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Comments/雑談掲示板 の変更点


[[雑談掲示板]]

-全方位に噛み付く痛い奴が住み着いてしまったみたいだな --  &new{2019-09-11 (水) 12:29:55};
--掲示板での殴り合いがこのゲームの真の対戦モードだったらしい --  &new{2019-09-11 (水) 19:05:24};
--愚痴掲示板があるのにちょっと喧嘩(すぐにやめたら?とか)多くてログがすぐ流れていくなー --  &new{2019-09-11 (水) 22:44:30};
--前世のときから居たし、そういう意味ではあんまり変わってない、かな。噛みつき方が随分雑だけど --  &new{2019-09-12 (木) 03:08:49};
-ソロモード拠点前の敵地上なのにストリームで吸えないでワロタwそんなんするならリッチ修正しろよw --  &new{2019-09-11 (水) 17:05:03};
-シールドナイトさん強いなぁ --  &new{2019-09-11 (水) 19:01:36};
--チクチクゲーはじまた。 --  &new{2019-09-13 (金) 23:37:50};
-フレイムロードさんもなかなかなのでは --  &new{2019-09-11 (水) 19:19:30};
--コスト3で直線範囲なのがまた、対戦で敵陣行くときどうしても一直線に並ぶし --  &new{2019-09-11 (水) 22:51:50};
--弓系がさらに生きにくい世の中になったな。ウナギ対策のつもりで作ったのかもしれないが。 --  &new{2019-09-11 (水) 23:42:33};
--シングルでの評価はどう?ショックやファイアストームで十分なの? --  &new{2019-09-11 (水) 23:47:03};
---対戦なら欲しい・シングルならショックで充分(今の所) --  &new{2019-09-12 (木) 01:28:19};
---ありがと。まだカードの強さとかよく分からんから助かる。 --  &new{2019-09-12 (木) 12:16:14};
--コスト3でFS(コスト5)より火力高い上にゲームの仕様上巻き込みやすい直線範囲、ツエーって( ̄▽ ̄;) --  &new{2019-09-12 (木) 03:56:07};
---スペックだけで話進めてねえか?範囲1.8でFS以下なんだが --  &new{2019-09-12 (木) 05:08:10};
---スペックだけで話してるのはそっちだろ横に薙ぎ払うから範囲1.8じゃねえぞこれ --  &new{2019-09-12 (木) 12:20:30};
--3コスでFSよりダメージ高い時点でこいつの打点以下のHPのユニットが完全にゴミになった。ガチャ追加一回目から前と同じやらかししとるわ --  &new{2019-09-12 (木) 12:13:35};
---対戦はオマケ宣言からの「だからバランス考えないでもいいよね」という開き直りを即実行して行くスタイル --  &new{2019-09-12 (木) 12:50:37};
---今はレベル制限あるからFSよりダメージ出ないんだよなあ… --  &new{2019-09-12 (木) 18:01:40};
-EXバトル時間切れになります。攻略法をお願いします。 --  &new{2019-09-11 (水) 19:24:50};
--拠点前の魔をショックで潰してベース上の位置にリッチ投げてブーストで終わり --  &new{2019-09-11 (水) 19:44:28};
---ありがとうございます。助かります。
今後も攻略が必要になりますのでイベントの所の更新が来ることを願います。 --  &new{2019-09-11 (水) 20:42:07};
---いやいや、必要になりますので、じゃなく自分で考えよ?
しかもここはあくまでも前作のwikiだから更新なんてよほど熱心なやつじゃないとしないよ
どうしても自分でクリアできないなら、動画探すなりしたほうが早い --  &new{2019-09-11 (水) 20:53:06};
--リッチ以外なら飛行ユニットがいれば行ける、今の所大抵地上範囲斧牛がいるから育てて置いて損はない。 --  &new{2019-09-11 (水) 22:48:42};
--ニート牛が仕事し始めたら厄介すぎてつらたん。メカニック先行でベース狙撃のタゲとって、飛行連打すれば良いのかね? 消費スタミナ大きくて試行錯誤が捗らない。 --  &new{2019-09-12 (木) 04:03:05};
---50は多いよなぁ --  &new{2019-09-12 (木) 11:34:18};
--シエロで中央AF破壊→ショックで拠点前召喚2名排除→ティノで下からのゴブを迎え撃つ→フィオナで牛排除(シエロより後ろに配置)→トパーズ追加で終了。 これで60T以内 --  &new{2019-09-12 (木) 23:36:10};
-シエロ色々な意味で優秀だな こいつが配布とは有難い --  &new{2019-09-12 (木) 11:37:01};
-呉意見・ご横暴で前世プレイヤー様がブチギレてて草
不満あるならやめりゃいいのに、ゴネてアイテム配布させようって考えがもうね
ただのクレーマーじゃん --  &new{2019-09-12 (木) 13:03:46};
--ご横暴なら間違ってないんじゃ?
このゲームだけじゃないけどごね得みたいな風潮あるからねぇ --  &new{2019-09-12 (木) 15:48:21};
--新規増えてもそれがここに居る様なキッズなプロ乞食たちじゃあ。運営にとって百害あって一利なし。 --  &new{2019-09-12 (木) 21:08:18};
--積極的に新規を取り込む気もないのに前世プレイヤーの機嫌取りも中途半端な運営が悪い。結局前世末期同様に選ばれし民しか残らない。 --  &new{2019-09-13 (金) 11:26:05};
---その選ばれしゴミが公式コミュで先輩面した乞食しかいないって、こりゃもうだめだな --  &new{2019-09-13 (金) 11:27:17};
---黙ってやってる層は見えないからうるさい乞食しかいないように見えるんや --  &new{2019-09-13 (金) 21:53:11};
---サイレント・マジョリティというやつやね。 --  &new{2019-09-14 (土) 04:15:29};
--公式コミュで言えばいいじゃん --  &new{2019-09-13 (金) 12:42:37};
---クレーマーに直接、お前はクレーマーだって言ったら絡まれるじゃん
見るだけで不快だが、関わらなけりゃ傲慢な馬鹿をただで観察できるんだから見世物としてはいいじゃんw --  &new{2019-09-13 (金) 13:20:22};
--オンラインゲームで嫌ならやめろって考える方が一番あれやぞ… --  &new{2019-09-14 (土) 10:33:13};
---たかが娯楽なんだから嫌ならやめろは普通だろ
根拠も言わずにアレって言葉で濁して自分が正しいと思いこんでいるお前は頭おかしい --  &new{2019-09-14 (土) 10:46:36};
---嫌な理由が金銭に関わらない所ならそうだけど。殆どの場合そうじゃないよな。なら商売なんだし嫌なら辞めろで良い。例えば100円で売ってる物をだたでくれと言うヤツが現れたら「はい、差し上げます」って成るか? 商売の邪魔だからあっち行けってのが基本だろ。冷やかしは要らん。 --  &new{2019-09-14 (土) 19:35:46};
-リアルタイム対戦の要素が無いと、やってることがド序盤のCOCなんだよな。もっとキャラをごちゃごちゃいっぱい出して乱戦したいわ。 --  &new{2019-09-14 (土) 13:43:59};
-イベのEXステージ、シエロが攻撃してんのに刺されてもミノが全く反応しないことない? あと、騎士団章取るとやることない。 --  &new{2019-09-15 (日) 11:32:08};
--周回めんどくせーってみんながいうから... --  &new{2019-09-15 (日) 11:36:18};
---シエロの限凸3/5で止まってるよね。後半戦か復刻予定のどっちかな?  --  &new{2019-09-15 (日) 17:18:36};
---水曜のメンテで後半戦あるから待っとれ
イベ詳細みたらわかるから --  &new{2019-09-15 (日) 17:28:01};
---ありがと、書いてあったわ。でもこれ、後半戦のスタミナ消費どうなんだろ……三桁いくか? --  &new{2019-09-17 (火) 07:50:33};
--あるよ。ミノの攻撃開始の射程範囲が4以下なんだろうね。 --  &new{2019-09-15 (日) 18:38:12};
-ウィークリーミッション全クリでガチャチケ1枚でいいからほしいなー(ごねごね) --  &new{2019-09-16 (月) 07:48:04};
--貰えるならそれはそれで嬉しいけどガチャチケ。でも、ラインナップがね・・・。 --  &new{2019-09-16 (月) 08:41:06};
--いいとは思うけど、個人的には新キャラの追加とかの方が切実だな。 --  &new{2019-09-16 (月) 11:14:07};
--チケットガチャって出るキャラ少ないんで石のがいいんだよなあ --  &new{2019-09-16 (月) 12:50:10};
-フレイムロード3コスから9コスにしろ。ほぼアドの塊じゃねぇか --  &new{2019-09-16 (月) 11:17:28};
--9コスは高すぎやね、7コスくらいが妥当だと思う。ショックが2、FSが5だから8コスでもいいかな。 --  &new{2019-09-16 (月) 15:17:40};
--始点が自陣からのみなのとCPまで届かないってのはあるんだけどね --  &new{2019-09-16 (月) 18:03:28};
--でも、コスト3は軽すぎると思う。FSと比べて4~6位が妥当ではと。 --  &new{2019-09-16 (月) 19:38:21};
--信頼度100のカンストボルトがコスト8で攻撃力1695いくからコスト9はないな --  &new{2019-09-17 (火) 07:34:01};
--そうすると移動砲台のレティシアさんは…… --  &new{2019-09-17 (火) 11:34:39};
--こういうお手紙を日々、何十通も送られてくるであろう運営にちょっと同情するは。自業自得な所もあるけど。一刻も早く早くサービス終了することを願われちゃってるしwww --  &new{2019-09-17 (火) 22:14:49};
---殿と王子からしぼりとってReったのにこれではなぁ。ReReでもするか終わるかしたらいいんじゃね --  &new{2019-09-18 (水) 04:30:32};
-メムが脱がなかったことだけが心残り --  &new{2019-09-16 (月) 20:40:13};
-カタリナだけど。
スペルカード扱いなのに自陣からしか使えないのおかしくね?
