Comments/竜の瞳 のバックアップ(No.18)


竜の瞳

  • 攻撃開始に他ユニットの倍程度かかる。拠点前に置くと動かない利点が働く -- 2018-07-25 (水) 19:48:32
  • この手の置物は複数並べてナンボなので現状かなり使い勝手は悪い。 -- 2018-08-10 (金) 01:55:19
  • 当方ゴールドランクだがほとんど対策されていない
    色々ポテンシャルあるぞこれ -- 2018-08-12 (日) 20:55:46
  • ちなみにこれ接触判定が大きい上に動かないから味方を引っ掛けることにも使える。チェックポイント脇に設置するとかなり長い時間自陣に拘束可能。 -- 2018-08-19 (日) 01:43:14
  • コスト4で空中攻撃出来る事に価値がある -- 2018-09-30 (日) 23:32:32
  • コスト4で魔弓以外では無傷で倒せず、攻撃速度、攻撃力共に良好な為、置かれるとそのラインが非常に攻めずらくなって優秀。設置後の初撃が遅い事と自壊する事くらいしか欠点が無い。カンスト好感度MAX環境で好感度無し40レベルで活躍する異常なポテンシャル。 -- 2018-10-01 (月) 10:59:34
    • この書き込みみて瞳使ってみようかなって気になったw -- 2018-10-04 (木) 12:12:44
  • マリエルやキアーラを釣れる点も評価点。自壊するまで待たれるとコスト損確定なのがやっぱ厳しい。
    魔弓には射程負けするが中央設置で壁裏射撃を強力にけん制できるので相性は意外と悪くない。 -- 2018-10-01 (月) 14:13:38
  • 最初の攻撃がやたらと遅いの何とかしてくれれば -- 2018-10-02 (火) 23:16:50
  • 一部で最強にして至高と呼ばれている -- 2018-10-03 (水) 21:03:18
  • メカニックや式神の対処にはかなり使える -- 2018-10-05 (金) 22:05:16
  • 魔弓のタゲ取りつつ長弓の防衛力を……と思って使ってみたけど思ったよりタゲ取ってくれなかった。弓のヘイト集める能力ください -- 2018-10-07 (日) 07:53:58
    • それは、お前さんが無駄にユニットばら撒いてコイツより先にタゲを取ってるだけでは? -- 2018-10-07 (日) 13:41:27
      • いや、瞳ちゃんにタゲ取らせてたらCP折れんよ。想像でディスるならやってみてごらん -- 2018-10-07 (日) 13:51:21
      • 敵の魔弓のタゲ取る話じゃないの? 敵魔弓がコイツをロックオンする前に他のユニット出して潰されてるのかと思った。違ったならすまん。 -- 2018-10-07 (日) 17:18:40
    • 魔弓だけじゃなく遠距離のタゲ取りは置くタイミングと位置が重要だから慣れが必要だぞ。相手の射程に最初に入るように置くか、相手が別ユニ倒してタゲの再探索開始した瞬間に相手の射程内に召喚完了するよう置くかすれば遠距離吸ってくれるよ。瞳じゃなくてもいいがヘイト集中系の遺物欲しいのは分かる。 -- 2018-10-07 (日) 15:26:32
      • 他の遠距離はともかく魔弓は射程が尋常じゃない上に処理が難しくて長い事居座るからタゲ取り難しいのよね。まぁ瞳で安易にタゲ取れたら群れが復活して瞳マジ最強になるかもしれんが -- 2018-10-07 (日) 17:01:21
  • 完全防衛用で自陣にしか置けないけど、時間で消えないようにして欲しい。 -- 2018-10-07 (日) 14:27:09
    • 自壊無しならコスト7か8にして射程も落とさんと防衛最強すぎて遺物で溢れそう。計った訳じゃないから参考程度だが60秒くらいはダメージ喰らわなければ生き残るから十分強いと思うんだが。 -- 2018-10-07 (日) 15:15:53
      • そうやな。その場で留まるってこのゲームだと凄いことだわ。アーティファクト以外すべてのユニットは移動するんだから。 -- 2018-10-07 (日) 15:32:28
  • 布教のために運用について無駄に書き込みました -- 2018-10-07 (日) 22:54:38
    • 運用解説いいねー。自分も最近瞳40にしたんで瞳教幹部に! -- 2018-10-08 (月) 00:03:27

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