | 金剛 |
| ┃ | ┃ | |||||||
| 相克 | ━ | 剛体 | ━ | 発勁 |
| ◆◇◇◇◇ | エンカイレンゲキ 円廻連戟 |
| ◆◆◇◇◇ | ヒセンレンゲキ 飛旋連戟 |
| ◆◆◆◇◇ | オウマツイメツゲキ 逢魔追滅戟 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ (ユニーク武器) | シンキシュウシゲキ 神鬼終止戟 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | ヒレンソウヨクゲキ 飛廉双翼戟 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | × | 私の通常攻撃は範囲が狭い。もっと他に入れるべき属性があるはずだ。 |
| 空撃 | × | 空中乱舞ぐらいしか無いぞ。 |
| 天撃 | ○ | 私の主力であるC5、C6とEX2を強化する為にも入れて欲しい。氷属性に頼らないなら割合属性でも十分かもしれないが。 |
| 乱撃 | △ | 私の無双乱舞は突出して強力という訳でも無いからな。 |
| 神撃 | ○ | 敵をかき集めて消すからな。まあ悪くはないだろう。 |
| 伸長 | ◎ | 通常攻撃にC5とC6、そして各種神術の吸引力まで上がるぞ。 |
| 神速 | ○ | 主力である後半Cの回転率を上げるためにあってもいいが、元より無くても充分早い。 付けるなら自身の技量と相談して調整してくれ。EX2に特化するなら+10でも問題ないだろうがな。 |
| 恵桃 | × | そもそも私が加入する頃には吸生があるはずだが… |
| 恵酒 | ◎ | 固有神術を多用したいなら付けると良い。天攻が無い状態か天舞型なら、優先度は吸活よりも高いぞ。 |
| 収斂 | ○ | 通常神術から幾らでも敵は掻き集められる上に、C5と固有神術は多段ヒットするからな。更に合体神術技を使いたいなら入れると良いだろう。 稲姫「共に力を合わせましょう!玲綺!」 |
| 勇猛 | △/◎ | 私は割合属性がメインだ。この属性は父上に差し上げなければ… 稲姫「私と一緒ですね、玲綺…。でも敵を凍らせるなら一番に入れるべき属性ですよ」 |
| 炎 | ○ | 通常神術やC5でお手玉可能だ。 それに、EX2では敵を散らしてしまうからな。攻撃が届かない範囲に居てもダメージを与え続けられるのはありがたい。 凍っている間も燃えるから、氷属性を採用する場合でも入れておく価値はあるぞ。 |
| 氷 | △/○ | 斬属性を重要視するのなら不要だが、通常攻撃の範囲の狭さが気になる者も居るだろう。 天攻天舞があるなら、横槍を防ぐ為に一考する価値はあると思うぞ。 |
| 風 | ○ | 鬼神の娘の攻撃、防げるとでも思ったか! ……何?「ハルパーやガード弾きがあるから最初から防げるなんて思ってなかった」? ……き、気付いていたに決まってるだろう!? ま、まぁ、割合ダメージそのものは優秀だと思うぞ。天攻天舞に氷属性ありきなら必須だ。 |
| 雷 | ○ | 天攻天舞前提の場合だと通常神術を阻害することがあるが、範囲が狭い分、気絶と追加ダメージのカバーが必要になる事もあるだろう。 |
| 斬 | ◎/○ | 凍った敵には発動回数に制限がかかるが、それでも一気に3割もの体力を削れるのは大きいぞ。 雑兵どもを切り刻んでくれる! |
| 進撃 | ◎ | EX2で自己強化は可能だが倍率も時間も弱いのでな…。ハルパーを使えば維持も簡単だぞ |
| 堅甲 | ○ | 私は遠距離攻撃の手段もあるが、C3以外あまり激しくは動かん。保険として入れておくのも良いだろう。 |
| 快癒 | × | 1000ヒットはやや遠い上に、そもそも回復量が足りぬ。 |
| 煌武 | × | ……一人は確かに嫌だが、戦場ではそうも言ってられん。 これは張遼に渡すべきだろう。 |
| 吸生 | ◎ | 遠距離の敵への対処が難しい私にとって、体力の維持は死活問題だ。 |
| 吸活 | ○ | 貴重な広範囲攻撃である固有神術を使う場面は少なくないからな。天攻を付けるなら恵酒よりこの属性だ。 |
| 天攻 | ◎ | 父上同様、私の固有神術は強力だ。付けない理由が無いぞ。 |
| 天佑 | × | 私は……一人になってしまうのか…… |
| 天舞 | ◎ | 通常攻撃が狭い私にとって、背後からの被弾や弓兵によるダメージはどうしても出てしまうからな。 モンスターは通常神術とC5だけでも対処出来るぞ。 |
| 誘爆 | △ | ヒット数なら神術とC攻で稼げる。通常神術で拾い直せるとは言え爆風で押しやられるデメリットが目立つな。 |
| 烈風 | △ | これも同じだな。誘爆ほどではなく、C5は上方向に強いためにそこまで阻害せぬが。 |
| 猛襲 | × | すまない、私の主力はC攻撃なのだ… |
| 猛砕 | △ | 氷属性を頼り斬属性に頼らない武器構成なら一考の価値はあるかもしれない。いや、しかし… |
| 迅雷 | × | 私は父上同様にパワータイプであり、騎乗攻撃が特に強い訳ではない。 陳宮なら飛びつきそうだ。 |
| 再臨 | × | 父上の役にも立てず私は…! 呂布「安心しろ玲綺。チェックポイントというものがある。それよりも、お前をこんな目に合わせた奴はどいつだ!今すぐ斬り裂いてくれよう!」 |
| 流星 | × | 無闇に散っては戦が安定しない!ヒット数も稼げるのだから要らぬ! |
| 怒涛 | ◎ | 稲姫「玲綺、この属性は貴方が使うべきね。三国勢でハルパーも使う玲綺ならきっと使いこなせるわ!」 稲殿…!そなたに感謝を!……だが、この恩は何として返せば良いのだろう。 |
| 巨星 | × | おい、何なんだこの属性は? 早川殿「玲綺!今すぐその属性を外して!」 !? わ、分かった…。急に猛ってどうしたのだろう… |
| 暴風 | ○ | 神術で敵を掻き集められるとは言え稲殿の様な掃討力を出せないのも確かだ。 武将戦は安定しているのだから、他をこれに任せるのも悪くないな。 |
| 無心 | × | 通常神術で幾らでも吸い寄せられる上に吸活があるではないか!共闘といい、何なのだこの枠にある属性は! |
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