他のスペルは敵陣でも使えるよな? --  &new{2019-09-17 (火) 16:56:02};
--↑サモンワイバーン。 --  &new{2019-09-17 (火) 17:37:05};
---これだねw ぶっちゃけアニエス使えるのがおかしいともいえる。使えなかったらゴミだけどw --  &new{2019-09-17 (火) 22:53:23};
---イベ産とガチャを一緒にされてもな --  &new{2019-09-18 (水) 00:18:52};
---サモワイは普通の召喚士が召喚してるだけだしどこでもだったら拠点瞬殺できますしお寿司、アニエスは女神だから…カタリナも女神?……気分だろ --  &new{2019-09-18 (水) 03:28:09};
---スロウも敵陣で使えるし、イベ産とガチャ産の区別は意味ないでしょ…… --  &new{2019-09-19 (木) 17:20:01};
-中途半端にwiki更新されたせいで色々とやりづらくなったな --  &new{2019-09-18 (水) 02:13:13};
-全デイリークエスト解放とあるけどいつも道理20戦やったら終わりなんだろうなー --  &new{2019-09-18 (水) 03:30:45};
-EXバトル2の攻略法を教えてください。
ゴーレムに本陣はかいされちゃう。 --  &new{2019-09-18 (水) 18:28:16};
--カウント30までの攻略(★1)
1、ボルトを敵のシールドナイト三体と火魔を巻き込むように打つ(敵のリッチは無視する)
2、シールドナイトと風の精霊使いで敵メカニック撃破
(上手く配置すれば風の精霊使いがヒルダを倒してくれる
3、敵のシールドナイトにファイアストームを打って自分のシールドナイトで撃破する
4、アニエスを敵の拠点に打ってイリヤを炙り出して敵拠点を離れてからリッチ・ブースト、おまけにストップ
でぎりぎりクリア。終盤余裕あれば拠点守る。
30カウントまでを気にしなければ余裕あると思います --  &new{2019-09-18 (水) 18:58:52};
---4は敵の竜の瞳が自壊してから(追記 --  &new{2019-09-18 (水) 19:00:44};
---ギリギリだけど倒せました。
最後はヒルダブーストで残り時間1秒でした。 --  &new{2019-09-18 (水) 19:34:51};
--リーダー渚リアンノン
コス12-13あたりで画面中央下にヒルダ置いた後、火魔にリッチ差し込み
→敵のフレイムロードが終わったあたりでゴーレム前に2ジャガ
→ヒルダがCP破壊ししだい拠点と遺物(下)にフレイムロード
→遺物(上)と拠点にFS
→ヒルダにブースト
でクリアできました。lv40ヒルダでCP処理に3手かかってたのでシャルリーダーとかのほうが良いかも。拠点破壊時にゴーレムはまだ生きていた気がします --  &new{2019-09-18 (水) 19:01:41};
-細かい説明ありがとうございます。
アニエス持ってないのでピュリラで代用してみます。 --  &new{2019-09-18 (水) 19:13:03};
--アニエスは交換所で交換できるので誰でも入手可能です。ピュリラは敵の拠点に配置出来ないので代用出来ません --  &new{2019-09-18 (水) 19:16:29};
---失礼…アニエス交換できませんね。代用するのであれば、スポットレイン辺りかと --  &new{2019-09-18 (水) 19:20:10};
---配布キャラでしたか。ありがとうございます。 --  &new{2019-09-18 (水) 19:35:57};
---スポットレインでイリヤを誘発できるか試してないので…出来るかはわかりません --  &new{2019-09-18 (水) 19:38:20};
---アニエスは配布キャラではありません。ガチャ産です。失礼しました --  &new{2019-09-18 (水) 19:41:21};
-ヒルダ・マリエルピックアップってEX2攻略用か… --  &new{2019-09-18 (水) 19:24:53};
-イベントストーリー見れないの俺だけ? --  &new{2019-09-18 (水) 19:48:58};
--イベントストーリー見れるよ。ホーム画面の左上のバーナークリックして報酬一覧から見れる。わかりづらいけど --  &new{2019-09-18 (水) 20:07:07};
---わかりづらっ!ありがとうこれは自力じゃ見つけられなかったかも。 --  &new{2019-09-18 (水) 21:25:09};
-EX2の50カウント、70カウントクリアどうやるんだろ --  &new{2019-09-18 (水) 19:54:37};
--羽虫で敵右CP壊してそこからヒルダ出して敵拠点壊しで70カウント以内できるみたいだね。Twitter動画上がってる --  &new{2019-09-18 (水) 20:03:27};
---70カウント前クリアはブーストチケット前提難易度なのかな... --  &new{2019-09-18 (水) 21:13:07};
--散々言ってたせいで軽く本気出してきたな なんやこの厨パ これまでの難易度と次元が違いすぎるゾ  --  &new{2019-09-19 (木) 00:47:20};
---開幕リッチ・リッチ対策・真ん中通路にカタリナ…まではいいが止めに拠点前にイリヤはさすがにやりすぎだと思うんだが、古参なら何とかなると思うが。 --  &new{2019-09-19 (木) 01:26:51};
---なんというか完成された陣形(普通にクリアするならいいが数秒でクリアしろと言われると…)なんだよなー --  &new{2019-09-19 (木) 01:33:28};
-Twitter調べたらブースト無しでクリア出来るらしいが今度はストリーム必須っぽいな……。 --  &new{2019-09-18 (水) 21:49:58};
-EX2は★1だけ取れば強化素材もらえるし(他★3クリアしてたら)、残りの報酬が体力回復薬だから無理する必要はない…試行錯誤すると無駄に体力消費する --  &new{2019-09-19 (木) 02:44:00};
--特に☆何個ゲット!とか記録ない・撤退してもスタミナ半分もってかれる・ブーストは帰ってこない・苦労して取った☆3報酬は薬1つと何もいい事1つもないという… --  &new{2019-09-19 (木) 02:56:43};
---報酬に関しては初心者お断りを避けたんだろうし、クリアできる人はチャレンジしてみてねって感じじゃないか。 --  &new{2019-09-19 (木) 12:10:17};
---アイギスの魔神級11以降みたいなもんですかね。 --  &new{2019-09-21 (土) 08:25:34};
-(使うキャラ強化済みで)70カウントクリア:リーダーはエレオノーラ、まず下建物にリッチ(上側に置くと上建物が反応するので左右下側・建物壊すのが役目)>次に真ん中にシエロ(ゴーレム・上建物・火魔・上竜目の的が目的)>下建物破壊後その一番下にヒルダ配置(少しでも上だとイリヤが反応して振ってくる)>ブーストで3回攻撃(竜目>拠点>拠点)で終わり。 リトライし続け薬使い果たして取った報酬が薬1つ…う~ん割にあわな --  &new{2019-09-19 (木) 02:53:09};
--リッチはリーダーさえ育っていれば拠点砲だけで倒せるので無視…あれは罠でリッチに対抗して何か出すとリッチ処理後橋に向かうのでカタリナに焼かれる --  &new{2019-09-19 (木) 03:01:32};
-運営さんやり返して来たね。
いつもリッチで攻略されてるから…。 --  &new{2019-09-19 (木) 03:11:06};
-いろいろ試したけど、ブースト有で★3以下の条件だとだと66が俺には限界。ガチャの推しがヒルダとマリエルだから、70にはどっちか必要なのかもね。70の報酬って何? 薬は萎えた。シエロカンストしたからいいや。 --  &new{2019-09-19 (木) 13:14:01};
--70報酬はスタミナ回復薬だったかと --  &new{2019-09-19 (木) 17:19:15};
---つまり、カウント30までにクリアがゴールだったか。 --  &new{2019-09-19 (木) 21:46:38};
--マリエルだと敵シエロとヒルダに邪魔され瞬殺されるから無理だぞ --  &new{2019-09-19 (木) 23:03:47};
---ヒルダ× イリヤ○ --  &new{2019-09-19 (木) 23:04:34};
---イリヤはスポレイかリッチで出せるけど、シエロの動き出し待ってると時間が足らんか。 --  &new{2019-09-20 (金) 12:29:18};
-メリ何とかって緑の奴がヘイト溜めてた頃が懐かしいな・・・。 --  &new{2019-09-19 (木) 22:25:58};
--メムの前の赤い奴も懐かしい。 --  &new{2019-09-21 (土) 14:48:36};
-つべ参考にした上でブースト券ぶっぱでex2星3つとって来ました( ̄▽ ̄;)もうやらんぞこんなクエ〜 --  &new{2019-09-20 (金) 03:11:48};
-DMMランキング 一般99位おめw --  &new{2019-09-20 (金) 19:46:31};
--まだ3桁じゃないからセーフw --  &new{2019-09-20 (金) 23:25:05};
--お隣のアイギスやお城も出だしはこんなんだし大丈夫じゃろ(楽観 --  &new{2019-09-21 (土) 10:24:01};
--対人戦の報酬をスタミナ薬とスキチケにして、大量に集めておかないとイベで報酬に届かない調整をする。もちろん課金者にはガチャのおまけで大量配布。後は絵か声のいいキャラが出ればおじさまは釣れる。 --  &new{2019-09-22 (日) 07:57:49};
---↑一行目に「ランキングを上げたいなら」とか「俺が運営なら」とか文頭に付けないと意味わからんぞ --  &new{2019-09-22 (日) 08:04:17};
--現状リッチ投げるだけの作業ゲーだからな対戦が不完全ならリリースすべきじゃなかったな --  &new{2019-09-22 (日) 08:58:56};
---新参で対戦未経験だけど今のところリッチゲーですね…それでクリアできないならスタミナ量含め育成の手間が大変そう。スキル開放アイテムが1ステージに集中しすぎてドロップせず今後困ることが想像できる。 --  &new{2019-09-22 (日) 09:34:14};
---要するに「腐ってやがる。早すぎたんだ。」ってことでOK --  &new{2019-09-22 (日) 10:38:11};
--新になってからガチャに追加されたキャラが少なすぎるせいじゃないっすかね…。ガチャ回しても素材変換ばかりだったら、課金してまで回すのは少数だろうし --  &new{2019-09-22 (日) 14:14:00};
--キャラを追加しないとガチャが回らないし、キャラを追加するほどバランス調整が大変になるし、難しいな。 --  &new{2019-09-22 (日) 16:01:03};
---前作はそれでバランスが壊れたからな。まぁ、対戦がメインではないので今作はリッチみたいな対策しないといけないめんどくだいキャラを出さないようにしてるんじゃね。 --  &new{2019-09-22 (日) 18:50:17};
---壊れたのが問題じゃなくて壊れたのを直そうともしなかったアホ運営が問題だったんだぞそこを履き違えてはいけない --  &new{2019-09-22 (日) 20:53:50};
---対戦におけるコストの重要性に対して高レアよりも低レアのほうが優れてるのもあるような --  &new{2019-09-22 (日) 22:31:54};
---高レアのコスパがいいと、乞食や難民がわめき散らすからね --  &new{2019-09-22 (日) 23:22:51};
---↑単純に調整ミスだろう。運営がアホなので高レアはスキルついてもコストが高いためリーダー以外まともにつかえないし、そもそも一コス高いの使うよか低いので組み合わせたほうが強いというのは前作からわかっていることなのになんで直さない。 --  &new{2019-09-23 (月) 01:23:21};
