概要
2018/10/25配信のモード
「流星」は2018/11/29にアップデートで追加
チャレンジモードでしか獲得できない新しい武器属性パーツが登場します。
「暴風」「流星」のそれぞれで、一定以上の記録を達成することで入手できます。
ステータス固定のチャレンジとレベル・武器が反映される総力戦がある。制限時間は全て5分。
記録に応じてストック経験値(多くて3000程度)と後述の武器属性が獲得できる。
獲得属性は、ストーリーモードと違いカンストしてる場合は表示されない模様。
キャラクターの累計出撃数や撃破数は増えない。また、武器の馴染みも上昇しない。
ステータス固定の方のチャレンジはアクションも模擬戦のように全開放されている。
「やりなおし」から再チャレンジするとランダム出現する敵武将等が前と同じになるようなので、リセットしたい場合は一度陣地に帰還すると良い。
チャレンジ一覧
「暴風」
制限時間内に撃破した敵の数を競います。
追加属性:騒鈴・暴風・怒涛が入手可能
- 備考
特殊アイテム「暴風」「怒涛」がランダムで出現。触ると40秒間それらの属性が付与される。
ランダムで出現する敵武将を3人倒すごとに、中央に強敵が現れる。
強敵を倒すと中央の四隅に老酒が配置され、一定時間(42秒程度)敵増援が中央に出てくるようになり撃破数を稼ぎやすくなる。
強敵と増援出現中は敵武将は出現しなくなる。
強敵:呂布、本多忠勝、遠呂智、真・遠呂智、ゼウス、オーディン
おそらく恵酒や恵桃をつけていても、敵からアイテムはドロップしない。(元のドロップ率が0に設定されている?)
「流星」
制限時間内にステージから落下させた敵の数を競います。
追加属性:流星・巨星・無心が入手可能
- 備考
特殊アイテム「流星」「巨星」がランダムで出現。触ると流星は40秒間、巨星は20秒間(とあるが実際は30秒程度)それらの属性効果が現れる。
雑兵も敵武将も普通の攻撃で体力を削ることはできず、ステージから落とすことで撃破となる。
また、自分が落ちた場合は即終了となる。(トライデントの通常神術など移動する攻撃の使用は注意が必要)
ランダムで10秒程度突風が発生し、落ちやすくなるので注意。
ランダムで出現する敵武将を3人落とすごとに、神格化武将が4人同時に現れる。(パターンは三國4人か戦国4人のどちらか)
4人の神格化武将を落とすと左右に老酒が2つ配置され、一定時間(30秒程度)敵増援が出てくるようになり撃破数を稼ぎやすくなる。
増援出現中は敵武将は出現せず、突風も発生しない模様。
凍らせてくる曹丕や吹き飛ばしてくる織田信長、ハイパーアーマーのある呂布には注意。
ランダム出現する武将には暴風モードで強敵扱いの遠呂智や真・遠呂智も登場する。
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