雑賀孫市
- 神速版では忠勝と並んで最強候補らしい。 --
- 神速の殲滅力がトップクラスだからね。コンボ性能は極めて高いし、タイマンもまぁ強い。
序盤の救済キャラかな、と思いきやスキルがそろってくる後半はさらに強くなるという
戦国4でもこんなもんだったから別に調整ミスってことはないと思うが、ほかの神速キャラが弱体化したおかげで繰上がった感じかな --
- 昔は不遇だったんだから許してやれよ… --
- ケルベロスによる氷結で敵が前方にまとまり、更に氷結中は神速が武将に弾かれなくなる。神速連打して隙を神術でキャンセルしてるだけで戦場が片付く --
- 戦国4をあまりやり込んでなかったのでコッチで新生孫市初体験。
…なんじゃこりゃ…神速もだがC2にビックリだ --
- C2でサイクロプスやレイスなどの大型モンスターも瞬殺w --
- 影技使えるのも大きいな --
- ん?N4-7が使えないようなこと書いてあるけど、長射程だしガード弾き効果があるからC5の前段階としては悪くないぞ
タイマンでは距離を取ってハメられるし。まあケルベロスがあればそんな必要はないが --
- N4は横槍受けやすいってのはあるな。C5も途中で武将のチャージで潰されることあるけど。
ひょっとして迅雷で安定したりするのか? --
- オッサンが神速してるだけでマップ上の赤いとこがみるみる無くなっていくのしゅごい --
- 収斂は合体神術ゲージがたまりやすくなる効果だから、説明おかしいぞ --
- 修正しました。合体神術ゲージがたまりやすくなる方法を誤解してました。 --
- 試してないけど、迅雷でC5が安定するなら選択肢に入るな --
- 猛襲と猛砕ってどんくらいダメージ増えるんだろう
孫市は吸生の回復力が尋常じゃないので、火力の上がり具合によってはありなのかもしれない
そして神速攻撃にはどっちかが効果あるんだろうか --
- まだわからんけど、
風斬・神速・吸生・吸活・進撃の5枠は鉄板なような感じで、
火力特化なら天撃・勇猛・猛砕(通常攻撃も使うなら天攻)、対武将で烈風か雷もありかな?
ノーダメに自信なら吸生は外してさらなる火力を求めるもよし
吸活はあった方が影技と固有使えるし良いか
で、安定志向かチャージメインなら迅雷いれたり、堅甲で猛砕のリスクを相殺したりもできるか? --
- とりあえず、
風斬・神速・吸生・吸活・進撃・天撃・猛砕・迅雷
でやってみるか
対武将はケルベロスからのC4かC5か、スイッチコンボで浮かせて神速攻撃か
神速とチャージはもともと属性乗るから天攻・天舞はとりあえず無くていいかな --
- 追記。乱戦は固有神術か合体神術が楽なので、吸活や収斂があれば連発できるな
チャージはケルベロス後の安全な時だけ使うことにして、迅雷やめて収斂もありか --
- 孫市が強いんじゃなくて属性が強いだけな、属性が本体でおまけ以下なのがコイツだ、オーディンと名前並べると人間風情がしょぼすぎる存在で泣けるわ、ラストなんてまったくシナリオに入ることさえ許されなかった可哀相なキャラだったな・・ --
- シナリオで空気は同意だけど属性が本体じゃないキャラの方が少ないよね。 --
- こいつは話の通じない荒らしだから、まじめにレスしてやることないぞ --
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