---重点をソロに置きますって方針で再開したなら高レアのコスパをあげても良かったのかなーって思うのですよ
かと言って低レアが使いものにならないはダメなんですけどね --  &new{2019-09-23 (月) 01:26:08};
---高レアソロ使用時のスキル性能を尖らせればいいのに
対戦使用時とは別枠なんだし --  &new{2019-09-23 (月) 18:13:00};
-★6キャラ追加はやいな
なんか毒スペルっぽいけど --  &new{2019-09-24 (火) 21:23:07};
--吸い寄せないストリームか? もしそうならどんだけ群れに恨みあるんだよと思う。 --  &new{2019-09-24 (火) 22:09:15};
--アザリアはぶっ壊れだな
アカデミアコインで当たるまで引く価値はあるユニットだ --  &new{2019-09-25 (水) 19:36:07};
---ユニットじゃなくスペルでち。でも取っておきたいキャラだな --  &new{2019-09-25 (水) 19:37:33};
-スカイゴーレムって★5になったヒルダのようなものか? --  &new{2019-09-24 (火) 22:31:13};
--ヒルダより圧倒的に強くね? --  &new{2019-09-26 (木) 05:00:03};
---本体とサブユニの合計耐久力でけっこうやべーやつなのでは
ヒルダ強化くるー? --  &new{2019-09-26 (木) 07:54:06};
---ヒルダは既に2回大幅強化きてるので望みは薄いか当分先かと --  &new{2019-09-27 (金) 01:51:17};
-メンテが明けると… --  &new{2019-09-25 (水) 16:40:41};
-ポイズン強いなぁ…敵拠点削りがさらに捗る --  &new{2019-09-25 (水) 19:51:47};
--対戦だと上級者以外にはポイズン→アニエス→リッチ→ブーストを投げれば、結構な確率でCP割れそう --  &new{2019-09-25 (水) 19:55:10};
---しかし、対戦モードの再開は未定。あと何割かはシナリオモードで育成できるから、対戦に興味なし? --  &new{2019-09-26 (木) 07:20:16};
---コスト莫大では --  &new{2019-09-26 (木) 07:47:47};
---それこそストリーム+ポイズンで防げるのでは? --  &new{2019-09-26 (木) 22:20:38};
---上級者以外だとアニエスリッチブースト完全に防げない人多いし、行ける気がするよ。相手がコスト損している時か終盤に投げればいいし --  &new{2019-09-27 (金) 01:11:47};
-フェーンって前世の段階から絵はあったみたいね。昔のPVに出てる。イベ絵の方ね。 --  &new{2019-09-26 (木) 07:23:15};
-イベント、スキップチケット使用でもデッキにフェーンで報酬36→40になる。
飛行状態で5%リジェネ発動、攻撃ポイントに到達するとゴンドラ捨てて空挺部隊が降下(ダメ有)。ちょっとだけ遅くなったクレオ(火力3倍)。ヒルダ→イリヤ→クレオ、軌道のイメージ。 --  &new{2019-09-26 (木) 13:54:34};
-ガチャで追加の☆6引いても対戦ないと試せる場がないなぁ…イベントとかだと物足りないぜ。使えそうなユニット来ても過剰戦力だし --  &new{2019-09-27 (金) 01:20:47};
-倍速結構快適だなぁ…初回クエスト達成もっと楽になった。対戦もこのモードあったらある意味楽しそうだけど…無理かな --  &new{2019-09-27 (金) 01:48:46};
--通信対戦だと速度上げはラグる原因になるから…。 --  &new{2019-09-28 (土) 19:56:50};
-前半だけでフェーン完凸までいけるけど後半どうするんだろ? --  &new{2019-09-28 (土) 20:05:32};
--もうやることないしゴミが余ったゾ…盛り上げようにも対戦始まらないと難しい --  &new{2019-09-28 (土) 21:34:49};
---ガラクタが本当にガラクタにw --  &new{2019-09-29 (日) 13:52:23};
--後半は、ガラクタでショップ交換所じゃね?  --  &new{2019-09-30 (月) 09:12:41};
-信頼度現凸アイテムってどこで掘れるのでしょうか? --  &new{2019-09-29 (日) 10:07:42};
--基本ショップじゃない?月1更新の秘石と前回イベの交換所にもあったし --  &new{2019-09-29 (日) 11:35:35};
---ありがとうございます。上級の本は余るしか無さそうですね --  &new{2019-09-29 (日) 13:37:21};
--キアーラを150まで上げたけど、これっぽっちですか……そうですかってなるな。旧キャラ全体的にステ低めの設定なのに。 --  &new{2019-10-01 (火) 19:40:11};
---信頼度の影響はクラスによって極大~ゴミとまちまちなので上げるキャラ間違えるとそれだけで大損なのだよ --  &new{2019-10-02 (水) 04:09:13};
-βテストのレポート来てるね…スタンプ非表示できるのありがたい --  &new{2019-10-01 (火) 17:58:49};
--運営、けっこういろいろ調べてたのね --  &new{2019-10-02 (水) 03:12:45};
-今日のゴールドガチャ、初回ヒルダ、二回めアクア。こういうこともあるんだ。 --  &new{2019-10-02 (水) 07:59:25};
--自分もかなり高レア頻出した。今まで☆2すら滅多に出なかったのに。 --  &new{2019-10-02 (水) 09:40:14};
--旧から毎日引いてるけど一度も☆6出たことないわ --  &new{2019-10-02 (水) 17:24:30};
-イベお疲れ~。ガチャ350回で追加無し。クエストは何々を倒してから系が多い?EX上級は、ベース折ってからニアが降ってくるお粗末さ…… --  &new{2019-10-02 (水) 17:24:06};
--上級一回目空から攻めたら穿槍出てこなくてあれっ?ってなったわ --  &new{2019-10-02 (水) 17:26:15};
--穿槍出るチェックで何度も回る羽目に…順調に行くとタワー壊した後のタイミングだから、わざわざ下の橋手前にユニット出さないという罠。 --  &new{2019-10-02 (水) 21:26:16};
--がらくた在庫は別の物に変換もされないのか… --  &new{2019-10-02 (水) 21:51:02};
---ホーム画面のガチャから入るとスクロールがズレて後半ガチャが見えない。通常のガチャから入れば一番上だから目に入る。 --  &new{2019-10-03 (木) 00:20:53};
-上級が難しいです。
ユニット編成と攻略法をよろしくお願いします。 --  &new{2019-10-02 (水) 19:00:04};
--ギアメカ、メカニックを群れ、モンク、大剣etcで捌いてからスカイメカニックを竜の瞳で処理、あとは強ユニットでCP壊してフェーン飛ばせばおしまい --  &new{2019-10-02 (水) 19:07:59};
--メカを風精霊使い、ギアメカを土精霊使いで対処。魔弓にファイスト、メカ&スカイ逸らし目的でベース前に竜の瞳。下の橋前にメカ。風精霊&風精霊使いを足しつつ、炎魔術師と風魔術師をファイストやリッチで排除。あとは流れで。長文ですまん。 --  &new{2019-10-02 (水) 19:28:34};
--上、2方の人ありがとうございます。
時間切れになります。ユニットのレベルが足りないっぽい
もっとレベル上げてチャレンジします --  &new{2019-10-02 (水) 20:16:20};
---ギリギリで倒せました。ギリギリすぎる。 --  &new{2019-10-02 (水) 20:52:59};
-リッチのターゲットがユニット優先に変わってる気がする。ベース直下に投げてみたら無視してユニット狙いに行った。 --  &new{2019-10-02 (水) 19:30:03};
--元からユニット優先ですよ。 --  &new{2019-10-02 (水) 19:43:10};
---マジで?てっきり単純に一番近いものを殴りに行ってるとばかり…お恥ずかしい。 --  &new{2019-10-03 (木) 01:05:57};
-竜の瞳ってアウラのことですか? --  &new{2019-10-02 (水) 20:05:00};
--竜の瞳は竜の瞳。コスト5のアーティファクト。 --  &new{2019-10-02 (水) 20:47:00};
---ありがとう。ユニット一覧にありました。
フェーンにはアウラでも高ダメージを与えれるようです。 --  &new{2019-10-02 (水) 20:55:25};
---竜の瞳は4コス( ̄▽ ̄;)コイツの役割基本ゴーレム類の囮なんで火力としてはもともと微妙、アウラとは比べるべくもなく…… --  &new{2019-10-04 (金) 03:22:33};
---運営公認で強すぎる言われてるのに微妙て・・・ --  &new{2019-10-04 (金) 08:56:45};
---長弓より長い射程と早い攻撃間隔があって微妙はないな
弓と違ってメリッサで軽減できないし --  &new{2019-10-04 (金) 17:44:28};
---ゴメン、lv1でマジに囮にしか使ってなかった( ̄▽ ̄;) --  &new{2019-10-04 (金) 18:07:03};
---きっちり育てれば防衛戦力としては破格かと
精霊使いの進行を妨害して生産させまくるとかもできなくはないし --  &new{2019-10-04 (金) 22:25:33};
-DMMオンゲトップページにデカデカとバナーで宣伝させてもらってるのに33位にも入れないのかわいそうすぎる… --  &new{2019-10-02 (水) 21:03:28};
--新規が増えないのか触ったけど肌に合わなかったのか… --  &new{2019-10-02 (水) 21:48:44};
--別に噛みつきたいわけじゃないけどどうしても気になったので。何故に「33位にも」と? そこは「30位にも」でいいんじゃない? --  &new{2019-10-02 (水) 22:52:33};
---33位までがトップページの人気ランキングに表示される範囲だからじゃない --  &new{2019-10-03 (木) 00:57:16};
-受け入れたくない人もいるだろうけど、どれだけ贔屓目に見てももう存続していく希望が見えない。ツイートなんてお昼に食べたラーメンの画像を載せた方がいいねもらえるレベル。 --  &new{2019-10-02 (水) 23:33:22};
--愚痴は愚痴掲示板でどうぞ --  &new{2019-10-03 (木) 00:01:13};
--あなたが希望が見えないのは勝手だし別にいいけど。存続するかどうかは運営が決める事だよ。あなたじゃない。 --  &new{2019-10-04 (金) 21:31:59};
-イベントEX上級、クリアは問題ないケド槍の娘出てこないからチャレンジが埋まらない( ̄▽ ̄;) --  &new{2019-10-04 (金) 05:57:52};
--何度か下の橋を地上移動ユニットが通ると出てきますよ。私も出すまで苦労しました。 --  &new{2019-10-04 (金) 07:28:38};
--コス2のじゃがいもを下の橋の自陣中央自ベース寄りに出して誘き出してる --  &new{2019-10-04 (金) 07:42:26};
--どもです、出てきました、下橋もう一度通り抜けなきゃいけないんデスネ…… --  &new{2019-10-04 (金) 13:07:17};
-皆さんの信頼度限界突破のオススメキャラ教えて下さい←とりあえず榊原さんに注ぎ込んだ人 --  &new{2019-10-04 (金) 20:04:10};
--見た目一番好きだからフェイランにした。HP50伸びるだけだからオススメしないけど --  &new{2019-10-04 (金) 21:41:09};
--お気に入りでいいんじゃないかな?
