転生レベル100にしたキャラのレベルを1に戻し再育成するシステム。
獲得量強化系のボーナスは、転生回数が到達した武将がメンバーに参加している場合、戦果に補正がされる形となる。
成長玉一度転生するとレベルアップ毎に獲得できる。 成長玉を使用して好きなパラメーターを強化できる。 成長玉を使用して好きなパラメーターを強化でき、強化分および未使用の成長玉は転生後も持ち越しとなる。 一回の獲得量は4で、上昇量は1つあたり+1(Lv100で+396) 成長玉の振り直しはいつでも行える。 ステータス上限 ※インフィニットモードではストーリーモードとサポートの仕様が 異なる為、ステータスがサポート分だけ下降している点に注意。 成長玉振り分け画面で体力・攻撃力・防御力1680、素早さ185になるようにすれば インフィニットモードでも全ステータス上限になる。 ※インフィニットモードではストーリーモードとサポートの仕様が異なり、ステータス上昇効果が得られない為、その分ステータスが低くなってしまう点に注意。 成長玉振り分け画面で体力・攻撃力・防御力1680以上、素早さ185以上になるようにすれば、インフィニットモードでも全ステータスが上限に到達する。 なお、スキルによりステータスに補正が掛かっていると成長玉を振り切る前に上限に到達するが、あくまでも画面上の数値であり、実際には上限を超えて強化されている。 同様に、ストーリーモードにおけるサポートメンバーの効果も上限を超えてすべての能力が上がる。 そのため、攻撃力・速度は限界までポイントを振った方がいい。 体力・防御力は片方に特化するよりも、均等に振る方が硬くなる。
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