前田利家(マエダトシイエ)
基本情報
紹介
槍の又左
織田家の家臣。
前田慶次の叔父にあたる。
情と絆を大切にする、侠気に満ちた
熱血漢。
情と絆を大切にする、侠気に満ちた熱血漢。
表面的な粗暴さに隠れがちだが、
その本質は素直で純粋な人柄であり、
人を思いやる優しさも持つ。
また、柴田勝家を父のように
尊敬している。
その本質は素直で純粋な人柄であり、人を思いやる優しさも持つ。
また、柴田勝家を父のように尊敬している。
攻撃方法
固有神術 | 「喰らいやがれ!」 ハルパーを前方で高速回転させて敵を引き寄せながら斬り刻んだ後、ハルパーが引き連れて来た敵を槍でX字に斬りつけて吹き飛ばす。 全段ガード不能かつダウン中の敵にもヒットする。 |
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無双奥義 | 「罷り通る!」 両手の槍で猛烈な速さで前方を連続で突く。 全段ダウン中の敵にもヒットする。 「舐めんじゃねえ!!」 奥義文字は『壮』 両槍を大きく振るい、前方に巨大なカッター衝撃波を6回放つ。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 |
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無双奥義・皆伝 | 「ド根性ぉ!」「槍の又左よ!」 片手に刀、片手に槍を握り、猛烈な勢いで前方を斬りまくる。 全段ガード不能。 リーチはあまり無い為、敵に近付いてから出した方が良い。 |
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通常攻撃 | 全段で刀で攻撃する。攻撃速度が素早く目立った穴も無いが、リーチは若干短め。 N4以降は剣閃が藍色になる。 |
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12:一回転しつつ真横に刀を振り切る。 ヒットした敵は小さく吹き飛ぶ。 |
チャージ攻撃2 | 左手の槍で斬り上げる。 属性付加する。 攻撃判定は横に広い。 |
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チャージ攻撃3 | 両槍を揃えて前方に振り下ろす。 ガード弾き効果があり、気絶効果及び属性付加する。 出が遅く、範囲も狭い。 |
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チャージ攻撃4 | 内から外へ両槍で薙ぎ払って敵を吹き飛ばす。 属性付加する。 |
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チャージ攻撃5 | 両槍での合突きで、正面に紫電を帯びた長射程の風圧を放って敵を打ち上げる。 属性付加する。 |
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チャージ攻撃6 | 二本の槍を回転させながら投げ、周囲を一周旋回させる。 気絶効果及び属性付加する。 通常は単発ヒットだが、動作をキャンセルすると多段ヒットする様になる。 囲まれた時に真価を発揮する。 |
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チャージ攻撃7 | 左の槍で前方を突く。 突きがヒットすると右の槍で袈裟に斬りつける。 突きヒット時は他の行動でキャンセルできないが、動作中は無敵状態となる。 突きはガード不能かつ気絶効果があり、両段に属性付加する。 |
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チャージ攻撃8 | 跳び上がって両槍を袈裟に振り下ろし、前方へカッター衝撃波を放つ。 属性付加する。 |
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チャージ攻撃9 | 左右の槍を回転させながら突撃する。 全4ヒットし全段ガード不能かつ全段属性付加する。 |
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神速攻撃 | 刀による攻撃だが、範囲は左右にも広めで、ある程度の数の敵を巻き込める。 全段属性付加する。 |
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1~5:右手に持った刀で左右交互に横薙ぎしつつ突進。 |
神速強攻撃 | 全体的に広範囲をカバーできるが、技後の隙が大きいのが難点。 全段属性付加する。 |
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2・4:前方へ踏み込みながら、両槍を4回転させて斬りつける。全4ヒット。 技後は槍をしまう膨大な硬直があるが、□ボタンで硬直を省略して通常攻撃へ繋げられる。 |
3・5:踏み込みながら両槍でX字斬り。 気絶効果がある。 |
6:跳び上がって空中から斜め下を両槍で乱れ突きし、最後に敵を突き落とす。 最終段がヒットした敵は、接地時に土煙のエフェクトが発生して追加ダメージを受ける。 技後は着地して地上で行動可能になる。 ヒット数が非常に多い上、敵将に弾かれないので使いやすい。 |