続けてれば限界突破も進むし --  &new{2019-10-04 (金) 22:18:37};
--対戦モードを見据えたガチ勢は多分様子見してるよね。デイリークエの信頼度UP用に一日1だけ上げる。もう上げるキャラおらんから100までの方は。 --  &new{2019-10-05 (土) 17:14:31};
--最初から最後までヒルダ一筋 --  &new{2019-10-08 (火) 23:48:09};
---前世よりヒルダ重くなった気がするんだ
デッキにお守りみたいに入ってるけど --  &new{2019-10-09 (水) 01:32:19};
-今更気づいたけど秘石ショップでカード交換すると秘石がどんどん増える不思議な錬金術が起こるのな・・・ --  &new{2019-10-04 (金) 23:24:47};
--凸終わってないのだけとっておこうとして、途中でコレ結局増えるじゃんって全部交換したヤツ← --  &new{2019-10-05 (土) 01:12:54};
---よう俺 --  &new{2019-10-05 (土) 06:46:53};
-Twitter:登録者10万人突破記念ガチャ、新規イベ「始まりの絶対防衛圏」、新規キャラ追加、カードレベルアップ時の消費ゴールド量の軽減、常設プレミアムガチャ追加 --  &new{2019-10-08 (火) 19:29:26};
--アマルはバリアスペルかな?
範囲内の一定時間か一定ダメージ無効みたいな --  &new{2019-10-09 (水) 01:30:22};
---イベ中HP20%UPってあるからユニットかな。魔柱の擬人化枠? --  &new{2019-10-09 (水) 14:33:12};
-イベ乙。リッチ三回。EXは、ミノ・デモを順番にボコるだけ。タンク+弓と出産はちゃんと処理ね。 --  &new{2019-10-09 (水) 17:14:54};
--私の記憶がおかしいのかストーリなかった気がするな…5分で終わった --  &new{2019-10-09 (水) 18:03:32};
---ストーリーはマイルームの回想イベントから --  &new{2019-10-09 (水) 20:16:51};
---トップ画面の始まりの絶対防衛圏アイコン⇒報酬一覧画面(概要タブ)にストーリーあり --  &new{2019-10-10 (木) 09:51:16};
--芋と長弓とメカ2枚ずつとFSと土魔で適当にやってりゃ星3とれるな --  &new{2019-10-09 (水) 19:36:45};
---最低レア度でも星3条件クリアできたしもうやることないな --  &new{2019-10-09 (水) 20:19:15};
---本当の高難度は後半戦の最終ステージの星2,3でしょ。報酬的には星1で終了のヤツ。 --  &new{2019-10-10 (木) 15:37:43};
-無料10連、朝の4時に更新だからまだ引いてない人は忘れずに --  &new{2019-10-09 (水) 20:18:14};
-700万ゴールドあればしばらくは安泰だよね...? --  &new{2019-10-10 (木) 20:10:40};
--レベル上げようとしたらゴールド足りないよって言われるよ。レベル上げ後半は・・・でも安くするっていってたな運営。 --  &new{2019-10-11 (金) 21:13:08};
-無料10連開始しても40位なんだけど、もはや何すれば浮上するんだよw --  &new{2019-10-10 (木) 21:28:10};
--無料は課金じゃないからランキング変動には関係ないかと --  &new{2019-10-10 (木) 22:30:11};
---無料10連は人を増やす呼び水で人が増えたら課金だって増えるはずなんだから関係ないこたないよ --  &new{2019-10-11 (金) 08:32:17};
---周年記念で無料ガチャやったオトギが5週連続1位、今4周年で無料ガチャやってる戦プリも3位。人は確実に増えるんだから関係ないわけない。 --  &new{2019-10-12 (土) 08:54:37};
---その2つ無料ガチャ以前にもともと人多いんすよ --  &new{2019-10-12 (土) 13:41:39};
---人が多い少ないではなく、無料ガチャ開催したら順位は上がるはずなのに一切動かないこのゲームは完全に失敗してるってお話 --  &new{2019-10-13 (日) 11:06:44};
---無料10連を呼び水にして微課金がいくら増えようが廃課金かかえこんだところに追いつくわけねぇじゃん --  &new{2019-10-13 (日) 16:14:16};
---今回ガチャに新キャラ追加されてないし、上がる要素ないよな。 --  &new{2019-10-13 (日) 18:08:54};
--PSなくても課金キャラで対人戦ぶっ飛ばせるを売りにして稼いでたよな --  &new{2019-10-11 (金) 21:19:39};
---それで前作失敗したんですが --  &new{2019-10-12 (土) 11:22:54};
-チャレンジ用に上げてないチータちゃんのレベル以外全員限凸してる限りのレベルマックスになってしまっていよいよ楽しみがなくなってしまったな。レベル上げ楽なのはほんとありがたいけどやることがねえ --  &new{2019-10-13 (日) 04:54:00};
--なにが来てもいいようにゴールドだけは20回やってる --  &new{2019-10-13 (日) 18:58:17};
--スキルMaxでもどうぞ。ま、最高一日20回しか素材掘りできないけどな。それも済んだとか言う嘘はいいからなw --  &new{2019-10-13 (日) 19:44:02};
---スキル上げはステが上がる頻度が少なくて効果が薄いから萎えるな
ソロ用コンテンツが少なすぎなんじゃよ --  &new{2019-10-13 (日) 19:57:00};
---1体はスキルマできたけどつれぇわ... --  &new{2019-10-13 (日) 20:53:43};
---ろうそくがたらなくね? 陳列しろ、運営。あと、素ワイバーンがコイン産なのがメンドイ。 --  &new{2019-10-14 (月) 14:07:46};
---1つのステージにドロップアイテム詰め込み過ぎなんだよなぁ 改善してほしい --  &new{2019-10-15 (火) 07:57:38};
-明日でガラクタの在庫ともお別れ 名残惜し…くないな --  &new{2019-10-15 (火) 07:56:47};
-無料10連今日までだから引き忘れるんじゃねーぞ --  &new{2019-10-16 (水) 05:52:31};
--メンテ後、新キャラ追加だからそん時引こうとか考えて事故る奴いそう --  &new{2019-10-16 (水) 08:34:31};
---メンテ後は引けんよ
本日13:29まで --  &new{2019-10-16 (水) 13:25:30};
-★6甘鎚使い「ショコラ」か、腹筋われてる系? 駆け出し重戦士がベール脱ぐ時が来た! そしたら、アイツ帰ってこないかな。 --  &new{2019-10-16 (水) 13:57:32};
-EX2、ペレーの攻撃が辛い
編成と攻略法を教えてください。 --  &new{2019-10-16 (水) 19:25:21};
--ショコラは上の通路通ると降ってくるけど、判定がずれてる? ちょい下気味を踏まないといない子扱いさてない? --  &new{2019-10-16 (水) 19:47:30};
---前回EXイリヤもそうだがヒルダ配置で画面一番下に置くと降りてこずほんの少しでも上に置くと振ってきたし感知範囲が小さめ何だろ --  &new{2019-10-16 (水) 23:32:32};
--初手でペレー除去しろあとは適当でもいける --  &new{2019-10-16 (水) 22:50:39};
--ぶっちゃけ今回、文字でちゃんと説明する気失せる位ゴチャゴチャしてるので動画を探した方がいいと思う。リッチ対策のボルトあるけど防衛しながらリッチの繰り返しで★一個と取ればスキルアップ素材のロウソク貰って実質終了でいいと思うよ。魔弓がかなり仕事するマップではあるね。あと、アマルはマジでウザい。 --  &new{2019-10-16 (水) 23:11:15};
--今までのEXに比べればめちゃ楽でちゃんと1体1体処理していけば普通に行けるぞ、ベレーがきついならファイヤストーム焼くといい。FSアクアか何かに使ってるならリッチぶつければ終わる。 --  &new{2019-10-16 (水) 23:18:23};
---一応解説、最初に動くシャナ・レベッカは自分陣地半分まで放置して土精霊で足止め、レベッカ背後にリミューでも置けば終わり、その後リミュー達が敵陣地に入るとカタリナ出てくるから放置、拠点前にアニエス・拠点上にスポレイが飛んでくるから何かで処理、上は誰か通ると新キャラがふってくるから降りてきたら飛行キャラおいて倒す、風精霊は範囲弓でまとめてやるといい。 --  &new{2019-10-16 (水) 23:28:58};
--式神使いが強すぎる・・・メリッサで倒せん --  &new{2019-10-17 (木) 02:33:49};
---メリッサじゃないや。エディッタや。動画で重戦士つかってたので使ったけどこいつ弱すぎ。羽根剣士だと式神と一緒に来てる短弓使いに落とされるしな・・・ --  &new{2019-10-17 (木) 02:42:34};
---アウラ使ったら式神と短弓すぐ片付いた
後はそれほど難しくはないかった --  &new{2019-10-17 (木) 02:58:25};
---エディッタは無凸の時点でカンストルアナより強いはずだしぶっちゃけ弱すぎではなく使い方が・・・ --  &new{2019-10-17 (木) 03:45:37};
---式神と短弓来たら短弓寄りに重戦士で式神寄りに2じゃがでもいけるんじゃ --  &new{2019-10-17 (木) 07:12:05};
--雑な攻略。
上は魔弓ポジにセシリア。リッチでペレー相殺(位置重要)。これでしばらく放置。
下はエメラダとトパーズでサンドイッチ(余剰戦力で確殺、水精の遅延)
後半のアマルと精霊集団は、アニエスに合わせてキアーラ置いて土魔。範囲系で防ぎながら、リッチをアマルに投げる。
落ち着いたら、スポレイで所喰ら召喚(位置は上の通路だけどキャラによっては素通りになる謎仕様?)。そのまま上攻めでおしまい。アクアは基本放置。水精はのろま。
リーダーは火力のシャル。 --  &new{2019-10-17 (木) 08:45:30};
-無料1連だぁぁぁぁぁぁあ
詫び石10連紫魔法陣からの水着リアンノン --  &new{2019-10-16 (水) 19:37:49};
--うちは無印のリアンノンだった。つーか、水着リアンノン持ってるのに『NEW』表示されて、理解できずに一瞬「は?」ってなったわw --  &new{2019-10-16 (水) 23:19:03};
-今回のEX2は群メインだから風魔とデコイとスペルで大体なんとかなるな --  &new{2019-10-17 (木) 10:09:42};
--やっぱり忍者は風魔一族が最強なんだね流石忍者きたない --  &new{2019-10-18 (金) 03:18:43};
-経験値の書、属性別に分ける意味あったか? クエストも生えてると邪魔。属性別曜日別にするならスキル素材の方だろが。上級だけやってると最初の数回分の素材がでねえとか・・・ --  &new{2019-10-19 (土) 08:43:35};
--ホント、雑な区分だよな。経験値の書は最悪属性違っても使えるのに・・・。 --  &new{2019-10-19 (土) 09:57:23};
