プレイアブルキャラクター のバックアップ(No.7)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- プレイアブルキャラクター へ行く。
ウルトラマン
総じて高いパラメータを誇り、ことザコ戦では頼もしい戦力となる。
その代償としてカラータイマーシステムによる制限も課せられ、ボス戦における戦略が不安定となりがち。
DLC追加キャラ(ウルトラマン)
仮面ライダー
全体的に安定している標準的なヒーロー。カラータイマーの制限がない代わり能力値の低いウルトラマンともいえる。
複数の属性攻撃を使い分けられるキャラクターが多い。
DLC追加キャラ(仮面ライダー)
ガンダム
全体的にEN攻撃寄りで射撃の得意なヒーロー群……のはずだが、真っ先に加入するのは近接特化ファイターのゴッド。
他にも異様にタフな代わり鈍重かつ能力が物理特化でEN武装を活かしにくい∀、剣戟ファイターのダブルオーなど、ちょっと特殊な部類のガンダムが今回は多め。
ウルトラマンや仮面ライダーと違って、攻撃スキルに副属性や追加効果のあまり乗らない傾向がある。敵の弱点を突きにくい代わり、耐性に振り回されることも少ない。
また全員が自分自身を強化するタイプの補助スキルを覚える。
(自己バフの強化枠と【ASSIST】フォースは別枠扱いとなり、効果は重複する)