地撃 | △ | 振りは早いし範囲も悪くないが…チャージ攻撃の方が優秀だ。 秀吉って奴の方が合ってるだろうな。 |
空撃 | △ | C1、最大溜めC5とかなる攻撃は少しあるんだけどなぁ。枠があまらないなぁ。 |
天撃 | ○ | チャージ攻撃の威力が目に見えて上がるぞ。さすが目立ってる属性だなぁ。 |
乱撃 | △ | これも枠があまりにくいなぁ。覚醒乱舞の威力が上がるのは大きいけどなぁ。 |
神撃 | ○ | 固有神術は溜めれば溜めるほど威力が上がるぞ。範囲も広いし、これで目立てるか? |
伸長 | - | 範囲増加は分かりづらいなぁ。目立たない俺には目立たない強化が似合うかもなぁ。 |
神速 | ◎ | 溜め時間も多少短縮されるからな。俺には必須だ! |
恵桃 | × | 他の奴がみんな外してるから、付けると逆に目立てるかもなぁ。でもやめとくか。 |
恵酒 | ○ | 固有神術を主力にしたいならあってもいいかも知れんぞ。 |
収斂 | △ | 俺が呼んだところで、きっと誰も来てくれないだろうなぁ。 |
勇猛 | ○ | ダメージの底上げにあると便利だ。天撃、斬で十分な時もあるが… |
炎 | △ | 燃えるダメージは増えたんだが、拾い続けにくいからなぁ。でも敵を燃やせばみんな注目してくれるかなぁ。 |
氷 | △ | 斬が入らなくなるかぁ。C4とか活かせる攻撃は多そうだが… |
風 | ○ | 目立つために敵に防御されて邪魔されたらかなわんからなぁ。 今作ガードを弾くスキルを覚えたから、それを覚えたら上書きを忘れないでくれな? |
雷 | △ | 意外と浮かせた上で複数回ヒットする攻撃が多いからなぁ。 |
斬 | ◎ | 俺の火力、忘れられないようにしてやる! |
進撃 | ○ | レーヴァテインは制御が難しく、コンボが稼ぎにくいからなぁ。発動すれば強いが。 |
堅甲 |
快癒 | × | 1000コンボかぁ。難しいなぁ。 |
煌武 | × | 俺、先に先にと行くことが多いからなぁ。だから目立たないのかなぁ。 |
吸生 | ◎ | 地味ながら高難易度では助かるなぁ。溜めてる時に遠くから射抜かれることが結構多いんだよなぁ。 |
吸活 | △ | 無双はそれほど使わないなぁ。固有神術主体ならあるといいかも知れんが… |
天攻 | ○ | 溜めを主体とする以上、どうしても被弾が多くなってしまうなぁ。天舞を優先してくれ。 |
天佑 | × | 俺のこと、忘れないでくれよ… |
天舞 | ◎ | 俺より目立つなー!あ、つい本音がなぁ。 最大溜めC6に属性が乗れば、辺り一面誰もいなくなるから目立てそうだ! |
誘爆 | △ | 溜めを使う上で敵との距離は大事だなぁ。 とはいえC4、5、6だと吹っ飛ばせばまともに当たらなくなってしまうな… |
烈風 | △ | 風が吹けば流石に目立つだろう。…うん?ほとんど吹かないなぁ。 |
猛襲 | × | どっちも溜め主体の俺には不要だなぁ。ボロボロになってても、多分誰も気付かないだろうしなぁ。 |
猛砕 |
迅雷 | × | 俺がパワータイプだって忘れられてるかぁ。目立ってないもんなぁ。 |
再臨 | × | しれっと復活したところで、どうせ気付いてもらえないぞ。チェックポイントっていうこれより目立ってる復活地点もあるしなぁ。 |