-人が来ない→石やガチャを配る→課金しなくても遊べてしまう→売上が上がらず人目につかなくなる→(最初に戻る)ってループに陥ったか? --  &new{2019-10-19 (土) 11:13:30};
--新になってからガチャに追加された星4・5が少なすぎ。ガチャ回しても素材返還ばかりなら、よっぽど星6に欲しいキャラがいるわけでもなけりゃ金払ってまで回さんだろ…。イベントも課金が必要な要素は特にないし --  &new{2019-10-19 (土) 12:29:23};
---オワストみたいにエグい持ち物検査されるとか? --  &new{2019-10-20 (日) 07:39:36};
---↑必要最低限の報酬は自然回復分のスタミナでとれるけど、全報酬取ろうと思ったら回復薬やスキップチケットなどに課金する必要があるとかそんな感じのつもりだった --  &new{2019-10-20 (日) 10:55:59};
--マリオメーカーみたいにユーザーがステージ作れる機能とか、あるわけねぇ --  &new{2019-10-19 (土) 22:15:45};
---まずは対戦を再開してほしいねぇ ユーザーレベルか別の方法でマッチング分けしてほしいけどできるかな --  &new{2019-10-19 (土) 23:15:24};
---絶対超迷路とかスゲーー!?(ステージはスゴイが超戦いずらい)なのばかりになるぞ --  &new{2019-10-23 (水) 07:24:19};
---誰がいち早くゴールできるか、競い合うゲームとか楽しそうと思った。 --  &new{2019-10-30 (水) 16:48:01};
-おっ新キャラいいじゃん全力で回そうかな…ステップガチャ全部回すのに現金1万と3千…だと……ピックアップもないしウッソだろおめぇ?!どんな壊れキャラなんだ --  &new{2019-10-23 (水) 18:08:56};
--2千だったら愛してたかもな(違)、3とか5ならまだ分かる普通だが10越えとは恐れ行った強気すぎひん? --  &new{2019-10-23 (水) 18:12:25};
--確定でおまけもあるし回す人は回すんだろうなぁ。俺は無理だけど…。 --  &new{2019-10-23 (水) 19:47:28};
--課金者にとっては魔晶石1300個で新キャラ2種確定と同じだよ。追加衣装は渚のリアンノン同等に新キャラ枠っぽいね。通常の寝室見たらわかると思う。
性能は、足の速い土魔。アクションは別もの。土魔の範囲に毒のスリップダメージがえげつない。 --  &new{2019-10-23 (水) 20:04:50};
--ステップアップとか無課金には無縁の話だった... --  &new{2019-10-23 (水) 20:19:39};
--つーか、無償の石で回せるSUガチャ用意してないのかよ。ここまできて無課金全切りとは恐れ入る。 --  &new{2019-10-23 (水) 21:12:29};
---無課金や集客のことについて考えなくなったのは長期メンテ前からだよ。絵と珍しい対人戦要素につられてきた人を課金者がチートキャラでボコる。頭の回転が速い奴も知能でボコる。運のいい無課金も便乗してボコる。そして新規が来なくなってメンテに逃げたのが前世よ。 --  &new{2019-10-23 (水) 22:38:27};
---無課金でのステップあったとして最後まで回せるほど石持ってる奴ってどん位いんだよって話w 石買えないんだぜ解ってるか? おまけについてくるけどそれで貯めるくらいなら直コインで回すわな・・・。 --  &new{2019-10-26 (土) 23:47:17};
---↑ 大丈夫だその時はクレクレ騒ぐのさww --  &new{2019-10-26 (土) 23:53:03};
---そういえば石だけを買う手段ってないよな。 --  &new{2019-10-27 (日) 23:48:02};
-ゴールドガチャ改善されてありがたい 10回一気に消化できるのはいいね(芋だらけになったけど --  &new{2019-10-23 (水) 19:41:58};
-新リーダのミア、スタート時にワイバーン6体召喚するな --  &new{2019-10-23 (水) 21:38:29};
--前イベントキャラの恩恵を受けられなかったワイバーン君がかなり活躍してる やっぱ数の暴力だなって --  &new{2019-10-23 (水) 21:46:55};
--ドラゴニュートとドラゴン系の攻撃力が上がるとだけあるけど、ほかのリーダーと違ってパーセント表示じゃないからどんだけ上がってるのか分かりづらいな --  &new{2019-10-23 (水) 22:10:05};
---リーダー特性としての上昇量はゼロだぞ。分かりづらいとかじゃなくてゼロだから表記がない --  &new{2019-10-24 (木) 17:18:03};
---キャラ詳細のスキルの項目で、ワイバーン6体と攻撃15%上昇は書いてあるよ。ホーム画面・カード・スキルアップ・キャラでもいいや。 --  &new{2019-10-24 (木) 19:34:52};
---スキルマで22.5%になったわ --  &new{2019-10-24 (木) 20:42:00};
---だから「スキル効果」でしかないんだ。他のリーダーは存在自体にバフあるからな無条件20%のシャルとか。 --  &new{2019-10-24 (木) 21:02:02};
---前期からあったリーダー特性の部分か、その話をするとエメリナの・・・彼女のことは忘れよう。 --  &new{2019-10-25 (金) 19:19:57};
---召喚もバフもスキルだからもし対戦再装されたとき何もない恐れが微稀って事か。 --  &new{2019-10-26 (土) 23:50:50};
-なんか、剣アカのアイコンがさ………なんというかヤル気のなさが染み出ているように見えるというか……… --  &new{2019-10-25 (金) 20:13:30};
--一応、イベントのアイコン用に書き下ろしてるから、切り貼りの使い回しよりはコストかかってるんじゃない? --  &new{2019-10-26 (土) 18:15:52};
--一瞬何のゲームかと思った --  &new{2019-10-27 (日) 21:37:20};
-DMMで店じまいシーズンが来たな。さすがにコイツは対戦要素で一稼ぎしてからだと思うが……メンテからのさよならはやめてね。 --  &new{2019-10-28 (月) 08:43:44};
-対戦のβテストがまた来るけどリーダースキルがスキルで設定されてるリーダーはちゃんと機能するんだろか --  &new{2019-10-30 (水) 10:50:14};
-さて、まだ10月だがハロウィン・シュガーがガラクタになった。何も学ばなかったのか運営。テメエに売るもんはねぇってショップから強制退去させられたぜ。せめて、一括購入機能つけろ。 --  &new{2019-10-31 (木) 14:31:19};
--一括購入はうん…次回期待したい機能ですね。前回よりラインナップは良いと思うのですがガチャのほうが消化しやすかった。 --  &new{2019-10-31 (木) 21:56:19};
-サービス再開から2か月でR版ランキング最下位か…どうしてこうなった --  &new{2019-11-02 (土) 10:19:23};
--他のゲームのついでですが遊ばせて頂いてる者です、ゲームとしては最下位になるほど悪いようには思えないんですが… --  &new{2019-11-02 (土) 13:04:07};
---ホントこれ。他のDMMのゲームはやることが多くて面倒くさいけどこれなら気軽にプレイできるというメリットがあって、面白いのにもったいない --  &new{2019-11-03 (日) 02:40:51};
-ハロウィンチケットの件もだけど、色々商売のチャンス逃しててもったいない。 --  &new{2019-11-02 (土) 15:23:44};
-ここらでバランス調整で高レアを低コストにしてくんねぇかな
ゲーム特性上低コスト有利なんだし --  &new{2019-11-02 (土) 15:56:05};
--レア度とコストは一部例外を除けば、あんま関係なくね? クラスによって決まってるし --  &new{2019-11-02 (土) 17:39:51};
---ほとんどのクラスで低レアのほうがコスト低いんだが? --  &new{2019-11-02 (土) 20:38:49};
-R版56タイトル中54位、一般版123タイトル中108位。もうダメだなこりゃ --  &new{2019-11-02 (土) 17:07:39};
--あれって基本上納金ランキングだよな。だったらスポンサーついてればゲームダメでも上に行けるみたいな。たとえばKAD〇KAWAとかさ・・・。 --  &new{2019-11-02 (土) 20:36:11};
---そんなん当てにして一喜一憂しても仕方ないと思うが? 自分が楽しければそれでいいだろ? --  &new{2019-11-02 (土) 20:38:22};
---このゲームの運営と開発、今絶賛ランキング上位に入ってるアイギスの運営なんですが。上納金とかマジで言ってんの --  &new{2019-11-02 (土) 22:34:43};
---↑ アホか? 同社開発だとしてもだグループは違うだろ? そんでだ、アイギスの開発担当者がなんで他の開発グループの為資金提供しなければならないの? 初期投資くらいなら別だがランク上げたいから金くれって言われて「はい、どうぞ!」なんてするかボケw --  &new{2019-11-03 (日) 07:51:27};
---元だろ。アイギス作ったスタッフが独立して造ったってはなしじゃなかったか? --  &new{2019-11-03 (日) 07:59:07};
---アイギスを作ったスタッフが独立して、今もアイギスを開発・運営してるんじゃなかったっけ。 --  &new{2019-11-03 (日) 22:51:19};
-超プレミアムガチャとか来てた。これもう6日でサービス終了しそう。 --  &new{2019-11-03 (日) 00:58:42};
-このゲームは対戦が主役だからまだ頑張るわ --  &new{2019-11-03 (日) 02:43:14};
--次来る対戦もベータなんだよなぁ…とにかくそこでいい感触が欲しい --  &new{2019-11-03 (日) 08:10:57};
---前回のベータは、ほぼ終末期の環境だったから調整しておいてほしいなぁ。 --  &new{2019-11-03 (日) 09:29:56};
---×ほぼ終末期の環境 ○終末期から大きく変えたのに何故か悪化したksg あそこからさらに悪くできるとか神すぎるだろ --  &new{2019-11-03 (日) 21:37:19};
-やることがねぇ~!!! スキル上げは、四人で飽きた。ログボついでに回すけどさ…… --  &new{2019-11-03 (日) 08:52:41};
--石が貰えるまともなチャレンジがスキル上げしかないから頑張るんだぜ。ちなみに100回目は石100個の大盤振る舞い?だ --  &new{2019-11-03 (日) 15:06:17};
-ソロゲーです宣言は対戦バランス調整放棄の言い訳みたいなもんだけどそれでもワイは渦中に飛び込みたいんや。バランスなんざどうでもいいから戦わせてくれ。 --  &new{2019-11-03 (日) 21:18:45};
--ホント対戦させてくれよと。前世コミュとかで対戦否定の人居たけど。殆どの人は対戦でしか育成できない環境に腹を立ててただけで。対戦好きだったはず。そもそも対戦ゲーとして売り出したのに変な梶切りしたもんだよ。 --  &new{2019-11-03 (日) 23:07:34};