ダッシュ攻撃 | 踏み込みつつ前方を刀で袈裟に斬り付ける。 |
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ジャンプチャージ | 両槍を地面に突き刺すドスン。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
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騎乗攻撃 | 槍中心の攻撃。動作は遅めだが、左右同時に振り回すので広範囲をカバーできる。 |
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1~3:両槍を左右同時にぐるぐると振り回す両側攻撃。 |
8:両槍をくるっと強く一回転させて敵を吹き飛ばす。 |
騎乗チャージ | C3を除いて両側を攻撃するので使い勝手は良い。 全段属性付加する。 |
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2:両槍で左右同時に斬り上げる。ヒットした敵はかなり高い位置まで打ち上がる。 |
武将強化
武将考察
- 織田信長に小姓から仕え、その死後は恩人である柴田勝家と親友である羽柴秀吉の対決を経て、勝者となった秀吉の活動を支える役割に収まった苦労人。通称、槍の又左。
- 若い頃は傾奇者だったらしく、そのやんちゃさが度を越えて不祥事を起こして織田家から追放された事も。
- いわゆる「加賀百万石」の立役者。信長に仕えた当初は土豪の次男という立場に過ぎず、100万石超の大大名になるとは誰も思わなかったろう。桁違いの三傑の陰に隠れがちだが、上杉(長尾)・毛利のように一時は膨大に抱えた領土を取り上げられる事も無かった前田家は、紛れもなく戦国時代を代表する出世頭の筆頭格である。
- 厳密に言えば、利家時代には統一されていた領地は前田家内で徐々に分割されていき、加賀・越中・能登の三州が完全にまとまっていた時代はそれほど長くない。とはいえ「あの地域は前田家代々の領地で100万石以上」というイメージは江戸時代を通じて長く続いていた模様。
- 秀吉死後、その遺した体制を堅守したがる利家が健在の内は家康も大きく動く気がなかったとも言われる。
真相は解釈次第の域だが、利家病死→関ヶ原、利家後継の利長病死(その次代は家康の孫娘を嫁にした利常)→大阪の陣…という時系列で歴史が動いたのは事実である。
- 無双では粗野な乱暴者に見えるがその実、他人を思いやる優しさや、情深さ故に思い悩む姿がよく見られる、人間味のある好漢として描かれている。
武器データ
◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | マサカツカチハヤヒ 正勝々速日 |
武器属性考察
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
地撃 | △ | 確かに俺は通常攻撃は得意だが... 属性が乗らねえから優先度は低いぜ。 秀吉なら俺より上手く使えんじゃねーか? |
空撃 | ✕ | 精々使えるのは神速のc6くらいか?でもそれだけのために入れるのももったいねえな。 |
天撃 | ◎ | 慶次や叔父貴と違ってチャージタイプじゃねえけど、チャージ技は強力だぜ! |
乱撃 | ○ | 俺の無双奥義は使いやすいぜ!入れておいても損はねえんじゃねえか? |
伸長 | ◎ | 効果が広がる通常神術や神速C6やC5、C8は強いからな!更に使いやすくなるぜ! |
神速 | ○ | 入れても良いけど、速過ぎると神速攻撃で敵を溢しちまうぜ。入れんなら調整しろよな? |
勇猛 | ◎ | これがあれば武将や怪物相手に有利に立ち向かえるわけだな! |
炎 | ◎ | 燃焼ダメージも、立派なダメージソースだぜ!熱い男にはこれが必要だな! |
氷 | ✕ | 本家なら使えンこともねぇんだがなぁ。あと慶次の野郎に水風呂へ突き落とされた思いがあるから嫌なンだよ! |
雷 | ✕ | 俺はハルパーで浮かせて倒すのがメインだから、気絶しねえんだなあこれが... |
進撃 | ◎ | 無双奥義を使えばもう上がってると思うぜ。ど根性! |
堅甲 | ○ | 俺は守りより攻めが得意だが...まあ高難易度ではあった方が安定するわな。 |
快癒 | ✕ | コンボ稼ぎはいいけどよ... 効果が薄いぜ。 |
烈風 | △ | 元の世界では鎌鼬が使えるけどよお、ここの世界では確率が低すぎるぜ... 思い入れがあんなら付けてもいいんじゃねーか? |
迅雷 | △ | 俺は確かにパワータイプだがよ、騎乗攻撃は強い方だぜ。 |
怒濤 | ✕ | 雑魚兵に対する攻撃力を上げても神速攻撃があんだろ。 |
巨星 | ✕ | 慶次「はっはあ!背の高い叔父御がさらに高くなって傾いてるねぇ!」馬鹿野郎!的になっちまうだけだろうが! |
暴風 | ○ | 雑魚戦は苦手じゃねえが...あれば安定するぜ! |
無心 | ✕ | まつに「金銀に槍持たせたら」って怒られちまったことがあるからなぁ・・・ |
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