---ほんそれ、CP一本折らないと育成アイテムすら寄こさないという鬼畜っぷりがユーザーの反感を買っただけで対戦自体はよかったよ。同じ役割なら低レアのほうがコスト面で優れているため強いという謎の調整は何とかするべきだと思うが治らなかったな。 なんのためのリニューアルだったのか。 --  &new{2019-11-04 (月) 12:28:15};
---低レアのほうが使いやすい上に強いのはほんと謎よな
だからガチャも回らないことに気づけ --  &new{2019-11-04 (月) 13:58:25};
---上位ランカーは同職高レアを好んで使ってたと思うんだけど、どこの思い出話? --  &new{2019-11-04 (月) 15:35:01};
---葉の思っているのとは違うかもしれないけど火魔、羽剣士、短弓は低コス低レアのイメージ強いな。あとは大剣、魔弓は好みだったかな。高レアのほうが使われてたのは火精霊と風魔くらいかね。 --  &new{2019-11-04 (月) 20:29:09};
---火精、水精、風魔、スカウト、サムライが凸無関係1択、大剣、重戦士は高凸ならほぼ1択、魔弓は優勢、羽剣は最後の調整で逆転した、というわけで短弓と火魔ぐらいなんよね低レア構築。 --  &new{2019-11-05 (火) 03:04:35};
-対戦してようやくそのキャラの使い方がわかる時があるんだ。だから対戦したいんじゃ~ --  &new{2019-11-04 (月) 13:08:11};
-レア度と強さに文句言う人は、だいたい★6メリッサやコス9レティシアがタイマンだと★3コス5のシアに撲殺されるのが理解できない、納得できないらしい。RにSSRが惨敗するはずがないって。その状況を作るのが対戦なんだけどね --  &new{2019-11-04 (月) 20:20:19};
--逆にガチャ産高レア強キャラ・スペル許さんマンもいる --  &new{2019-11-04 (月) 21:02:12};
-クエスト5-3ってチェックポイントとオーガとデーモンがウザったくて敵の拠点に中々いけない・・・ --  &new{2019-11-05 (火) 15:20:31};
-土精霊使い2人の低コスパーティーにクイック女神でギリギリクリア・・・熱い戦いだった --  &new{2019-11-05 (火) 15:31:23};
--新ステージの追加欲しいね。ログインしてスキチケを使うだけだし。つか、デイリー、ゴールドも毎日解放しろよ~ --  &new{2019-11-05 (火) 17:16:19};
-なんというおっぱい --  &new{2019-11-06 (水) 11:43:11};
-イベントステージ3でリッチ使うと、ちょっと衝撃映像が流れる。 --  &new{2019-11-06 (水) 16:54:24};
-無事対戦テスト始まったみたいですね。 --  &new{2019-11-06 (水) 19:46:56};
--βテストって、なにか報酬があるの? --  &new{2019-11-06 (水) 19:49:28};
---前回のテストでは報酬はなかった
ただ、テスト終了後にプレイヤーがどのユニットを使うことが多いかとかの集計結果が発表されてた --  &new{2019-11-06 (水) 19:52:32};
---ありがと。それだとやる気にならない。 --  &new{2019-11-06 (水) 20:01:12};
--対戦のシーズン報酬は魔結晶がもらえるのですか。 --  &new{2019-11-06 (水) 20:09:39};
-報酬はなくても戦いたい・・・ただそれだけ 
ところで分身する槍使いってどこ産?イベ? --  &new{2019-11-06 (水) 20:37:50};
--イベ産のシールドナイトだと思う。前作と違って、対戦したい人は対戦できて、対戦しなくてもソロでミッションやイベントをクリアできるようになって、良かった。これをちゃんと最初からできていればよかったのに。 --  &new{2019-11-06 (水) 21:10:31};
-おや。対戦割と面白いじゃないか。やっぱりコスト回復速度上昇によるテンポアップと、ベースを増やしたことによる攻防のやり取りの加速化が大きいな。転生直後からこのバランスの対戦ができてれば、もうちょっと違った未来があったかもしれないのにな。 --  &new{2019-11-06 (水) 22:54:17};
--元に戻っただけ? 見慣れた風景だったけど・・・ --  &new{2019-11-07 (木) 12:17:43};
-昨日の流れ チルタ(コロボックル)にブースト⇒後ろのコロボックル潰しにリナ(槍)特攻⇒アマルでコロボックルをバリア⇒アザリアで多段ポイズン --  &new{2019-11-07 (木) 12:20:51};
--メリアとコロボックルが無いと対戦でイキれないよ~ --  &new{2019-11-07 (木) 19:13:33};
---メリアは7コストで飛行・停止・下乗と盛々。チルタは4コスでバフありのままだと怖いから牽制として破格。リナは対空は無理だがそれ以外は出しどころが多い。ショコラは…。 --  &new{2019-11-07 (木) 22:37:29};
---CPU戦用キャラ群だし、対人戦用に調整するためのβだと思うよ。アーティファクト系ユニットはHP減少速度上がるかもね。 --  &new{2019-11-08 (金) 08:16:58};
-ようやく竜騎士・コロポックルなしで竜騎士・コロポックル入りの対戦相手に勝てた。CPを生贄にして羽虫で倒してガンバレばいけた --  &new{2019-11-08 (金) 20:46:17};
--メリアの停止が厄介で聖剣でも正面から倒せないから。横から倒すのがいいね。そのうちアンチユニット出そうだけど。チルタのお付きがばらけてバリア貼られると厄介すぎて攻略難易度高くなるぜ --  &new{2019-11-08 (金) 20:50:12};
--βですしスコアは無視して各キャラ対策するのもいいですね。メリアは自分も対策できるようになったので今度はバフボックル達の移動を把握したいと思います。 --  &new{2019-11-08 (金) 21:05:54};
---青いコロポックルが回復なのでとりあえずこれを倒せば撃破は楽になりますね… --  &new{2019-11-08 (金) 21:35:17};
---回復青じゃないかもです… --  &new{2019-11-08 (金) 22:54:18};
-リナがバグって…二撃ずつでCP二つ割って拠点も破戒された…瞬間移動でCPと拠点に一瞬で移動したぞい(仕様じゃないよね --  &new{2019-11-08 (金) 22:05:47};
--その間3秒くらい --  &new{2019-11-08 (金) 22:10:03};
--トレーニング時よりも破壊までが速いですね。 --  &new{2019-11-08 (金) 23:13:12};
-なんか、対戦やらんでも育成できるから、ログボ貰ってスキチケで経験値かゴールド回して終了に慣れた。対戦がつまらんとはいわんが、やるのがメンドイ。 --  &new{2019-11-08 (金) 23:22:23};
--ストレスのないUIシステムを採用していて、まぁルーチン化するのは早かったですね。あとは課金ユーザーに根付いてもらえる強みですが、それが対戦かは正直わかりません。 --  &new{2019-11-09 (土) 08:14:55};
-対戦バグでリッチが無敵化してどんな攻撃も効かなくなって全て破戒されてしまった。無敵化つおい --  &new{2019-11-09 (土) 08:39:28};
--別にバグ多いわけではないです…微笑ましい頻度ですね(木 --  &new{2019-11-09 (土) 08:44:30};
--今回は弓キャラだったけどアーティファクトが壊れてないのにこちらの陣地に召喚してきたりと位置バグはたまーにある。 --  &new{2019-11-09 (土) 13:19:36};
-称号Eだけど対戦では普通に上位の人とあたる。どゆこと。 --  &new{2019-11-10 (日) 19:20:15};
--過去の運営の実績を考えると、そこがギリギリ。それ以上を望むなら、マッチング待機時間が30分ぐらい増える。 --  &new{2019-11-10 (日) 20:51:54};
---ですよね 平日のお昼に入ったらマッチング相手見つからなかったです 今後人が増えることに期待しておきます。 --  &new{2019-11-11 (月) 12:07:44};
-EX2は初手ファイアlv40でコロボックルを焼けば後はリーダーが潰してくれる。下の3人衆はシエロ(シールドナイト)+ワイバーン用後方に短弓で撃退できるけど所持していないと後方からの魔術師含め反撃コストがかさんで面倒になる。ワイバーンとフェーンは竜遺物でタゲとって芋遣いで潰してそのままメリア用のタゲとして使える。メリアはタゲさえ奪えれば風妖精とかで簡単に落ちるのであとはリッチを出せるところで出して雪崩れ込む。 --  &new{2019-11-13 (水) 20:55:21};
--運営の自己満足に付き合わない人は、きっちり防衛してから悠々とカウンター(残10秒)、次にベース折られない程度に攻撃優先の二回に分ける。難しい人は竜の瞳と風魔。なんか、運営はリッチ頼りのユーザーにドヤ顔したいっぽいけど、同じ手法しか思いつかんのか? マジもっと頑張って --  &new{2019-11-13 (水) 22:01:40};
---ことタイム条件はほんとリッチゲーですからね…スカウトに調整入れないと選択肢からずっと外れたままかな --  &new{2019-11-13 (水) 22:46:05};
---残20カウント程度のゆる条件ならリッチゲーでもなんでもないよごり押しでも何の問題もなく達成できる --  &new{2019-11-13 (水) 22:50:56};
---ブーサムはともかく、最近の奴らは赤いゴリラを知らんのか……と、懐古厨ぶりたくなるな --  &new{2019-11-14 (木) 08:57:37};
--imgur.com/fCr6oxT 下編成は全条件クリア。上の低レア編成はカウント条件をクリアできませんでしたが、下3人の対処をシエロの代わりに短弓・土魔導士・土妖精で突破。 --  &new{2019-11-13 (水) 23:19:42};
-会話シーンでキャラ二人以上同時に映るとクッソ重くなるんですが、誰か解決法知らないですか?クロームです。 --  &new{2019-11-14 (木) 18:46:35};
--最近のクロームはダメダメだから乗り換えろ --  &new{2019-11-14 (木) 20:37:22};
--とりあえず、火狐を試す。あとWebGLって好き嫌いが激しい印象あるよね。別ゲーでは、エロい人がメモリ拡張するプラグイン作ってくれて動作が安定したことがあった。 --  &new{2019-11-14 (木) 23:33:18};
--E-mote使ってるせいか、会話シーンはリニューアル前のPLAYER版でも重かったな。 --  &new{2019-11-16 (土) 01:13:11};
-竜騎士のアンチユニットは魔導兵器だったのか…動画で完封したのを見つけたぜ・・・ --  &new{2019-11-16 (土) 17:51:21};
--でも、レベルキャップあんでしょ、カンスト状態だとかわんのかな? たしか★6は50まであがんよね。もうログボ勢で対戦放置。 --  &new{2019-11-16 (土) 21:22:03};
---今はレベルキャップしかないのでわからないですねー --  &new{2019-11-16 (土) 21:50:30};
--竜騎士はスカイメカニックやシールドナイトでタゲとってから羽虫や聖剣で処理するのがいい気がしてきた。問題は竜騎士の出されるタイミングや --  &new{2019-11-17 (日) 13:24:24};
-一昨日始めたけどこのゲームって対人メインなんですか?ストーリーはハード含めて全部クリアしたしデイリーは回数制限あるしでやることほぼなくなったんですが・・・ --  &new{2019-11-17 (日) 16:20:56};
--対人は報酬もないのでおまけですよ(運営がそう明言してます)。対人戦好きな場合対人すると良いかと。作業好きな人には物足りないかもしれませんねぇ。イベントで労力があまりかからないので、サブげーにはおすすめですよ --  &new{2019-11-17 (日) 17:34:23};
---返答ありがとうございます。たしかに物足りないですね・・・☆6確定買うか迷ってましたけど様子見することにします --  &new{2019-11-17 (日) 18:42:01};
--対人戦を売りにそこそこ賑わったけど、バランス崩壊で長期メンテからのリメイク。ソロゲー路線に切り替えを目論むも、自らの配布キャラで座礁中。寸評:作画はいい。 --  &new{2019-11-18 (月) 19:41:13};
-今日のゴールドガチャで☆6アサヒ来た~。 --  &new{2019-11-18 (月) 10:11:46};
--おめでとう! --  &new{2019-11-18 (月) 16:55:07};
---ありがと。でも下手なんで☆6 9人宝の持ち腐れ。 --  &new{2019-11-18 (月) 22:10:27};
-復刻…。復刻か…。 --  &new{2019-11-19 (火) 18:31:35};
--旧作キャラの復刻じゃなくてリバイバルしてからのイベント再開催というのが泣ける
どうすんだよこれ… --  &new{2019-11-19 (火) 20:23:20};
---旧イベキャラは全部手に入るから復刻不要だし時間稼ぎにもならんよ --  &new{2019-11-19 (火) 20:36:50};
---リバイバルしてから新規で入った人が旧のイベント(ストーリー)がやりたいor見たい!というのはあるかな、ピックアップガチャは…リバイバルして新規で出たキャラ2人がまだ出てきてないなー --  &new{2019-11-21 (木) 01:53:04};
--周回で集めてショップ交換だったっけ? 限凸アイテムぐらいか、いるの。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:18:57};
--イベント交換所の追加が週一であるだけで、メンテは3週間しないらしいっすよ --  &new{2019-11-20 (水) 17:53:50};
---クリスマスイベントまでの繋ぎ(クリスマスやってる間に正月きちまう)なんだろうけど期間が長いなー……もし次も復刻だったら品切れか --  &new{2019-11-21 (木) 01:56:33};
-コミュにサ終決定みたいな書き込みあるけどどこ情報? --  &new{2019-11-20 (水) 18:24:50};
--旧剣アカで終わる前に復刻イベントで時間稼ぎしてたから昔からやってる人はみんな察してる。 --  &new{2019-11-21 (木) 11:30:41};
---まじかよアウラ欲しくて課金しちゃったんだけど --  &new{2019-11-21 (木) 19:53:47};
---サー終するなら時間稼ぎの意味が解らん。更なる入金(ユーザーによる課金)の目途があるならわかるが現状ほぼ無いと思われ。そんな状況で時間稼ぎしてもサーバー使用料とかスタッフの人件費が無駄にかかるだけとしか思えん。前回のはサービス続けながら変更していくか長期メンテ入るか議論の時間を稼いでたとすれば納得できるが・・・。 --  &new{2019-11-24 (日) 10:52:42};
---ようやくアウラ出たけど微妙だな・・・対人する気も起きないしどうしたものか・・・ --  &new{2019-11-30 (土) 20:28:12};
--察しと言う名の妄想です。ランキング低い収益なさそうだし復刻来たしって事じゃね? でも、復刻は有難いけどね限界突破書勿体無くて完凸してなかった身としてはw --  &new{2019-11-21 (木) 18:46:51};
--DMMゲーの典型的なサ終直前ムーヴだからな。まぁサ終の真偽を置いておくとしても再スタートから数ヶ月で復刻イベで場を繋ぎだす運営に未来があるとは思えん。 --  &new{2019-11-22 (金) 06:29:41};
---ソロ特化って言っといて、サービス再開から一切ソロコンテンツ増やさないしね。 --  &new{2019-11-22 (金) 12:50:16};
--俺のイッた通りじゃんて言いたい早漏のカウパー液だから触らん方がいいぞ。 --  &new{2019-11-22 (金) 14:56:49};
---と、こびりついてる宿便野郎が申しております --  &new{2019-11-23 (土) 07:29:43};
---たぶん、それお前の方が宿便だわ --  &new{2019-12-01 (日) 15:49:59};
--根拠なし。最終的にサービス終了を決定するのは管理運営会社であって。収益とかも絡むが要は運営側のやる気次第。見た目の状況で判断するのは早計。 --  &new{2019-11-23 (土) 09:07:09};
---これほど早いタイミングでイベント復刻すること自体が予算降りなくなったと推測する根拠たりうる。ランキング見れば収益も芳しくないのは明らか。予算がなけりゃやる気があっても何もできん。詰みだよ。 --  &new{2019-11-23 (土) 10:15:34};
-復刻イベにレベルキャップつけようぜ。クリアできない人への救済でトライ回数で上限緩和。一回クリアしたらスキチケだし --  &new{2019-11-20 (水) 18:55:07};
-ふらっと対戦しに行ったらシールドナイトとコロボックル使いとなんか飛んでる奴が頭おかしいと思ったんだけど、ずっと遊んでたらそうでもない? --  &new{2019-11-20 (水) 23:56:31};
--なんか飛んでるやつはとんでもないけどシールドナイトとコロボックルは今の戦いにはついてこれない --  &new{2019-11-21 (木) 00:29:23};
---シールドナイト硬いし普通に攻撃力あって昔の近接ぶつけたらとまりゃしなかったぜ --  &new{2019-11-21 (木) 06:15:11};
--前まではもっともっと頭がおかしいのが盛りだくさんだったからそうでもない --  &new{2019-11-21 (木) 01:49:01};
-復刻でもイベ更新するだけまだましだと思うけどな。更新止める宣言や数ヶ月音沙汰無しより。 --  &new{2019-11-23 (土) 09:09:57};
--マシではあるんだけど、行きつく先は同じっていうね…… --  &new{2019-11-23 (土) 09:28:01};
--不具合→メンテ→復旧目途立たず→そのままサ終だけはやめてくれればいいや。 --  &new{2019-11-23 (土) 19:46:06};
-次回メンテナンス予定が2019年12月11日でメンテ自体が3週間ないみたいだしなぁ…この復刻イベも元は2週間だったはずなのに --  &new{2019-11-24 (日) 04:03:26};
--このままだとクリスマスイベントへ直行かな 石ガチャでもピックアップしてくれないかなぁ --  &new{2019-11-24 (日) 08:24:01};
-おま環なのか…剣アカ含む二つのDMMげーが一昨日から起動すると画面真っ白でプレイできなくなった(サポート報告済み
特にPC環境変えてないのに…解せぬ。旧剣アカから
プレイしているのだが…他のDMMはプレイできるのに
他の人はプレイ出来ているみたいだし…諦めるしかなさそう --  &new{2019-11-26 (火) 10:34:06};
--ブラウザを変えてみるとか? --  &new{2019-11-26 (火) 19:02:28};
--クロームは最新版で動いてるよ。64ビット。 --  &new{2019-11-26 (火) 19:41:55};
--ブラウザ、chrome64ビット、edgeとかに変えたけど全滅 --  &new{2019-11-26 (火) 23:52:37};
---たぶん…おま環だと思います… --  &new{2019-11-26 (火) 23:53:25};
---一昨日までは普通に動いてましたし… --  &new{2019-11-26 (火) 23:55:38};
---こんなことで引退になるとは…無念(がくっ --  &new{2019-11-26 (火) 23:56:25};
---すまねぇ…なぜか復活した…キャッシュクリアしたり、再起動してもダメだったのに…PCは未知に溢れている…引退から復帰しまちた --  &new{2019-11-27 (水) 00:00:13};
---助言ありがとう…剣アカするよ --  &new{2019-11-27 (水) 00:02:49};
---動いてよかった。でも、最近のソシャゲ全般、アニメーションや演出凝ってていいんだけど、それがスムーズに遊ぶのを阻害してる感があるよな。メモリもグラボも余裕なのに妙に重いのとか多い。 --  &new{2019-11-28 (木) 20:41:14};
-イベントショップ、地味にゴミを補充してる? --  &new{2019-12-01 (日) 15:51:25};
--本来メンテがある筈の日に追加してる。次は4日 --  &new{2019-12-02 (月) 00:56:15};
-超ガチャ★5の確率減らして★6確率上げてるけど普通★3~4の確率を減らすのでは(★6当たらなきゃほぼ★3~4じゃん) --  &new{2019-12-02 (月) 02:55:22};
-スゲーなついにランキング最下位になったぞw --  &new{2019-12-02 (月) 14:37:21};
-もう遅いだろうけどリトルノアみたいな感じに作り直せばワンチャンあったろうに。新しいマップも増やせないならとっとと畳めばいいのになぁ --  &new{2019-12-03 (火) 00:42:42};
--それ、開発費の無駄になるだけで、順調な方も含め会社ごと畳むことになるんじゃね?  --  &new{2019-12-04 (水) 08:19:32};
--割とよく見るバカがいるww 全くの別ゲーって言っていいほどの変更なんてするくらいなら。悪印象のない新たなゲームを一から発表する方がマシそんな事も分かんないのかなぁ。そして運営が畳まんでもお前が辞めれば良いだけって事も気が付けないバカww --  &new{2019-12-04 (水) 20:09:46};
---バカ達が何か言ってる。残り少ない同じゲームやってる同士で煽りあって何がしたいんだ? --  &new{2019-12-05 (木) 02:14:41};
-もうやることがないのはいいとして、誰かしらサンタコスバージョンで出すんかね。個人的にシアトナカイとエメリナサンタで。 --  &new{2019-12-05 (木) 18:14:44};
--情報きましたね ☆6聖夜の天使リアンノン --  &new{2019-12-10 (火) 18:42:05};
---またリアンノン?唯一別コス出てるキャラを2人目も出さずに2連投?いや、可愛いけどさあ…… --  &new{2019-12-10 (火) 20:53:17};
---こいつそんな人気あったの?最高レアにしては地味だなぐらいにしか思ってなかったわ --  &new{2019-12-10 (火) 21:33:49};
---運営も完全にやる気無くしてるねえ
まあガチャ回すけど --  &new{2019-12-10 (火) 23:03:51};
---多分リーダーが一番カードバランスとらなくて楽だから選ばれたんだろうなぁ… --  &new{2019-12-11 (水) 19:37:13};
--あまり言いたくはないが……またリアンノンか、リーダー使用率は確かにリアンノントップで人気があるんだろうけどそれはリーダー数が少なく性能がいいからが大半なんだよな~、エメリナとかが来てほしかった。 --  &new{2019-12-11 (水) 07:02:33};
-キャラの中ではリアンノンが一番好きです(小声) --  &new{2019-12-11 (水) 07:37:50};
--あの左目になんかガッカリ --  &new{2019-12-12 (木) 19:00:00};
-リアンは犠牲になったのだ運営に向かうべきヘイトを一身に受ける生贄としてな --  &new{2019-12-11 (水) 09:54:53};
-キャラクター自体はいいのが多いし人気投票で上位のキャラに別衣装追加という方式にはできなかったのか
やっぱりもう人気投票できるほど人がいないということを分かってるのだろうが… --  &new{2019-12-11 (水) 15:14:49};
-単属性効果は恩恵どうだかなぁ キャラ数が増えれば増えるほど可能性があるスキルではあるが(ガチャガチャ --  &new{2019-12-11 (水) 16:58:22};
-次のメンテはクリスマスだ、ここまでわかりやすくもう諦めてますムーブしてくれるのはありがたい --  &new{2019-12-12 (木) 22:54:21};
-プレイヤーレベル100でカンスト。スキルアップ素材もう少し集めれば他はあり余ってるしやる事がなくなる。すでにないも同然だがw --  &new{2019-12-18 (水) 05:04:00};
-ユーザーのいい加減な発言に惑わされた結果がこれか。批判あろうがおとなしく対戦メインで行けばよかったのに。前世よりゴミじゃん対戦マッチングしないシングルする事ないとか。 --  &new{2019-12-18 (水) 19:00:50};
-年最後の更新内容見るからに完全に匙投げたなw --  &new{2019-12-24 (火) 18:22:19};
--クリスマスまで復刻で場を繋いで、と思いきやクリスマス当日の更新も復刻のみとは恐れ入る。戦闘つまらなくないだけに惜しいなあこのゲーム。 --  &new{2019-12-24 (火) 20:08:55};
-ゲームの良い悪い以前に運営さんのやる気が微塵も感じられない…… --  &new{2019-12-24 (火) 21:57:32};
-ボケーっとしてたらイベントのガラクタ漂流物がガチャ突っ込んでも消化出来ないくらい溜まっちゃってて草生えた。どうしたらええんやこれ…(ガチャ更新機能欲しい並感) --  &new{2019-12-26 (木) 11:54:00};
--補充は2回ある。 --  &new{2019-12-27 (金) 06:42:51};
---そうだったのか…!ご教授頂きありがとナス!先輩!(木主) --  &new{2019-12-27 (金) 11:26:55};
---よし、じゃあケツ出せ! --  &new{2019-12-29 (日) 02:29:25};
-Mtgからこれと同じ感じのゲーム出てるじゃん。カードに育成要素があるのも同じ。対戦が好きで残ってた層もこれで消えるな --  &new{2020-01-16 (木) 06:09:55};
--そんなんあったっけ?Steamか何か? --  &new{2020-01-16 (木) 12:08:30};
-新規キャラ追加あったけどイベント追加はなし なにか動くとしたら今月末か --  &new{2020-01-16 (木) 08:35:58};
--動く(サ終) --  &new{2020-01-18 (土) 21:28:32};
--まあ、VDバージョンの発注はしてるだろうからもうひと稼ぎはするでしょ。リアンノンだったら、運営に追加資金はない。 --  &new{2020-01-19 (日) 11:04:26};
--バレンタインって何もしないゲームも多いからどうだろうなあ。 --  &new{2020-01-19 (日) 23:34:39};
-やる事無いから考えなしにキャラの信頼度フルに上げまくったらもう誰一人信頼度上げられる子が居なくなってデイリー達成出来なくなったの草 --  &new{2020-01-21 (火) 12:39:09};
-発表前からサ終とは言えないから全力でやる気を感じさせなかったのは察しろっていう運営の有情だったのかもな --  &new{2020-01-22 (水) 16:36:03};
-ついに終了か…。アサヒとリアンノンの寝室だけは超好みだっただけに名残惜しい。 --  &new{2020-01-22 (水) 17:40:58};
--地味に終わっちゃったな…。ストーリーは放置かなぁ。 --  &new{2020-01-22 (水) 19:08:25};
--今ログインして状況確認しましたやはり半年のタイミング…見た目はよかったんですけどね。1キャラにパワー割きすぎた感はあります。 --  &new{2020-01-23 (木) 00:09:42};
--一般版でしか見られないキャラエピソードが結構好きだった。 --  &new{2020-01-23 (木) 00:48:15};
--覚悟はしてたが、いざ終わるとなると寂しいなぁ --  &new{2020-01-23 (木) 01:42:16};
-開いたらサ終で草 --  &new{2020-01-22 (水) 20:41:39};
--安易な擬人化・女体化じゃなくて、オリジナルの世界観だったからがんばってほしかったなあ --  &new{2020-01-23 (木) 06:29:33};
---擬人化も面白いモノは面白いと伝えたいところだが…言われてみれば確かにこのゲームの世界観は好きだったな。精霊使いはまだしも女神とかが在学してるとかいうのは今までにはない設定だったし。個人的にはバトルシステム以外のところに文句の付け所はなかったんだよなぁ --  &new{2020-01-23 (木) 10:39:03};
-課金のいらないゲームだったぜ --  &new{2020-01-23 (木) 12:40:56};
--ラスト1週間でもいいからゴールドガチャ開放してほしい…お金余りまくってる --  &new{2020-01-23 (木) 21:43:29};
---プレボが大変なことになりそう。 --  &new{2020-01-24 (金) 00:21:02};
---とりあえず、絵とアニメーション。グラフィック関連の評価は優だったな。 --  &new{2020-01-24 (金) 19:29:10};
---やることないからストーリーとゴールドだけ回ってたら1500万ほど貯まってしまった --  &new{2020-01-25 (土) 07:40:17};
-ベータのまま放置された対人戦、復刻しかしないイベント、進まないメインストーリー、ほとんど増えないガチャ中身、そしてサービス終了へ…… --  &new{2020-01-24 (金) 07:15:53};
-対人β終了までの、新規を取り込めるかどうかの一番大事な時期に新規に配慮しなさすぎた。コミュの古株ユーザー達もそれで良しな態度取ってたしな。そりゃ無理だわ。 --  &new{2020-01-29 (水) 07:17:20};
--待て、古参に配慮があったわけでもないことは言っておきたい。 --  &new{2020-01-29 (水) 16:39:22};
--新で追加されたキャラが少なすぎて、そりゃ課金してまでガチャ回さねぇだろって思ってた --  &new{2020-02-05 (水) 00:25:08};
--イベントでキャラ配布せずに全部ガチャでもよかったように思う。 --  &new{2020-02-05 (水) 19:44:00};
-キャラデザとホーム画面の雰囲気が良いが寝室が動かないから後回しにしてたらサ終か。寝室が動いたら覇権取ってたと思う? --  &new{2020-02-10 (月) 14:35:13};
--動く動かない以前にテキストが... --  &new{2020-02-10 (月) 16:03:38};
--ガチャの目玉である高レアの寝室が動いててダメだったんだから、全キャラ動かしていても結果は同じでは。 --  &new{2020-02-11 (火) 15:11:03};
---そうだったんだ。チュートリアルの寝室が動かなかったから全部動かないと思って他ゲー優先してたわ --  &new{2020-02-12 (水) 08:50:19};
-余ったスキップチケットでユーザーレベル100にしたけどこれ以上はあがらない 5章ハードラストもリッチレベル45投げれば終わるしとりあえずクリアしたということにしよう…。 --  &new{2020-02-11 (火) 10:41:00};
-まだやってんのかなーと覗いたらサ終決まってて草生える --  &new{2020-02-16 (日) 02:18:20};
-このゲームで教師プレイに目覚めて、別の学園ゲー始めたけど、そっちも焦げ臭くなってきてて草。 --  &new{2020-03-15 (日) 12:49:06};
-前のパソコンだと動作不良起こしてたから、ちゃんと動くかなと思ったらサ終直前で草。寝室気になってたけど残り時間で急いでアイテム集めて見て回るのもなぁ… --  &new{2020-03-15 (日) 16:11:43};
-草草うるせえよゴミども --  &new{2020-03-17 (火) 02:06:36};
--草草?草草草草… --  &new{2020-03-19 (木) 11:36:00};
-要塞少女のボス戦で剣アカができるぞ! --  &new{2020-03-25 (水) 03:12:42};
-終わったか・・・。キャラ(立ち絵、SD)やイベントシーン良かっただけに残念。クリスマスリアンノンがお迎えできなかったのが悔やまれる・・・。 --  &new{2020-03-25 (水) 13:41:00};
-要塞でコレ思い出して覗いてみようと思ったら丁度今日終わってたwww --  &new{2020-03-25 (水) 14:58:15};
-終わってしまったね…キャラクターがかわいかったからもったいない --  &new{2020-03-25 (水) 22:32:42};
-結局意味不明なレベリング対戦カードげー(しかもレベリングがマゾ気味)とかオワコンの未来しかない程度も考えれなかった運営の末路 --  &new{2020-07-02 (木) 07:52:33};
-寝室の出来は今見てもクオリティ高いな
-今日もカレンちゃんはかわいいなあ --  &new{2020-11-20 (金) 11:13:49};
-サービス再開まだかしらね --  &new{2021-07-10 (土) 20:46:11};
-また遊びたいなあ。 --  &new{2021-08-28 (土) 19:05:17};

IP:126.121.161.159 TIME:"2021-08-28 (土) 19:05:17" REFERER:"http://wikinavi.net/kgaca/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.159 Safari/537.36"

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